команды Pyathon
команды Pyathon
pip
display
Команда для вывода сообщений на экран или другое стандартное устройство вывода. Можно
использовать для вывода различных типов объектов, таких как целые числа, строки, списки,
кортежи и прочее.
display(object)
class
class ClassName:
class_body_code
type
type(object)
range
round
round(number, digits)
input
def
def function_name(parameters):
«»»документирующая строка»»»
function_body
len
Команда len или функция len() используется для подсчета количества элементов в объекте.
Если объект является строкой, функция len() вернет количество символов в ней. Если объект
является списком или кортежем, функция вернет количество элементов в нем. Если передано
целочисленное значение, функция выдаст ошибку.
len(object)
Циклические команды
В Python есть две простейшие команды цикла — while и for. Команда while используется для
выполнения набора операторов, если заданное условие истинно.
while condition:
statements
update iterator
Команда цикла for используется для выполнения набора операторов путем повторения
последовательности. Эта последовательность может быть списком, кортежем, строкой,
словарем и т.д.
for x in sequence:
statements
isalnum()
Команда isalnum() проверяет, состоит ли данная строка только из букв и цифр. Результатом
выполнения является логическое значение.
stringname.isalnum()
capitalize()
stringname.capitalize()
find()
Команда find() используется для поиска подстроки в строке. Если подстрока найдена, метод
возвращает индекс первого вхождения подстроки, в противном случае возвращает -1.
string.find(substring)
count()
center()
string.center(length, character)
Списки широко используются для хранения нескольких элементов различных типов данных
в одном объекте. Для эффективной работы с списками доступны мощные методы Python,
такие как append(), copy(), insert(), pop(), reverse() и sort().
append()
list.append(element)
copy()
Команда copy() создает новую копию списка. Возвращается новый объект списка.
list.copy()
insert()
pop()
listname.pop(position)
reverse()
list.reverse()
sort()
list.sort()
Кортеж (tuple) представляет собой встроенный тип данных, который используется для
хранения нескольких элементов в одной переменной. Объекты кортежа упорядочены и
неизменны. Python предоставляет два встроенных метода кортежа — count() и index().
count()
tuple.count(element)
index()
Метод index() используется для поиска индекса первого вхождения элемента. Если элемент
не найден в кортеже, возникает ошибка «ValueError».
tuple.index(element)
6. break. используется для выхода из цикла (for или while) до его завершения.
7. class. используется для определения классов, которые являются шаблонами для создания
объектов.
8. continue. используется для перехода к следующей итерации цикла (for или while),
игнорируя оставшуюся часть кода в текущей итерации.
10. del. используется для удаления переменных или элементов списка или словаря.
11. elif. используется в конструкции if-else для проверки других условий, если предыдущие
условия не были выполнены.
12. else. используется в конструкции if-else для выполнения кода, если предыдущие условия
не были выполнены.
14. finally. используется в конструкции try-finally для выполнения кода после блока try,
независимо от того, было ли возбуждено исключение.
17. from. используется при импорте определенных функций, классов или переменных из
модуля.
18. global. используется внутри функции для указания, что переменная является глобальной
и должна быть доступна вне функции.
19. if. используется для проверки условия и выполнения кода в зависимости от результата
проверки.
Операторы в Python
В Python существует разнообразные операторы, которые позволяют выполнять различные
операции над значениями и переменными.
1. Арифметические операторы
— `+` : Сложение.
— `-` : Вычитание.
— `*` : Умножение.
— « : Возведение в степень.
2. Операторы сравнения
— `==` : Равно.
— `!=` : Не равно.
— `<` : Меньше.
— `>` : Больше.
3. Логические операторы
— `or` : Логическое «или». Возвращает `True`, если хотя бы один операнд истинный.
— `not` : Логическое «не». Возвращает `True`, если операнд ложный, и `False`, если
операнд истинный.
4. Операторы присваивания
5. Побитовые операторы