Nintendo 64
Nintendo 64 alebo skrátene N64 je herná konzola piatej generácie vyvinutá firmou Nintendo a prvýkrát uvedená na trh 23. júna 1996 v Japonsku. Jej názov vychádza z 64-bitovej architektúry procesora, ktorý bol v konzole použitý.
Nintendo 64 | |
Základné informácie | |
---|---|
Výrobca | Nintendo |
Dátum uvedenia na trh | 23. jún 1996 29. september 1996 1. marec 1997 |
Typ | Herný videosystém |
Generácia | piata generácia |
Procesor | NEC VR4300 @ 93.75 MHz |
Pamäťové média | Game Pak kartridže |
Najobľúbenejšie hry | Super Mario 64 |
Predchodca | Super Nintendo Entertainment System |
Nasledovník | Nintendo GameCube |
Pozri aj Videoherný portál |
Konzola bola uvedená na západný trh spolu s hrami Super Mario 64 a Pilotwings 64.
Hardvér
upraviťTechnická špecifikácia
upraviť- CPU: NEC VR4300 @ 93.75 MHz, 64-bit
- RAM: 4 MB
- Rozlíšenie: 256 x 224 pixelov, 640 x 480 pixelov
- Paleta farieb: 16 777 216 farieb
Ovládač
upraviťOvládač konzoly mal atypický tvar trojzubca, no bol revolučný v tom, že obsahoval analógovú páčku na ovládanie pohybu. Hráči ho môžu uchopiť dvoma spôsobmi: za ľavú a pravú časť, alebo za strednú a pravú časť, podľa toho, či na pohyb postavy v hre používajú smerové šípky, alebo páčku. Na pravej strane ovládača sa nachádzajú štandardné tlačidlá A, B, a tiež 4 žlté "C Buttons" tlačidlá, ktoré sa väčšinou používali na ovládanie kamery v hrách.
Game Pak kartridže
upraviťNintendo sa narozdiel od svojej konkurencie rozhodlo nepoužívať vo svojej konzole CD-ROM médiá, namiesto nich vytvorilo nový typ kartridžov s názvom Game Pak. Výhodou bola nielen väčšia fyzická odolnosť tohto média v porovnaní s optickými diskami, ale najmä výrazne vyššie rýchlosti čítania dát, takže hry sa mohli vyhnúť zdĺhavým načítavaniam, ktoré sa často vyskytovali v hrách konkurenčných konzol. Ďalšou výhodou bola možnosť zápisu na kartridž, takže hráči si mohli ukladať svoju pozíciu v hre bez nutnosti vlastnenia nejakej pamäťovej karty, avšak existovali výnimky pri určitých hrách.
Hlavnou nevýhodou tohto typu pamäťového média bolo ich veľmi malé úložisko (maximum 64 MB), kvôli ktorému hry nemohli obsahovať komplexné, počítačom vytvorené 3D animácie, aké boli často použité v PlayStation hrách. Menšie úložisko taktiež znamenalo menej celkového obsahu, ktorý sa na kartridž zmestil, čo obmedzovalo dizajn komplexnejších videohier.
Verzie
upraviťNintendo počas celého životného cyklu tejto konzoly nevyrobilo žiadne novšie, vylepšené verzie. Na trh boli uvádzané iba limitované farebné edície, ktorých hardvér sa inak vôbec nezmenil.
Iné projekty
upraviť- Commons ponúka multimediálne súbory na tému Nintendo 64
Externé odkazy
upraviť- Nintendo 64 na Gamefaqs (po anglicky)