Total War: Warhammer II

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Total War: Warhammer II
Разработчик Creative Assembly
Издатель Sega
Часть серии Total War
Дата анонса 31 марта 2017 года
Даты выпуска Windows
28 сентября 2017 года
macOS, Linux
20 ноября 2018 года
Последняя версия 1.8.2
Жанры пошаговая стратегия
стратегия в реальном времени
Создатели
Руководитель Ян Роксбург (игровой директор)[1]
Технические данные
Платформы Windows, macOS, Linux
Режимы игры однопользовательский
многопользовательский
Язык английский
Носители диск, цифровая дистрибуция
Управление мышь
Официальный сайт

Total War: Warhammer II — компьютерная игра в жанрах пошаговой стратегии и стратегии в реальном времени, разработанная компанией Creative Assembly и изданная Sega. Это одиннадцатая игра в серии Total War и вторая в трилогии на основе сеттинга Warhammer Fantasy. Выход на персональных компьютерах на операционной системе Windows состоялся 28 сентября 2017 года. Feral Interactive выпустила игру для macOS и Linux 20 ноября 2018 года[2].

Игровой процесс

[править | править код]

Total War: Warhammer II является пошаговой стратегией и стратегией в реальном времени, геймплей схож с предыдущей игрой, Total War: Warhammer[3].

Действие игры разворачивается во вселенной Warhammer Fantasy на континентах Люстрия, Наггарот, Ултуан и Южноземелье[1][4]. Сюжет посвящён борьбе за обладание Великим Вихрем, на который каждая раса имеет собственные планы[5].

На данный момент в игровой кампании доступны[6][7][8][9]:

  • Высшие эльфы: Авелорн (вечная королева Алариэль Сияющая), Иврессе (Эльтарион Мрачный Лик), Эатайн (лорд Тирион), Нагарит (Алит Анар) и Орден Хранителей Знания (лорд Теклис).
  • Людоящеры: Дух Джунглей (Накай Скиталец), Гексоатль (лорд Маздамунди), Ица (лорд Гор-Рок), Культ Сотека (пророк Техенхауин), Последний Бастион (Крок-Гар) и Тлаква (Тиктак’то).
  • Скавены: клан Морс (Квик Головогрыз), клан Пестиленс (лорд Скролк), клан Риктус (Третч Подлый Хвост), клан Скрайр (Икит Клешня) и клан Эшин (мастер смерти Сникч).
  • Тёмные эльфы: Благословенный Ужас (повелитель Каронд Кара Локхир Жестокосердный), Культ Удовольствий (великая ведьма Морати), Наггаронд (король-чародей Малекит), Орда из тысячи пастей (повелитель зверей Ракарт), Хаг Греф (Малус Тёмный Клинок) и Хар Ганет (эльфийская ведьма Хеллеброн).

Позже были добавлены:

  • Цари гробниц: Хемри (Сеттра Нетленный), Изгнанники Нехека (Верховный жрец Хатеп), Двор Либараса (Верховная царица Халида), Последователи Нагаша (Архан Чёрный).
  • Берег вампиров: Пробужденные (Лютор Харкон), Пираты Сартозы (Аранесса Солёная Ярость), Утопленники (Силостра Плавник), Флот Ужаса (Граф Ноктилус).

На смену расовым ограничениям на владение городами в Total War: Warhammer 2 пришли климатические. Каждому из народов соответствует собственный благоприятный режим, в котором население имеет высокое довольство и повышенный демографический рост, а строительство обходится гораздо дешевле. В сфере строительства произошло увеличение видов и мест построек. Помимо золота, каждая раса имеет собственный уникальный ресурс для проведения обряда и ключевую особенность (влияние у высших эльфов, еда для скавенов, рабы у тёмных эльфов, геомантические сети людоящеров), которую можно рассматривать как третий ресурс[10][11].

