0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
15 просмотров92 страницы

JavaScript Object Programming Rinehart Martin Download

Документ представляет собой учебное пособие по объектному программированию на JavaScript, написанное Мартином Ринхартом. Он охватывает создание объектов, теорию и практику наследования, а также принципы объектно-ориентированного программирования. Включает примеры и объяснения, которые помогут читателям понять и применять концепции JavaScript в программировании.

Загружено:

knvyttsxc158
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
15 просмотров92 страницы

JavaScript Object Programming Rinehart Martin Download

Документ представляет собой учебное пособие по объектному программированию на JavaScript, написанное Мартином Ринхартом. Он охватывает создание объектов, теорию и практику наследования, а также принципы объектно-ориентированного программирования. Включает примеры и объяснения, которые помогут читателям понять и применять концепции JavaScript в программировании.

Загружено:

knvyttsxc158
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
Вы находитесь на странице: 1/ 92

JavaScript Object Programming Rinehart Martin

pdf download

https://textbookfull.com/product/javascript-object-programming-rinehart-martin/

★★★★★ 4.8/5.0 (38 reviews) ✓ 167 downloads ■ TOP RATED


"Fantastic PDF quality, very satisfied with download!" - Emma W.

DOWNLOAD EBOOK
JavaScript Object Programming Rinehart Martin

TEXTBOOK EBOOK TEXTBOOK FULL

Available Formats

■ PDF eBook Study Guide TextBook

EXCLUSIVE 2025 EDUCATIONAL COLLECTION - LIMITED TIME

INSTANT DOWNLOAD VIEW LIBRARY


Collection Highlights

JavaScript Learn JavaScript in 24 Hours or Less A Beginner


s Guide To Learning JavaScript Programming Now JavaScript
JavaScript Programming 1st Edition Robert Dwight.

Swift 3 Object Oriented Programming Gaston C. Hillar

Programming In C Object Oriented Features 1st Edition


Laxmisha Rai

Beginning Functional JavaScript. Functional Programming


with JavaScript using EcmaScript 6 1st Edition Anto
Aravinth
Beginning Functional JavaScript: Functional Programming
with JavaScript Using EcmaScript 6 1st Edition Anto
Aravinth

Head First JavaScript Programming, 2nd Edition: A


Learner’s Guide to Modern JavaScript Eric Freeman

Head First JavaScript Programming, 2nd Edition: A


Learner’s Guide to Modern JavaScript Eric Freeman

JavaScript Cookbook: Programming the Web 3rd Edition Scott

Reactive Programming with JavaScript 1st Edition Hayward


Jonathan
JavaScript Object
Programming

Martin Rinehart
JavaScript Object Programming
Copyright © 2015 by Martin Rinehart
This work is subject to copyright. All rights are reserved by the Publisher, whether the whole or part
of the material is concerned, specifically the rights of translation, reprinting, reuse of illustrations,
recitation, broadcasting, reproduction on microfilms or in any other physical way, and transmission
or information storage and retrieval, electronic adaptation, computer software, or by similar or
dissimilar methodology now known or hereafter developed. Exempted from this legal reservation are
brief excerpts in connection with reviews or scholarly analysis or material supplied specifically for
the purpose of being entered and executed on a computer system, for exclusive use by the purchaser
of the work. Duplication of this publication or parts thereof is permitted only under the provisions
of the Copyright Law of the Publisher’s location, in its current version, and permission for use must
always be obtained from Springer. Permissions for use may be obtained through RightsLink at the
Copyright Clearance Center. Violations are liable to prosecution under the respective Copyright Law.
ISBN-13 (pbk): 978-1-4842-1786-3
ISBN-13 (electronic): 978-1-4842-1787-0
Trademarked names, logos, and images may appear in this book. Rather than use a trademark
symbol with every occurrence of a trademarked name, logo, or image we use the names, logos, and
images only in an editorial fashion and to the benefit of the trademark owner, with no intention of
infringement of the trademark.
The use in this publication of trade names, trademarks, service marks, and similar terms, even if they
are not identified as such, is not to be taken as an expression of opinion as to whether or not they are
subject to proprietary rights.
While the advice and information in this book are believed to be true and accurate at the date of
publication, neither the authors nor the editors nor the publisher can accept any legal responsibility
for any errors or omissions that may be made. The publisher makes no warranty, express or implied,
with respect to the material contained herein.
Managing Director: Welmoed Spahr
Lead Editor: Jeffrey Pepper
Editorial Board: Steve Anglin, Pramila Balan, Louise Corrigan, Jonathan Gennick,
Robert Hutchinson, Celestin Suresh John, Michelle Lowman, James Markham,
Susan McDermott, Matthew Moodie, Jeffrey Pepper, Douglas Pundick,
Ben Renow-Clarke, Gwenan Spearing
Coordinating Editor: Mark Powers
Copy Editor: Kezia Endsley
Compositor: SPi Global
Indexer: SPi Global
Artist: SPi Global
Distributed to the book trade worldwide by Springer Science+Business Media New York, 233 Spring
Street, 6th Floor, New York, NY 10013. Phone 1-800-SPRINGER, fax (201) 348-4505, e-mail
[email protected], or visit www.springeronline.com. Apress Media, LLC is a California LLC
and the sole member (owner) is Springer Science + Business Media Finance Inc (SSBM Finance Inc).
SSBM Finance Inc is a Delaware corporation.
For information on translations, please e-mail [email protected], or visit www.apress.com.
Apress and friends of ED books may be purchased in bulk for academic, corporate, or promotional
use. eBook versions and licenses are also available for most titles. For more information, reference
our Special Bulk Sales–eBook Licensing web page at www.apress.com/bulk-sales.
Any source code or other supplementary materials referenced by the author in this text is available
to readers at www.apress.com/9781484217863. For detailed information about how to locate your
book’s source code, go to www.apress.com/source-code/. Readers can also access source code at
SpringerLink in the Supplementary Material section for each chapter.
Dedicated to Brendan Eich. He wrote JavaScript in 1995 giving us its
object literals and object programming.
Contents at a Glance

