Tetris Effect

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Tetris Effect
Разработчики
  • Monstars Inc.
  • Resonair
Издатель Enhance Inc.
Даты выпуска PlayStation 4
9 ноября, 2018
Windows
23 июля, 2019
Жанр головоломка
Создатели
Художник Такаси Исихара
Композитор Нобору Муто
Технические данные
Платформы PlayStation 4, Windows
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Языки английский[1], французский[1], итальянский[1], немецкий[1], испанский[1], японский[1], корейский[1], упрощённый китайский[1], тайский[1] и традиционный китайский[вд][1]
Носитель цифровая дистрибуция
Официальный сайт

Tetris Effect — компьютерная игра-головоломка, сочетающая в себе мозаику, разработанная японскими студиями Monstars и Resonair и выпущенная компанией Enhance Games. Версия для PlayStation 4 с поддержкой PlayStation VR была издана 9 ноября 2018 года, а для компьютеров под управлением Windows с поддержкой Oculus Rift и HTC Vive была выпущена 23 июля 2019 года.

Игровой процесс

[править | править код]

Как и в оригинальной игре «Тетрис», игрок должен поместить тетрамино в игровое поле, чтобы очистить полные линии. Tetris Effect добавляет темы и музыку на тридцать различных уровнях с геймплеем, привязанным к ритму музыки[2]. Механика «Zone» позволяет игрокам размещать несколько блоков одновременно, что позволяет им убирать более шестнадцати линий за раз, выполняя «декагексатрис»[3]. Возможно одновременное очищение 20 линий, что приводит к ультиматрису[4]. Максимально возможное количество линий, подлежащих одновременной очистке, — это 22, называемое Impossibilitris[5]. В игру также включена система прокачки, которая ставит перед игроками новые задачи по мере их продвижения[2][6].

Разработка

[править | править код]

Tetris Effect разрабатывалась с 2012 года и была вдохновлена оригинальной игрой. Сопродюсер Тэцуя Мидзугути много лет хотел создать музыкальную игру для «Тетриса», но её лицензирование было проведено Electronic Arts, что затрудняло его использование. Примерно в 2012 году Мидзугути начал обсуждать с Хенком Роджерсом, основателем The Tetris Company, которая теперь владеет правами на игру, создание Tetris Effect, что привело в дальнейшем к началу разработки игры[6]. Игра была выпущена 9 ноября 2018 года[7]. Версия Microsoft Windows с поддержкой систем Oculus Rift и HTC Vive VR была выпущена в Epic Games Store 23 июля 2019 года[8][9].

Игра также совместима с гарнитурой PlayStation VR .

В день выхода Tetris Effect был встречен весьма положительными отзывами. Многие критики высоко оценили новый игровой режим, саундтрек, визуальные эффекты и интеграцию с виртуальной реальностью, а некоторые критики назвали его любовным письмом для Tetris[10]. Игра в настоящее время имеет 89 из 100 балов на Metacritic[11], это указывает на благоприятные отзывы от критиков.

Игра получила награду «Лучший VR/AR игры» в 2018 году Game Critics Awards[12]. Также премию Tin Pan Alley Award за лучшую музыку в игре на New York Game Awards[13][14]; Игра также была номинирована на «Выдающиеся достижения в оригинальной музыкальной композиции» на DICE Awards[15], и получила награды за «Game, Puzzle» и «Original Light Mix Score, Franchise» в Национальной академии премии Video Review Trade Reviewers[16][17]. Она также получила награду за «Превосходство в музыкальном исполнении» на SXSW Gaming Awards, тогда как другая номинация была вручена за «Превосходство в SFX»[18][19]. Кроме того, она была номинирована на «Лучшее аудио» на церемонии награждения разработчиков игр[20], за «Лучший интерактивный счет» на 2019 GANG Awards[21], и за «Audio Achievement» и «Music» на 15-й Британской академии Games Awards[22], и получила награду за «Best Audio» на Develop: Star Awards[23][24].

Eurogamer назвал Tetris Effect своей игрой на 2018 год, написав: "Это игра восхительна, современный взгляд на классику, неподвластную времени, и действительно вдохновляющий опыт. Она не заботится о духе времени, потому что она, сама по себе история и будущее видеоигр. Это Tetris Effect ".[25] Игра также была признана Giant Bomb лучшей игрой 2018 года[26].

Tetris Effect была продана в Японии в количестве 4 372 копий за первую неделю выпуска[27].

