Холл М. Игры, в которые играют худые люди. Стань стройным и здоровым
Холл М. Игры, в которые играют худые люди. Стань стройным и здоровым
Холл М. Игры, в которые играют худые люди. Стань стройным и здоровым
Раздражительность С какой стати столько трудиться только для того, чтобы похудеть? Это
несправедливо.
Паранойя Все эти врачи, диеты, средства массовой информации и т. д. преследуют меня,
заставляют увлекаться модными новинками.
Порицание Если бы не моя мать (отец, учителя, муж и т. д.)... Во всем виноваты
рекламные ролики и рестораны, где готовят такую аппетитную еду.
Чрезмерная Я в ответе за все, вот почему я питаюсь именно так. Я должен снимать стресс.
ответственность Мне приходится расхлебывать кашу, которую заваривают другие, а потом
успокаиваться с помощью еды.
Классификация игр
Если вам случалось обсуждать с другом или близким человеком проблемы контроля за весом,
диеты с понижен-
45
Мир фрейм-игр
ным содержанием жиров и не встретить поддержки, — значит, этот человек втянул вас в игру. Вы
общались, подразумевая каждый собственную игру, но не замечая игры собеседника. Оба
полагали, что собеседник готов к игре, но постепенно возникло несоответствие. Все действия
только подчеркивали, что вы находитесь на различных позициях, играя в разные игры.
А теперь предположим, что вы задумались о фрейме собеседника, ставшем причиной
несоответствия:
«Ну вот, опять пустая болтовня. Ни к чему она не
приведет»;
«Надо принимать свой вес таким, каков он есть, и не
пытаться что-либо изменить — это тщетно»;
«Диеты и программы неэффективны». При таком отношении поведение близкого человека или
друга приобретает конкретный смысл. В сущности, можно сказать, что ему приходится вести себя
и говорить именно так, а не иначе. При подобном фрейме он не в состоянии выбирать игру,
поскольку не «видит» происходящее так же, как вы, и не может принять вашу точку зрения.
Очень многие люди пытаются хоть каким-нибудь способом изменить свой уровень энергии и вес,
но безуспешно. Это свидетельствует о том, что нам свойственно играть в неэффективные,
бесполезные и даже деструктивные игры. Даже когда нам удается покончить с одними вредными,
опасными и никчемными играми, мы тут же увлекаемся новыми. Игра «Беспомощная скулящая
жертва» особенно вредна, как и игра «Я ничего не могу поделать, я не в силах контролировать
свой вес». Такие нездоровые фреймы порождают бесполезные фрейм-игры.
В какие бесполезные игры вы играете сейчас? Чтобы выяснить это, просто обратите внимание на
свое душевное со-
46
Что такое фрейм-игра?
стояние в связи с едой, самоконтролем, здоровыми привычками, физическими упражнениями и т.
д.
• Что вы об этом думаете?
• Что приходит вам в голову?
• Возникает ли у вас ощущение, что почти бесполезно принимать решительные меры, стараться
выглядеть и чувствовать себя иначе, придерживаться нового подхо-» да и превращать его в свой
образ жизни?
• Достаточно ли у вас чувства собственного достоинства и уверенности в себе, чтобы добиться
этого?
• В какие игры вы играете мысленно, со своими размышлениями, чувствами, поведением?
«Состояния» и фрейм-игры
Существует прекрасный способ выявления присутствующих в нашей жизни игр, связанных с едой.
Для этого необходимо изучить свое отношение или позицию. Я пользуюсь термином
«состояние», имея в виду всю совокупность ментального, эмоционального и поведенческого
опыта в конкретный момент времени. Вы возбуждены? Подавлены? Вы охарактеризовали бы свое
состояние как стрессовое, раздраженное, приятное, игривое или какое-то иное?
В любой отдельно взятый день мы обычно испытываем великое множество состояний, связанных
с играми, в которые играем. Некоторые из них адекватны и непродуктивны. Не занимая никакой
позиции, мы обычно входим в нересурсное психофизическое состояние и находимся отнюдь не на
высоте. «Состояние» - наиболее уместный термин, поскольку он целостно охватывает и
ментальный (когнитивный), и эмоциональный (физический) аспекты нашего опыта.
Ведущий исследователь в сфере психобиологии Эрнест Росси (1987) отмечал, что наши состояния
создают психиче-
47
Мир фрейм-игр
скую или позиционную установку. Это означает, что как только мы входим в такое состояние, оно
само начинает управлять нашим обучением, памятью, восприятием, общением и поведением.
Росси назвал это явление «подчиненностью состоянию».
К примеру, в состоянии гнева мы склонны воспринимать мир с позиций враждебности. При этом
наше образование и память служат гневу, как и наши действия и общение. То же самое
справедливо для любого острого состояния (радости, игривости, расслабления, напряжения,
страха и т. д.): как только мы входим в него, состояние начинает управлять нашими
психологическими возможностями.
Представьте, что вы — спринтер, изо всех сил бегущий по дорожке. Насколько вероятны у вас в
этот момент депрессивные мысли? Независимо от ваших мыслей до и после забега ваша
психическая установка и химические процессы, необходимые для депрессии, во время бега
недоступны для вас. Как и любой другой опыт, подобный бег целостно затрагивает и разум; и
тело. И даже когда вы задумаетесь о забеге, ваше состояние начнет меняться, порождая иные
ощущения.
Применительно к играм, связанным с питанием и упражнениями, это означает, что наше
состояние в любой конкретный момент задает физический и эмоциональный фон (и фреймы) для
наших игр и определяет их качество.
• В какое состояние вам необходимо прийти, чтобы кого-то осудить?
• В каком состоянии вы способны искать позитивные решения?
• Какое состояние поддерживает вас при разрешении проблем?
• Какое состояние усиливает ваши ощущения бессилия, - страха или чрезмерного контроля?
48
Что такое фрейм-игра?
Мотивированные состояния и фрейм-игры
Когда мы рассуждаем о том, как следить за весом, в особенности — как эффективно управлять
привычками, связанными с питанием и физическими упражнениями, неизбежно всплывает тема
мотивации. В сфере питания особое значение имеет все, что связано с внешними и/или
внутренними мотиваторами, их воздействием и т. д. Фрейм-игры помогают нам разобраться в этих
вопросах.
• В какие игры вы играете в связи с едой, диетами и упражнениями, когда речь заходит о
«мотивации»?
• Просыпаетесь ли вы по утрам с радостным предвкушением и азартом, вызванными вашим
самоуправлением или контролем?
• Или вы просыпаетесь с жалобами и стонами, играя в «Почему я должен следить за своим
питанием?»?
Как бы вы ни играли в эту игру - радуясь возможности находить и приобретать новые привычки,
помогающие здоровому питанию и образу жизни в целом, или досадуя на нее, — у вас есть
фреймы и фреймы фреймов, обусловливающие подобные игры и поддерживающие их. При этом
они и создают определенное состояние, и отражают его.
Удивляет ли вас то, что и желание предпринять конкретные действия ради достижения цели, и
нежелание делать что-либо связаны с одним и тем же процессом введения и актуализации
фрейма? В обоих случаях мы пользуемся умением сосредотачиваться на своей цели. Мы движемся
к ней, способствуя каким-либо событиям или следя, чтобы не произошли другие.
Как получается, что иногда человек приходит в новую для него сферу, почти не имея опыта
действий в ней, и до-
49
!.
Мир фрейм-игр
бивается поразительных успехов? Как некоторым людям удается настойчиво стремиться к
осуществлению своих мечтаний и добиваться их, в то время как другие, может быть, гораздо
более компетентные и талантливые, упускают время из-за нерешительности?
Ответ таков: все дело во фреймах.
Одни люди играют во фрейм-игру «Сосредоточенность на цели и умение достичь ее», другие - во
фрейм-игру «Я не хотел бы и сегодня потерпеть фиаско. Этим я уже сыт по горло».
Выводы
• За пределами сфер питания и физической формы существуют игры, радикально и глубоко
воздействующие на то, как мы справляемся с этими аспектами повседневной жизни. Мы играем в
игры по поводу того, как и почему едим, чего добиваемся, принимая пищу, и т. д. Кроме того, мы
играем в ментальные игры с собой и окружающими, когда едим, занимаемся спортом или
фитнесом и т. д.
• За каждой игрой (и над нею) стоит фрейм. Фреймы управляют играми. Чтобы играть в какую-
либо игру, необходимо знать ее правила, структуру, результаты и т. д.
• Фрейм-игры позволяют нам по-новому воспринимать набор взаимодействий на поведенческом,
коммуникативном и психологическом уровнях, чтобы анализировать и понимать игры, а также
эффективно работать с бесполезными играми.
• Поскольку нездоровых, вредных и опасных игр существует очень много и они способны свести
нас с ума, следует помнить о том, что есть множество полезных, вдохновляющих и увлекательных
игр, помогающих сохранить здравый рассудок и повысить собственную результативность.
50
Что такое фрейм-игра?
• Если мы хотим стать экспертами в области управления питанием и физической формой, а также
улучшить в этом плане качество своей жизни, нужно только знать, как перестать играть в нелепые
и деструктивные игры и как выбирать те, благодаря которым мы оказываемся на высоте.
Теперь вам надо сделать следующее
• Составьте список своих игр, связанных с питанием. Понаблюдайте за собой следующую неделю
и дайте играм названия. В какие игры вы играете с едой? Дайте им забавные и запоминающиеся
названия.
• Попросите кого-нибудь из своих близких поиграть вместе с вами в игру «Названия для игр с
питанием». Просто повеселитесь.
ВСЯ ЖИЗНЬ - ИГРА,
КОТОРАЯ РАЗВОРАЧИВАЕТСЯ
ВНУТРИ НЕКОЕГО ФРЕЙМА
Зная об этом, остается только выяснить, в какие игры вы играете и какие фреймы задают эти игры.
Каковы правила этих игр?
Когда они начинаются?
Когда они заканчиваются?
Как вы ведете подсчет очков?
Как вы выигрываете?
Каковы результаты игр?
Улучшают ли эти игры вашу жизнь?
Появляются ли у вас новые возможности благодаря этим играм?
51
Глава 2
ФРЕЙМЫ: ДВИЖУЩАЯ СИЛА
ИГРЫ «СТРОЙНОСТЬ
И ПОДТЯНУТОСТЬ»
Где игра, там и фрейм
(секрет фрейм-игр,
«Фрейм-игры»)
Каждый раз во время еды мы неизбежно демонстрируем некий мыслительный фрейм. Мы всегда
пребываем в каком-либо состоянии или психофизическом фрейме; эти фреймы мы никогда не
забываем дома. Незримые ментальные и эмоциональные состояния обусловливают наш
повседневный опыт, выступая в роли скрытой движущей силы в нашей жизни. При этом
состояния обусловливают любой опыт, связанный с питанием и упражнениями. Помня об этом,
ответим на несколько вопросов, помогающих осознать наши фреймы:
• Какой мыслительный фрейм вы демонстрируете в связи с питанием и упражнениями?
• Какой мыслительный фрейм связан с предыдущим фреймом?
• Хорошо ли служит вам ментальный фрейм, помогает ли вам оставаться здоровым, подтянутым,
стройным и т. д.?
• Считаете ли вы полезным свой эмоциональный мыслительный фрейм?
Термин «мыслительный фрейм» в значении «образ мыслей» широко распространен, мы
пользуемся им в повсед-
52
Фреймы: движущая сила игры «Стройность и подтянутость»
невной жизни. Кроме того, существует ряд обиходных синонимов, к которым мы прибегаем,
говоря о наших фреймах. Чаще всего мы называем их собственной «позицией» и даже
«настроением». А как нам всем известно, позиция определяет всё.
Все дело во фреймах
Когда мы участвуем в игре, ее составляют поступки и эмоции, наши собственные и окружающих
людей. Это особенно справедливо для игр, которые нам не нравятся. Порой кажется, что все дело
в игре, но это впечатление обманчиво.
Когда кто-то указывает на вас пальцем, упрекает и в чем-то винит, все происходящее выглядит
игрой «Порицание». Когда кто-то запугивает вас, манипулирует и командует вами, унижает кого-
то, мошенничает, жалуется, срывает злость и так далее в рамках подобных игр, кажется, будто
главное в них — разговоры, поступки, ощущения и последствия. «Так вот что это такое!» —
восклицаем мы и ошибаемся.
Игра представляет собой игру только благодаря фреймам.