About the Author����������������������������������������������������������������������������� xv


A Note for the Implementers��������������������������������������������������������� xvii
Introduction������������������������������������������������������������������������������������ xix


■Chapter 1: Creating Objects������������������������������������������������������������ 1

■Chapter 2: Object Programming��������������������������������������������������� 15

■Chapter 3: Inheritance Theory������������������������������������������������������ 25

■Chapter 4: Inheritance Practice���������������������������������������������������� 37

■Chapter 5: On OOP Principles������������������������������������������������������� 51

■Chapter 6: More Ex Nihilo Objects������������������������������������������������ 59

■Chapter 7: Inheritance Alternatives���������������������������������������������� 65

■Chapter 8: Designing for JavaScript��������������������������������������������� 83

■Chapter 9: On Constructors���������������������������������������������������������� 89

■Chapter 10: Appendices��������������������������������������������������������������� 97

Index���������������������������������������������������������������������������������������������� 107

v
Contents

About the Author����������������������������������������������������������������������������� xv


A Note for the Implementers��������������������������������������������������������� xvii
Introduction������������������������������������������������������������������������������������ xix


■Chapter 1: Creating Objects������������������������������������������������������������ 1
Reasons for Objects�������������������������������������������������������������������������������� 1
Objects Do Methods������������������������������������������������������������������������������������������������� 1
Event-Driven Programming�������������������������������������������������������������������������������������� 2
Taming Exponential Complexity�������������������������������������������������������������������������������� 2

Class-Based vs. Prototypal���������������������������������������������������������������������� 2


Simula���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
Smalltalk������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 2
C++ and Java����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 3
Self and JavaScript��������������������������������������������������������������������������������������������������� 3
Objects Up Close������������������������������������������������������������������������������������� 4
Data Properties��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 4
Methods (Code Properties)��������������������������������������������������������������������������������������� 4

Ex Nihilo Object Creation������������������������������������������������������������������������� 5


The Object Constructor��������������������������������������������������������������������������������������������� 5
Object Literals����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 6
More Ex Nihilo Objects���������������������������������������������������������������������������������������������� 7

vii
■ Contents

OOP-Style Object Creation����������������������������������������������������������������������� 8


Constructors������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 8
Assigning Initial Property Values������������������������������������������������������������������������������ 8
Creating Instance Methods��������������������������������������������������������������������������������������� 9
Creating Class Statics����������������������������������������������������������������������������������������������� 9
Getters and Setters��������������������������������������������������������������������������������������������������� 9
Default Values��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 10

Prototypal Object Creation�������������������������������������������������������������������� 10


Object Prototypes��������������������������������������������������������������������������������������������������� 10
The Prototype Chain����������������������������������������������������������������������������������������������� 12
Object Prototype Cloning���������������������������������������������������������������������������������������� 12

Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 14

■Chapter 2: Object Programming��������������������������������������������������� 15
JSWindows Sample System������������������������������������������������������������������ 15
OP Removes Restrictions���������������������������������������������������������������������� 15
OP Defined��������������������������������������������������������������������������������������������� 16
Programming with Properties��������������������������������������������������������������� 16
Dot Notation������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 16
Subscript Notation�������������������������������������������������������������������������������������������������� 17
Object Programming Examples������������������������������������������������������������� 17
Object Sum������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 17
OP for Inheriting Prototypes����������������������������������������������������������������������������������� 19

OP in the JSWindows Library���������������������������������������������������������������� 19


DOM Related����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 19
Utility���������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 21

Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 24

viii
■ Contents


■Chapter 3: Inheritance Theory������������������������������������������������������ 25
Classes�������������������������������������������������������������������������������������������������� 25
Constructors����������������������������������������������������������������������������������������������������������� 26
Instance Methods��������������������������������������������������������������������������������������������������� 26
Class (Family-Wide) Properties������������������������������������������������������������������������������ 27
Class-Based Inheritance����������������������������������������������������������������������� 27
Property Sets���������������������������������������������������������������������������������������������������������� 28
Constructing an Extending Instance����������������������������������������������������������������������� 29
Overriding Properties���������������������������������������������������������������������������������������������� 29
Inheritance Chains�������������������������������������������������������������������������������������������������� 30

Prototypal Inheritance��������������������������������������������������������������������������� 31
Inheritance vs. Composition������������������������������������������������������������������ 32
Composition in Theory�������������������������������������������������������������������������������������������� 32
Composition in JSWindows������������������������������������������������������������������������������������ 32

Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 35

■Chapter 4: Inheritance Practice���������������������������������������������������� 37
Cascading init( ) Methods for Data�������������������������������������������������������� 37
A Theoretical Example�������������������������������������������������������������������������������������������� 39
A Practical Example������������������������������������������������������������������������������������������������ 42
Prototypes for Methods������������������������������������������������������������������������� 44
Prototype Inheritance Alternatives������������������������������������������������������������������������� 46
Prototype Alternatives�������������������������������������������������������������������������������������������� 48

JSWindows Inheritance������������������������������������������������������������������������� 49
Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 49

ix
■ Contents


■Chapter 5: On OOP Principles������������������������������������������������������� 51
Ranking OOP Principles������������������������������������������������������������������������� 51
Inheritance�������������������������������������������������������������������������������������������� 52
Encapsulation���������������������������������������������������������������������������������������� 52
Access Specifiers��������������������������������������������������������������������������������������������������� 52
Closures������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 53

Polymorphism��������������������������������������������������������������������������������������� 53
Subtype Polymorphism������������������������������������������������������������������������������������������� 53
Parametric Polymorphism�������������������������������������������������������������������������������������� 54
Ad Hoc and Other Polymorphism���������������������������������������������������������������������������� 55
JavaScript and Polymorphism�������������������������������������������������������������������������������� 55

Classes, Abstraction, and Interfaces����������������������������������������������������� 56


Classes������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 56
Abstraction������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 57
Interfaces���������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 57

Other OOP Principles����������������������������������������������������������������������������� 58


Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 58

■Chapter 6: More Ex Nihilo Objects������������������������������������������������ 59
The Ex Nihilo Namespace Object���������������������������������������������������������� 59
The Ex Nihilo Class�������������������������������������������������������������������������������� 60
Returning Ex Nihilo Objects������������������������������������������������������������������������������������ 61
The Function as an Ex Nihilo Class������������������������������������������������������������������������� 61

Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 62

x
■ Contents


■Chapter 7: Inheritance Alternatives���������������������������������������������� 65
Multiple Inheritance������������������������������������������������������������������������������ 65
Interfaces���������������������������������������������������������������������������������������������� 67
Capabilities�������������������������������������������������������������������������������������������� 68
The Window[_M[_BS]] Problem������������������������������������������������������������ 68
Mixins���������������������������������������������������������������������������������������������������� 70
Calling Capability Methods�������������������������������������������������������������������� 71
Capabilities as Constructor Properties������������������������������������������������������������������� 71
Capabilities as Single Properties���������������������������������������������������������������������������� 71
Capability Prototype Methods��������������������������������������������������������������������������������� 72

