0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
50 просмотров9 страниц

Zerikania

Загружено:

hardhoopt
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOCX, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
0% нашли этот документ полезным (0 голосов)
50 просмотров9 страниц

Zerikania

Загружено:

hardhoopt
Авторское право
© © All Rights Reserved
Мы серьезно относимся к защите прав на контент. Если вы подозреваете, что это ваш контент, заявите об этом здесь.
Доступные форматы
Скачать в формате DOCX, PDF, TXT или читать онлайн в Scribd
Вы находитесь на странице: 1/ 9

Зеррикания

Одна из девушек, та, что повыше, вдруг качнулась на широко расставленных ногах и
развернулась. Сабля, выхваченная неведомо когда, резко просвистела в воздухе.
"Предел возможного"

Далеко на юго-востоке Континента есть большая песчаная земля под названием Зеррикания.
Немногие видели эту землю, потому что зерриканцы не слишком приветливы. Весть о ней
разносится по всему миру благодаря рассказам немногих странников и благодаря самим
зерриканкам, странствующим в дальних землях...

ИСТОРИЯ
Огромная пустыня отмечает неровные границы Зеррикании. Согласно легендам, много веков
назад могучему дракону Зеррикантерменту надоело засилье людей и нелюдей на земле. Тех, кого
он считал достойными уважения, он решил изолировать от остального злого мира. Так что он
выдохнул из своего горла огромное пламя и создал знойную пустыню посреди шумных
тропических лесов с огромным оазисом посередине. Говорят, что с высоты птичьего полета
пустыня напоминает дракона, на месте сердца которого расположен этот оазис.
Люди, живущие в оазисе, назвали свою страну Зеррикания в честь дракона. На протяжении
веков никому не разрешалось сюда входить, ибо Зеррикантермент все еще жил на этой земле,
охраняя ее от врагов. Однако в конце концов могучий дракон умер. Затем его потомок принял на
себя управление теми краями. Это длится и по сей день.
Люди Зеррикании веками жили сами по себе, не нуждаясь в посторонней помощи, ресурсах
или дружеских отношениях - у них не было дипломатических или политических связей ни с одной
страной. Не известно, знали ли они вообще о существовании других народов и стран. На
протяжении веков Зеррикания также была прибежищем для драконов, которым там поклонялись
как богам. Одни драконы жили там постоянно, другие регулярно посещали страну, отдыхая и
спасаясь от разумных рас.
Однако всему приходит свой конец... Долину посещало все меньше и меньше драконов, пока
последний из них не улетел в мир, и в Зеррикании не видели ни одну из благородных рептилий
уже несколько лет. Именно тогда жрицы северного города прибыли к резиденции правительницы
страны Меринеаевельт, чтобы преподнести ей идею. Они заявили, что хотят отправиться в
путешествие на падший континент (именно так они называли земли варварских племен, не
поклонявшихся драконам; на самом деле это были северные страны, населенные людьми и
нелюдьми). Целью их путешествия был поиск драконов, помощь и защита тем, кого они найдут, и
распространение культа великих рептилий. Мерин согласилась, но поставила одно условие.
Особые воительницы, которых называли в Зеррикании Фейтель, также должны были
сопровождать жриц. Так и произошло. Шесть жриц и шесть Фейтель отбыли в мир. Очень долго от
них не было вестей. Годы проходили без драконов.
По прошествии четырех лет послы вернулись, к сожалению, не все. Трое Фейтель, раненых и
избитых, принесли тяжело раненную, умирающую жрицу по имени Саулренит на
импровизированных носилках. В руке она сжимала свернутый в толстый рулон пергамент со
следующим текстом.