Шашки — всего лишь опыт и набор взаимодействий с условным названием «шашки», при
котором два игрока действуют в соответствии с правилами конкретной игры. Акцент делается на
структуре внутри игры, за ней и над ней — эту структуру я и называю фреймом.
Рассмотрим игру «Критика». Я часто осуждал окружающих и стал виртуозом этой игры. Как
только я замечал какие-либо упущения и просчеты, я бросался критиковать их, рассчитывая
изменить ситуацию к лучшему.
53
Мир фрейм-игр
Конечно, мне редко встречались те, кто действительно хотел сыграть со мной в эту игру и
выслушивать неприятное. Я брался за нее в разных местах, в разное время, высказывал самые
глубокие критические замечания — но, как ни странно, желающих поучаствовать в игре не
находилось! А если они и попадались, то хотели поменяться ролями, став на место критика.
Странно!
Но если вдуматься, и я не проявлял энтузиазма, когда кто-нибудь предлагал мне такую же игру.
«Тебе надо...», «Ты должен был...», «Неужели ты не догадался?..» Они начинали игру «Давай
раскритикуем твои ошибки», и почему-то она не казалась мне разновидностью игры «Я хочу
помочь тебе сделать твою жизнь замечательной!»
Несомненно, один из высших фреймов моих и моих партнеров гласил, что критика меняет мир к
лучшему. Но в игре участвовали и другие фреймы. Для инициаторов игры:
«Мне не нравится то, что происходит, и я намерен
дать тебе это понять»;
«Я встревожен, раздражен, зол и т. д., и все из-за тебя»;
«По-моему, ты ошибаешься, и я намерен поправить тебя»;
«Я поступил бы иначе, почему же ты этого не сделал?»;
«Да что с тобой стряслось? Ты что, совсем бестолковый?» Для тех, кто не желает участвовать в
таких играх:
«Терпеть не могу, когда меня упрекают, поправляют,
поучают»;
«Кто дал тебе право критиковать меня?»;
«Я не намерен выслушивать все это от тебя!»;
«Заткнись! Я не желаю знать о моих недостатках и
ошибках».
54
фреймы: движущая сила игры «Стройность и подтянутость»
Неудивительно, что при подобных фреймах критика редко достигает цели. Неудивительно, что ни
критику, ни человеку, выслушивающему его, не удается с помощью игры изменить положение к
лучшему, добиться глубокого взаимопонимания, с благодарностью принимать советы. Легко
понять, почему игра «Критика» обычно заканчивается игрой «Перебранка»:
«Ты должен был... Нет, ничего подобного!.. Значит, в этих делах ты ничего не смыслишь!.. Кто,
я?.. А кто же еще?»
Понимание власти фреймов
Значимые фреймы обусловливают наше мышление, эмоциональные состояния, речь, реакции,
поскольку задают контекст для рассмотрения и толкования событий. Без фреймов в играх не
может быть смысла, правил, победителей и проигравших, временных или иных ограничений.
Властью, определяющей качество наших действий, навыков и даже самой жизни, обладают наши
фреймы. Поэтому, когда мы имеем дело с человеком, стоящим на чрезвычайно позитивных
позициях, или с человеком, придерживающимся чрезвычайно негативных и опасных позиций, эти
позиции решают всё.
Фреймы создают смыслы. Ранее я упоминал, что «смысл», как решающий человеческий феномен,
не существует и не может существовать во внешнем событии, в отрыве от вас. Я подчеркну это
высказывание, добавив, что «смысл» с точки зрения внешнего мира нереален. Вот почему нельзя
выйти из дома поутру или из офиса в полдень и наткнуться на кучу смыслов.
«Эй, кто оставил эту груду смыслов прямо на дороге?»
я
Мир фрейм-игр
«Смысл» — совсем другая вещь, точнее — совсем не вещь. Это способ образования понятий,
способ мышления, который мы держим в уме (кстати, исходное значение слова «смысл» — «то,
что держат в мыслях»). Свойства процесса делают смыслы ускользающими, пластичными,
неуправляемыми. Но именно смыслы придают нашей жизни значимость и силу. Смысл управляет
и мотивирует, определяет, что можно и нельзя продать. Именно смыслы позволяют нам
демонстрировать все свои достоинства, достигать высот и глубин сердца и разума, становиться
мастерами в управлении собственным весом или терпеть в нем фиаско.
Если смыслы играют настолько важную роль в нашей жизни, в наших действиях и поведении,
общении и чувствах, в качестве нашей жизни, тогда попробуем разобраться, что мы
подразумеваем под «смыслом».
• Что значит «означать»?
• Что означают для вас пища или упражнения?
• Какое значение вы придаете успеху или достижению конкретной цели, которую вы поставили
перед собой?
• Какие значения для вас особенно важны?
• В какие значения вы верите по-настоящему?
• Чем они так примечательны?
• Что именно малозначимо для вас?
Задавая эти вопросы о смыслах, мы расспрашивали о ваших значимых фреймах на множестве
уровней, о мыслительном фрейме, опять-таки на нескольких уровнях, и о таких фреймах, как:
• фреймы убеждений;
• фреймы ценностей;
• фреймы судьбы;
• фреймы личности;
• фреймы ожиданий;
56,
фреймы: движущая сила игры «Стройность и подтянутость»
• фреймы результатов;
• эмоциональные фреймы;
• теологические фреймы;
• философские фреймы.
До самого верха - фреймы
У разума есть уровни. Мы не просто мыслим, мы — форма жизни, наделенная удивительной
способностью осмысливать свои мысли. Ее называют «рефлексивным сознанием», или
рефлексией. Сначала мы обдумываем то, что произошло на работе в понедельник (первый уровень
мышления), потом начинаем размышлять о качестве или природе наших мыслей. Другими
словами, мы отступаем на шаг назад и размышляем о себе — о наших мыслях, чувствах, опыте,
истории, будущем, идеях и т. д. Этот способ мышления мы называем метапознанием. В данном
случае термин «мета» относится к более высокому логическому уровню, находящемуся над чем-
то. Мысль о другой мысли:
«Каковы свойства моей мысли?» Чувство, вызванное другим чувством:
«Боюсь, я не справлюсь с этой задачей». Мысль о чувстве:
«Хотел бы я знать, что это - адекватный страх или просто беспокойство?» Чувство, вызванное
мыслью:
«Мне очень тяжело думать о том, как он себя ведет». Чувство, вызванное мыслью о чувстве:
«Боюсь, мое решение правильно питаться и заниматься спортом только подтвердит мои опасения:
это мне не поможет».
57
Мир фрейм-игр
Присущая нам, как знаковой форме жизни, способность обозначать слово, идею, чувство, опыт,
событие и т. д. словом или символом позволяет нам переходить на высшие уровни сознания. Так
возникает наша способность мыслить концептуально, воспринимать отвлеченные сложные
понятия, развивать науку, философию, достигать более высоких психологических состояний. Это
огромная власть. И вместе с тем — страшная сила, если злоупотреблять ею или применять ее
неправильно. Когда мы не справляемся с ней или находим ей неверное применение, мы
оказываемся в аду замкнутых спиралей, только усиливающих путаницу и создающих ограничения
(см. «Убить дракона», 2000 г.).
Как в иерархии корпоративного бизнеса, фреймы более высокого уровня управляют личностью
или сознанием, подобно тому, как начальник руководит всей корпорацией. Как и в любой живой
системе, состоящей из взаимодействующих частей, более высокие уровни организуют,
модулируют и контролируют процессы всей системы. Совет директоров или любой другой
начальник проводит политику, устанавливает правила, разрабатывает директивные указания и т. д.
То, что мы думаем по поводу еды, важно, но еще важнее — то, что мы думаем о наших
представлениях и чувствах, связанных с едой. Мысль первого уровня «еда — это очень важно и
вкусно» отнюдь не опасна, она не порождает вредных игр. Но когда мы думаем: «Ценность и вкус
еды — вот что вызывает у меня ощущение полноценной жизни и вознаграждения» — это уже
чрезмерно высокая оценка и прямой путь к игре «Еда — это награда и подтверждение моей
значимости».
Подобным образом высшие фреймы обусловливают наши мысли, чувства, речь, поступки,
отношения, развитие и применение навыков и т. д. Высшие фреймы задают определенные игры,
правила, по которым мы играем, ограниче-
58
фреймы: движущая сила игры «Стройность и подтянутость»
ния, которые мы признаем или отказываемся признавать, критерии отбора игроков и т. д. Игры, в
которые мы играем в связи с работой и карьерой, нашей мотивацией и обязанностями,
взаимоотношениями, самодисциплиной и т. д., — производные от наших фреймов разума.
Фрейм Ховарда как препятствие
Одним из моих первых подопечных, озабоченных проблемой избыточного веса, был Ховард. Он
был не просто моим клиентом, но и давним другом, нуждался в помощи, чтобы вернуть себе
былую форму и научиться управлять привычками, связанными с питанием. Я знал, что эти
привычки отвратительны. Вскоре на моем пути встало препятствие - позиция самого Ховарда.
— Я ничего не понимаю: я пытался, но никак не мог остановиться, удержаться от неправильного
питания.
— Не мог остановиться? Что ты хочешь этим сказать?
— Я берусь за дело, исполненный лучших намерений, но как только оказываюсь на
благотворительном обеде или возле шведского стола, тут же забываю обо всем и в конце концов...
объедаюсь. Я поглощаю и чрезмерно жирные блюда, и приторно-сладкие десерты — просто
ничего не могу с собой поделать.
— Значит, какая-то посторонняя сила направляет твою руку и набивает тебе рот, правильно?
(Смеется.) — Нет, нет! Просто я забываю о том, что решил сбросить вес. При этом я думаю только
о том, как вкусен хороший ростбиф с картофельным пюре и подливкой, свиные отбивные...
(облизывает губы)... У меня меняется настроение, и я думаю, что еще несколько кусочков мне не
повредят.
— Стало быть, в эту игру ты и играешь, Ховард?
59
Мир фрейм-игр
— В игру? В какую?
- В игру «Еще чуть-чуть — не повредит». Именно так ты думаешь и чувствуешь. Ты смотришь на
свою тарелку и рассуждаешь: «Это же совсем крошечный кусочек!» Это и есть твоя игра,
связанная с едой, верно?
— Нет, я думаю об этом иначе.
- Как именно?
— Это совсем маленький кусочек... я не стану весить больше, если съем его, или меньше, если
оставлю его на тарелке.
<т А, еще одна игра!
— Какая?
- Ты ведешь еще одну игру — «Мои привычки, связанные с питанием, на самом деле не влияют на
мой вес». «Кусочком больше, кусочком меньше - какая разница?» Отличная игра! Ты можешь не
принимать во внимание свое поведение, связанное с питанием, потому, что ты настолько сжился с
ним, что даже не сознаешь его значения. Вот это навык!
— Но дело обстоит иначе. Один кусочек все равно ничего не меняет...
- Ты и меня хочешь втянуть в эту игру? Хочешь, чтобы я поддержал ее?
— Нет, просто хочу объяснить...
- А, значит, игра защищает сама себя, ищет оправдания. Ты слышишь, Ховард? И ты хочешь
играть в нее?
Он задумался, а я предложил определить качество его игр.
Контроль качества наших фреймов и фрейм-игр
Если мы уже распознали и выявили наши игры и фреймы, почему бы не оценить их качество! Мы
проверяем качество фрейм-игр, убеждаясь, что они обеспечивают нам
60
фреймы: движущая сила игры «Стройность и подтянутость»
поддержку и вносят вклад в достижение наших целей. Разве мы не должны убеждаться, что
играем в здоровые игры, меняющие жизнь к лучшему? И оценивать, как мы в них играем?
• Насколько здоровы игры, в которые вы играете с едой?
• Обогащают ли эти игры ваши навыки, взаимоотношения, развитие и т. д.?
. • Есть ли у вас какие-либо мыслительные фреймы, которые стоят у вас на пути и препятствуют
достижению целей?
• Какие фрейм-игры сдерживают вас или становятся препятствием?
• Какие фрейм-игры поддерживают вас, придают вам силу, помогают оставаться на высоте?
• Какие фрейм-игры позволяют вам придерживаться здорового образа жизни и следить за своим
весом?
• Втягивают ли они вас в игру «Жир»?
• Нужна ли вам эта игра?