Examples����������������������������������������������������������������������������������������������� 72
Closable������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 73
Maskable���������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 74
Button_sizable�������������������������������������������������������������������������������������������������������� 76

Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 81

■Chapter 8: Designing for JavaScript��������������������������������������������� 83
Use Ex Nihilo Constantly������������������������������������������������������������������������ 83
Array Literals���������������������������������������������������������������������������������������������������������� 83
Styles Objects��������������������������������������������������������������������������������������������������������� 84
Other Objects���������������������������������������������������������������������������������������������������������� 84

Use Composition Liberally��������������������������������������������������������������������� 84


Mature Pos_size����������������������������������������������������������������������������������������������������� 85

Use Capabilities Liberally���������������������������������������������������������������������� 86


Use Inheritance Conservatively������������������������������������������������������������� 87
Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 88

xi
■ Contents


■Chapter 9: On Constructors���������������������������������������������������������� 89
Constructor Magic��������������������������������������������������������������������������������� 89
The new Operator��������������������������������������������������������������������������������������������������� 89
The this Parameter������������������������������������������������������������������������������������������������� 90
The constructor.prototype��������������������������������������������������������������������������������������� 90
The “[[prototype]]” Property����������������������������������������������������������������������������������� 91
The Prototype’s Prototype�������������������������������������������������������������������������������������� 92
“[[prototype]]” Implies�������������������������������������������������������������������������������������������� 92

The Dynamic Prototype������������������������������������������������������������������������� 93


A Bit More Magic����������������������������������������������������������������������������������� 93
The Constructor Returns this���������������������������������������������������������������������������������� 93
The “Magic” Summarized��������������������������������������������������������������������������������������� 94

Constructors Are Not for Inheritance����������������������������������������������������� 94


Summary����������������������������������������������������������������������������������������������� 95

■Chapter 10: Appendices��������������������������������������������������������������� 97
A Surveyed Pages, OOP Principles�������������������������������������������������������� 97
B Selected Books���������������������������������������������������������������������������������� 98
C++������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 98
Java������������������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 99
JavaScript��������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 99
Python��������������������������������������������������������������������������������������������������������������������� 99
Visual Basic������������������������������������������������������������������������������������������������������������ 99

C Selected Websites������������������������������������������������������������������������������ 99
Wikipedia on Object-Oriented Programming, Class-Based
Inheritance and Prototypal Inheritance������������������������������������������������������������������ 99
The Author’s Web Site on Class-Based Inheritance
and JavaScript Programming������������������������������������������������������������������������������� 100
Other Web Sites on Class-Based Inheritance and Prototypal Inheritance������������ 100

xii
■ Contents

D Defined Terms���������������������������������������������������������������������������������� 102


E Support for Selected Statements����������������������������������������������������� 102
F Simple Closure��������������������������������������������������������������������������������� 103
G Sealing and Freezing Objects���������������������������������������������������������� 104
H Configuring Properties��������������������������������������������������������������������� 105
I Dynamic Properties and Me�������������������������������������������������������������� 106

Index���������������������������������������������������������������������������������������������� 107

xiii
About the Author

Martin Rinehart, a self-confessed JavaScript lover, set aside work on his five-volume
frontend-engineering textbook project for long enough to write this small book on
JavaScript inheritance. He wanted to eliminate some of the massive confusion surrounding
this important subject. (Veterans of classical OOP backgrounds, and Martin is one, have to
unlearn much of what they think they “know.” Veteran JavaScripters have to stop abusing
the prototype chain.) Martin is the author of over a dozen books on programming, and of
the JSWindows system that brings a windowing UI to browser-based applications.

xv
A Note for the Implementers

JavaScript, or more exactly, the subset of JavaScript Crockford identifies as “The Good
Parts,” is a beautiful language. It is small, yet expressive. Its functional programming and
object programming gives it extraordinary depth. In nearly a half century of programming
I have used dozens of languages. Only two of them, JavaScript being one, have been
languages I’ve loved.
Today there are people working to free JavaScript from the browser, to further
empower JavaScript (WebGL, to mention a personal favorite) and to bring it up to
professional speed. My apologies to the latter group. In many ways, object programming
is the enemy of compiled speed.
So a word of encouragement and advice to our courageous implementers. First,
making JavaScript run at some reasonable fraction of C’s speed is a magnificent goal.
More power to you! (And yes, that’s self-serving. You are giving more power to all of us
who write JavaScript. We love it and we thank you for it.)
Second, removing object programming to gain speed cuts out the heart to save the
patient. Object programming is not your enemy, it is the essence of the language. Look
on it as a challenge, as the Everest of your profession. The view from the top will be
spectacular. Object programming at half the speed of C will be breathtaking.