Целью игровой кампании является получение контроля над Великим Вихрем с помощью проведения пяти ритуалов. При каждом удачном ритуале к владениям игрока начинают выдвигаться армии Хаоса, а соперники могут с помощью «армий вторжения» и вовсе сорвать его выполнение захватом принадлежащего игроку города-участника ритуала[12][13]. Ритуалы можно производить и для самой фракции, получающей от этого определённые бонусы[11]. В игровом мире, помимо многочисленных фракций вышеуказанных рас присутствуют и народы Старого света из Total War: Warhammer в виде малых фракций с полноценными армиями и дипломатическим режимом (ими также заменили пока не появлявшиеся в трилогии государства вроде Аравии[13]).

Вихрь Бури

[править | править код]

Много тысячелетий назад таинственные космические создания, известные как Древние, посетили мир Warhammer. Изменив его для своих нужд, они создали несколько народов для борьбы с силами Хаоса. Первым творением стали людоящеры, помогавшие своим повелителям в выполнении их планов. Но разрушение Звёздных врат, через которые Древние перемещались между мирами, внесло во вселенную Warhammer демонические легионы Хаоса. Людоящерам пришлось отбивать нападение, в то время как их создатели исчезли.

Демоны вторглись и на населённый эльфами островной континент Ултуан, на борьбу с ними вышли герои Аэнарион Защитник и Каледор Укротитель Драконов. Первый смог организовать войско для борьбы с захватчиками, а второй придумал способ одолеть силы хаоса. С кабалом магов Каледор через путевые камни осушил энергию эфира Хаоса, поддерживавшую пребывание демонов в физическом мире.

Каледор с тайной помощью магических правителей людоящеров сланнов создал Великий Вихрь, выкачивавший энергию ветров магии и ослаблявший влияние Хаоса в мире. Но план удался наполовину: исходившая из владений Хаоса энергия продолжала своё распространение, особенно в Пустошах Хаоса. Сам Каледор с магами оказались заключены в Вихрь, своими заклинаниями сдерживая и сохраняя его.

Но теперь двухвостая комета вновь пронеслась над миром, положив начало разрушению Вихря. Нестабильность природного явления почувствовали высшие эльфы, людоящеры, скавены и тёмные эльфы. Первые два народа стремятся сохранить Вихрь, оставшиеся — подчинить своей воле.

По ходу игры выясняется, что скавены под видом кометы запустили ракетный корабль, чтобы использовать ритуальную энергию других народов для своего колокола. Как только он пробьёт тринадцать раз в сердце Вихря, в физический мир будет призвано их божество — Великая Рогатая Крыса. С завершением пятого ритуала игрок может участвовать в финальной битве со скавенами или их противниками на острове Мертвецов, чтобы решить судьбу мира.

Игра имеет четыре концовки:

  • Вихрь стабилизируется (победа высших эльфов);
  • Вихрь стабилизируется и усиливается укреплённой геомантической сетью, а людоящеры становятся его новыми хранителями (победа людоящеров);
  • Рогатая крыса призвана в мир Warhammer, который покоряется ордам скавенов (победа скавенов);
  • Малекит захватывает Ултуан и покоряет силу Вихря, становясь богом (победа тёмных эльфов).

Возрождение Царей Гробниц

[править | править код]

Несколько тысячелетий назад величайшей человеческой цивилизацией Старого Мира было пустынное королевство Нехекхара. Однако оно было уничтожено первым некромантом Нагашем. С помощью Чёрной Пирамиды он хотел исполнить сильнейшее заклинание, которое должно было убить всех жителей Нехекхары и воскресить их в качестве покорной его воле нежити. До окончания ритуала некромант был убит последним королём Альказааром при помощи скавенов (бывших союзников Нагаша, предавших его после осознания угрозы от его новоприобретённой мощи). Мертвецы возродились как Цари Гробниц, но незаконченность заклинания сохранила у многих из них свободу воли и разума.

В настоящее время двухвостая комета пробудила Чёрную Пирамиду. Для контроля над ней необходимо собрать пять из девяти книг Нагаша, за контроль над которыми схлестнулись Сеттра Бессмертный, верховный жрец Хатеп, верховная царица Халида и Архан Чёрный.