Эти вопросы я задал Ховарду. Вскоре ему стало абсолютно ясно, что хранить верность таким
фреймам, связанным с питанием, незачем. Мысленные и физические игры с едой препятствовали
его личным достижениям и создавали проблемы со здоровьем. Он был готов воскликнуть: «Ну уж
нет! Больше мне играть в эту игру незачем!»
Аналогично движению за повышение качества продукции или услуг, привлекающему внимание к
роли и значению качества на рабочих местах, психологический метод контролирования качества
наших мыслей помогает повысить качество работы нашего мозга и игр. Качество помогает
повысить объем продаж и заработать больше денег в бизнесе, установить прочные деловые и
личные взаимоотношения и т. д. Точно так же оно обогащает нашу личную жизнь.
о1
Мир фрейм-игр
Качественные мысли и чувства на личном уровне имеют целый список подобных преимуществ,
связанных с привычками в питании и физической активности. Когда мы убеждены, что игры,
которые мы ведем с собой и окружающими, — качественные, нам обеспечен долговременный
успех. При этом наши взаимоотношения с пищей и упражнениями становятся увлекательными,
снижаются стресс и напряжение, возникающие, когда мы забываем, что мы — люди, достаточно
эмоциональные и уязвимые. Новые игры относятся не к диетам, а к тому, как мы живем.
Во всем этом есть еще одно важное преимущество. Когда мы научимся играть в качественные
игры, окружающие захотят играть с нами. При этом возникнут взаимоотношения, которые не
только будут способствовать поддержанию нашего здоровья, бодрости, силы, подтянутости и т. д.,
но и позволят каждому из нас в большей степени быть самим собой. А благодаря этому мы
останемся уравновешенными и здоровыми.
Фреймы для изменения игр
Если фреймы служат движущей силой игр, в которые мы играем, значит, можно изменить игру,
изменив фрейм. Преображение наших мыслительных фреймов (или позиций) может включать
множество различных изменений. Можно изменить правила игры, ее название, условия и
ситуации, критерии отбора игроков, способ ведения счета, ценность игры, наши представления о
ней и т. д. Иногда малейших изменений во фрейме хватает, чтобы вызвать необратимые
изменения в самой игре. В других случаях изменение фрейма позволяет уточнить,
усовершенствовать игру, сделать ее более полезной, гуманной, увлекательной.
62
фреймы: движущая сила игры «Стройность и подтянутость»
Изменение или перестройку фрейма мы называем ре-фреймингом. Одну точку зрения мы
заменяем другой. «Еда — это топливо, а не награда». Такой фрейм позволяет изменить точку
зрения, создать другой набор критериев, трансформировать структуру фрейма. «Я ем для того,
чтобы жить, а не живу для того, чтобы есть». Рефрейминг, как изменение и поворот мыслей,
предлагает нам опробовать новые точки зрения. Рефрейминг служит движущей силой, способной
обновлять и освежать нашу игру.
Фреймы для стройности и подтянутости
В этой книге я сосредоточу внимание на здоровой и сбалансированной подтянутости и
управлении весом.
Для достижения мастерства в любом деле необходимы поиск и повторение опыта людей,
считающихся экспертами в этой области. При этом на поверхностном уровне мы обращаем
внимание на действия эксперта, благодаря которым его таковым и считают. Какими навыками он
пользуется, что делает, о чем думает и т. д.?
Но этим мастерство не исчерпывается — совсем напротив. Для него важна и позиция. Какие
убеждения, идеи и представления позволили эксперту достичь столь высокого уровня и
удерживаться на нем? Как эксперт относится к скучным сторонам мастерства? Как он относится к
какому-либо определенному аспекту питания или физической активности? Что он думает или
чувствует, сталкиваясь с неудачами, неприятием, раздражением и т. д.?
Подобные вопросы позволяют нам рассматривать не только внешние факторы мастерства, но и
внутренние и психологические факторы успеха. Создавать модель помогают вопросы:
63
Мир фрейм-игр
• Какие ментальные игры экспертов помогают им выделяться из толпы?
• Какие вербальные и лингвистические игры позволяют им контролировать свое состояние,
оставаться бодрыми и сохранять творческие способности?
• В какие поведенческие игры играют эксперты?
• Какие фреймы, которых они придерживаются относительно X или Y, расширяют их
возможности и способствуют упорству в достижении целей?
Выводы
• Существует структура мастерства, а в рамках ее — движущая сила для достижения мастерства
в любой сфере, включающая высшие мыслительные фреймы, управляющие внутренним миром
человека.
• Игра становится игрой только потому, что ею движет фрейм, именно поэтому выявление фрейм-
игры имеет такое значение для контроля над собственным весом.
• На всех уровнях, вплоть до самого высшего, расположены фреймы, потому что мы — особая
форма жизни, пользующаяся знаками и языком. Мы создаем фреймы и фреймы наших фреймов.
Теперь вам надо сделать следующее
• Возьмите блокнот и выявите некоторые из значимых мыслительных фреймов, задающих ваши
игры, связанные с питанием. Каковы правила этих игр?
• Какие из этих ментальных фреймов явно бесполезны и даже нелепы, каким из них можно легко
сказать «нет!»? Какие фреймы имеют смысл?
64
фреймы: движущая сила игры «Стройность и подтянутость»
НАЗВАНИЕ ИГРЫ СУЩЕСТВУЕТ ДЛЯ ТОГО, ЧТОБЫ НАЗЫВАТЬ ИГРУ
В какие игры вы играете в связи с питанием?
Какие игры вам необходимы, чтобы прекратить прежние игры?
В какие игры вы предпочли бы сыграть?
Глава 3
КАК ИГРАТЬ ВО ФРЕЙМ-ИГРЫ
И ДОСТИГАТЬ В НИХ
МАСТЕРСТВА
Обзор фрейм-игр
Вскоре вы поймете, что играть довольно просто, — потому что вам уже известно, что такое игра.
Этим вы занимаетесь всю жизнь, а теперь вам предстоит осознать свои действия.
Как уже отмечалось, под «игрой» подразумевается набор действий и взаимодействий,
позволяющих распределять энергию так, чтобы достичь некой желаемой цели. Для этого мы и
играем в игры. Мы хотим чего-то добиться, в чем-то «победить», продемонстрировать свои
навыки, получить желаемый результат, показать свои знания и способности. Мы стремимся
поддерживать с кем-либо определенные отношения и/или просто радоваться жизни.
Кроме того, мы играем в игры в соответствии с правилами каждой конкретной игры. Эти правила
задают структуру, форму и сущность игр. Правила позволяют нам понять, когда, с кем, как,
почему мы играем, как ведем счет, когда вступаем в игру и выходим из нее, какие существуют
исключения из правил и т. д. Без правил мы не смогли бы играть. Без правил игра превратилась бы
в хаос.
66
Как играть во фрейм-игры и достигать в них мастерства
Прочитав рукопись «Игр, в которые играют худые люди», Рон сообщил о том, как узнавал
правила своих игр, связанных с питанием:
«То, что я узнал о себе, мне совсем не понравилось, мне пришлось убеждать себя, что еда — это
просто еда, она не означает, что я плохой или испорченный. Забавно работает мозг. Я уже понял,
как легко меня втягивают в игру «часы приема пищи». Я готов браться за еду и даже чувствовать,
как будто уже ем, когда наступает определенное время. Как это глупо! Видимо, я твердо усвоил
правило: «В семь утра, в полдень и в половине седьмого вечера — за стол!» Таково описание
действия фрейм-игр. Наши игры возникают из наших мыслительных фреймов и благодаря им
обретают форму. Вот почему для того, чтобы научиться новой игре, нам необходимо прежде всего
понять, какие фреймы инициируют и образуют ее структуру. Начиная учиться шахматам, картам,
бейсболу, теннису или любой другой игре, мы спрашиваем: «А как играть?», «С чего начать?»
Обычно мы не штудируем сборники правил прежде, чем взяться за игру. Мы узнаем столько
правил, сколько нужно, чтобы начать, а остальное уже выясняем в процессе.
Мы осваиваем игры, играя в них и предоставляя себе возможность изучить все тонкости. Кроме
того, когда мы участвуем в новых играх, от нас не ждут навыков эксперта или мастера. Вы играете
в новые игры, пытаясь выдавать себя за мастера? Немедленно прекратите! Это сведет на нет все
ваши усилия. Требуются время и практика, чтобы освоить новую игру. Поэтому дайте себе
передышку, просто развлекайтесь, играйте, учитесь, делайте ошибки, разбирайте партии, чтобы
тщательнее изучить
з*
67
Мир фрейм-игр
новую игру. Вот некоторые рекомендации, как следует подходить к новым играм.
1) Во-первых, составьте первоначальное представление об игре.
Начните с названия, зачастую его бывает достаточно, чтобы приступить к игре. Бывает полезно
давать играм запоминающиеся, забавные названия. К примеру, название «Нет порицания — нет и
стыда» прекрасно создает первоначальное впечатление и помогает выявить управляющий фрейм.
Вскоре я познакомлю вас с играми «Пища — это топливо» и «Психопитание». Из этих названий
ясно, в чем заключается игра.
2) Начните играть в игру с эксперимента. Наилучший способ обучения — эксперименты, тесты и
участие в игре. Уловите основную идею и поиграйте с ней. «Перебрасывайтесь» ею с кем-нибудь.
Прочувствуйте ее. Постарайтесь выразить ее разными способами, применить в работе, домашней
жизни, спорте, дружбе и т. д. Не преследуйте никаких целей, кроме тестирования игры и ее
изучения. Сделайте игру своей, применив ее к знакомым вам идеям, правилам, процессам и т. д.
3) Обратитесь к описанию игры, чтобы восполнить некоторые пробелы.
Мало кто из нас начинает учиться новой игре с прочтения сборника правил, — потому что мы не
желаем утруждать себя запоминанием всех подробностей. Еще одна причина состоит в том, что
мы обычно постигаем смысл правил, изучая их постепенно, проверяя свои знания на практике,
разбираясь с азами, изучая контексты, переходя затем к следующему этапу.
Это напоминает обучение работе на компьютере или знакомство с новой программой. Прочтя
пару пунктов, мы
68
Как играть во фрейм-игры и достигать в них мастерства
выполняем их, смотрим, что получилось, убеждаемся, что идем правильно, затем переходим к
другим пунктам.
Еще одна причина выбора такого постепенного подхода состоит в том, что благодаря ему игра
становится первичной, а правила — вторичными. Правила и фреймы поддерживают игру, но не
служат ей заменой. Когда правила выходят на передний план, а сама игра отступает, с человеком
происходят странные вещи. Люди, которым правила интереснее самой игры, склонны
превращаться в тиранов и неудачников. Это плохие игроки.
4) Постепенно сосредоточьтесь на цели игры и осознайте ее. Какова цель игры? Почему вам
хочется играть именно в
нее? Любую игру делает увлекательной и оживленной ощущение направления, результат, цель.
Во фрейм-играх нашей жизни многие из них выполняют роль субигр в рамках более масштабных
игр. Следовательно, целью одной игры может быть знакомство с другой, более серьезной игрой,
благодаря чему в наших действиях появляются смысл и цель. Поищите фреймы масштабной игры,
в рамках которой действуете. Когда выиграете нынешнюю игру, в какую игру вам будет
позволено сыграть?
5) Играя, развлекайтесь.
На каком бы этапе процесса вы ни находились, кем бы ни были — новичком или мастером игры,
не забывайте развлекаться и наслаждаться происходящим. Это поможет вам в обучении, развитии
и достижении мастерства. Не забывайте также, что самое увлекательное — участвовать в игре, а
не получать приз; интересен сам процесс. Поэтому старайтесь разглядеть увлекательность в новых
играх:
«Интересно ли мне?»
«Как можно выполнить эту задачу и одновременно
развлечься?»
69
Мир фрейм-игр
6) Стремитесь к мастерству, развивая навыки и преодолевая препятствия.
В любой игре присутствует взаимосвязь между вашими навыками игры и испытаниями, которые
она ставит перед вами. Когда испытания сложны, а навыков недостаточно, обычно мы теряемся.
Возникает тревога, нам становится не до веселья, мы напрягаемся, испытываем стресс и зачастую
ощущаем свою неполноценность. Вот почему начинать нужно постепенно, с самого простого.
Но не затягивайте знакомство с азами. Если испытания игры не представляют особой сложности и
требуют незначительных навыков, игра не вызывает желания научиться чему-либо. Она
становится скучной и выглядит несущественной, к ней пропадает интерес. Мы не ощущаем азарта
и с легкостью отказываемся от таких игр: «Ну и что?»