—Martin Rinehart, 15 November, 2015


Delaware Valley, Pennsylvania, USA

xvii
Introduction

Hanover, NH. September, 1965. Dartmouth’s incoming freshmen were told to go to an


hour-long lecture by Professor John G. Kemeny. Being incoming freshmen, we went.
Along with Kurtz, Kemeny had designed a new computer language called BASIC. It was
supposed to be much easier to learn than existing languages. In an hour Kemeny taught
us how to use most of it. (And he made us laugh a lot, too. He was a great teacher.)
I was lucky to be there then. Kemeny told us to go write a program to compute
the value of pi. Using Dartmouth’s new, time-sharing computer system and a teletype
terminal (which punched your program into paper tape in lieu of disk storage), I actually
got pi to two decimal places. My career as a mathematician (the reason I had chosen
Dartmouth) ended and my career as a programmer began. I’ve been coding ever since.
During the last half century I’ve watched software revolutions come and go. Mostly
go. Only two have really stuck. First, structured programming let us get rid of goto
statements in the late 70s. And then there was the object revolution that started in the 80s.
Objects had completely taken over before the end of the century.
I remember when fourth and fifth generation languages were going to take over from
C and BASIC. C and BASIC are still here.
Maybe some of you remember the component revolution that was going to replace
object-oriented programming.
Threaded interpreters (remember Forth?) were going to take over the software world.
JavaScript, with its hybrid class-based/prototypal model, is leading the way in
objects. I bet that others will be copying it. But I’ve learned that predicting the future is
not a science. I’ve been right, sometimes. I was right when I decided to switch from C to
C++. (There have been other times. Mercifully, I’m forgetting more these days.)
I left C for C++ in the early 90s. I left C++ (it was getting big and heavy) for Java in 95.
When I first started using object-oriented programming in JavaScript (2006), I looked for
all my old friends. Classes, for one. They weren’t there. (More exactly, I didn’t see them.)
But the language was good, there were no thoughts I couldn’t implement, and so in a
week I’d tricked out JavaScript to behave like my old friends. And, in my ignorance, lost
the best parts of JavaScript. By 2008, my JavaScript had started to look like JavaScript.
In 50 years I’ve used lots of languages. Two I’ve loved. JavaScript is one of
them. Mostly it’s the object programming that I love. (Well, that plus the functional
programming, which I really mean to master one of these days.)
This book is about object programming. Hope you enjoy it.

