Zaklinania Charodeya 3 Urovnya 20 Kartochek Ot Plutovki Petti

Скачать как pdf или txt
Скачать как pdf или txt
Вы находитесь на странице: 1из 7

Так-же можно приобрести:

Блокноты для записи приключений персонажа Плутовка Пэтти спешит обрадовать всех, кто сделал бронь блокнотов или только собирается:
по разным игровым системам;
Вас ждет секретное слово, которое поможет заказать арт персонажа у Nick Spielmann Art или
Уже готовы: Dnd, Pathfinder, VtM дайсницы от TERRA INCOGNITA со скидкой в 100 монет!
+ карточки заклинаний других классов или определенного + 10% скидки в магазине настольных игр «Единорог» по секретному слову и Пункты самовывоза в
архетипа; городах: Москва, Санкт-Петербург, Екатеринбург, Воронеж, Липецк и Краснодар!
+ карточки животных спутников, воплощений друида или
фамильяров; Список друзей с секретным словом пополняется еженедельно.
+ карточки приемов для всех или выбранного оружия; Все подробности в личном сообщении Плутовки или в сообществе.
+ карточки алхимических зелий. (Предметы быстрого
доступа); Когда сообщество вырастет до 1500 человек, плутовка вновь сделает конкурс. На этот раз
+ карточки оружия и брони. В том числе вспомогательное
подарок можно будет выбрать - миниатюры или блокнот из крафт бумаги!
( капканы, ловушки и т.п);
Ну а пока, вы можете напечатать свои миниатюрки у плутовки от 150 монет!
+ Карточки магических предметов; (В том числе под
заказ определенные предметы).
+ Карточки состояний и уровней истощения;
+ карточки оружия и брони. В том числе вспомогательное
( капканы, ловушки и т.п);
+ Карточки магических предметов; (В том числе под
заказ определенные предметы).
+ Карточки состояний и уровней истощения;

Вся информация в группе VK


Плутовка Пэтти
https://vk.com/plutovkapetti

Буду рада всем приключенцам!


Чтобы не проворонить новые карточки, присоединяйтесь в чат в сообществе.
Хороших Вам игр. никакого спама и рассылок, только карточки!
Плутовка Пэтти Крю
Если ищете игры, тоже поможем) А еще с удовольсвтем покажу ваше творчество
Заклинания Чародея всем приключенцам!
DnD 5 (3 уровень) 20 карточек
Распечатать, вырезать, склеить чтобы удобнее
было ламинировать. (буквально капля клея).
Теперь, когда в VK появились платные подписки - всем Донам стало доступ-
Заламинировать или поместить в протекторы ным выбирать направление плутовки в создании чего-либо)
для карт 66 мм на 93 мм Присоединяйтесь - секретный чат ждет)) Узнай новости первым!
*Если нет ламинатора, можете
аккуратно проклеить скотчем с
двух сторон. (Прозрачным)
3 3 3 3
Газообразная форма Гипнотический узор Дневной свет Замедление
Вы превращаете на время действия заклинания Вы создаете хитрый разноцветный узор, Из точки, выбранной вами в пределах Вы изменяете время для шести существ на
согласное существо, которого касаетесь, а также переплетающийся в воздухе внутри куба с дистанции, распространяется сфера света с ваш выбор, находящихся в кубе с длиной ребра
все, что оно носит и несет, в туманное облако. длиной ребра 30 фт., находящегося в пределах радиусом 60 фт. 40 фт. в пределах дистанции.
Заклинание оканчивается, если хиты существа Все цели должны преуспеть в спасброске
дистанции. Сфера излучает яркий свет и тусклый свет
опускаются до 0. Мудрости, иначе они попадут под действие
Узор появляется на краткий миг и исчезает. в пределах ещё 60 фт.
Бестелесные существа не попадают под действие
Все существа в этой области, видящие узор, Если выбранная вами точка находится на заклинания на время его длительности.
этого заклинания.
Пока цель находится в этой форме, единственной должны совершить спасбросок Мудрости. предмете, который вы держите, несёте или Скорость попавшего под действие существа
ее скоростью перемещения становится скорость При провале существо становится очарован- носите, свет исходит из предмета и переме- уменьшатся вдвое, оно получает штраф −2 к
полета 10 фт. ным на время действия заклинания. щается вместе с ним. КД и спасброскам Ловкости, и оно не
может совершать реакции.

Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->


Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание Школа: Преобразование Дистанция: 120 фт. Школа: Иллюзия Дистанция: 60 фт. Школа: Воплощение Дистанция: 120 фт. Школа: Преобразование
Длительность: Концентрация до 1 часа Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: 1 час Длительность: Концентрация до 1 минуты

Цель может входить в про- Будучи очарованным этим Если полностью накрыть В свой ход оно может исполь-
странство других существ и остава- заклинанием, существо недееспособ- источник света непрозрачным пред- зовать либо действие, либо бонусное
ться там. но, и его скорость равна 0. метом, например, чашей или шлемом, действие, и не может использовать сразу оба.
Существо получает сопротивление к немагическо- Вне зависимости от умений и магических предме-
Заклинание заканчивается для отдельного свет будет заблокирован.
му урону, и совершает с преимуществом спасброски тов, оно не может в свой ход совершать более одной
существа, если оно получает урон или если Если часть зоны этого заклинания накры-
Силы, Ловкости и Телосложения. рукопашной или дальнобойной атаки.
Цель может проходить через небольшие отвер- кто-то другой действием потрясет его, чтобы вает зону тьмы, созданной заклинанием с Если существо попытается активировать
стия, узкие щели, но жидкости для нее считаются вывезти из ступора. уровнем не выше 3, заклинание, создавшее заклинание со временем накладывания 1 действие,
твердыми поверхностями. тьму, рассеивается. бросьте d20.
Цель не может упасть и остается парить, даже Если выпадет «11» или больше, заклинание не
если становится ошеломленной или недееспособной. вступит в силу до его следующего хода, и в том
Находясь в форме туманного облака, цель не ходу оно должно будет использовать действие для
может говорить и манипулировать предметами, и завершения заклинания.
все предметы, которые она несет или носит, нельзя Если оно этого не сделает, заклинание будет
ронять, использовать и вообще как-либо с ними потрачено.
взаимодействовать. Существо, находящееся под действием этого
Цель не может атаковать и накладывать заклинания, совершает новые спасброски Мудрости
заклинания. в конце каждого своего хода.
При успехе эффект для него оканчивается.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Воин, Монах, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Жрец, Паладин, Следопыт, Чародей, Друид Воин, Плут, Чародей, Волшебник
3 3 3 3
Защита от энергии Зловонное облако Контрзаклинание Мерцание
Пока заклинание активно, согласное суще- Вы создаете сферу с радиусом 20 фт. жел- Вы пытаетесь прервать процесс накладывания Пока заклинание активно, бросайте d20 в конце
ство, которого вы коснулись, получает сопро- того тошнотворного газа с центром на точке заклинания. каждого своего хода.
в пределах дистанции. Если существо накладывает заклинание 3 уровня Если выпадет «11» или выше, вы исчезаете на
тивление к одному виду урона на ваш выбор:
или ниже, его заклинание проваливается, и не текущем плане существования и появляетесь на
звук, кислота, огонь, холод или электричество. Это облако обходит углы, и его простран-
оказывает никакого эффекта. Эфирном Плане (заклинание проваливается, если
ство — сильно заслоненная местность. вы уже находитесь на этом плане).
Если оно накладывало заклинание 4 уровня или
Облако держится в воздухе, пока активно выше, совершите проверку базовой характеристики. В начале своего следующего хода, а также если
заклинание. Сл равна 10 + уровень заклинания. заклинание окончится, когда вы будете на Эфирном
Все существа, находящиеся полностью в В случае успеха заклинание проваливается не Плане, вы возвращаетесь в свободное пространство
облаке в начале своего хода, должны совер- оказывает никакого эффекта. на свой выбор, которое вы видите в пределах
шить спасбросок Телосложения от яда. 10 фт. от места, из которого вы исчезли.

Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->


Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 реакция* Время накладывания: 1 действие
Дистанция: Касание Школа: Ограждение Дистанция: 90 фт. Школа: Вызов Дистанция: 60 фт. Школа: Ограждение Дистанция: На себя Школа: Преобразование
Длительность: Концентрация до 1 часа Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Мгновенная Длительность: 1 минута

При провале существо те- Если в пределах дистанции


ряет свое действие, так как его тош- На больших уровнях: нет свободного пространства, вы по-
нит и его голова кружится. являетесь в ближайшем свободном простран-
Если вы накладываете это заклинание, стве (выбранном случайным образом, если есть
Существа, которые не обязаны дышать, а
используя ячейку 4 уровня или выше, прерван- несколько подходящих мест).
также обладающие иммунитетом к ядам, ав-
ное заклинание автоматически не оказывает Вы можете остановить заклинание действием.
томатически преуспевают в этом спасброске. Находясь на Эфирном Плане, вы можете видеть
эффекта, если его уровень не превышает
Умеренный ветер (как минимум 10 миль и слышать на плане, с которого пришли, видя все в
уровень использованной вами ячейки.
в час) рассеивает облако через 4 раунда. оттенках серого и не видя того, что происходит за
Сильный ветер (как минимум 20 миль в час) пределами 60 фт.
рассеивает его через 1 раунд. Вы можете воздействовать только на существ,
находящихся на Эфирном Плане, и только такие
существа могут воздействовать на вас.
*Время накладывания: 1 реакция, соверша- Существа, не находящиеся там, не могут вас
емая вами, когда вы видите, как существо воспринимать и взаимодействовать с вами, если у
в пределах 60 фт. от вас накладывает них нет таких возможностей.
заклинание

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Жрец, Воин, Следопыт, Плут, Чародей, Бард, Воин, Плут, Чародей, Волшебник Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Воин, Плут, Чародей, Волшебник
Волшебник, Друид
3 3 3 3
Метель Молния Образ часть 1 Образ часть 2
Пока заклинание активно, в цилиндре высо- Разряд молнии формирует линию длиной 100 Вы создаете образ предмета, существа или Точно так же, вы можете заставить иллю-
той 20 фт. и радиусом 40 фт. с центром на фт. и шириной 5 фт., вылетающую в выбран- другого видимого явления, помещающийся в зию издавать в разное время разные звуки,
точке, выбранной вами в пределах дистанции, ном вами направлении. объеме в куб с длиной ребра 20 фт. и даже заставлять ее принимать участие в
идет мокрый снег. Все существа в линии должны совершить Образ появляется в точке, которую вы видите беседе, например.
Это сильно заслоненная местность, и от- спасбросок Ловкости. в пределах дистанции, и существует, пока Физическое взаимодействие с образом дает
крытые источники огня в ней тухнут. При провале существо получает урон активно заклинание. понять, что это иллюзия, потому что сквозь
Пол в этой местности покрывается сколь- электричеством 8d6, или половину урона при Он выглядит абсолютно реальным, включая него все проходит. Существа, исследующие
зким льдом, что делает его труднопроходимой успехе. Молния поджигает горючие предметы в звук, запах и температуру, соответствующую образ действием, могут определить, что это
местностью. поражаемой области, которые никто не этому предмету. иллюзия, совершив успешную проверку Ин-
несет и не носит. теллекта (Анализ) против Сл ваших
заклинаний.
Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->
Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя(100фт.линия) Школа: Воплощение Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 фт. Школа: Вызов Время накладывания: 1 действие Дистанция: 120 фт. Школа: Иллюзия Дистанция: 120 фт. Школа: Иллюзия
Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Мгновенная Длительность: Концентрация до 10 минут Длительность: Концентрация до 10 минут