Преподобная Мать народа Зеррикании,


Проводница наша,
И единственная праведная владычица
Мы подвели тебя, я подвела. Миссия, которую ты благородно поручила нашей группе с
верой и доверием, не увенчалась успехом. Прости нас, Госпожа. И все же, пожалуйста,
прочитай отчет о нашем пути. Хвала Могущественному Дракону Зеррикантерменту. И Тебе,
Проводница жизни нашей.
Мы путешествовали более четырех лет по варварским землям в поисках божественных
драконов. Почти четыре весны, лета, осени и зимы мы мирно скитались, не вступая в споры с
местными народами. Мы посетили каждый встреченный храм их варварских верований,
каждую таверну, постоялый двор и усадьбу. Мы участвовали во всех митингах, вече, собраниях
и парадах. И везде мы проповедовали только праведную веру. Варвары восприняли наши знания
иначе. Они смеялись, тыкали в нас пальцами - речь, которую они называют "общей", очень
тяжела для наших уст - другие слушали нас внимательно, но только из вежливости; прочие
поднимали перед нами руки и убегали, потому что боялись нас. Только странные воины,
именуемые там "ведьмаками", были к нам наиболее благосклонны. Они непревзойденные
фехтовальщики, которые, хотя и выглядят как люди, явно ими не являются. Они живут
только для того, чтобы защищать варварский народ от всех монстров, угрожающих людям.
Однако они не причиняют вреда драконам, которые, по их мнению, никогда не нападают на
человека без причины, движимые жаждой убийства. Только ведьмаки внимательно и охотно
слушали наше учение, уважали наши убеждения, хотя сразу давали нам понять, что не
признают никакой религии, не вмешиваются в политику, всегда желая быть
беспристрастными. Мы назвали их друзьями и ушли с миром продолжать поиски. В конце
этого путешествия, которое, тогда казалось нам, так быстро не закончится, мы услышали
известие об охоте на зеленого дракона среди скал и копей Махакама - страны краснолюдов.
Мы отправились туда как можно быстрее и обнаружили вооруженную орду. Дракон был уже
ранен, мы не могли его спасти. Мы храбро сражались с варварами, но проиграли, и еле спаслись
живыми.
Мы возвращаемся, чтобы вверить нашу судьбу в твои руки, почтенная Меринеаевельт.
Желая, чтобы наше путешествие принесло хоть какую-либо пользу, мы передаем тебе книгу,
написанную нами, жрицами, и содержащую все обычаи, замечания и наблюдения о варварских
народах. Мы должны хорошо узнать врага, прежде чем атаковать. Ведь осторожность - это
благо. И, возможно, среди варваров есть более праведные - вроде ведьмаков - которых не
хотелось бы случайно задеть.

Ваша преданная слуга,


Саулренит

Меринеаевельт сперва заплакала, а после впала в гнев. Она приказала собирать войска.
Однако сестры остановили ее и посоветовали все переосмыслить. Будучи мудрой и доброй
правительницей, она прислушалась к их голосу, и через год в Зеррикании произошли большие
перемены. Была основана Школа Фейтель, где обучались женщины-защитницы драконов.
Каждые полгода ученики этой школы принимают участие в бойцовском турнире под названием
"Первая кровь". Двое лучших могут покинуть страну, чтобы найти дракона, которого они должны
защищать. На их особый статус указывают три толстые полосы по обеим сторонам лица, идущие
от уголков глаз, расширяясь к ушам. Таким образом, Зеррикания отправляет двух идеальных
воинов в варварский мир каждые шесть месяцев.
Благодаря этому страна возвращается к жизни. Многие женщины-воины возвращаются в
Зерриканию со "своими" драконами. Бывает даже, что после этого они снова отправляются на
Континент в поисках нового дракона. К сожалению, этих прекрасных существ в мире становится
все меньше и меньше...