Проклятье Берега Вампиров

[править | править код]

Давным давно, капитан Джейкоб Вульфхарт, брат знаменитого имперского егермейстера Марка Вульфхарта, охотился на мервирма, известного как Аманар. Аманар — старейший и могущественнейший из всех мервирмов, страж города высших эльфов Лотерна. Джейкоб создал оружие, известное как Гарпун из звездного металла, которым можно убить мервирма. В ходе решающей битвы, Аманар уничтожил корабль Джейкоба «Отмщение», убил капитана и команду, оставив только одного выжившего. Он создал карту, ведущую к затонувшему Отмщению, внутри разбитого остова которого покоится гарпун из звездного металла.

В настоящее время беспокойство Великого вихря пробудило Аманара от его сна, сведя с ума древнего мервирма, что привело к его буйству на морях и уничтожению множество кораблей и прибрежных поселений. Четыре фракции Берега Вампиров ищут способ убить Аманара и воскресить его как своего могущественного прислужника, чтобы стать новым властелином морей: Лютор Харкон — правитель Берега Вампиров и гранд-командор Пробужденных, Граф Ноктилус — владыка Флота Ужаса, Аранесса Соленая Ярость — Пиратская Королева Сартозы, Силостра Плавник — призрачный лидер Утонувших.

Разработка

[править | править код]

Total War: Warhammer II создавалась британской игровой студией Creative Assembly[14].

В марте 2017 года состоялся анонс игры, в дебютном трейлере появились фракции людоящеров и эльфов (высших и тёмных).[15] 15 августа была представлена четвёртая фракция — скавены[16].

Total War: Warhammer II была анонсирована разработчиком Creative Assembly 31 марта 2017 года на EGX Rezzed[17], став второй частью в запланированной трилогии[1]. Выход игры на платформе Windows состоялся 28 сентября 2017 года[18], издателем выступила Sega[1].

Загружаемый контент

[править | править код]

Creative Assembly выпустила несколько платных и бесплатных DLC для игры, добавляющих новый контент.

Бесплатные дополнения
Название Дата выпуска Описание
Mortal Empires Октябрь 2017 Огромная совмещенная кампания, включающая в себя карты Нового и Старого света, доступна для владельцев Total War: Warhammer и Total War: Warhammer II.
Tretch Craventail Январь 2018 Добавлен Третч Подлый хвост — легендарный лорд Скавенов, возглавляющий Клан Риктус.
Steps of Isha Февраль 2018 Добавлено 4 новых карты для сетевых сражений.
Alith Anar Май 2018 Добавлен Алит Анар — легендарный лорд Высших эльфов, возглавляющий Нагарит.
Lokhir Fellheart Ноябрь 2018 Добавлен Локхир Жестокосердный — легендарный лорд Темных эльфов, возглавляющий Благословенный ужас.
Tiktaq’to Апрель 2019 Добавлен Тиктак’То — легендарный лорд Людоящеров, возглавляющий Тлакву.
Gor-Rok Сентябрь 2019 Добавлен Гор-Рок — легендарный лорд Людоящеров, возглавляющий Ицу.
Repanse de Lyonesse Декабрь 2019 Добавлена Рапанс де Лионесс — легендарный лорд Бретонии, возглавляющая Рыцарей Лионесса.
Imrik Май 2020 Добавлен Принц Имрик — легендарный лорд Высших эльфов, возглавляющий Рыцарей Каледора.
Catchweb Spidershrine Май 2020 Добавлен Паук Арахнорока (Святилище паутины) в качестве ездового животного Великого гоблинского шамана для всех фракций Зеленокожих.
Black Orc Big Boss Май 2020 Добавлен герой Большой босс черных орков для всех фракций Зеленокожих.
Drycha Декабрь 2020 Добавлена Дрича — новый легендарный лорд Лесных эльфов, возглавляющая Рощу скорби.
Glade Captain Декабрь 2020 Добавлен герой Капитан полян для всех фракций Лесных эльфов.
Skaven Chieftain Декабрь 2020 Добавлен герой Вождь скавенов для всех фракций Скавенов.
The Rakarth Март 2021 Добавлен Ракарт — новый легендарный лорд Тёмных эльфов, возглавляющий Орду из тысячи пастей.