Подобно этому, когда мы овладеваем достаточными навыками в какой-либо игре, но сталкиваемся
со слабым противником, нам тоже становится скучно: «Зачем утруждать себя?» Игра
кажется/детским развлечением, нам не приходится призывать на помощь все наши способности.
Играть в нее чересчур просто, а интерес и азарт угасают.
Наилучшая ситуация складывается, когда мы овладели навыками высокого порядка, а трудные
испытания пробуждают в нас азарт. Тогда мы не только втягиваемся в игру и стараемся изо всех
сил, но и рискуем проиграть. Таким ситуациям присуще почти волшебное свойство. Психолог
Чиксентмихаи (Csikszentmihalyi) назвал его «состоянием потока». В состоянии потока мир куда-то
исчезает, время останавливается, пропадает ощущение своего «я», высшие уровни разума
перестают существовать, и мы полностью погружаемся во фрейм-игру.
70
Как играть во фрейм-игры и достигать в них мастерства
В следующих главах представлено множество фрейм-игр, в которые можно научиться играть,
чтобы лучше управлять самим собой, своим питанием, весом и т. д. Воспринимайте их как игры.
Как фреймы следует воспринимать все правила, структуры и формы, позволяющие вам играть в
эти игры. Выявив все старые игры (и соответствующие им фреймы) и новые, в которые можно
поиграть при желании, вы обнаружите, что ваше положение изменилось. Вы получили
возможность выбирать, как и зачем вы будете участвовать в игре жизни.
К мастерству -через анализ фрейм-игр
Став мастером в играх, в которые мы играем, перейдем к игре еще более высокого порядка,
которую назовем «Анализ игры». Приведенные ниже вопросы помогут вам научиться играть в эту
сложную и почти магическую игру. Размышления о структуре и форме игры разовьют
проницательность и помогут составить ясное представление. А поскольку наша сила в ясности,
она позволяет нам брать инициативу в свои руки, управлять играми и фреймами, которым мы
разрешаем руководить нашим разумом.
В наших играх есть немалый смысл - они не возникают сами по себе и не являются случайными
событиями. Они обусловлены уникальными личными представлениями.
Чтобы изменить свои привычки, связанные с питанием и физическими упражнениями, держите
под рукой блокнот — в него вы будете записывать обнаруженные фрейм-игры. Так вы сможете
проанализировать их. Следующие вопросы помогут вам подробно описать каждую игру, дать ей
название. Это очень важно, это один из секретов фрейм-игры. Он звучит так: «Дать игре название
— значит создать игру».
71
Мир фрейм-игр
Давая игре название, мы обретаем возможность контролировать ее. Это первый шаг. Пока игра
играет с нами, а мы об этом не подозреваем и не знаем, как она управляет нами, мы не имеем
представления об особенностях ее структуры и остаемся пешками. Но решительно отказавшись
терпеть подобное ментальное и эмоциональное рабство, вы сумеете достичь истинного мастерства
в управлении играми, в которых участвуете.
Анализ фрейм-игры
Анализ фрейм-игры позволяет положить конец играм, берущимся неизвестно откуда и зря
расходующим наше время и силы. Благодаря анализу мы получаем возможность сделать
осознанный выбор. И тогда мы решительно говорим «нет!» бесполезным старым играм и «да!» —
играм, помогающим нам в жизни.
Что это за игра?
В какую игру вы играете с пищей?
С питанием?
С физическими упражнениями?
С контролированием аппетита?
С обузданием своих реакций?
С управлением своим мышлением?
С управлением своими состояниями?
КТО участвует в этой игре?
С кем вы играете в эту игру? (Только с собой или и с окружающими?)
Сколько человек вы приглашаете принять участие в игре?
Все ли игроки — живые существа?
72
Как играть во фрейм-игры и достигать в них мастерства
Насколько эта игра здорова, продуктивна, полезна, осмысленна?
Вам нравятся игры, в которые вы играете?
Они приносят вам пользу?
Улучшают вашу жизнь?
Придают ли эти игры сил?
Эти игры полезны, практичны и продуктивны?
Порекомендовали бы вы эти игры своим детям?
Что служит толчком,
втягивающим вас
в эти игры?
С чего начинается игра? Как она начинается? Каким образом игра затягивает вас? Что в этой игре
соблазнительного и заманчивого? Какие возможные результаты втягивают вас в игру? Какие
побудительные моменты воздействуют на вас? С помощью какой приманки игра привлекает вас?
Какая ключевая информация указывает на присутствие игры?
Как вы узнаете, что участвуете в игре?
Что говорит вам об этом?
Какова лингвистическая ключевая информация? (Ваши слова.)
Какова физическая ключевая информация? (Ваши действия.)
Какая ключевая информация относится к особенностям вашего окружения?
С чего начинается и чем заканчивается игра?
Когда ее можно считать завершенной?
73
Мир фрейм-игр
Каковы правила этой игры?
Как устроена игра?
Как вы играете в нее?
Как вы ведете счет в игре?
Что означает победа в игре?
Как вы понимаете, что проигрываете?
Кто устанавливает правила игры?
Нравятся ли вам эти правила?
Как бы вы хотели назвать эту фрейм-игру?
Как бы вы описали ее различные аспекты, как бы вам хотелось ее назвать, чтобы контролировать
свои фрейм-игры?
Какое забавное, глупое, запоминающееся и красноречи вое название выразило бы смысл этой
фрейм-игры?
Какие значимые фреймы
поддерживают эту игру
и управляют ею?
Пользуетесь ли вы историческими примерами? Воображаемыми примерами? Концептуальными
примерами?
Примерами из событий, произошедших с другими людьми?
Здоровы или нездоровы эти примеры?
Они расширяют или ограничивают возможности?
Какова программа этой игры?
Какие стремления или мотивы управляют этой игрой?
74
Как играть во фрейм-игры и достигать в них мастерства
Каковы ее результаты?
Какие скрытые за вашим сознанием программы могут служить мотивами для игры?
Какова эмоциональная интенсивность игры?
Оцените интенсивность игры по шкале от 0 до 10. Какие соматические реакции вызывает эта игра?
Вызывает ли игра какие-нибудь другие симптомы?
Коковы средства воздействия в этой игре?
Какие идеи, мысли, эмоции, убеждения, ожидания и т. д. служат средствами воздействия в
структуре этой игры?
Если вы захотите изменить эту игру, где будете искать ее слабое место?
Каков самый простейший способ запутать и испортить эту игру?
В какую новую фрейм-игру вы предпочли бы сыграть?
Если бы у вас была волшебная палочка и вы хотели бы сыграть в более полезную, здоровую и
результативную игру, то какую выбрали бы?
Как проходила бы эта новая фрейм-игра?
Как бы вы играли в нее?
С кем?
В каких случаях?
Как была бы устроена новая игра?
75
Мир фрейм-игр
Какой была бы цель новой фрейм-игры?
Каковы были бы ее цели или результаты?
Зачем вы стали бы играть в нее?
Какими были бы результаты для других игроков?
Каким образом вы вводили бы новую игру и устанавливали ее?
Если бы вы могли перейти от старой игры к новой, как бы происходил этот переход?
Если бы вам пришлось полностью отказаться от старой игры, насколько твердо и окончательно
вам понадобилось бы сказать «нет!», прежде чем начать новую?
Какие процессы помогли бы вам ввести новую игру и придать ей весомость?
Выводы
• Жизнь во многом зависит от игр - игр, которыми управляют фреймы.
• Зная, как относиться к своим действиям и взаимодействиям в игре, мы получаем возможность
выбирать игры, в которые нам хотелось бы сыграть.
• Мы не можем не играть в игры. Вопрос лишь в том, какие из них мы выбираем и почему.
Теперь вам надо сделать следующее
• Скопируйте страницы с вопросами для анализа фрейм-игры и по этой схеме проанализируйте
одну-две из самых привычных вам игр «Питание».
• Что нового вы узнали, какой багаж обрели, анализируя фрейм-игру?
76
Как играть во фрейм-игры и достигать в них мастерства
РАБОЧАЯ АНКЕТА ФРЕЙМ-ИГР № 1
Диагностика вредной игры
1. Что это за игра ?Опишите суть игры с точки зрения состояний, метасостояний, многосложных
состояний. Каков сценарий игры?Какие субигры и субфреймы входят в нее?
2. Ключевая информация и ориентиры. Какая ключевая информация (лингвистическая,
физическая, относящаяся к среде и т. д.) указывает на присутствие игры? Откуда вы знаете о ней?
Что подает вам сигнал?
3. Игроки. Кто играет в эту игру? С кем? Кто еще способствует играм? Каков социальный характер
игры? (Заведите отдельную анкету для каждого участника.)
4. Приманки (побудительныемоменты, ловушки). Что втягивает вас в игру? Каким образом игра
захватывает или увлекает других участников?
5. Эмоциональная интенсивность игры. Насколько интенсивна игра (по шкале от 0 до 10)? Каковы
возможные соматические реакции или симптомы?
77
Мир фрейм-игр
6. Правила игры. Как устроена игра? Как вы играете в нее? (Команды, запреты.)
7. Контроль качества. Вам нравится эта игра? Насколько она нездорова? Вы готовы изменить ее?
8. Программа игры. Каковы устремления, мотивы и итоги игры? Что в результате?
9. Дайте название фрейм-игре.
10. Тактика. Каков ваш ментальный фрейм? Образ мышления? Метапрограмма или отношение,
позиция?
— Сочетаются/не сочетаются
— Быстрый/медленный
— Агрессивный/пассивный/настойчивый
— Варианты/процедуры
— Реактивный/вдумчивый
— Жесткий/гибкий
— Я/окружающие
— Глобальный/конкретный
11. Средства воздействия. Какие средства воздействия вы могли бы использовать, чтобы
остановить, изменить, переделать игру?
12. Предпочтительная фрейм-игра. В какую игру вы предпочли бы поиграть?
78
Как играть во фрейм-игры и достигать в них мастерства
РАБОЧАЯ АНКЕТА ФРЕЙМ-ИГР № 2
Проект новой фрейм-игры
1. Желаемая игра:
2. Мишень. Назовите человека (людей), на которого вы хотели бы повлиять (несомненно, список
должен включать и вас, но он может включать и только вас).
3. Эмоциональная программа/мотивация. Что особенно беспокоит его/ее? Что он/она ценит? Что
по-настоящему важно для этого человека? Чем можно заманить или вовлечь его в эту игру?
Заинтересованные круги?
4. Общие системы. Какова общая социальная система игры? Кого еще она включает?
5. Дели и результаты. К чему я стремлюсь? Чего я хочу для других участников?
6. Описание. Как нужно играть в новую игру? Какие фреймы принесут ей максимальную пользу?
Опишите их.
7. Средства воздействия. Какое средство воздействия можно использовать, чтобы изменить или
прекратить
79
Мир фрейм-игр
прежнюю игру и начать новую? Какие фреймы способны максимально воздействовать на ее
участников?
8. Процесс. Как можно ввести эти фреймы? Чем вы можете подкрепить свои доводы, приглашая
окружающих в свой мир и в новую игру?
9. Этапы проверки. Понадобится ли вам прерывать, смещать, ослаблять влияние и/или изменять
фреймы? Какие стереотипы, приемы или методы были бы особенно полезны при этом?
10. Механизмы установки. Какой способ фрейм-игры вы могли бы применить, чтобы установить
для себя новые фрейм-игры?
11. Фреймы. Какие ментальные фреймы вам понадобятся, чтобы играть в новую игру?
Часть II ЭНЕРГИЯ ДЛЯ ФРЕЙМ-ИГР
Глава 4 Энергия для игры
Глава 5 Дополнительная энергия для игры
Глава 6
Развитие способности спрашивать «Почему?»
Глава 4
ЭНЕРГИЯ ДЛЯ ИГРЫ
«Я хотел бы поиграть, но, как видите, слишком устал»
Игры в этой главе:
«Повышение уровня энергии» «Изучение своих энергетических зон»
Вам случалось браться за какую-нибудь игру - подвижную, вроде гимнастики, плавания, катания
на лыжах, или более интеллектуальную, как шахматы или карты, - и понимать, что у вас на нее не
хватает сил? «Просто я слишком устал». «Я не в состоянии играть». Участие в игре требует
энергии. Вероятно, именно поэтому дети играют гораздо больше взрослых. Умственная,
эмоциональная и физическая усталость лишает нас способности играть в подвижные игры,
требующие серьезных усилий. В периоды усталости, слабости и стресса мы становимся более
уязвимыми для других игр — ментальных, в которых истолковываем свою усталость как
неумение, неспособность, ощущаем себя жертвой и т. д.
