LES HERITIERS - Carnet Du Joueur
LES HERITIERS - Carnet Du Joueur
LES HERITIERS - Carnet Du Joueur
Constitution
........................... /..................... /..................... Perception
........................... /..................... /.....................
Force
........................... /..................... /..................... Prestance
........................... /..................... /.....................
Précision
........................... /..................... /..................... Sang-froid
........................... /..................... /.....................
COMPÉTENCES UTILES
Rang PP Rang PP
Aventurier.ière Spécialités Gentleman/Lady Spécialités
Conduite ........ . ........................................................................ Classe ........ . ........................................................................
Mouvement ........ . ........................................................................ Entregent ........ .........................................................................
Ressort ........ . ........................................................................ Séduction ........ .........................................................................
Survie ........ . ........................................................................ Sensibilité ........ .........................................................................
COMPÉTENCES FUTILES
.............................................................. ........... .............................................................. ........... .............................................................. ...........
.............................................................. ........... .............................................................. ........... .............................................................. ...........
.............................................................. ........... .............................................................. ........... .............................................................. ...........
.............................................................. ........... .............................................................. ........... .............................................................. ...........
COMBAT
Esquive : Masquée …………… / Démasquée ……………... Parade : ….......… Résistance physique : ......…… Résistance psychique : …………..
Protection : ……………......…………… Effets secondaires : ………………………….....................…………… Dissimulation :……………….................…………….
ARMES DE TIR Type Dég. Préc. Cad. Enr. Mag. Char. Lég. Dis. Por. Spécificités
………………....................................................... ….................. …...... …....... …...... …...... …...... …...... …...... …...... …...... ......................................
………………....................................................... ….................. …...... …....... …...... …...... …...... …...... …...... …...... …...... ......................................
………………....................................................... ….................. …...... …....... …...... …...... …...... …...... …...... …...... …...... ......................................
………………....................................................... ….................. …...... …....... …...... …...... …...... …...... …...... …...... …...... ......................................
………………....................................................... ….................. …...... …....... …...... …...... …...... …...... …...... …...... …...... ......................................
Munitions
Avantage 1
Avantage 2
Désavantage 1
Désavantage 2
Capacités naturelles
Atouts féériques
Actuelle / Rang Rang d’HÉRITAGE EXPÉRIENCE
Féérie ........................... /........................ Scénarios : ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ XP pour Tricher : ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Masque ........................... /........................ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ (max = rang de Tricherie)
Tricherie ........................... /........................
POUVOIRS
Pouvoir Nom
Type Cibles Portée Résistance Fonctionnement et effets
Pouvoir masqué 1 □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Pouvoir masqué 2 □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Pouvoir masqué 3 □ □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Pouvoir masqué 4 □ □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Pouvoir démasqué 1 □ □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Pouvoir démasqué 2 □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Pouvoir Profond □ □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
Pouvoir Légendaire □ □
Points d’usages :
☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼ ☼☼☼☼☼☼☼☼☼☼
LANGUES .……...........................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
CONTACTS …....……………........................................................................................................................................................................................................
..................……………….............................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
ALLIÉS .........................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
ENNEMIS ....................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
PERSONNES D’INTÉRÊT .............................................................................................................................................................................................
.……………….............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
………………...............................................................................................................................................................................................................................................
Nom ....................................... Créature .................................... Activités et liens ..................................... Traits de caractère .....................................
Faire un test
Compétence + Caractéristique associée + éventuel bonus narratif + 1 dé
contre
Seuil de Difficulté (SD) + éventuel modificateur de difficulté
Usages de la Tricherie
1 point de Tricherie :
lancer les 3 dés et garder le meilleur (si suite, réussite critique ; si triple, réussite critique et regain de Tricherie) ;
faire intervenir un élément narratif pratique mais non vital.
2 points de Tricherie :
échanger le résultat d’un dé avec une face adjacente (y compris le dé du Docte) ;
obtenir le meilleur score d’Initiative.