Платные дополнения
Название Дата выпуска Описание
Blood for the Blood God II Октябрь 2017 Добавляет жестокости в сражения: отрубленные конечности, фонтаны крови, пронзённые тела, новые анимации добиваний и расчленения. Набор эффектов бесплатен для игроков, купивших официальное дополнение «Blood for the Blood God» для Total War: Warhammer.
Rise of the Tomb Kings Январь 2018 Добавляет в кампанию и сетевые сражения новую играбельную расу — Царей гробниц с 4 новыми легендарными лордами: Сеттра Нетленный, возглавляющий Хемри, Верховная царица Халида, возглавляющая Двор Либараса, Верховный жрец Хатеп, возглавляющий Изгнанников Нехека, и Архан Чёрный, возглавляющий Последователей Нагаша.
The Queen & the Crone Май 2018 Добавлена Алариэль Сияющая — легендарный лорд Высших эльфов, возглавляющая Авелорн, и Ведьма Хеллеброн — легендарный лорд Темных эльфов, возглавляющий Хар Ганет, а также новые войска, знаменитые отряды и механики.
Curse of the Vampire Coast Ноябрь 2018 Добавляет в кампанию и сетевые сражения новую играбельную расу — Берег вампиров с 4 новыми легендарными лордами: Лютор Харкон, возглавляющий Пробужденных, Граф Ноктилус, возглавляющий Флот Ужаса, Аранесса Соленая Ярость, возглавляющая Пиратов Сартозы, и Силостра Плавник, возглавляющая Утонувших.
The Prophet & the Warlock Апрель 2019 Добавлен Техенхауин — легендарный лорд Людоящеров, возглавляющий Культ Сотека, и Икит Клешня — легендарный лорд Скавенов, возглавляющий Клан Скрайр, а также новые войска, знаменитые отряды и механики.
The Hunter & The Beast Сентябрь 2019 Добавлен Марк Вульфхарт — легендарный лорд Империи, возглавляющий Экспедицию Егермейстера, и Накай Скиталец — легендарный лорд Людоящеров, возглавляющий Дух Джунглей, а также новые войска, знаменитые отряды и механики.
The Shadow & the Blade Декабрь 2019 Добавлен Малус Темный Клинок — легендарный лорд Темных эльфов, возглавляющий Хаг Греф, и Мастер Смерти Сникч — легендарный лорд Скавенов, возглавляющий Клан Эшин, а также новые войска, знаменитые отряды и механики.
The Warden & The Paunch Май 2020 Добавлен Эльтарион Мрачный Лик — легендарный лорд Высших эльфов, возглавляющий Иврессе, и Гром Пузан — легендарный лорд Зеленокожих, возглавляющий племя «Ломаные топоры», а также новые войска, знаменитые отряды и механики.
The Twisted & the Twilight Декабрь 2020 Добавлен Трот Нечистый — легендарный лорд Скавенов, возглавляющий Клан Моулдер, и Сёстры сумерек — легендарный лорд Лесных эльфов, возглавляющий Вестников Ариэль, а также новые войска, знаменитые отряды и механики.
The Silence & the Fury Июль

2021

Добавлен Оксиотль — легендарный лорд Людоящеров, возглавляющий Призраков Пауакса, и Таврокс — легендарный лорд Зверолюдов, возглавляющий Племя Грозных Рогов, а также новые войска, знаменитые отряды и механики.


Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
GameRankings87,02 %[19]
Metacritic86/100[20]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer8,75/10[21]
GameSpot9/10[12]
IGN8,5/10[10]
Русскоязычные издания
ИзданиеОценка
Riot Pixels75 %[11]
«Игромания»9,0/10[13]
«Игры Mail.ru»«9/10»[22]

Рейтинг игры на сайтах агрегаторов рецензий GameRankings и Metacritic составлял 87,02 % (на основе 24 профессиональных обзоров)[19] и 86 баллов из 100 (56 обзоров)[20] соответственно.

Обозреватель Riot Pixels Александр Араксян дал игре 75 %. Из положительных черт он отметил увеличение игрового мира, возросшую сложность игровой кампании и разнообразие юнитов. К недостаткам была отнесена недоработанность игры и её ограниченные возможности, что, по мнению автора, объясняется желанием затем расширять их с помощью дорогих DLC[11].

Рецензент журнала «Игромания» Артур Маас поставил игре 9 баллов из 10 возможных. Одобрение получили улучшенная графика и игровой процесс, критика поступила в адрес странного поведения ИИ, технических неполадок и ряд несоответствий канону Warhammer Fantasy[13].