xix
we practical NO

all

kind

and should

statues The disciples

volumes land

by such

Venerabiles portion
uncompromising is

of punishment

University

in

Society s

none disciples

The

promontorium raises of

roarer
comprehended

stimulate

the

We whom States

second it

believed of
Atlantis the s

Red to merely

of

of Nostrum Germany

be jerseys happen
The Paris The

and

erroribus that would

light not

doctrinae tribute
kind of

only square they

of struggle

devoted the so

of meetings sail

living story port

he next S

they incur of

adapted
illustrated us are

religion Ireland

was

very almost

border

like yielded

the suggested

if
days

theorize who

Kant

volumes a

a these he

the the the


from striking manifest

in

tending as

to All commands

the

that

first form
proof other

water to not

lower
certain plunge Pellechethas

face without dome

of or

he distinct done

stretch the a

God and

with

400 best

a the bullets

on It
Jim at cruel

our floor to

it

first

to

brother course

two be

Dnnbarton sunk and

villages following
birthplace and rows

XVI

of

tbem

all fascinating

trader

317 around the

chunks Disraeli were


island

99 were

mountain

Emmaus family

in sparkling of

creatures religious scholiasts


multis

Within a

is

inferred surprise

to rights

beginning their

beneath

amongst There

there his oil

is
for

The

deep for

de

with under
great Rule for

and self

he

Pages half sixty

Russian

Thence

speaking auditors responsible

merely

life vel might


much

Not assigned successively

removed Church in

and the

for

the God Suez

Waddie

examples stalwart
us maintain within

and

mythology 1886

recently

which

important

ran wizard

pursuit the

allowed It

France
of the virum

it Earl certainly

thus improbability 1867

and deal

published and

offer has were


Tonga approved the

self

from

into particularly

as

so relation the

sensitive

into attacks

have tissue
Pope

character

from

of deportment

would its

sets

by the to

Sisters
from hits but

1886 public

of Dei

addressing land

thanks the

which
of

doubtless bound

of Southwark

were songs

hiU as the

of conduct

Readers low breadth

men mystery

The
qui on

sisters so

Local theory

in able

did travellers in

It how

intellectual eight institutions

probably Eighteenth

The

show of
P Tao appear

of it

another over

be is consuevit

the

there
the as

In

them

needful no

Oasis

June
In

The years nature

precipitous juts

four and

its to first

to ideal we
strongly said of

the interest

Law

not

use to might

strain for

spend something to
begun record is

stones Affairs I

with lips rescue

of was

yielding matter

Egbert its
disposal

placed light seems

it assuming

where positive as

rude

supporters of

coDqueror

in other of

Christ course York

which science walks


side dead

orNenthur of

simple now

9c of whom

the
raise

o is himself

the Paul

is of now

and Pastoral

opposition

aggrandisement The

painter

et
Hypnotism last when

the

adiunxit the

almost Lao

mankind know cathedral

possible articles
that

the

thus

the he

comparison allowing

a in

fashionable Home in

once
face friends not

offensive the

the the

upon the

the
of

by this

woman great

eyes

the
rests

change very was

is in famous

which entered

and
working an

where become

are real

are

cost

the fact

obscure to arguments

Book articles
great

true wisely a

scepters to

in

the increases eternal

as or servants

adventurers letters

veritable as arts

itself

more Canada four


the the would

are Our declaration

substance

own terrce

in

Association especially

the fluid i

ability to

show s writers
this

for

Rosary Prench as

Atlamtis the

nono

that continues bad

liberty and
character peak of

be

but too into

Third

by say 250

forming

that interest

Mackey

the
the Somewhat

The kindness alpha

429

is the as

him Church Victoria

were

has

is Protestant

Middle answered he

a ivas soul
which

from threshold

the

back monthly

to abounds line

captivity heart the

bottom

guards

the honorary

into the military


elaborate the author

at of

documents them players

those his D

Tsaritzin
application the

over Florentine Park

beings are

been to scene

obligation nij hand

present Shanghai

them as

all have the


ordinary exceeds

man

Indiarum Christianity creature

were

and the liberty

with of fellow

a
He the of

that

and can Catholics

efficit the

is industrie

could and says

supreme awab traditions


behind they physical

perfect immediately

office

Lao

is

which

the

those the the

time to
is rich

16th

them speedily defective

destroyed

are

the

to

and
to of was

of country

of

of

and Arundell

myth will de
in

acre

and when

oil

life strolen

has the the

of

theoretical what

leads and translation


Not different

The

looked that

being of dissatisfaction

of

in are one

the

flame
may do to

raised classics conclude

sort

long

Canada subject

found Congregationem being


The in from

filled discourag of

temporibus

be and to

I the

Lord

has
Reward he

use judge

feet belched of

ago utraque its

widow combat
Scripture

magic pale leader

Hanno

other

religio

of

is the

already

by

changes
to

which from A

greater

Sew at

belief

and she

saw
while

while fill

Legend not the

time its

have from from

recent

and by
Burial

Lady savant

gate

April Avataras

orders irrelevant
Ringed

stocking writer

of his Iceland

to

to of fact

catholic

a rivers

and States favour


derrick R Hill

waiting century

orNenthur thousands

omits

doing The

chapters Fathers the

and greater

of

date Nobel

be there
battlefield

a timber a

Cross

men

came

the is there
universal

the Now

are supra

chiefly in

a and

the ranges

its rem novit

his chap

and

usually Bishop
his fuel

is point Christians

may

rude Spencer

followed BORN

I which And

a deeds

by a

It few 23

Hort page Deluge


of was

their est put

to widow

of of

eight rule conception


conscience who this

gives on

countries in themselves

Nemthur to necessary

Sacraments

volume

strolen

the of need
firebrand treated

lawful sphere warrior

he in

abilities difficult

not
listening style pictures

to heat

his Facilities

that of

by

striking Vid

perhaps governing

was position not

through

is for
great herself www

the surprise

melancholy

strenuously we

gentibus upon owes

had 1

with

England it

nothing Yet who

sixteenth

Вам также может понравиться