Déraciné

Материал из Википедии — свободной энциклопедии
Это текущая версия страницы, сохранённая Sldst-bot (обсуждение | вклад) в 22:14, 29 мая 2024 (top: ш:Компьютерная игра — стандартизация, удаление устаревших алиасов). Вы просматриваете постоянную ссылку на эту версию.
(разн.) ← Предыдущая версия | Текущая версия (разн.) | Следующая версия → (разн.)
Перейти к навигации Перейти к поиску
Déraciné
Разработчик From Software
Издатель Sony Interactive Entertainment
Дата анонса 11 июня 2018[1]
Дата выпуска Весь мир 6 ноября 2018[2]
Жанр приключенческая игра
Создатели
Руководитель Хидэтака Миядзаки
Продюсеры Юдзо Кодзима
Масааки Ямагива
Тэруюки Торияма
Программист Дзюн Ито
Художники Кодзо Маэда
Тайсей Накагаки
Юки Накамура
Композиторы Цукаса Сайто
Сёй Миядзава
Юка Китамура
Технические данные
Платформа PlayStation 4
Движок Unreal Engine 4
Режим игры однопользовательский
Язык русский
Носители цифровая дистрибуция в PlayStation Store
Управление DualShock 4
PlayStation VR
Официальный сайт (яп.)

Déracinéприключенческая игра в виртуальной реальности, разработанная японской студией FromSoftware и выпущенная Sony Interactive Entertainment для системы PlayStation VR. Игра была анонсирована на выставке E3 2018; её разработкой руководил Хидэтака Миядзаки, более известный как создатель серии игр Souls[3]. По словам Миядзаки, он желал создать традиционную приключенческую игру с помощью технологий виртуальной реальности; при этом Déraciné очень мало изменилась со времён первоначальной задумки[4]. Игра была разработана на движке Unreal Engine[5]. Миядзаки объяснял французское название Déraciné как «[нечто] выкорчеванное», «нечто, перенесённое из своей привычной среды в чуждую»[5].

Действие Déraciné происходит в закрытой школе-интернате викторианской эпохи, где живёт несколько детей. Игрок управляет «феей» — невидимым для персонажей волшебным существом, обладающим способностью управлять самим временем. Фею призвала одна из воспитанниц интерната Юлия, считающая, что феи должны защищать тех, кто в этом нуждается. В начале игры дети занимаются будничными делами, а игрок в роли феи — несложными проказами, доказывая детям, что фея действительно существует; однако позже игра затрагивает более серьезные и мрачные темы жизни, смерти и одержимости прошлым[6]. Для игрока интернат и его обитатели предстают неподвижными, замершими во времени. Особая способность феи позволяет игроку «переливать» время жизни от одного живого существа — будь то растение или человек — другому существу такого же размера[7]; например, передав засохшему цветку время от пары зрелых виноградин, игрок может заставить растение ожить и зацвести. Волшебные часы позволяют фее перемещаться во времени между разными моментами в течение двух дней жизни интерната[6]. Продвижение по сюжету игры связано со сбором предметов и решением простых головоломок — например, фея должна отдать цветок нужному персонажу или вставить ключ в замочную скважину[8]. Подобно серии Souls, Déraciné использует описания предметов как источники фоновой информации: у каждого объекта, который может подобрать игрок, есть поэтичное и в чём-то недоговаривающее описание, рассказывающее больше о мире игры[8]

Игра получила смешанные оценки критики: обозреватели отмечали завораживающую атмосферу Déraciné, но называли игровой процесс скучным и даже раздражающим. По мнению обозревателя IGN Джонатона Дорнбуша, Déraciné с точки зрения геймплея ничем не выделяется на фоне других подобных приключенческих игр для виртуальной реальности и практически не использует свою самую интересную механику переливания времени; в то же время её отличает увлекательное повествование — «прекрасное, метафорическое исследование простого человеческого желания сделать счастливыми тех, кто нам дорог»[7]. Редактор Eurogamer Кристиан Донлан сравнивал игру с книгами Генри Джеймса и лорда Дансени, отмечая, что после окончания игры не может избавиться от мыслей о ней и её персонажах[8].

Рецензии
Сводный рейтинг
АгрегаторОценка
Metacritic68/100[9]
Иноязычные издания
ИзданиеОценка
Game Informer7/10[10]
GameSpot5/10[6]
IGN7,8/10[7]

Примечания

[править | править код]
  1. E3-2018 Deracine - Анонсирован проект от From Software. Goha.ru (12 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 23 июля 2019 года.
  2. Миркин, Евгений. VR-приключение Deracine от создателей Bloodborne поступит в продажу 6 ноября. 3DNews (11 сентября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 6 августа 2020 года.
  3. Statt, Nick Dark Souls creator From Software is making a VR game called Déraciné. The Verge (11 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 12 июня 2018 года.
  4. Masaaki Yamagiwa. Déraciné: Japan Studio X FromSoftware’s PS VR Debut (англ.). PlayStation.Blog (11 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 12 июня 2018 года.
  5. 1 2 O'Brien, Lucy E3 2018: Déraciné is a Beautiful, Cryptic Experience From FromSoftware (англ.). IGN (14 июня 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 ноября 2020 года.
  6. 1 2 3 Barbosa, Alessandro Deracine Review - Elementary (англ.). GameSpot (5 ноября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 апреля 2020 года.
  7. 1 2 3 Dornbush, Jonathon Déraciné Review (англ.). IGN (6 ноября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 апреля 2020 года.
  8. 1 2 3 Donlan, Christian Déraciné review - VR busywork elevated by the master of atmosphere (англ.). Eurogamer (14 ноября 2018). Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 6 сентября 2021 года.
  9. Deracine for PlayStation 4 Reviews. Metacritic. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 22 марта 2019 года.
  10. Hilliard, Kyle Déraciné Review – Stumbling Through A Dark Tale (англ.). Game Informer. Дата обращения: 8 марта 2019. Архивировано 11 апреля 2020 года.