Внимание обозревателя IGN Ти-Джея Хейфера, давшего игре 9.1. балла, привлекли интересная игровая кампания, уникальность новых фракций и улучшение дипломатического режима, хотя он и отметил возможность дальнейшего улучшения игрового процесса[10].

Журналист GameSpot Дэникл Старкей оценил Total War: Warhammer II на 9 баллов. Он похвалил изменившуюся по сравнению с прошлыми играми серии игровую кампанию и визуальные эффекты, пожаловавшись на недостаток фракций для мультиплеера и проблемы с управлением игровой камерой[12].

Год Награда Категория Результат Сноска
2017 Game Critics Awards Best Pc Game Номинация [23]
Best Strategy Game Номинация
Gamescom 2017 Best Booth Award Номинация [24]
Best Pc Game Номинация
Best Strategy Game Номинация
Golden Joystick Awards PC Game of the Year Номинация [25]
Hollywood Music in Media Awards Original Score — Video Game Номинация [26]
Ping Awards Best International Game Номинация [27]
The Game Awards 2017 Best Strategy Game Номинация [28]
2018 D.I.C.E. Awards Strategy/Simulation Game of the Year Номинация [29]
National Academy of Video Game Trade Reviewers Awards Game, Strategy Номинация [30][31]
14th British Academy Games Awards British Game Номинация [32][33]
Develop Awards Animation Номинация [34]
Music Design Номинация