Когда существо впервые за Вы не можете создать жар Если существо распознает


ход входит в область заклинания или На больших уровнях: или холод, достаточный для получе- иллюзию, оно может видеть сквозь
начинает там ход, оно должно совершить ния урона, звук, громкость которого мо- нее, и все прочие сенсорные эффекты ил-
Если вы накладываете это заклинание,
спасбросок Ловкости. жет причинить урон звуком или оглушить люзии тоже притупляются.
используя ячейку 4 уровня или выше, урон уве-
При провале оно падает ничком. существо, или запах, способный вызвать тош-
личивается на 1d6 за каждый уровень ячейки
Если существо концентрируется, находясь ноту (такую как вонь троглодита).
выше третьего.
в области заклинания, оно должно совершить Пока вы находитесь в пределах дистанции
успешный спасбросок Телосложения против от иллюзии, вы можете действием заставить
Сл ваших заклинаний, иначе оно потеряет образ переместиться в любое место в пределах
концентрацию. дистанции.
На больших уровнях:
Пока образ меняет местоположение, вы
можете изменять его внешность, чтобы пере- Если вы накладываете это заклинание,
мещение выглядело естественным. используя ячейку 6 уровня или выше, оно
Например, если вы создаете образ существа длится, пока не рассеется, не требуя от вас
и перемещаете его, вы можете изменить образ, концентрацию.
чтобы казалось, что оно идет.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Воин, Плут, Чародей, Волшебник, Друид Воин, Плут, Чародей, Волшебник Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник
3 3 3 3
Огненный шар Подводное дыхание Подсматривание Полет
Яркий луч вылетает из вашего указательно- Это заклинание дарует на время своего Вы создаете невидимый сенсор в пределах Вы касаетесь согласного существа.
го пальца в точку, выбранную вами в пределах действия до десяти существам, видимым вами дистанции в известном вам месте (месте, Цель получает на время длительности
дистанции, где и происходит взрыв пламени с в пределах дистанции, способность дышать которое вы уже видели или посещали) или заклинания скорость полета 60 фт.
гулким ревом. под водой. очевидном месте, незнакомом вам (например, Когда заклинание оканчивается, цель пада-
Все существа в пределах сферы с радиусом Эти существа сохраняют и обычное дыхание. за дверью, за углом, или в роще деревьев). ет, если все еще находится в полете и ничем
20 фт. с центром в этой точке должны совер- Сенсор остается на месте, и его нельзя не может остановить падение.
шить спасбросок Ловкости. атаковать или как-то с ним взаимодейство-
Цель получает урон огнем 8d6 при провале вать.
или половину этого урона при успехе. Накладывая заклинание, вы выбираете
зрение или слух.

Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->


Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие (Ритуал) Время накладывания: 10 минут Время накладывания: 1 действие
Дистанция: 150 фт. Школа: Воплощение Дистанция: 30 фт. Школа: Преобразование Дистанция: 1 миля Школа: Прорицание Дистанция: Касание Школа: Преобразование
Длительность: Мгновенная Длительность: 24 часа Длительность: Концентрация до 10 минут Длительность: Концентрация до 10 минут