«Я просто не создан для этого! Передайте мне пончик!» Поскольку фрейм-игры обусловливают
то, как мы играем в подтянутость, жизненную силу, стройность и т. д., очевидно, что для
подобных игр необходимы умственная и эмоциональная, вербальная, лингвистическая,
поведенческая энер-
82
Энергия для игры
гия и энергия взаимоотношений. Мастерски достигнутой стройности и подтянутости мы не
видим в жизни ленивых, пассивных, слабовольных людей, а также тех, кто выбирает «путь
наименьшего сопротивления». Такими достижениями могут похвастаться увлеченные натуры,
искатели приключений, активные мечтатели, люди, склонные к риску.
«Похоже, это оскорбление в адрес людей с избыточным весом!»
«Вы хотите сказать, что все полные люди ленивы и апатичны?» Спокойствие! Я никого не хотел
обидеть. Такое мне и в голову не приходило. Зачем возмущаться? Вам хочется поиграть в такую
игру? А если вы «выиграете» спор или «проиграете» его? Чего вы этим добьетесь? Или вам просто
легче играть в такие игры, как «Отвлекающий маневр», «Порицание», «Оскорбление» и т. д.? А я
предлагаю вам сыграть в «Поиск решения», чтобы обрести энергию, — она необходима, чтобы
уметь сказать «нет!» себе и своим пагубным пристрастиям. Еще больше энергии потребуется,
чтобы сказать решительное «да!» своим целям и желаемым результатам. Если же вам приятнее
думать, что быть активным и энергичным вам незачем, — ваше дело, оставайтесь ленивым. Если
вы предпочитаете считать, что когда-то были энергичным, но набрали избыточный вес и потеряли
форму, а лень тут ни при чем, — будьте и впредь верны таким мыслям. Выберите толкование,
которое позволит вам принять позитивные меры.
Фреймы для энергии
Фрейм-игры всецело управляют нашей жизнью. Каждый день мы играем в них в связи с едой и
питанием, физической формой, активностью и т. д. Это означает, что нам просто приходится
«ввязываться в схватку», играть в эти игры,
83
Энергия для фрейм-игр
если мы хотим достичь мастерства в какой-либо области. В таком случае возникает несколько
вопросов:
♦ Где мы находим источник энергии для игры, для того, чтобы оставаться живым и бодрым,
поддерживать свои способности к игре?
• Какие механизмы управляют источником личной энергии, позволяя пользоваться ею для
преодоления препятствий?
Создавать фреймы, психофизические состояния и играть в игры нам позволяют четыре силы, или
способности. К ним относятся две личностные — мышление и ощущение — и две социальные —
речь и поведение. Эти психологические и личностные силы состоят из множества основных сил,
поддерживающих умственные, эмоциональные, вербальные, поведенческие способности,
необходимые нам для мышления, выбора, создания ментальных моделей, представления и
обработки информации, самопознания, оценки, создания значений и принятия эффективных мер.
Эти психофизические силы (наши нейролингвистичес-кие способности) — источник всех
ментальных и эмоциональных фреймов, необходимых для освоения желаемых игр. В конце
концов, мы задаем фреймы тем, как и о" чем мы думаем, с помощью связанных с этими фреймами
эмоций, с помощью нашей речи и поступков. Эти человеческие функции позволяют нам играть во
внутренние мыслительные игры и внешние поведенческие игры.
Рис. 4.1
84
Энергия для игры
Чтобы повысить уровень энергии, которую можно черпать и применять для осознанного участия
во фрейм-играх, начнем с еще одной игры. Распознаем и признаем наши глубинные «силы», или
функции, работу нашей нервной системы и речи (то есть наше нейролингвистическое
функционирование). Тем самым мы создадим основу для развития личностных способностей,
ответственности, энергетич-ности, а также многих других состояний высшего уровня, которые
должны сыграть значительную роль в достижении мастерства.
Фрейм-игра «Повышение уровня энергии»
Мне нравится расспрашивать людей о глубинных силах, питающих и поддерживающих все
остальные.
«Каковы самые фундаментальные силы?»
«Если бы вы захотели повысить уровень энергии, к каким глубинным силам вы обратились бы в
первую очередь?»
Многие не знают, как ответить. Они не посвящены в эту тайну, а когда узнают ее, то зачастую
оставляют без внимания, считая, что это слишком просто.
«К каким глубинным силам мы можем обратиться, чтобы использовать их на высших логических
уровнях для задания фреймов?»
Ответ поражает простотой, а простота — глубиной. Вот он: у нас есть четыре фундаментальные
силы (способности). Две из них, глубинные, включают наши личностные силы, две проявляются
более открыто и называются социальными. Каждая из этих четырех центральных и неизбежных
сил наделяет нас способностью реагировать. Две из них проявляются незаметно (мысли и
эмоции), еще две пред-
85
Энергия для фрейм-игр
ставляют собой наше участие в жизни (речь и поведение). В этом и заключается наша способность
преодолевать препятствия, с которыми мы сталкиваемся. В этом также состоит сущность нашей
способности реагировать, то есть способности или умения проявлять реакцию. Эти четыре силы
образуют нашу основную энергетическую зону.
1) Мышление-чувства
В потайных уголках своего разума мы мыслим и чувствуем. Это — основной двигатель,
приводящий в действие все прочие реакции и придающий форму самой структуре и
эмоциональному тону нашей «личности». Никто не может заставить вас думать так или иначе без
вашего согласия, но вам могут подсказать определенный способ мышления; то же самое
справедливо в отношении чувств. В лучшем случае окружающие способны вызвать или пробудить
в вас какие-либо чувства.
2) Речь и поступки
Мы выражаем свои мысли и чувства речью и поступками. 1Эти коммуникативные способности
служат для самовыражения, позволяя нам влиять на окружающий мир. Мы делаем это,
предпринимая конкретные действия как проявление нашей способности делать мысли и эмоции
осязаемыми, иными словами - действовать. Кроме того, мы говорим, пользуясь языком,
формулируем свои мысли в различных лингвистических формах - в виде прозы, поэзии,
публицистики, художественной литературы, решения задач и т. д. В этом состоит наша
способность оказывать воздействие на события, людей, системы и т. д. путем применения
символов высшего уровня и влияния на разум и эмоции других людей.
86
Энергия для игры
Владение «энергетической зоной»
Нам уже известно, что самые основные и глубинные силы осуществляют процессы мышления и
чувствования, речи и поведения. Осталось задать еще несколько вопросов.
• В какой степени вы признаете, что эти основные силы наделяют вас способностью управлять
собственной реакцией на мир? Вашей реакцией на еду?
• В какой степени вы принимаете и признаете своими эти силы?
• В какой степени вы культивируете и развиваете эти способности, чтобы они придавали вам
энергию?
• Сколько сил вы отдаете окружающим?
Смысл этих вопросов в том, что нам необходимо не только входить в «энергетическую зону», но и
управлять, распоряжаться ею. Это означает внедрение ощущения личных способностей во
фрейм «Мое!» так, чтобы мозг и нервная система полностью принимали их. Благодаря этому мы
становимся инициативными, энергичными и т. д.
87
Рис. 4.2
Энергия для фрейм-игр
Фрейм-игра «Раскрытие способностей»
Последние двадцать лет выражение «раскрытие способностей» стало ключевым и в бизнесе, и в
сфере личностного развития. Его смысл можно также передать словом «проективность». Но во
многих случаях это выражение не адекватно реальному и личному умению предпринимать
эффективные действия, тем более по своей инициативе, а не в преддверии кризиса. На новейшем
деловом жаргоне «раскрытие способностей» означает стремление добиться от работников более
активного участия в работе, но не развитие их способностей.
Истинное же раскрытие способностей приводит к совсем иным играм. Благодаря им менеджеры
обретают власть и право принимать решения в той или иной сфере, а также несут за них
ответственность. Работники осознают свое право, привилегию и обязанность действовать, вносить
значительный вклад в общее дело, исходить из фреймов, ориентированных на поиск решений.
Это справедливо и для раскрытия личных способностей.
Когда человек по-настоящему раскрывает свои способности, он учится предпринимать
эффективные меры и действовать. Наделенный такой «властью» человек добивается того, чего
хочет, избегает того, что может причинить вред, и готовится к действиям заранее (проактивность).
• Вы хотели бы поиграть в «Раскрытие способностей» ?
• Вы хотели бы развить свои личные способности так, чтобы управлять своей жизнью и особенно
— питанием и физическими упражнениями?
Чтобы играть в эту игру, сначала необходимо признать, принять и сделать своими все наши
способности, умение ду-
88
Энергия для игры
мать и чувствовать, говорить и действовать. Это означает приобрести следующую позицию:
«Я, и только я решаю, что думаю, что чувствую. Никто не может заставить меня мыслить и
чувствовать по-другому... Только от меня зависит, о чем я задумаюсь, чему уделю внимание. Мне
всегда хватает сил, чтобы пользоваться самой важной человеческой свободой — решать, как и о
чем думать». Располагаете ли вы такой возможностью играть в жизненные игры? Хотели бы вы
иметь ее? И говорить то же самое о своих лингвистических и поведенческих способностях?
«Я, и только я решаю, что и как говорить, как посту--пать, какие действия предпринимать, как
относиться к событиям внешнего мира и вести себя во взаимоотношениях с людьми. Мои
поступки принадлежат мне, как и мои слова, сравнения, рассказы, весь спектр языковых
способностей и т. д. С их помощью я могу оказывать влияние на себя, на мой мир и на
окружающих. Я полностью признаю свою способность оказывать влияние на окружающих и нести
за это ответственность».
Владение нашей энергетической зоной
Чтобы во всей полноте, осознанно владеть своей энергетической зоной, необходимо выполнить
три условия. Во-первых, признать существование способностей этой зоны. Затем принять их и,
наконец, овладеть ими. Если вы готовы поиграть, вот механизм, который поможет вам выполнить
эти условия в психофизической системе.
1) Достигните ресурсного состояния владения и усильте его.
Вспомните о том случае, когда вы остро ощущали, что вам что-то принадлежит. Это что-то —
ваше. Вы вправе рас-
89
Энергия для фрейм-игр
поряжаться им. Вспомните об этом случае так, чтобы каждой клеткой своего существа, всем телом
решительно и твердо заявить: «Мое!»
Я порекомендовал бы вам выбирать незначительные и простые примеры из опыта. Например,
«моя рука», «мой глаз», «мой кот», «моя ручка», «моя книга». Сделайте паузу и опробуйте один из
этих примеров. Если у вас возникли затруднения, подумайте о «моей зубной щетке» или «моем
нижнем белье». Если кто-нибудь войдет и спросит: «Можно воспользоваться этой зубной щеткой?
Вы не против?», как вы поступите? Сразу ответите: «Конечно, пожалуйста» или «Нет, это моя
щетка»?
Мне случалось встречаться с людьми, которым мировоззрение мешало достигать простого
ощущения собственности, владения и обладания. Скорее всего, они придерживались позиции:
«Лично мне ничто не принадлежит, я только странник в этом земном паломничестве». Вот пример
того, как высшие фреймы задают правила наших игр. Таким людям можно предложить признать
следующее:
«Да, вы — всего лишь странник или управляющий этим имуществом, но ваша задача - бережно
обращаться с ним. Вы ведь несете ответственность за него, правда?» 2) Примените чувство
«владения» («Мое!») к осознанию своих четырех источников глубинных энергетических сил.
Испытав чувство «владения», постарайтесь многократно усилить его. Выбор незначительного и
простого образа, вроде зубной щетки, позволил нам добиться чистого, обособленного ощущения,
какое мы испытываем по отношению к тому, что нам принадлежит. Сделайте вид и звуки этого
образа более крупными, яркими, приближенными и т.д., чтобы войти в соответствующее
психофизическое со-
90
Энергия для игры
стояние. При этом примените ход мысли и ваши ощущения к своим глубинным энергетическим
силам.
Обратите внимание на свою способность мыслить и скажите: «Это мои мысли, мой мозг, мои
мыслительные процессы!» Сконцентрируйтесь на своей способности чувствовать, испытывать
эмоции и скажите: «Это мои эмоции, мои физические ощущения, мои чувства, мои ассоциации,
привязанности, заботы, радости и т. д.». То же самое повторите для речи и поведения: «Мои слова,
мой язык, мои символы, мои рассказы, мои метафоры и т. д.», «Мои поступки, мое поведение, мои
действия, жесты, способы взаимоотношений».