Примечания

[править | править код]
  1. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 Steam — 2003.
  2. 1 2 Orland. The Tetris Effect is the trippy block-stacking game we didn’t know we needed. Ars Technica (6 июня 2018). Дата обращения: 6 июня 2018. Архивировано 6 июня 2018 года.
  3. Massongill. Tetris Effect Adds A New Strategic Layer to the Decades-Old Game… And it Works. PlayStation Blog (25 июня 2018). Дата обращения: 25 июня 2018. Архивировано 26 июня 2018 года.
  4. Wumbo 5 Minutes of TETRIS EFFECT ★ULTIMATRIS Gameplay★ - YouTube. Дата обращения: 1 августа 2019. Архивировано 22 апреля 2020 года.
  5. IMPOSSIBILITRIS (Tetris Effect WR - 22 zone lines) - YouTube. Дата обращения: 1 августа 2019. Архивировано 22 апреля 2020 года.
  6. 1 2 Stark. Tetris Effect has been in development for 6 years. Polygon (15 июня 2018). Дата обращения: 15 июня 2018. Архивировано 15 июня 2018 года.
  7. Holt. 'Tetris Effect' drops a color bomb on your PS4 November 9th. Engadget (17 сентября 2018). Дата обращения: 1 октября 2018. Архивировано 9 ноября 2020 года.
  8. Phillips. Tetris Effect headed to PC next week via Epic Games Store. Eurogamer (16 июля 2019). Дата обращения: 16 июля 2019. Архивировано 16 июля 2019 года.
  9. Hall. Tetris Effect for PS4 discounted, out now on PC. Polygon (23 июля 2019). Дата обращения: 23 июля 2019. Архивировано 23 июля 2019 года.
  10. Webster. Tetris Effect is a glorious love letter to Tetris. The Verge (9 ноября 2018). Дата обращения: 9 ноября 2018. Архивировано 9 ноября 2018 года.
  11. Tetris Effect for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 9 ноября 2018. Архивировано 10 ноября 2018 года.
  12. Watts. Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards. GameSpot (5 июля 2018). Дата обращения: 8 декабря 2018. Архивировано 3 августа 2018 года.
  13. Keyes. 2018 New York Game Awards Nominees Revealed. Screen Rant (3 января 2019). Дата обращения: 7 января 2019. Архивировано 5 января 2019 года.
  14. Meitzler. The New York Game Awards Reveals 2019 Winners; God of War Earns the Top Prize. DualShockers (23 января 2019). Дата обращения: 23 января 2019. Архивировано 23 января 2019 года.
  15. Makuch. God Of War, Spider-Man Lead DICE Awards; Here's All The Nominees. GameSpot (10 января 2019). Дата обращения: 11 января 2019. Архивировано 11 января 2019 года.
  16. Nominee List for 2018. National Academy of Video Game Trade Reviewers (11 февраля 2019). Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано из оригинала 13 февраля 2019 года.
  17. Winner list for 2018: God of War breaks record. National Academy of Video Game Trade Reviewers (13 марта 2019). Дата обращения: 13 марта 2019. Архивировано из оригинала 14 марта 2019 года.
  18. Trent. Here Are Your 2019 SXSW Gaming Awards Finalists! South by Southwest (11 февраля 2019). Дата обращения: 15 февраля 2019. Архивировано 15 февраля 2019 года.
  19. Khan. God of War Takes Home ‘Game of the Year’ at SXSW 2019 Gaming Awards. PlayStation LifeStyle (17 марта 2019). Дата обращения: 17 марта 2019. Архивировано 29 сентября 2019 года.
  20. Good. Red Dead Redemption 2 tops list of Game Developers Choice nominees. Polygon (4 января 2019). Дата обращения: 7 января 2019. Архивировано 5 января 2019 года.
  21. Lagumbay. 2019 G.A.N.G. Awards Finalists. Game Audio Network Guild (14 февраля 2019). Дата обращения: 17 февраля 2019. Архивировано 18 мая 2019 года.
  22. Fogel. ‘God of War,’ ‘Red Dead 2’ Lead BAFTA Game Awards Nominations. Variety (14 марта 2019). Дата обращения: 14 марта 2019. Архивировано 14 марта 2019 года.
  23. Blake. Shortlist for Develop:Star Awards 2019 revealed. MCV (16 мая 2019). Дата обращения: 19 июня 2019. Архивировано 19 июня 2019 года.
  24. Blake. Here are this year's Develop:Star Awards winners. MCV (11 июля 2019). Дата обращения: 11 июля 2019. Архивировано 13 июля 2019 года.
  25. Welsh. Eurogamer's game of the year 2018 is Tetris Effect. Eurogamer (31 декабря 2018). Дата обращения: 3 января 2019. Архивировано 10 августа 2020 года.
  26. Gerstmann. Here's What Won. Giant Bomb (28 декабря 2018). Дата обращения: 2 апреля 2019. Архивировано 11 мая 2019 года.
  27. Romano. Media Create Sales: 11/5/18 – 11/11/18. Gematsu (14 ноября 2018). Дата обращения: 18 июня 2019. Архивировано 1 августа 2019 года.