Этот огонь огибает углы. Вы можете использовать


Он воспламеняет горючие предметы, выбранное чувство через сенсор, как На больших уровнях:
которые никто не несет и не носит. если бы вы находились на его месте.
Если вы накладываете это заклинание, ис-
Вы можете действием переключаться между
пользуя ячейку 4 уровня или выше, вы можете
зрением и слухом.
сделать целью одно дополнительное существо
Существо, способное увидеть сенсор (напри-
за каждый уровень ячейки выше 3.
мер, находящееся под заклинанием видение
невидимого или с истинным зрением) видит
светящийся нематериальный шарик размером
с ваш кулак.
На больших уровнях:
Если вы накладываете это заклинание,
используя ячейку 4 уровня или выше, урон уве-
личивается на 1d6 за каждый уровень ячейки
выше третьего.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Воин, Монах, Плут, Чародей, Волшебник Воин, Следопыт, Плут, Чародей, Волшебник, Бард, Жрец, Воин, Плут, Чародей, Волшебник Воин, Монах, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник
Друид
3 3 3 3
Рассеивание магии Ужас Ускорение Хождение по воде
Выберите одно существо, предмет или маги- Вы проецируете призрачное изображение Выберите согласное существо, видимое в Это заклинание дарует способность переме-
ческий эффект в пределах дистанции. худших кошмаров других существ. пределах дистанции. щаться по жидкой поверхности — такой как
Все заклинания 3 уровня и ниже на цели Все существа в 30-футовом конусе должны Пока заклинание активно, скорость цели вода, кислота, грязь, снег, зыбучий песок или
оканчиваются. преуспеть в спасброске Мудрости, иначе удваивается, она получает бонус +2 к КД, лава — как если бы это была безвредная твёр-
Для каждого заклинания с уровнем 4 или они бросают все, что держат в руках, и она совершает с преимуществом спасброски дая поверхность (существа, идущие по жидкой
выше совершите проверку базовой характери- становятся испуганными на время действия Ловкости, и в каждом ходу может совершать лаве, всё равно получают урон от жара).
стики. Сл равна 10 + уровень заклинания. заклинания. дополнительное действие. До десяти согласных существ, видимых
В случае успеха это заклинание оканчива- Этим действием может быть только Атака вами в пределах дистанции, получают эту же
ется. (одна атака оружием), Засада, Использо- способность на время действия заклинания.
вание предмета, Отход или Рывок.

Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение ---> Продолжение --->


Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие Время накладывания: 1 действие (Ритуал)
Дистанция: 120 фт. Школа: Ограждение Дистанция: На себя(30фт.конус) Школа: Иллюзия Дистанция: 30 фт. Школа: Преобразование Дистанция: 30 фт. Школа: Преобразование
Длительность: Мгновенная Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: Концентрация до 1 минуты Длительность: 1 час

Будучи испуганным этим Когда заклинание оканчива- Если вы делаете целью


На больших уровнях: заклинанием, существо должно каж- ется, цель не может перемещаться существо, погружённое в жидкость,
дый свой ход совершать действие Рывок, и совершать действия, пока не пропустит заклинание поднимает его на поверхность
Если вы накладываете это заклинание,
и перемещаться прочь от вас по самому свой следующий ход, так как становится со скоростью 60 фт. в раунд.
используя ячейку 4 уровня или выше, вы авто-
безопасному маршруту, пока у нее есть куда заторможенной.
матически заканчиваете эффекты заклинаний
перемещаться.
на цели, чей уровень не превышает уровень
Если существо оканчивает ход в месте,
использованной ячейки заклинаний.
откуда у него нет линии обзора до вас, оно
может совершить спасбросок Мудрости.
В случае спасения заклинание перестает
действовать на это существо.

Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание: Классы использующие это заклинание:
Бард, Жрец, Воин, Паладин, Плут, Чародей, Бард, Воин, Плут, Чародей, Колдун, Волшебник Воин, Плут, Чародей, Волшебник Жрец, Следопыт, Чародей, Друид
Колдун, Волшебник, Друид
3
Языки
Это заклинание дарует существу, которого
вы касаетесь, способность понимать все
языки, которые оно слышит.
Более того, когда цель говорит, все суще-
ства, знающие хотя бы один язык, и слышащие
цель, понимают, что она сказала.

Время накладывания: 1 действие


Дистанция: Касание Школа: Прорицание
Длительность: 1 час

Классы использующие это заклинание:


Бард, Жрец, Воин, Плут, Чародей, Колдун,
Волшебник

Вам также может понравиться