Завладевая энергетическими способностями, жестикулируйте свободно и естественно, объемно
выражая идею владения в том, как вы двигаете руками, дышите, стоите и т. д. Если мы не
испытываем ощущения владения, мы относимся к объектам внешнего мира как к интересным
предметам: их можно наблюдать, говорить о них, но не использовать во всей полноте, не
распоряжаться ими. Мы видим, как дети младшего возраста проходят этап «владения» в период
интенсивного развития. Они кричат: «Мое!» — и выхватывают у других детей игрушку, печенье,
карандаш. Но порой родители бездумно отучают детей от этого обладания, путая его с эгоизмом.
Это не одно и то же. Поэтому для некоторых людей возможность признать за собой право иметь
способности и распоряжаться ими станет радикальным изменением в самой' структуре личности.
Испытывая ощущение владения, наслаждайтесь им применительно к своим глубинным
способностям. Продлите эксперимент и начните отмечать перемены в своем мышлении, эмоциях,
речи и поведении, которые вы полностью признаете своими.
91
Энергия для фрейм-игр
3) Достигните состояний приятия и оценки, примените их к состоянию владения.
Чтобы обогатить это состояние, выполните следующие действия. Подумайте о каком-нибудь
незначительном простом предмете, который вы «принимаете», а потом о другом, который цените.
При приятии вы только впускаете этот предмет в свой мир, однако не испытываете к нему
симпатий. Вы признаете его существование, даже принимаете, но делаете это буднично, почти не
проявляя эмоций. Так мы миримся с дождливым днем, пробками в час пик, помехами в течение
рабочего дня, с тем, что ребенок испачкал памперс, и так далее. Оценивая же предмет, мы не
только впускаем его в свой мир и признаем, но и ощущаем прилив эмоций, чувствуем его
ценность. Представьте себе, какую оценку вы дали бы живописному закату, теплой ванне,
открытке от близкого человека и т. п.
Заново переживая этот опыт, испытайте ощущения, которые он пробуждал в вашем разуме и теле,
а затем еще полнее войдите в это состояние, сделайте его более сильным и мощным. Когда
ощущения приобретут повышенную интенсивность (8—9 баллов по десятибалльной шкале),
примените свои ощущения к чувству владения. Таким образом вы зададите два высших фрейма
владения своей собственной энергетической зоной, признаете и оцените свои глубинные силы и
способности.
4) Усиливайте все эти состояния, пока ваша нервная система не начнет излучать их.
«Я принимаю и оцениваю эти способности, признавая их своими... Я с радостью и готовностью
овладеваю этими нейролингвистическими силами, благодаря которым я могу распоряжаться в
своем мире. Я ценю и еще выше буду ценить свою способность
92
Энергия для игры
мыслить и чувствовать, как проявление моей повышающейся эффективности в этом мире».
Находясь в этом состоянии, дайте волю своим словам, чтобы фрейм-игра «Повышение уровня
энергии» стала максимально эффективной. Поиграйте со словами, пока не найдете те, которые по-
настоящему будоражат вас, создают ощущение мощи.
«Это моя энергетическая зона. Я несу всю полноту ответственности за собственные мысли,
эмоции, речь и поступки...»
5) А теперь представьте все эти чувства, мысли и поступки так, словно видите себя в
завтрашнем дне и в последующих.
Живо вообразите себе, как вы вступаете во владение своими глубинными способностями — в
работе, во взаимоотношениях и общении с окружающими, представьте себе энергию, которую вы
затрачиваете на осуществление своих замыслов и достижение целей, повторяйте то же самое
каждый раз, принимаясь за еду.
Подтверждение игры
Вам понравилась эта игра?
Вы хотели бы подробнее изучить и принять свои основные человеческие способности, чтобы
распоряжаться собственной жизнью?
Задавая вопросы, на которые предполагается утвердительный ответ, я не только вношу ясность, но
и предлагаю вам подтвердить мысли, позиции, мыслительные фреймы и соответствующие игры.
Такое воздействие оказывают риторические вопросы или вопросы, на которые возможен только
утвердительный ответ. Говоря «да», мы подвигаем свой разум на подтверждение нашего опыта.
93
Энергия для фрейм-игр
«Да», сказанное своим мыслительным и эмоциональным способностям, в дальнейшем приобретет
свойство более высокого порядка, которое мы называем силой «я». Это означает способность
пользоваться ощущением своего эго (самого себя, собственного «я») для того, чтобы
воспринимать реальность такой, какова она есть, и смотреть на нее в упор. Кроме того, у вас
появляется способность подтверждать свои ценности и представления и не подтверждать того, что
не соответствует вашей системе ценностей или нарушает ее.^Когда вы говорите «да» и/или «нет»
какому-либо опыту, мысли, выбору, эмоции и реакции, доступной вам, в вашем распоряжении
появляется динамический дуэт подкрепления и неподкрепления (подробнее мы рассмотрим их в
следующей главе). Признавая это и произнося «да» в одних случаях, вы говорите «нет» в других,
что позволяет вам контролировать поступающие в мозг сигналы.
Что занимает первое место в списке «Да и нет»!
Содержание вашего сознания.
Чему вы хотите сказать «да» в соответствии с фреймами, которые собираетесь задать? Чему вы
хотите сказать «нет»?
Какие игры с питанием и упражнениями вы хотите подтвердить, а какие — нет?
• Каким убеждениям вы скажете «да», каким — «нет»?
• Каким ценностям и представлениям?
• Каким решениям и обязательствам?
• Каким самоопределениям и идентификациям?
• Каким идеям и фреймам?
Когда вы говорите «да» своей энергетической зоне, вы одновременно говорите «нет» порицанию,
поискам оправданий и безответственности. В результате вы переходите от игры «Порицание» к
игре «Цель». Затем вы сможете сосредоточиться на том, чего хотите добиться, — на своих целях и
94
Энергия для игры
желаемых результатах. Если же реакции оказываются не теми, каких вы ожидали, воспринимайте
их как обратные реакции (обратные фреймы). Затем вы сможете перейти в режим обучения
(фрейм обучения) и обнаружить, что вы способны научиться действовать иначе. После этого мы
смещаем реакции (фрейм-игра «Гибкость») и продолжаем перебирать речевые и поведенческие
реакции, пока не найдем желаемую (фрейм-игра «Упорство»).
Владение своими способностями означает принятие ответственности
Когда мы владеем своей энергетической зоной (зоной мощи и силы), возникает нечто «большее,
чем сумма частей» психофизической системы человека. Это возникающее комплексное состояние
мы называем ответственностью. Такой фрейм высшего уровня служит основой для реального
устранения проблемы избыточного веса. Фрэнк Лаверти (1977), пользуясь ТА (трансактным
анализом), писал:
«Исцеление возможно только в том случае, если вы признаете всю полноту ответственности за
свои чувства и поступки. Окружающие не в состоянии вызвать у вас позитивные или негативные
чувства, они не могут заставить вас вести себя так или иначе. Решение принимаете вы и только
вы... Окружающие оказывают на нас влияние, но окончательное решение — за нами.
Многие люди с избыточным весом избегают брать на себя ответственность за него, предпочитая
перекладывать ее или проецировать на других». Вот перечисленные Лаверти игры, в которые они
играют: .
95
Энергия для фрейм-игр
«Я вешу слишком много, потому что Джин готовит слишком жирную пищу»; «Я ем десерты,
чтобы порадовать Салли»; «Я не стала бы есть шоколад, если бы Джек не приносил его мне»;
«Я съедаю по две порции, потому что Пол не любит выбрасывать еду».
«Мне приходится выпивать перед обедом, потому что Тому не нравится пить одному». Далее
Лаверти замечает:
«Люди, которые берут на себя всю ответственность за свои чувства и поведения, способны сказать
«нет» лишней еде, не испытывая сожаления или раскаяния. Это не значит, что такой человек
лишен негативных чувств: просто он принимает окончательное решение о том, в каких случаях,
когда и как долго он будет испытывать эти чувства... Отказ от ответственности — обязательный
компонент программы обучения человека с избыточным весом... За лишний вес отвечаете вы, и
только вы».
Возможность отказаться от игры «Порицание»
С точки зрения интеллекта несложно осознать, признать и принять тот факт, что никто не в
состоянии заставить вас рассердиться. Ваш гнев принадлежит только вам. Его порождают
соответствующие мысли и состояния. Ваше одиночество тоже только ваше, как и ваши печаль,
стресс, разочарование и все прочие негативные эмоции, которые могут послужить толчком к тому,
что вы попытаетесь утешиться едой.
Но гораздо труднее действовать на этом высшем уровне сознания в присутствии человека,
знающего, на какие
96
Энергия для игры
кнопки следует нажимать, чтобы вывести вас из себя. Как можно сказать «нет» игре
«Порицание», если порицать так приятно?
В данном случае силой нас обеспечивает ясность. Полное и безоговорочное владение
энергетической зоной и умение задавать ряд эффективных ментальных, вербальных и
поведенческих реакций позволяет нам говорить «нет» фрейму порицания, который в противном
случае будет выбираться по умолчанию.
Разумеется, окружающие могут предложить нам ощутить гнев и беспокойство. Для этого им
необходимо вести себя или общаться так, чтобы спровоцировать у нас соответствующие мысли.
Если мы попадемся на этот крючок, то неизбежно ощутим беспокойство. Окружающие способны
находить на редкость мощные стимулы, которые вызывают, провоцируют, возбуждают наши
мыслительно-эмоциональные реакции, связанные с беспокойством. Но этиреак-ции остаются
только нашими. Они начинаются с ментальных реакций и проявляются в виде поведенческих.
Мы играем во фрейм-игру «Порицание», только если не умеем отличать предлагаемые
окружающими стимулы от тех, на которые реагируем мы. Между ними есть существенная
разница. Первые относятся к побудительному механизму, вторые — к реакции. Когда я думаю,
что у меня нет выбора и мне придется разозлиться, я пренебрегаю своими способностями. Я
становлюсь рабом другого человека, выполняю его приказы. При этом я теряю силу и
превращаюсь в жертву.
Обратите внимание на фреймы, втягивающие людей во фрейм-игру «Порицание».
«Мой муж (жена) так бесит меня (нервирует, раздражает и т. д.), что я просто не могу этого
выносить! Он (она) подталкивает меня к перееданию».
й
4 Холл М.
97
Энергия для фрейм-игр
«Я знаю, что в таком тоне она ооычно говорит о деньгах (детях, родных, работе и т. д.), я
чувствую себя униженным и оскорбленным. Терпеть не могу ее попытки командовать мной.
Неудивительно, что я питаюсь неправильно».
«Мне приходится мстить, из-за него я чувствую себя ничтожеством. Разве я могу в таком
состоянии думать о своем здоровье или внешнем виде?» Подобные утверждения подразумевают,
что у говорящего нет ни прав, ни выбора, ни умения реагировать. Неудивительно, что подобные
фразы провоцируют нашу реакцию. У нас просто нет выбора. Наш фрейм побуждает нас жить в
определенном и последовательном мире. До тех пор пока мы мыслим в соответствии с
убеждением, что окружающие управляют нашими реакциями, этот фрейм будет управлять
нашими состояниями.
Чтобы вести фрейм-игру «Раскрытие способностей», обратимся к новому способу мышления и
ощущений — решительно примем наши глубинные способности и признаем их своими.
«Мои ментальные и эмоциональные реакции — результат того, как я мыслю и чувствую. Никто не
заставляет меня думать так или иначе. Мои мысли возникают благодаря тому, что выбираю их я.
Никто не заставляет меня испытывать те или иные чувства. Мои эмоции — следствие моего
мышления, моих оценок. Я не стану играть роль жертвы и отказываться от своих возможностей».
Выводы
• Для того чтобы играть в игры, необходима энергия; требуется сила, чтобы играть во фрейм-игры,
— мыслительная, эмоциональная, вербальная, физическая, лично-
98
Энергия для игры
стная. Когда наши силы ослаблены, окружающие без труда могут играть с нами так, что мы не
осознаем их игр, не можем сопротивляться им, отказываться от них.
• Основу нашей личностной силы составляют нейро-лингвистические способности — мышление,
ощущения, речь и поведение. Это первичные, фундаментальные способности. Они проистекают из
наших внутренних неврологических и лингвистических процессов.