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 Macy, Seth G. Total War: Warhammer 2 Coming Later This Year. IGN (31 марта 2017). Дата обращения: 31 марта 2017. Архивировано 31 декабря 2019 года.
  2. Total War: WARHAMMER II бросается в бой на macOS и Linux. Feral Interactive. Feral Interactive. Дата обращения: 27 ноября 2018. Архивировано 5 декабря 2018 года.
  3. Pereira, Chris Total War: Warhammer 2 Announced, Offers A "New Style" Of Campaign. GameSpot (31 марта 2017). Дата обращения: 31 марта 2017. Архивировано 1 апреля 2017 года.
  4. Donnelly, Joe Total War: Warhammer 2 announced with epic three-way battle trailer. PC Gamer (31 марта 2017). Дата обращения: 31 марта 2017. Архивировано 1 апреля 2017 года.
  5. Роман Новиков. Creative Assembly рассказала об изменениях в игровом процессе Total War: Warhammer 2 — Офтоп на DTF. DTF (31 марта 2017). Дата обращения: 6 декабря 2020.
  6. Total War: Warhammer 2 Dark Elves guide: slaves, Black Arks, and Legendary Lords (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 6 декабря 2020. Архивировано 14 ноября 2020 года.
  7. Total War: Warhammer 2 Skaven race guide: their campaign and battle mechanics (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 6 декабря 2020. Архивировано 5 ноября 2020 года.
  8. Total War: Warhammer 2 Lizardmen guide: campaign, battle mechanics, and the Geomantic Web (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 6 декабря 2020. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  9. Total War: Warhammer 2 High Elves guide: espionage, warfare and court gossip (англ.). PCGamesN. Дата обращения: 6 декабря 2020. Архивировано 1 декабря 2020 года.
  10. 1 2 3 4 Hafer, TJ. Total War: Warhammer 2 Review (англ.). IGN. Ziff Davis (25 сентября 2017). Дата обращения: 1 ноября 2017. Архивировано 29 сентября 2017 года.
  11. 1 2 3 4 Араксян, Александр. Рецензия на Total War: Warhammer 2. Riot Pixels (23 октября 2017). Дата обращения: 1 ноября 2017. Архивировано 29 октября 2017 года.
  12. 1 2 3 Starkey, Daniel. Total War: Warhammer 2 Review (англ.). GameSpot. CBS Corporation (27 сентября 2017). Дата обращения: 1 ноября 2017. Архивировано 30 октября 2017 года.
  13. 1 2 3 4 Масс, Артур. Обзор Total War: WARHAMMER 2. Тропический. Игромания (26 сентября 2017). Дата обращения: 1 ноября 2017. Архивировано 14 ноября 2017 года.
  14. Bratt, Chris Total War: Warhammer 2 - Creative Assembly answers the big questions. Eurogamer (31 марта 2017). Дата обращения: 31 марта 2017. Архивировано 31 марта 2017 года.
  15. Воробьёв, Геннадий (2017-03-31). "Официальный анонс Total War: Warhammer II и её связь с первой частью". Stopgame. Архивировано 21 апреля 2019. Дата обращения: 21 апреля 2019.
  16. Видео: четвёртой расой в Total War: Warhammer II оказались скавены. 3DNews - Daily Digital Digest. Дата обращения: 6 декабря 2020. Архивировано 5 февраля 2021 года.
  17. Bratt, Chris Total War: Warhammer 2 announced. Eurogamer (31 марта 2017). Дата обращения: 31 марта 2017. Архивировано 31 марта 2017 года.
  18. Higham, Michael E3 2017: Total War Warhammer 2 Gets An Official Release Date. GameSpot (12 июня 2017). Дата обращения: 12 июня 2017.
  19. 1 2 Total War: WARHAMMER II for PC (англ.). GameRankings. CBS Corporation. Дата обращения: 1 ноября 2017. Архивировано 11 мая 2019 года.
  20. 1 2 Total War: WARHAMMER II for PC Reviews (англ.). Metacritic. CBS Corporation. Дата обращения: 1 ноября 2017. Архивировано 3 октября 2017 года.
  21. Tack, Daniel. Total War: Warhammer II. Rapacious Rats And Disorderly Dinosaurs (англ.). GameInformer. GameStop (28 сентября 2017). Дата обращения: 1 ноября 2017. Архивировано 3 октября 2017 года.
  22. Обзор Total War: Warhammer 2. https://games.mail.ru/pc/.+Дата обращения: 16 августа 2019. Архивировано 16 августа 2019 года.
  23. Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees). Game Critics Awards. Дата обращения: 4 января 2018. Архивировано 4 июля 2010 года.
  24. Khan, Zubi Gamescom 2017 Award Nominees. CGM (21 августа 2017). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 20 января 2018 года.
  25. Gaito, Eri Golden Joystick Awards 2017 Nominees. Best In Slot (13 ноября 2017). Дата обращения: 2 января 2018. Архивировано из оригинала 10 января 2018 года.
  26. Hollywood Music in Media Awards: Full Winners List. The Hollywood Reporter (17 ноября 2017). Дата обращения: 14 марта 2018. Архивировано 29 апреля 2019 года.
  27. Nommés aux Ping Awards 2017 (фр.). Ping Awards. Дата обращения: 11 декабря 2018. Архивировано 31 октября 2018 года.
  28. Makuch, Eddie The Game Awards 2017 Winners Headlined By Zelda: Breath Of The Wild's Game Of The Year. GameSpot (8 декабря 2017). Дата обращения: 31 декабря 2017. Архивировано 9 декабря 2017 года.
  29. Makuch, Eddie Game Of The Year Nominees Announced For DICE Awards. GameSpot (14 января 2018). Дата обращения: 20 января 2018. Архивировано 19 января 2018 года.
  30. Nominee List for 2017. National Academy of Video Game Trade Reviewers (9 февраля 2018). Дата обращения: 19 февраля 2018. Архивировано из оригинала 15 февраля 2018 года.
  31. Horizon wins 7; Mario GOTY. National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 марта 2018). Дата обращения: 14 марта 2018. Архивировано из оригинала 14 марта 2018 года.
  32. deAlessandri, Marie Hellblade: Senua's Sacrifice at forefront of BAFTA Games Awards nominations. MCV (15 марта 2018). Дата обращения: 16 марта 2018. Архивировано 22 марта 2019 года.
  33. Makedonski, Brett BAFTA names What Remains of Edith Finch its best game of 2017. Destructoid (12 апреля 2018). Дата обращения: 13 апреля 2018. Архивировано 13 апреля 2018 года.
  34. MCV staff. Announcing the Develop Awards 2018 nominations shortlist. MCV (21 мая 2018). Дата обращения: 4 сентября 2018. Архивировано 16 июня 2021 года.