Tony Hawk’s Pro Skater 5

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tony Hawk’s Pro Skater 5
Разработчики
Издатель Activision
Часть серии Tony Hawk’s
Даты выпуска
Xbox One, PlayStation 4
Соединённые Штаты Америки 29 сентября 2015
Австралия 1 октября 2015
Европа 2 октября 2015
Xbox 360, PlayStation 3
15 декабря 2015
Жанры
Технические данные
Платформы
Движок Unreal Engine 3[2]
Режимы игры однопользовательский, многопользовательский
Официальный сайт

Tony Hawk’s Pro Skater 5 (сокращенно THPS5) — компьютерная игра в жанре аркадного симулятора скейтбординга, разработанная студиями Robomodo и Disruptive Games. Выпущена Activision 29 сентября 2015 года на платформах PlayStation 4 и Xbox One. Студия Fun Labs работала над версиями для Xbox 360 и PlayStation 3, которые были выпущены 15 декабря того же года. Шестнадцатая игра в серии Tony Hawk’s, первое за восемь лет продолжение основной линейки игр, ранее остановившееся на Tony Hawk’s Proving Ground.

По причине истечения лицензионного соглашения между Тони Хоуком и компанией Activision в конце 2015 года, игра была наспех сделана за несколько месяцев и выпущена незавершенной. После релиза игра стала коммерческим провалом, получив разгромные отзывы критиков, которые ругали игру за графику, множество багов, проблемное управление и плохой дизайн.

Разработка

[править | править код]

7 ноября 2014 года Тони Хоук подтвердил, что сиквел Pro Skater находится в разработке[3]. В январе 2015 года, во время конференции Sony на CES, скейтер заявил, что новая игра «куда лучше, чем он ожидал», и выйдет на PlayStation 4 в течение 2015 года[4]. Как знак возвращения к истокам серии, новая игра была названа Tony Hawk’s Pro Skater 5. В интервью сайту GameSpot на E3 2015 Хоук рассказал, что Robomodo, разработчики игры, проконсультировались с некоторыми бывшими сотрудниками Neversoft, чтобы удостовериться, что ощущения от игрового процесса Pro Skater 5 соответствуют классическим играм серии[5].

Так как в конце 2015 года у издателя истекал срок на лицензию, игра была наспех сделана за несколько месяцев и выпущена незавершенной и плохо прорекламированной[6]. Игра была настолько незавершенной, что отказывалась запускаться без обязательного «патча первого дня», который занимал больше места, чем сама игра[7]. Фактически игра без патча содержала только обучение и режим создания парка, патч — всё остальное. После первых неутешительных отзывов от игроков и критиков касательно крайне устаревшей графики, Robomodo за два месяца до релиза полностью переработали визуальную часть игры, сменив реалистичный стиль на мультяшный с использованием технологии сел-шейдинг. Activision продвигали это решение как сугубо личное, не связанное с отзывами игроков, а направленное строго на улучшение общего качества и стабильности картинки[8][9], однако игра получила разгромные отзывы критиков после релиза[источник не указан 431 день].

В 2017 году сервера игры были закрыты. Так как для работы игры было необходимо онлайн-подключение, это сделало Pro Skater 5 неиграбельной[10].

Примечания

[править | править код]
  1. Makuch, Eddie Tony Hawk's Pro Skater 5 Image Gallery. GameSpot (7 мая 2015). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 28 сентября 2015 года.
  2. Kato, Matthew 10 New Facts About Tony Hawk's Pro Skater 5. Game Informer. GameStop (22 мая 2015). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано из оригинала 23 мая 2015 года.
  3. Tony Hawk and Activision Working on New Game. IGN (7 ноября 2014). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 30 ноября 2016 года.
  4. Hillier, Brenna Tony Hawk game headed to PS4 this year. VG247 (7 января 2014). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 21 июля 2020 года.
  5. Jayne, Jeremy Talking To Tony Hawk About Tony Hawk Pro Skater 5 – E3 2015. GameSpot (16 июня 2015). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 10 сентября 2018 года.
  6. Tamburro, Paul Activision May Have Left Tony Hawk’s Pro Skater 5 to Die Because its License Expires in 2015. CraveOnline (30 сентября 2015). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано из оригинала 23 января 2018 года.
  7. Fahey, Mike Behold, The Terrible Tony Hawk's Pro Skater 5. Kotaku (29 сентября 2015). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 19 декабря 2019 года.
  8. Albert, Brian Tony Hakw's Pro Skater 5 Has A New Artstyle. IGN (5 августа 2015). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 8 декабря 2019 года.
  9. Pereira, Chris This Is Why Tony Hawk's Pro Skater 5 Changed Visual Style. GameSpot (13 августа 2015). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 9 февраля 2020 года.
  10. Russel, Bradley Tony Hawk’s Pro Skater 5 on PSN Sale Despite its Servers Being Shut Down. Game Revolution (22 февраля 2018). Дата обращения: 10 марта 2020. Архивировано 19 сентября 2020 года.