СТРАНА

Зеррикания расположена на юго-востоке ведьмачьего мира, отделенная от Континента


горными хребтами и великим лесом, который внезапно сменяется жаркой пустыней, видимой с
вершин гор. Постепенно пески пустыни переходят в растрескавшееся плато, а рельеф явно
возвышается.
Почти посередине страны находится область, где в этом плато открывается гигантский
разлом. Он огромен - чтобы объехать его целиком, нужно пять дней. Долина на его дне выглядит
так, как будто часть земли обрушилась вертикально на три километра вниз. Потоки пресной воды
стекают со скалистых стен, часто образуя водопады.
Жители страны часто прорубали длинные коридоры в стенах долины, соединяя их в целые
подземные города. Жилые комплексы также устраивают глубоко в лесах, используя в качестве
жилья дупла баобабов или строя хижины из камней и глины. Самый большой город расположен в
центре оазиса - там находится резиденция Проводницы зерриканского народа.
Ландшафт оазиса почти сказочный. Экзотические деревья с крупными, сочными плодами,
вьющиеся кустарники - усыпанные ароматными цветами, журчащие ручьи. Здесь можно даже
найти растения, давно вымершие на варварском континенте, или произрастающие только в
Брокилоне. Словно природа особенно полюбила зерриканские земли и не жалела для них добра.
То же самое и с животными. К сожалению, нет ничего идеального. Многие растения здесь
ядовиты, а в лесах и темных рощах таятся разные чудовища.
Зеррикания богата месторождениями металлов и всех прочих ресурсов, что делает ее
самодостаточной и полностью независимой.

ОБИТАТЕЛИ

В Зеррикании доминируют женщины. Мужчины возделывают землю, добывают сырье из


шахт, ухаживают за садами и огородами и растят потомство. Их не принуждают к этому, не
порабощают; такой порядок кажется им хорошим и очевидным сам по себе. В мире магии,
сражений, охоты или власти никогда не было мужчин. Так было издавна, и, вероятно, так и
останется.
Женщины принимают активное участие в жизни страны. Они правители, жрицы, учителя. Все
зерриканцы равны перед законом, как и все города.
Вождем народа является Проводница - мудрая, благоразумная и справедливая женщина.
Обычно ею становится следующая по старшинству женщина из определенной семьи на основании
наследия, но возможная преемница может отказаться принять эту честь. В таком случае проходит
вече, называемое Народным Сбором, на котором каждая женщина может выдвинуть свою
кандидатуру и каждый имеет право отдать один голос. На новое голосование выносятся
кандидатуры трех наиболее популярных претенденток. Та, что победит, получает возможность
править Зерриканией и передавать свою власть потомкам.
К маленьким обитателям Зеррикании (до четырехлетнего возраста) относятся одинаково.
Однако после этого девочки начинают изучать соответствующие функции, обычно сопровождая
своих матерей в их деятельности. Мальчики же доверяются заботам своих отцов. Примерно в
возрасте десяти лет дети проходят Крещение в Веру Дракона Зеррикантермента. С этих пор они
превращаются из пассивных наблюдателей в социально активных зерриканцев. Они выбирают
область своей жизни, которой хотели бы заняться, и усваивают соответствующие уроки. Каждый
год в течение пяти лет подряд они могут сменить профессию на другую, но после этой даты -
пятнадцати лет - им предстоит окончательно определиться, чем они хотят заниматься в жизни. В
зависимости от выбранной области обучения они совершенствуют свои навыки и знания.
В Зеррикании используется очень искаженный диалект Старшей Речи. Общий знают только
жрицы и Фейтель.

РЕЛИГИЯ

В Зеррикании поклоняются драконам, и драконы считаются единственными существующими


божествами. Основой этой религии послужил миф, а точнее легенда, о драконе
Зеррикантерменте и созданной им Зеррикании. Считается, что до драконов не было других богов,
что они творцы и правители мира. Жрицы заботятся о культе. Они изучают все религиозные
знания, владеют письмом и пользуются благословениями Бога, то есть используют магию,
происходящую от драконов.

КТО ЕСТЬ КТО?

Воренкенни
Мужчины, выполняющие работу по дому и общественные работы. Они трудятся на полях, в
шахтах, на лесопилках, в садах, огородах, ловят рыбу и собирают дикорастущие плоды.
Воренкенни управляют домом и воспитывают детей в течение первых четырех лет их жизни.
Иногда они также занимаются изучением наук.

Лаириани
Мальчики в возрасте от 10 до 15 лет - в то время, когда они выбирают занятие, которым будут
заниматься всю оставшуюся жизнь.

