Rockstar Vancouver

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Rockstar Vancouver
Изображение логотипа
Тип Дочерняя компания
Основание 1998
Упразднена 2012
Причина упразднения Слияние с Rockstar Toronto
Прежние названия Barking Dog Studios Ltd. (1998–2002)
Основатели Брайан Толкен
Питер Грант
Шон Томпсон
Кристофер Мэйр
Гленн Барнс
Майкл Гори
Расположение  Канада: Ванкувер, Британская Колумбия
Отрасль Индустрия компьютерных игр
Продукция См. список ниже
Число сотрудников 35 (2012)[источник не указан 795 дней]
Материнская компания Rockstar Games (2002–2012)
Сайт rockstarvancouver.com

Rockstar Vancouver (ранее Barking Dog Studios Ltd.) — компания, специализировавшаяся на разработке компьютерных игр; являлась дочерним обществом Rockstar Games. Офис располагался в городе Ванкувер, провинция Британская Колумбия, Канада. Наиболее известные игры — Bully и Max Payne 3.

История компании

[править | править код]

Компания была основана как Barking Dog Studios (дословно: рус. «лающий пес») в мае 1998 года Брайаном Толкеном (англ. Brian Thalken) и несколькими другими сотрудниками, ушедшими из Radical Entertainment. Первой игрой компании стала Homeworld: Cataclysm (1999) — стратегия в реальном времени, выполненная в научно-фантастической стилистике.[1]

Вторым проектом компании Barking Dog стала Counter-Strike (2000 год). История разработки коммерческой версии этой игры началась с создания модификации для Half-Life; Barking Dog работали над картами к игре. Примечательным фактом является то, что на одной из локаций Counter-Strike («de_train»), игрок может увидеть изображение собаки, выполненное в карикатурном стиле на одном из вагонов. Другой секрет (т.н. «пасхальное яйцо») заключается в том, что если игрок проползет под вагоном, послышится собачий лай.[2]

В 2002 году вышла третья компьютерная игра компании — командный шутер с видом от первого лица Global Operations. Игра, перенявшая многие черты от Counter-Strike, сфокусирована на многопользовательских сражениях.[3]

В августе того же года было объявлено о приобретении Barking Dog Studios компанией Rockstar Games и смене названия на Rockstar Vancouver.[4] Ноябрь ознаменовался выходом стратегической игры Treasure Planet: Battle at Procyon, изданной Disney Interactive.[5]

В 2006 году на консоли PlayStation 2 была выпущена игра Bully (рус. «задира», «хулиган»), ставшая первой игрой компании, выпущенной под новым именем Rockstar Vancouver.

Bully рассказывает историю Джимми Хопкинса, трудного подростка, обучающегося в Булвортской академии. До того как попасть в школу Булворта — небольшого и провинциального городка в Новой Англии, Джимми выгоняли из семи школ. Теперь главному герою игры предстоит освоиться в новом месте, найти общий язык с товарищами и попытаться подчинить себе все школьные группировки.

Очень положительно встреченная специализированной прессой[6], Bully, однако в разное время подвергалась критике, обвиняясь в пропаганде насилия в школах; в Бразилии была официально запрещена, а её распространение карается денежным штрафом[7][8][9]; в результате сайт Yahoo! Games включил Bully в десятку самых противоречивых компьютерных игр.[10]

В 2008 году для персонального компьютера и консолей Xbox 360 и Wii, выпущена новая редакция игры — Bully: Scholarship Edition, отличающаяся улучшенной графикой и рядом нововведений в игровом процессе. В частности, были добавлены новые уроки. Игра разрабатывалась совместно с другим филиалом Rockstar — Rockstar New England. Несмотря на очень высокие оценки[11], продажи первой редакции на PlayStation 2, согласно некоторым сведениям, были недостаточными для создания второй части[12]; однако позднее появились сведения о разработке сиквела. Так, композитор игры Шон Ли (англ. Shawn Lee) обмолвился о том, что ему, возможно «придется погрузиться в скором времени в работу над музыкой к Bully 2».[13][14]

Последней работой компании является шутер Max Payne 3 . Первые две части игры серии были созданы финской компанией Remedy Entertainment, действие которых происходило в Нью-Йорке, тогда как действие основного сюжета третьей части перенесено в Бразилию, город Сан-Паулу. Игра находилась в разработке несколько лет, её выход переносился несколько раз и мог состояться в конце 2010 или начале 2011 года.[15][16][17] В конечном итоге, игра вышла 15 мая 2012 года на консолях PlayStation 3 и Xbox 360; выход на ПК состоялся в июне.

9 июля 2012 стало известно об объединении компании с другим филиалом Rockstar Games: Rockstar Toronto, также размещающимся в Канаде. По состоянию на июль 2012 года в Rockstar Vancouver работало 35 человек.[18][19][20]

Разработанные игры

[править | править код]

Примечания

[править | править код]
  1. Homeworld: Cataclysm (англ.). GameSpot. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  2. Триггеры на карте de_train. CS-VOLIA.NET (18 августа 2009). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано из оригинала 19 ноября 2012 года.
  3. Global Operations. PlayGround.ru. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 13 октября 2012 года.
  4. Евгений Малеев. Barking Dog Studios превратится в Rockstar. The Daily Telefrag (2 августа 2002). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано из оригинала 31 марта 2009 года.
  5. Treasure Planet: Battle at Procyon (англ.). GameSpot. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  6. Bully (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  7. Иван Бабушкин. „Симулятор школьника“ — игра только для взрослых. YTPO.ru (15 октября 2006). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 28 августа 2009 года.
  8. Георгий Мешков. Учителя выступают против игры Bully (недоступная ссылка — история). Компьюлента (26 октября 2006). Дата обращения: 14 октября 2010.
  9. В Бразилии запретили игру Bully. Новости науки и IT. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  10. Ben Silverman. Controversial Games (англ.). Yahoo! Games (17 сентября 2007). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  11. Bully: Scholarship Edition (англ.). Metacritic. — рейтинг оценок. Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  12. Tim Surette. Analyst: Don't expect Bully 2 (англ.). GameSpot (4 января 2007). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  13. Денис Тихонов. Игры Bully и Borderlands получат сиквелы. Компьюлента (11 ноября 2009). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано из оригинала 18 ноября 2009 года.
  14. Jim Reilly. Composer Shawn Lee Confirms Bully Sequel (англ.). IGN (11 ноября 2009). Дата обращения: 14 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  15. Сценарий Max Payne 3 переписали в третий раз за два года. Lenta.ru (15 января 2010). Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 23 января 2011 года.
  16. Разработчики отправили Макса Пейна в Бразилию. Lenta.ru (10 июня 2009). Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 28 января 2011 года.
  17. Последние публикации Max Payne 3. MGnews. Дата обращения: 13 октября 2010. Архивировано 11 апреля 2012 года.
  18. Rockstar Games Expands Toronto Development Studio (англ.). Take-Two Interactive (9 июля 2012). — пресс-релиз. Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано 20 декабря 2012 года.
  19. Mike Schramm. Rockstar Vancouver studio closed, staff asked to join new facility in Toronto (англ.). Joystiq (9 июля 2012). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано 20 декабря 2012 года.
  20. Денис Тихонов. Студия Rockstar Vancouver закрывается. Компьюлента (10 июля 2012). Дата обращения: 19 декабря 2012. Архивировано из оригинала 12 июля 2012 года.