• Мы начинаем играть в первую игру, которая поможет достичь мастерства, когда распознаем,
принимаем, признаем своей и подтверждаем собственную «энергетическую зону».
Теперь вам надо сделать следующее
• Сыграйте в игру «Владение», чтобы усилить свои первичные способности. Найдите среди
близких человека, который согласится сыграть с вами в эту игру. Обучая кого-либо игре
«Владение своими способностями», вы сможете более полно внедрить ее в собственную жизнь.
• Существуют ли игры, которые вам придется отвергнуть, чтобы всецело владеть источниками
своей силы? Выявите эти фреймы и/или игры.
4*
Глава 5
ДОПОЛНИТЕЛЬНАЯ ЭНЕРГИЯ ДЛЯ ИГРЫ
Выработка высококачественной энергии
Игры в этой главе:
«Твердое «да!» «Решительное «нет!»
«Ты не против сыграть со мной в шахматы?»
«Да, пожалуй».
«Ты уверен?»
«Да, я не прочь».
Вот теперь начнется увлекательная игра!
Но не тут-то было.
Для того чтобы играть в игры, нужна не просто энергия, а бурная, живая, определенная энергия.
Она позволяет нам не просто вяло соглашаться, но быть заинтересованными в процессе. Именно
такая энергия нам и необходима для того, чтобы осуществить мечту, стать стройными и
подтянутыми, верно?
Энергия для игры начинается с оценки, признания и подтверждения основных, тех самых
нейролингвистиче-ских способностей, позволяющих нам распоряжаться своей жизнью, управлять
мышлением и находить собственный путь к мастерству. Вы уже попрактиковались в достижении
своей «энергетической зоны», в которой можно сосредоточиться на познании безграничной
свободы, вашей свободы определять, что и как вы думаете, что, в
ТОО
Дополнительная энергия для игры
свою очередь, учит вас управлять эмоциями, речью и поведением.
Это прекрасное начало - но только начало. Освежив свое осознание, вновь обратившись к оценке и
применению способности думать, чувствовать, говорить и совершать поступки, мы лишь начали
пользоваться ими — и не только на первичном уровне повседневного опыта, но и на высших
уровнях разума.
Игра « П о дтв е рж д е н и е »
В предыдущей главе я предложил вам сыграть во фрейм-игру «Подтверждение», задавая
вопросы, предполагающие утвердительный ответ. Что это были за вопросы?
• Вам это понравилось?
• Вы хотели бы полнее изучить основные человеческие способности, сделать их своими, чтобы
распоряжаться собственной жизнью?
Что происходит, когда мы отвечаем на вопрос, предполагающий естественный и решительный
ответ «да!»? Выясните это самостоятельно:
• Вы хотели бы развить личные навыки и повысить компетентность?
• Вы хотели бы мыслить, принимать решения и реагировать более разумно?
• Вы хотели бы стать богатым и оказывать влияние на людей?
• В самом деле?
• Это важно для вас?
Вопросы, предполагающие утвердительный ответ, создают особый мыслительный фрейм,
позволяющий достигать уникального умственно-эмоционального состояния.
101
Энергия для фрейм-игр
Какой мыслительный фрейм вызывает это состояние у вас? В каком направлении вы двигаетесь?
Что чувствуете?
Вопросы, предполагающие утвердительный ответ, особенно важные, затрагивающие наши
высшие ценности, цели, убеждения и намерения, обычно вызывают в нас ощущение согласия,
поддержки. Говоря и чувствуя «да!», мы достигаем состояния утверждения (аффирмативности).
При этом наш разум и тело оказываются там, где мы в большей степени готовы поступить в
соответствии с нашим «да!». Именно это «да» приводит в действие все наши программы, от
которых зависят наши поступки, поведение.
Люди, чья работа связана с торговлей, давным-давно знают об этом явлении и называют его
«правилом семи «да». Они добиваются, чтобы покупатель произнес «да» семь раз подряд: им
известно, что в таком состоянии, режиме и ориентации гораздо труднее внезапно заявить «нет».
Слово «да» создает состояние подтверждения со свойственной ему поведенческой реакцией и
нейролингвистической ориентацией.
Обратите внимание и на позитивное чувство направ!е-ния, вызываемое коротким словом «да».
Говоря «да» чему-нибудь, мы обретаем более позитивную ориентацию на решение, энергичное
ощущение действий, направленных на достижений наших целей и мечтаний. Логично, правда?
Сказать «да» — значит подтвердить, а в процессе подтверждения мы приближаемся к обещаниям
и обязательствам.
«Да, я... постараюсь действовать более находчиво и эффективно».
Звучит хорошо, не так ли? Разве умение сказать «да» ценной цели или убеждению не лежит в
основе нашего здоровья и здравомыслия? Очевидно, когда мы мысленно настраиваемся на
решительное «да», мы достигаем высших
102
Дополнительная энергия для игры
уровней разума. Мы превращаемся в нечто более значительное, оказываемся на большей высоте.
«Неужели вам не хочется пребывать в этом состоянии ежедневно?»
«Разве при этом не возникает омолаживающее ощущение целеустремленности, не усиливается
приток энергии?» В этом и состоит цель фрейм-игры. Изучая искусство подтверждений, мы
учимся усиливать свои основные способности. Как ни парадоксально, в этом процессе нам
приходится пользоваться своим мышлением, представлениями, ценностями, эмоциями, речью и
действиями.
Магия слова «да!»
Слово «да», особенно решительное и энергичное «да», помогает нам ввести высшие
мыслительные фреймы и подкрепить их. Возможно, вы уже заметили это, выполняя упражнения
из предыдущей главы. После того как вы распознали, приняли и оценили свою «энергетическую
зону» и достигли твердого или даже очень сильного состояния решительного «да», постарайтесь
соединить это ощущение подтверждения со своей «энергетической зоной». Представьте себе это,
и вы научитесь воспринимать первое «да» в ряду высших «да» как фрейм подтверждения.
«Да, это моя зона, где я вправе реагировать, думать, воображать, создавать, чувствовать,
соединять, определять, любить, поклоняться, говорить, облекать мысли в слова, действовать
согласно моим убеждениям...» Это ощущение подтверждения основных способностей порождает
чувство того, что мы называем «самоэффективностью», — уверенность в собственной
способности действовать эффективно и компетентно. Вы хотели бы сделать
103
Энергия для фрейм-игр
этот мыслительный фрейм своим, просыпаться с ним каждое утро? Правда?
Обретение решительного «да!»
Сказать чему-нибудь «да» означает озвучить подтверждение, подкрепление и утверждение. Это
одно из самых основных состояний, зачаточная сила, первичное состояние, этап развития,
который мы все проходим в ранней молодости, и не всегда успешно. У некоторых людей
способность утверждать исчезает или ослабевает. Создавать различные ментальные карты,
мешающие нам демонстрировать аф-фирмативность, нас побуждает отрицательный опыт, когда
становится трудно думать и чувствовать утвердительно. К такому опыту относятся разочарование,
раздражение, замешательство, неудачные попытки быть любимым и дорогим, травмы и т. д.
Давайте освежим свою способность утверждать. Вот упражнение, помогающее обновить силу
утверждения.
1) Достигните конкретного и яркого состояния, в котором вы можете решительно сказать
«да!».
Чему вы способны сказать «да!» всем своим существом? Что вызывает у вас самый решительный,
энергичный, неистовый и убежденный ответ «да!»? Вы хотели бы выиграть миллион долларов?
Хотели бы стать бодрым, как в юности? Помочь близкому человеку?
Подумайте о том, чему вы готовы сразу же сказать решительное «да!». Затем найдите еще четыре
подобных примера.
Найдите значимый для вас пример, как следует прочувствуйте свое «да!». Останьтесь в этом
состоянии, воспринимая его всеми сенсорными системами: визуальной (образы), аудиальной
(звуки, тона, громкость, музыка, слова) и кинестетической (физические ощущения тела, тепло,
воз-
104
Дополнительная энергия для игры
буждение, расслабление и т. д.). Не теряя этих ощущений и наблюдая, как они усиливаются,
позвольте себе жестикулировать и даже совершать движения всем телом. Каким жестом вы
сопроводили бы решительное «да!»? Как выглядит это «да!», как оно звучит, как ощущается в
движении и т. д.? Если хотите, можете поэкспериментировать с семью тональностями своего
«да!». Повторите «да!» трижды, каждый раз повышая голос и вкладывая в него всю убежденность:
«Да! Да!! Да!!!» Продолжайте украшать свое «да!», пока оно не станет для вас особенно
соблазнительным.
2) Примените ощущение «да!» к своим глубинным силам.
Выявив самое решительное и твердое «да!», какое вы только способны произнести сегодня
(разумеется, его сила вскоре возрастет многократно), примените это «да!» к осознанию своей
внутренней мощи и мастерства. Скажите «да!» мысли о возможности распоряжаться своей
жизнью, демонстрировать действенность и активность. Подтвердите ее как концепцию,
убеждение, ценность. Подтверждайте эту мысль столько раз, сколько захотите.
После тщательного подтверждения прочтите следующие вопросы и ответьте на них «да!», а еще
лучше — попросите друга прочитать их вам.
• Вы действительно хотите принять на вооружение эту мысль?
• Вы хотите ощущать ее в своем теле?
• Хотите ощущать ее в каждой мышце своего тела?
• Хотите сделать ее своим способом существования в мире?
• Она изменит вашу жизнь к лучшему?
• Благодаря ей вы изменитесь к лучшему?
• Она внесет вклад в ваш повседневный опыт?
• Она поможет вашей работе и карьере?
105
Энергия для фрейм-игр
• Она поможет развить ваши профессиональные способности?
3) Подкрепите подтверждение.
Значит, вы и вправду хотите этого? Вы не шутите? Вы действительно готовы развивать свои
способности? И сказать им «да»?
Говоря «да» своим мыслям, представлениям, концепциям и убеждениям, мы получаем
возможность ввести еще более высокий фрейм подкрепления нашего подтверждения. При этом
мы укрепляем наши фреймы. Наши мысли внедряются во фрейм подтверждения и создают внутри
нас причины для подкрепления. Поэтому продолжайте говорить «да» мыслям и представлениям,
пока не услышите будничный голос, комментирующий ваш внутренний фильм: «А как же! Да,
конечно!»
Ваше «да» вашим новым убеждениям
Это мы называем способом метаутверждения, который лежит в основе процесса формирования
убеждений. Следовательно, это путь к появлению убеждений? Да.
«Ничего не понимаю... Какая связь между словом «да» и убеждением?»
Вы можете думать о чем-либо, не будучи убежденным в этом?
Вы можете читать о чем-нибудь в местной газете, слушать по телевизору, говорить с кем-то о его
точке зрения, ясно и точно понимать чужое мнение и все-таки не разделять этого убеждения? Вы
можете внимательно слушать обсуждение деловых идей и альтернатив и все-таки не верить, что
именно так и следует поступить?
106
Дополнительная энергия для игры
Да, я знаю, что это риторические вопросы. Разумеется, вы можете думать и при этом не быть
убежденными. Ментальная и эмоциональная участь тех, кто верит во все, что видит, слышит или
читает, незавидна! Но некоторые люди ведут именно такую жизнь. Если они с чем-то не согласны
и в чем-то не убеждены, они не будут читать, смотреть и думать об этом.
Если же мы способны во всей полноте видеть, воспринимать и понимать факты, обходясь без
убеждения, то в чем же разница? Чем отличается «мысль» от «убеждения»?
Из нейросемантики известно, что «мысль» остается просто мыслью, если мы не подтверждаем ее.
И наоборот, когда мы подтверждаем мысль, мы превращаем или преобразуем ее в убеждение.
Значит, убеждение — это нечто большее, чем просто мысль, и оно включает два уровня осознания.
На первом уровне есть мысль, а над нею располагается уровень подтверждения. Когда эти уровни
соединяются и сливаются, мы получаем подтвержденную и подкрепленную мысль. Это означает,
что ментально-эмоциональная трансформация наблюдается в случае, когда мы подтверждаем и
подкрепляем мысль. То, что некогда было просто отображением, превращается в «нечто большее,
чем сумма частей». Возникает наполненное энергией, динамичное «убеждение», приказ нервной
системе сделать содержание убеждения реальным.