Лаириани мейлтен
Мальчики, которым исполнилось пятнадцать лет, и они уже выбрали работу. В это время они
начинают практиковаться, а после сразу берутся за серьезную работу.

Куле
Девочки от десяти до пятнадцати лет. Они находятся в процессе выбора своего пути в жизни.
В течение пяти лет каждый год они могут менять сферу, которой хотят заниматься в будущем.

Куле мейлтейни
Девушки старше пятнадцати лет, которые уже сделали выбор и практикуются в конкретной
области. Они начинают работать вскоре после завершения этой стажировки.
Девочки, получающие боевое или магическое образование, составляют небольшое
исключение. Первые, чтобы стать "полноценными" воинами, должны продолжить свое обучение,
выбрав один из трех путей, в конце которых им предстоит карьера тренера, стражницы или
Фейтель. Уже будучи ученицами, будущие воительницы получают свою первую награду - одну
толстую татуированную полосу от уголков глаз до ушей.
Адептки магии также должны учиться дальше, чтобы стать драконьими жрицами.

Тренеры
Девушка, решившая стать тренером и остаться в школе, награждается второй толстой
татуированной полосой.

Фейтель
Желающие стать ими учатся владеть зерриканской саблей не менее шести лет, развивают
чувства и тренируют рефлексы. Выпуск проводится каждые шесть месяцев и знаменуется
церемонией Первой крови. Как следует из названия, на этом турнире зерриканки сражаются до
первой крови, то есть до первой раны противника. Не разрешается убивать или использовать
опасные удары, обозначенные в правилах турнира. Победительницы конкурса отмечаются
третьей татуированной полосой. Помазанные жрицами и благословленные зерриканской
правительницей, они отправляются за пределы Драконьих гор в поисках "своего" дракона.
Фейтель всегда могут вернуться на родину, но их главная цель - найти дракона, служить ему и
заботиться о нем. Поэтому они обычно не возвращаются, пока не встретят его. Хотя жителям
страны не запрещается путешествовать, фактически Фейтель единственные, кто покидает
Зерриканию.

Стражницы
Желающие ими стать должны потратить не менее трех лет на получение знаний о природе,
обучение выживанию в экстремально сложных условиях и искусству маскировки. Они должны
выучить язык растений и природы, научиться быть "невидимками". Стражницы имеют две
татуированных полосы, и так отмечены дополнительным рисунком. Под нижней полосой рядом с
ушами изображается символ хамелеона или "восьмерки", состоящий из двух полей, завернутых в
форме раковины улитки.
Стражницы живут за много миль от долины, в лагерях на краю пустыни. Они не должны
покидать пост до тех пор, пока не произойдет смена караула, организованная Проводницей, или
враг не вторгнется в страну (чего, к счастью, до сих пор не случалось).

Жрицы
Зерриканки, посвятившие свою жизнь изучению истории своей родины и расшифровке
загадочных легенд прошлого, написанных на страницах Книг Истории, а также познанию тайн
драконьей магии.
Адептки учатся много лет (не менее восьми), изучают драконью магию, читают и пишут руны
на Старшей Речи, знакомятся с легендами и тайнами, когда-то описанными знаменитыми
жрицами. Они также занимаются алхимией и травничеством, чтобы использовать в своих целях
как магию, так и природу.

НОВЫЕ АРХЕТИПЫ

Воительница Фейтель
Воительницы, известные в Зеррикании как Фейтель, путешествуют по Континенту в поисках
драконов, которых поклялись защищать и чествовать. Фейтель редко путешествуют в одиночку,
исходя из правильного предположения, что избранного дракона им будет легче защищать
вдвоем. Им не нравится тесная компания нордлингов, особенно тех, кто против драконов. Если
кто-то встанет у них на пути, или осквернит объект их культа нецензурной бранью, они будут
беспощадны - сражаются воительницы до последней капли крови.
Раса
Человек

Атрибуты
Тел: 3 Дв: 2 Сил: 3 Вос: 2 Лов: 3 Пр: 3
Ин: 1 Уч: 1 Во: 2

Навыки (3/29)
Акробатика 2
Верховая езда 3
Языки (Старшая Речь)* 2
Концентрация 2
Слух* 1
Метание* 1
Скрытность* 1
Наблюдательность* 1
Уклонение* 2
Бой* 4
Безоружный бой* 3
Знание (родная местность)* 1
Стойкость* 2
Лазание* 1
* Обозначает расовый навык.

