Figma

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Перейти к навигации Перейти к поиску
Figma
англ. Figma
Изображение логотипа
URL figma.com
Коммерческий да
Тип сайта онлайн-сервис
Регистрация обязательная
Расположение сервера  США
Создатель Филд, Дилан
Начало работы 2016
Текущий статус действует
Число сотрудников 324
Логотип Викисклада Медиафайлы на Викискладе

Figma — онлайн-сервис для разработки интерфейсов и прототипирования с возможностью организации совместной работы в режиме реального времени. Используется как для создания упрощённых прототипов интерфейсов, так и для детальной проработки дизайна интерфейсов мобильных приложений, веб-сайтов, корпоративных порталов.

Сервис доступен по подписке, предусмотрен бесплатный тарифный план для одного пользователя. Имеются небраузерные онлайн-версии для Windows, macOS. Реализована интеграция с корпоративным мессенджером Slack и инструментом прототипирования Framer[англ.].

Одноимённая компания, разрабатывающая сервис, была основана в 2012 году Диланом Филдом[1][2][3][4][5]; в 2013 году привлекла $3,8 млн, к 2015 году инвестиции в проект составили $14 млн[6]. В начале 2018 года удалось привлечь дополнительные $25 млн[7].

К началу 2019 года Figma вышла на 1 миллион зарегистрированных пользователей[8]. В 2020 году компания привлекла 50 млн долл., достигнув оценки капитализации в 2 млрд долл.[9][10]

В сентябре 2022 года корпорация Adobe объявила о достижении договорённости о покупке Figma за $20 млрд при сохранении компанией самостоятельности[11]. Но в декабре 2023 года Adobe отказалась от покупки Figma из-за проблем с получением разрешений от антимонопольных регуляторов Евросоюза и Великобритании[12].

Примечания

[править | править код]
  1. Alex Konrad. Figma Eyes Acquisitions, New Tools With $50 Million In Fresh Funding At $2 Billion Valuation (англ.). Forbes. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 15 ноября 2020 года.
  2. 21-Year-Old Thiel Fellow Raises Three-Point-Eight Million Dollars For Figma (амер. англ.). TechCrunch. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 3 ноября 2020 года.
  3. Napier Lopez. Figma challenges Adobe by trying to be the Google Docs of design (амер. англ.). The Next Web (28 сентября 2016). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 6 июля 2019 года.
  4. "Startups Try to Chip Away at Adobe's Dominance". Bloomberg.com. 2018-02-01. Архивировано 23 июля 2019. Дата обращения: 23 октября 2020.
  5. Хвостенко Т. М., Великсар Д. С. Figma - перспективный инструмент современного веб-дизайнера // Вестник образовательного консорциума Среднерусский университет. Информационные технологии. — 2019. — № 2 (14). — С. 7—10.
  6. 23-Year-Old’s Design Collaboration Tool Figma Launches With $14M To Fight Adobe (амер. англ.). TechCrunch. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 2 ноября 2020 года.
  7. Figma raises $25 million to take on Adobe with a browser-based interface design tool (амер. англ.). VentureBeat (2 февраля 2018). Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 21 декабря 2019 года.
  8. Графический редактор для совместной работы Figma привлёк $40 млн — Финансы на vc.ru. Дата обращения: 14 февраля 2019. Архивировано 6 июля 2019 года.
  9. Alex Konrad. Design Software Startup Figma Closing In On ‘Opportunistic’ Funding At $2 Billion Valuation (англ.). Forbes. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 20 августа 2020 года.
  10. Rosalie Chan. Here's how the CEO of Figma went from a computer science intern to the head of a $2 billion company that's challenging Adobe for the love of designers across Silicon Valley. Business Insider. Дата обращения: 23 октября 2020. Архивировано 22 октября 2020 года.
  11. Adobe купит Figma за 20 миллиардов долларов. Это крупнейшее поглощение частного разработчика программного обеспечения (15 сентября 2022). Дата обращения: 15 сентября 2022. Архивировано 15 сентября 2022 года.
  12. Adobe отказалась от покупки Figma. РБК (19 декабря 2023). Дата обращения: 18 января 2024. Архивировано 19 декабря 2023 года.