СЕМИНАРСКИ РАД

Скачать как docx, pdf или txt
Скачать как docx, pdf или txt
Вы находитесь на странице: 1из 12

ЈАВНА УСТАНОВА СРЕДЊОШКОЛСКИ ЦЕНТАР

„ЈОВАН ЦВИЈИЋ“
МОДРИЧА

СЕМИНАРСКИ РАД
ИЗ ПРОГРАМИРАЊА

ТЕМА: ИЗРАДА АПЛИКАЦИЈА У ПРОГРАМСКОМ ЈЕЗИКУ C

Ментор: Ученик:
Кристина Горановић, проф. Милош Стијепић, II-1

Модрича, школске 2023/2024. године


САДРЖАЈ

САДРЖАЈ................................................................................................................................................2
1.УВОД...................................................................................................................................................3
2.ТИПОВИ ПОДАТАКА У C++.................................................................................................................4
2.1 Низови.........................................................................................................................................4
2.2 Матрице......................................................................................................................................6
2.3 Стрингови....................................................................................................................................8
3.ЗАВРШНИ ПРОГРАМ........................................................................................................................11
3.1 Морзеов код.............................................................................................................................11
4.ЗАКЉУЧАК........................................................................................................................................14

2
1.УВОД
Ц програмски језик је један од најзначајнијих и најшире коришћених програмских
језика у историји рачунарства. Развијен почетком 1970-их година у компанији Bell Labs
од стране Дениса Ричија, Ц је дизајниран да обезбеди структуриран и ефикасан начин
програмирања за UNIX оперативни систем. Језик је брзо стекао популарност због своје
ефикасности, преносивости и моћи. Ц програмски језик омогућава директан приступ
меморији и хардверу, што га чини веома ефикасним за писање програма који захтевају
високе перформансе. Овај приступ омогућава програмерима да оптимизују своје кодове
до нивоа који би иначе био недоступан у језицима високог нивоа. Поред тога, Ц је
дизајниран са идејом портативности на уму, што значи да програми написани у Ц могу
се компајлирати и извршавати на различитим платформама са минималним изменама у
коду. Ова особина је била кључна за широку примену Ц језика у различитим
оперативним системима и хардверским архитектурама. Ц је такође познат по својој
једноставности и флексибилности. Иако пружа основни скуп функција и операција,
довољно је моћан да подржи развој комплексних апликација. Програмери могу
користити Ц за различите врсте програмирања, од ниско нивоа до апликацијског нивоа,
што га чини изузетно свестраним. Захваљујући овим карактеристикама, Ц језик је
постао основа за многе друге програмске језике. Многи савремени језици, као што су
C++, C#, и Java, базирани су на концептима и синтакси Ц језика. Ово значи да знање Ц
језика не само да је корисно само по себи, већ и олакшава учење и разумевање других
програмских језика. Ц програмски језик је остао релевантан и широко коришћен више
деценија након свог настанка, и наставља да буде основа за многе модерне софтверске
апликације и системе. Његов утицај на развој софтвера и рачунарства уопште не може
се преценити, а знање Ц језика остаје вредна вештина за сваког програмера. Уз све
наведено, јасно је да Ц програмски језик заузима централно место у историји и
будућности рачунарског програмирања.

3
2.ТИПОВИ ПОДАТАКА У C
2.1 Низови
Низови у C програмском језику су структуре података које омогућавају складиштење
вишеструких вредности истог типа под једним именом. Дефинишу се коришћењем
угластих заграда и могу бити једнодимензионални или вишедимензионални. Низови
имају фиксну дужину која се одређује приликом декларације и не може се мењати
током извршавања програма. Елементи низа су смештени у континуираном блоку
меморије, а приступа им се коришћењем индекса који почиње од нуле.

tip ime_niza[veličina]; - декларација низа


Задатак 1:
Написати програм који рачуна збир прве и задње цифре унесених бројева.

#include <stdio.h>

int main() {

int brojBrojeva, broj, prvaCifra, poslednjaCifra, zbir;

// Traži unos broja brojeva

printf("Unesite broj brojeva: ");

scanf("%d", &brojBrojeva);

for (int i = 0; i < brojBrojeva; i++) {

// Traži unos broja

printf("Unesite broj %d: ", i + 1);

scanf("%d", &broj);

// Pronađi poslednju cifru

4
poslednjaCifra = broj % 10;

// Pronađi prvu cifru

prvaCifra = broj;

while (prvaCifra >= 10) {

prvaCifra = prvaCifra / 10;

// Izračunaj zbir prve i poslednje cifre

zbir = prvaCifra + poslednjaCifra;

// Ispiši rezultat

printf("Zbir prve i poslednje cifre broja %d je: %d\n", broj, zbir);

return 0;

5
Задатак 1. Слика 1

2.2 Матрице
Матрице у C програмском језику су вишедимензионални низови који омогућавају
складиштење података у табеларном облику. Дефинишу се као низови низова, обично у
две димензије, али могу имати и више димензија. Елементи матрице су смештени у
континуираном блоку меморије, а приступа им се коришћењем два или више индекса.
Матрице се користе за представљање података као што су табеле, графови или слике.
Пошто су фиксне величине, њихова дужина и ширина морају бити познати приликом
декларације и не могу се мењати током извршавања програма.

tip ime_matrice[broj reda][broj kolone]; - декларација матрице

Задатак 2:

Написати програм који у квадратној матрици рачуна збир бројева главне дијагонале.

