Game Dev Story

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Game Dev Story
Разработчик Kairosoft
Издатели Япония Kairosoft
SNK Corporation
Даты выпуска

Windows
Апрель 1997 года[1]
iOS и Android
9 октября 2010 года[2]

Windows Phone
6 июля 2015
Nintendo Switch
11 октября 2018
Жанр экономический симулятор
Технические данные
Платформы Windows, iOS, Android, Windows Phone, Nintendo Switch
Режим игры однопользовательский
Языки английский[3], французский[3], итальянский[3], немецкий[3], испанский[3], тайский[3], турецкий[3], португальский[3], русский[3], упрощённый китайский[3], традиционный китайский[вд][3], японский[3], корейский[3] и хинди[3]
Носители цифровая дистрибуция
Управление сенсорный экран, геймпад и Joy-Con
Официальный сайт

Game Dev Story — компьютерная игра в жанре симулятора разработки видеоигр, созданная компанией Kairosoft и выпущенная для ПК в апреле 1997 года. Впоследствии игра была портирована для Android и iOS.

Игровой процесс

[править | править код]

Игроку предстоит быть президентом компании по разработке видеоигр. В течение 20 игровых лет игрок должен путём разработки игр построить из небольшой компании компанию-гиганта, которая будет конкурировать с другими мировыми производителями компьютерных игр[4]. Для развития компании игроку необходимо выбирать определённые направления игры, набирать опыт в разработке определённых жанров и улучшать навыки собственных работников[2].

В начале новой игры игроку будет доступен небольшой офис на четверых разработчиков. Игрок может разрабатывать игры для ПК или для различных игровых консолей. Перед началом разработки игры игрок выбирает платформу, жанр и тип игры. От жанра и типа игры зависит, насколько хорошо игра будет продаваться. В процессе разработки игрок может назначить собственных разработчиков для создания определённых частей (таких как игровая концепция, дизайн и звук) или нанять независимых специалистов[5]. После окончания разработки игре присваивается определённый рейтинг и начинаются продажи. Если общий рейтинг игры будет не менее 32 (из 40 возможных), то игра попадает в зал славы, и игрок может выпустить продолжение этой игры. Для увеличения продаж игрок может заказать рекламу и посетить игровые выставки[6].

По мере развития компании у игрока появляется возможность приобрести новые офисы, тем самым увеличивая максимальное количество работников. В последнем офисе у игрока появляется возможность создать собственную игровую консоль.

В целом игра получила положительные отзывы обозревателей.

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic86/100 (iOS)[8]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
GamePro80/100 (Android)[9]
Giant Bomb4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд4 из 5 звёзд (iOS)[10]
IGN9/10[7]

Примечания

[править | править код]
  1. ゲーム情報 | ゲーム発展途上国. kairosoft.net. Дата обращения: 8 января 2020. Архивировано 10 января 2020 года.
  2. 1 2 Game Dev Story iPhone Review - IGN (англ.). Дата обращения: 8 января 2020. Архивировано 5 октября 2019 года.
  3. 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 Steam — 2003.
  4. Game Dev Story (англ.). www.pocketgamer.com. Дата обращения: 7 января 2020. Архивировано 29 октября 2019 года.
  5. 'Game Dev Story' Review - Create Your Own Game Company (англ.). TouchArcade (12 октября 2010). Дата обращения: 7 января 2020. Архивировано 30 октября 2019 года.
  6. Game Dev Story Review | 148Apps. www.148apps.com. Дата обращения: 8 января 2020. Архивировано 1 марта 2020 года.
  7. Game Dev Story - IGN (англ.). Дата обращения: 7 января 2020. Архивировано 7 октября 2017 года.
  8. Game Dev Story (англ.). Metacritic. Дата обращения: 8 января 2020. Архивировано 4 августа 2020 года.
  9. Game Dev Story (iOS, Android) - Release, News, Videos (нем.). www.gamepro.de. Дата обращения: 8 января 2020. Архивировано 16 января 2021 года.
  10. Game Dev Story Review (англ.). Giant Bomb. Дата обращения: 8 января 2020. Архивировано 12 апреля 2020 года.