Личность
Честь (3), Авантюризм (4), Репутация (2)

Предназначение
Сражаться ради защиты драконов

Здоровье и его уровни


26 (7/14/20/26)

Снаряжение
Зерриканская одежда (шкура рыси на бедрах, гамбезон без рукавов, кольчужная рубашка,
кольчужные перчатки, зерриканская саберра - сабля, сапоги для верховой езды), набор
путешественника, провизия на неделю, лошадь.

Бой
Защита (дальняя/оружие/ближняя): 2/6/5
Броня: гамбезон без рукавов (1), кольчужная рубашка (2, без рукавов), кольчужные перчатки
(2, только кисти)
Оружие: зерриканская саберра (сабля) d6 + 6
Магия
Защита (заклинания/молитвы/знаки): 1/1/1

Маневры с оружием
Кварта, финт, балестра, пируэт
ОБ: 20

Кто таков?
- До чего нынче дошло - женщина сражается, как рыцарь, пьет пиво, словно забулдыга, и
ругается, словно сапожник, виданное ли это дело!
- А вы видели, милсдарыня, как она с дюжиной мужиков разобралась? Это не по-людски, ни
у одной женщины нет столько силы. Или столько ловкости, чтобы махать своим тесаком, как
будто у нее в руке перо. Нехорошо, что она здесь появилась, а где одна - там и другая. Будут
тут ходить, сеять ужас вокруг! На кой черт она сюда пришла?!
- Я слышал, что они обе будут искать драконов.
- Ой! Ну и хорошо, если так. Они даже пригодятся, потому что этот голодный монстр
становится все смелее и смелее. Трех баранов у меня недавно сожрал, а у моего соседа как-то
съел и...
- Если бы! Они хотят его защищать! Не знаете, что ли? Они поклоняются драконам, как
богам - варварское племя. Они будут драться за это чудище и прирежут тех, кто захочет их
остановить. Я их видел, был тогда в Голополье, проездом. Я слышал сказки и легенды о таких,
как они. От их рук тогда пострадало три десятка кметов, группу рубак-краснолюдов,
четырнадцать магов, трубадур и даже ведьмак!
- Ведьмак?! Ради всех святых! Горе нам, бежим, пока можем!
- Спокойно, - произнес голос из темного угла, резкий, но не угрожающий. Через мгновение
его обладатель поднялся, держа в руке кружку местного пива. Он медленно подошел к лавке.
Затем сделал глоток напитка и сказал.
- Отдаю вам должное, у вас воображение, достойное не одной рифмы. Три десятка
кметов? Ведьмак? Они никому не причинят вреда, пока никто не набросится на их дракона.
Они воины, а не убийцы, и если вы находите их силу и ловкость нечеловеческими, то я смею вас
разочаровать. Они просто люди. И в них, вероятно, больше человечности, чем во многих
паскудниках нашей расы...

Стражница Зеррикании
Стражницы почти никогда не покидают родные степи. Они защищают границы страны,
охраняют свои города. С нордлингами у них мало контактов - стражницы не решаются отходить от
своих лагерей дальше, чем это необходимо. Кроме того, они не любят компанию, особенно
настроенную против драконов. Если кто-то встанет у них на пути или оскорбит то, что для них
свято, они не будут стеснятся в средствах, а станут сражаться до конца.