#include <stdio.h>

int main() {

int n, i, j, zbir = 0;

printf("Unesite dimenziju kvadratne matrice: ");

scanf("%d", &n);

int matrica[n][n];

printf("Unesite elemente matrice:\n");

for (i = 0; i < n; i++) {

for (j = 0; j < n; j++) {

scanf("%d", &matrica[i][j]);

6
if (i == j) {

zbir = zbir + matrica[i][j]; // Zbir elemenata glavne dijagonale

printf("Zbir elemenata glavne dijagonale: %d\n", zbir);

return 0;

Задатак 2. Слика 2

2.3 Стрингови
Стрингови у програмирању су низови карактера који се користе за чување и
манипулацију текстом. Сваки карактер у стрингу заузима један бајт меморије.
Стрингови се често користе за чување имена, адреса, текста из датотека и корисничког
уноса. У програмском језику C, стрингови су заправо низови карактера. Манипулација
стринговима укључује операције као што су копирање, спајање, поређење и претрага.
Ефикасно коришћење стрингова је од суштинског значаја за развој многих софтверских
апликација.

string ime_stringa; - декларација стринга


Задатак 3:
Написати програм који провјерава да ли су две речи анаграми.

7
#include <stdio.h>

#include <string.h>

// Funkcija koja proverava da li su dve reči anagrami

int anagrami(char rec1[], char rec2[]) {

int brojac1[26] = {0}; // za svako slovo abecede

int brojac2[26] = {0}; // za svako slovo abecede

// Pretvaranje slova u mala slova i brojanje pojavljivanja

for (int i = 0; rec1[i] != '\0'; i++) {

if (rec1[i] >= 'a' && rec1[i] <= 'z') {

brojac1[rec1[i] - 'a']++;

for (int i = 0; rec2[i] != '\0'; i++) {

if (rec2[i] >= 'a' && rec2[i] <= 'z') {

brojac2[rec2[i] - 'a']++;

// Upoređivanje broja pojavljivanja svakog slova

for (int i = 0; i < 26; i++) {

if (brojac1[i] != brojac2[i]) {

return 0;

8
}

return 1; // Ako su brojači isti, reči su anagrami

int main() {

char rec1[100], rec2[100];

printf("Unesite prvu reč: ");

scanf("%s", rec1);

printf("Unesite drugu reč: ");

scanf("%s", rec2);

if (anagrami(rec1, rec2))

printf("%s i %s su anagrami.\n", rec1, rec2);

else

printf("%s i %s nisu anagrami.\n", rec1, rec2);

return 0;

Задатак 3. Слика 3

9
3.ЗАВРШНИ ПРОГРАМ
3.1 Палиндром
Програм има задатак да унесену реченицу( која се састоји искључиво од слова
енглеског алфабета ) преведе тако да буде исписана Морзеовом азбуком( комбинације
цртица и тачака ).

#include <stdio.h>

int main() {

char rijec[100];

int duzina = 0, i, j, palindrom = 1;

printf("Unesite rijec: ");

scanf("%s", rijec);

// Računanje dužine unete reči

while (rijec[duzina] != '\0') {

duzina++;

// Provera da li je unesena reč palindrom

for (i = 0, j = duzina - 1; i < j; i++, j--) {

if (rijec[i] != rijec[j]) {

palindrom = 0;

break;

10
}

if (palindrom)

printf("%s je palindrom.\n", rijec);

else

printf("%s nije palindrom.\n", rijec);

return 0;

Задатак 4. Слика 4

11
4.ЗАКЉУЧАК
Програмски језик C је моћан језик који омогућава развој разноврсних
софтверских решења. Његова ефикасност, портабилност и могућност директног
приступа меморији чине га популарним избором за развој система високих
перформанси, уграђених система и апликација. Коришћење низова омогућава ефикасно
чување и манипулацију подацима, док матрице омогућавају организовање података у
дводимензионалне структуре, што је корисно за решавање проблема који захтевају
табеларно представљање података. Стрингови, као низови карактера, су основни
елементи за рад са текстуалним подацима, што је неопходно у развоју апликација као
што су обрада текста, рад са базама података и обрада корисничког уноса. Способност
C језика да ефикасно манипулише низовима, матрицама и стринговима омогућава
програмерима да развијају комплексне и ефикасне софтверске системе за различите
сврхе.

12

Вам также может понравиться