Раса
Человек

Атрибуты
Тел: 2 Дв: 2 Сил: 2 Вос: 4 Лов: 3 Пр: 2
Ин: 1 Уч: 2 Во: 2
Навыки (4/29)
Акробатика 2
Лицедейство 2
Верховая езда 2
Языки (Старшая Речь)* 2
Слух* 1
Метание* 1
Скрытность* 2
Наблюдательность* 2
Уклонение* 1
Бой* 4
Безоружный бой* 2
Знание (родная местность)* 2
Стойкость* 2
Лазание* 1
* Обозначает расовый навык

Личность
Честь (3), Авантюризм (4), Репутация (2)

Предназначение
Защита драконов и родной земли.

Здоровье и его уровни


26 (7/14/20/26)

Снаряжение
Зерриканская одежда (как описано выше), провизия, лошадь, рог.

Бой
Защита (дальняя/оружие/ближняя): 1/5/3
Броня: гамбезон без рукавов (1), кольчужная рубашка (2, без рукавов), кольчужные перчатки
(2, только кисти)
Оружие: зерриканская саберра (сабля) d6 + 6, кавалерийское копье 2d6, композитный лук
2d6+5

Магия
Защита (заклинания/молитвы/знаки): 1/1/1

Маневры с оружием
Кварта, контрнатиск, финт, пируэт
ОБ: 20

Кто таков?
- Стой! Кто ты, чего хочешь!? Здесь Зеррикания, ты, должно быть, заблудился.
- Ты узнаешь это кольцо, стражница? Это…
- Я знаю, чье это кольцо.
Он заметил лишь вспышку, а затем ощутил на горле холодный и острый металл,
натягивающий кожу.
- Где ты взял это кольцо?! Ты убил Виллентретенмерта?! Кто ты?! Говори, пока у тебя
еще есть голова!
- Расслабься, я не враг. Я не убивал Борха, он подарил мне это кольцо в знак дружбы за
спасение другого дракона, детеныша. Я пришел сюда с миром и важными новостями.
- Говори тогда.
Холодный металл исчез с его шеи. Зерриканка вложила саберру в ножны и вернула кольцо.
- Это информация для вашего хозяина.
- Не издевайся, человек!
- Я не человек, я ведьмак. И я не издеваюсь. Особенно, когда имею дело с фехтовальщиком,
способным сравниться с моими рефлексами, скоростью и силой. Это очень важное сообщение.
Я предпочел бы быть осторожным.
- Пойдем со мной, прошу. Я вижу, ты действительно друг, воин, не убивающий драконов,
единственный, кому дозволено находиться здесь. Однако ты, похоже, мало знаешь о нас. У нас
нет от тебя секретов. Наша Проводница...
- Проводница? Женщина?
- Ха-ха, ведьмак! Ты выглядишь удивленным и несколько разочарованным. Ну а чего ты
ожидал? Ты когда-нибудь встречал зерриканца в своей жизни?
- Ну, все потихоньку начинает проясняться. Извини, у меня был долгий путь, и ты должна
признать, что это довольно необычно. Подобным образом заведено только у дриад из
Брокилона.
- Ведьмак, среди вас почти нет женщин - ведьмачек - и это никого не удивляет. В любом
случае, мне надоел этот разговор. Я рада встретить защитника драконов, но здесь мы
расстаемся, Альреаенерлэ поведет тебя дальше, а я должна вернуться.
- Альре... А как дальше? - смутился ведьмак. На зерриканских именах можно было язык
сломать.
- Зови меня Рея, ведьмак, пошли. У нас впереди несколько дней пути.

(П.с. от организатора сбора: учитывая исходный бэк с рассказа «Предел


Возможного» и данные с этой статьи, настоятельно рекомендуем усилить эти
Архетипы в механике (благо, сами польские фаны заметили слабость
зерриканских путешественниц, в рассказе сравнимых по боевому мастерству
и силе с ведьмаками), а представленные ниже цифры представить, как
данные для оцифровки воительниц и стражниц, только-только начинающих
свой путь в своих карьерах (кроме представленного Стражнице Зеррикании
Копья и Лука-тут без вариантов, для конного пограничника это оружие прям
необходимо как воздух)).

Вам также может понравиться