Эта структура убеждений объясняет, почему они играют роль «сбывающихся пророчеств» в
нашей психике. Становятся ясными как власть убеждений, так и их опасность. «Мысль» мы
воспринимаем, как нечто безобидное, но когда она превращается в убеждение, то начинает
изменять человека изнутри. Убеждения становятся высшими мыслительными фреймами, влияют
на живой организм, а он, в
107
Энергия для фрейм-игр
свою очередь, самоорганизуется «по образу и подобию» убеждений.
Разрушение старых убеждений с помощью метаотрицания
Чтобы добиться противоположного эффекта, достаточно сказать чему-либо не «да», а «нет». «Да»
подтверждает и подкрепляет, «нет» производит обратные действия. «Да» превращает мысли в
убеждения, а «нет» низводит убеждение до уровня безвредной мысли. «Нет» предлагает нам
поиграть в совершенно новую фрейм-игру. Находя решительное «нет!», достигая и применяя его,
мы получаем возможность отказываться от фрейм-игр и пользоваться своими основными
способностями для установления рамок и ограничений в играх, в которые с нами играют
окружающие.
Убеждениям присуща забавная особенность. Можно однажды обжечься, можно приобрести новые
знания, обновить старые «внутренние карты» какого-либо устаревшего или вредного убеждения и
все-таки по-прежнему действовать и чувствовать так, словно вы ему по-прежнему верны. Это
удивительное явление. Разумом вы понимаете, что критика ничего не меняет, но, сталкиваясь с
ней, вы ведете себя так, словно это самое опасное зло в мире, и испытываете такие ощущения,
словно вас ударили кулаком в живот.
В чем же дело?
Вероятно, в том старом убеждении, которое действует за пределами сознания.
Так каким же образом решительное «нет» может разрушить старые, вредные убеждения, по-
прежнему управляющие нами? Как можно отказаться от давнего фрейма, отвергнуть его
полностью, развеять, уничтожить?
108
Дополнительная энергия для игры
Если мы выявили такой фрейм-убеждение, особенно опасный для разума или духа и создающий
ошибочную позицию, как можно сказать твердое и определенное «нет» так, чтобы этот фрейм
разлетелся вдребезги?
Главное — достигнуть состояния «нет/», мыслительного фрейма, в котором мы можем отвергать
и опровергать. Это мощное психофизическое состояние. Для него необходимо найти очень
сильное и конкретное «нет!».
1) Достигните мощного состояния отрицания и усильте его. Подумайте о том, чему вы способны
заявить «нет!» всем
своим существом, решительно, безоговорочно. Найдите пять примеров, в которых вы можете
произнести это твердое «нет!».
t, Достигните каждого состояния так, чтобы они не смешивались. Точно так же, как при
утверждении, жестикулируйте, двигайтесь так, словно отталкиваете что-то, выталкиваете вредное
убеждение за пределы своего личного пространства.
Каждый раз, достигая состояния отрицания, усиливайте его — так, чтобы ощущать его все
сильнее. Продолжайте делать это, пока все ваше существо не издаст крик, вложив в него всю
энергию: «Нет!»
2) Порадуйтесь способности упрямо отвергать что-либо. Аккумулировав всю эту энергию
внутри себя, дайте себе
шанс порадоваться возможности отвергать, отрицать, отказываться и упрямиться. Насладитесь
этой способностью, сознанием того, что за вами остается последнее слово, что вы не потерпите
вторжения в свое ментальное и эмоциональное пространство.
Возможно, родители, учителя, другие окружающие пытались выбить из вас это упрямство. Но это
было давно. Теперь все изменилось. Сегодня вы разрешили себе иметь
109
Энергия для фрейм-игр
право, привилегию и ответственность говорить «нет». Никогда не поздно обращаться к личным
ресурсам и развивать только самые необходимые нам в жизни. Перестаньте ныть, научитесь
твердо говорить «нет!».
3) Примените это отрицание к вредному убеждению.
Продолжая испытывать все ощущения, связанные с твердым «нет!», направьте их на убеждение,
мысль, деятельность — на все, что вы хотите отвергнуть раз и навсегда. Обрушьте это «нет!» на
различные вредные идеи, убеждения, поступки и привычки. Когда это «нет!» станет метаотрица-
нием опыта, который вы больше не желаете терпеть, повторяйте его, пока не почувствуете, как
прежнее состояние улетучивается... а «нет» вашей нервной системы становится будничным и
привычным отрицанием. «Конечно, нет! Да вы что? Зачем мне это?»
Существует множество по-настоящему вредных игр, а также нездоровых идей, мыслей,
убеждений и фреймов. Есть ли какая-нибудь мысль, опыт или игра, которую вы хотите отвергнуть
сейчас же? Тогда прочувствуйте решительное «нет!».
Способность говорить «нет.'»
Благодаря этой способности вы можете с помощью ментально-эмоциональной энергии отвергать,
устанавливать рамки, вводить ограничения, выделяться из общего ряда, сохранять
индивидуальность, создавать свое собственное «я» и т. д.
В процессе развития мы все переживаем два периода, когда нам приходится говорить «нет!»,
чтобы сохранить свою индивидуальность и научиться быть самим собой, — в «ужасном»
двухлетнем и в подростковом возрасте. На этих стадиях у нас появляется возможность
подчеркнуть свою
110
Дополнительная энергия для игры
уникальность, создать такую независимость, чтобы позднее на ее основе выстроить здоровые
взаимоотношения с окружающим миром.
Но, разумеется, большинство родителей не читают журналов по психологии и потому не
понимают значения происходящего. Громкие «нет!» своих детей они принимают на свой счет,
раздражаются и стремятся отучить детей от таких отрицаний, лишая детей права говорить «нет»,
запрещая произносить это слово. Поэтому дети начинают играть во фрейм-игру «Покладистость»
и бояться собственной силы. Этот фрейм запрещает им изучать собственный разум, эмоции,
ценности, способности и т. д., шанс делать это у них отнят. Спустя многие годы дети,
воспитанные подобным методом, вдруг обнаруживают, что стали нытиками, «беспомощными
щенками», «тряпками», не имеющими ни воли, ни силы, ни решимости, ни упорства в
отстаивании своих представлений и ценностей. Играть в такую игру не очень-то весело.
Выводы
• Если мы действительно хотим добиться мастерства в играх жизни и играх, необходимых для
сохранения физической формы, мы должны обладать двумя способностями: говорить «нет» тому,
что вредно и нездорово или не представляет ценности, и говорить решительное и твердое «да!»
тому, что помогает осуществлять наши мечты, в частности - быть стройным и подтянутым.
• Утверждение и отрицание, подкрепление и неподкрепление обеспечивают нас той силой, которая
помогает преобразовывать мысли в полноценные убеждения и устранять старые убеждения,
исчерпавшие себя.
111
Энергия для фрейм-игр
• Признавая, что убеждения существуют на более высоком уровне, чем просто мысли, мы
обращаем внимание на то, что мысли бывают разными, поскольку существуют мыслительные
уровни. Высшие мысли становятся убеждениями и мыслительными фреймами, а также
механизмами, управляющими нашими играми. В этом и заключается их сила!
Теперь вам надо сделать следующее
• В течение недели попрактикуйтесь в игре «Ну уж нет!». Понаблюдайте за тем, как вам удается
говорить «нет» чему-либо и отказываться от того, чему не должно быть места в вашей жизни.
Уловите эту способность и усильте ее, чтобы использовать в дальнейшем.
• Попрактикуйтесь и в игре «Да, конечно!». Докажите себе, что способны подтверждать,
подкреплять, радостно принимать все новое, что полезно для вашей жизни.
СПОСОБНОСТЬ ГОВОРИТЬ «ДА!» И «НЕТ!»
Внешне она выглядит такой простой, очевидной и присущей всем. Как могут все основные
человеческие способности проистекать из умения говорить «да!» и «нет!»?
Тем не менее в этих коротких словах заложены наши способности утверждать и отрицать,
подкреплять и отвергать, принимать новую реальность, находить для нее место в наших разуме,
сердце и душе.
112
Глава 6
РАЗВИТИЕ СПОСОБНОСТИ СПРАШИВАТЬ: «ПОЧЕМУ?»
Вам необходимо научиться задавать вопрос
«почему?», чтобы преобразить свои привычки,
связанные с питанием и упражнениями
Игры в этой главе:
«Умение спрашивать: «Почему?» «Преднамеренная установка»
В каждой программе изменений и перехода от одной игры к другой должна присутствовать
убедительная мотивация. Достаточно ли у вас причин для игры «Стройность»?
• Достаточно ли у вас оснований бросить старые игры с питанием и заменить их новыми?
• У вас есть мотивы сказать «нет!» прежним играм, которые уже не действуют, и «да!» - новым?
• Насколько сильны ваши мотивация, страсть, желание?
• Почему вы хотите предпринять что-либо в отношении питания и упражнений?
• Достаточно ли настойчиво вы спрашиваете: «Почему?» Выражение «сила воли» зачастую
понимают неправильно. Множество, а может, и большинство людей, неспособных решительно
изменить свою жизнь и сомневающихся в эффективности тех или иных методов, уверяют, что у
них нет «силы воли». Это невежественное и пагубное суждение. Невежественное потому, что оно
вводит в заблуждение насчет того, что такое «сила воли» и как она действует. .
5 >Холл М.
ИЗ
Энергия для фрейм-игр
Сила воли включает два ключевых психологических фактора: внимание и намерение. Обычно мы
видим проявление силы воли в тех случаях, когда требуется сосредоточить наше внимание на
наших же намерениях. Мы имеем позитивные, благие намерения относительно правильного
питания, регулярных упражнений, наблюдения за тем, что мы едим и в каком количестве, и т. д., а
когда дело доходит до реальных действий, мы вдруг меняем решение. В жестких рамках реального
мира, в окружении различных искушений и ситуаций оказывается нелегко направлять внимание
на то, чего, как нам кажется, мы хотим.
В чем же проблема?
Как получается, что наши «благие намерения» развеиваются и ускользают?
Что завладевает нашим вниманием?
Внимание и намерение
Независимо от наших знаний и ощущений мы сталкиваемся с этими двумя аспектами «разума» на
разных уровнях. Внимание — то, что находится прямо перед нами и «у нас в голове». Чтобы
обнаружить его, достаточно спросить:
На что ты обратил внимание?
О чем ты думаешь?
Что привлекло твое внимание? Внимание описывает состояние мышления в данный момент,
показывает, что находится на «экране нашего сознания» в текущей ситуации. Оно - наш
внутренний киносюжет. Поэтому и ассоциируется у нас с возбудителями и раздражителями
непосредственного окружения.
«Я ничего не смог с собой поделать. Когда увидел всю
эту еду на столе, то забыл обо всем».
«Ты видел вон тот торт?»
114
Развитие способности спрашивать: «Почему?»
«Я не мог сосредоточиться из-за этой музыки». «Запахи ошеломляли».
«Я собирался внимательно отнестись к тому, что ем, но мне помешали финансовые соображения».
На первичном уровне опыта внимание описывает и определяет психоэмоциональное
функционирование при столкновении с окружающей средой. Внимание образует то, что «у нас в
голове». Это часть мира стимулов и реакций, в котором мы живем.
Но наш разум составляет не только внимание, к нему относятся и намерения. Они возникают на
высшем уровне. Намерения - это то, что находится на заднем плане мышления и занимает в нем
господствующее положение. На этом уровне располагаются избранные нами ценности,
представления, цели, стремления и т. д. Здесь мы устанавливаем для себя направление или
ориентацию, определяем, в какую сторону хотим двигаться.
Но затем мы возвращаемся к первичному состоянию непосредственного сознания, и высшее
сознание исчезает, вытесняется непосредственными сенсорными раздражителями. В подавленном
настроении мы придумываем выражения, в которых закодировано наше циничное отношение к
силе воли: «Дорога в ад вымощена благими намерениями».
В сущности, это описание создает абсолютно превратное представление о том, что происходит в
действительности. Оно превратно потому, что представляет собой моментальный снимок и
выхватывает из контекста взаимосвязь между вниманием и намерением.
Что это за контекст?
Какова истинная связь между намерением и ьнима-нием?
5*
115
Энергия для фрейм-игр
Отступление г для улучшения обзора
С прежней позиции нам казалось,, что внимание гораздо сильнее, чем намерение, что оно
доминирует. Не верьте этому. Наоборот, намерение обладает большей силой. Проблема не в том,
что внимание может пересилить и пересиливает намерение, а в том, что мы уже задали новые
намерения, а они оказались недостаточно определенными. Истинная проблема состоит в том, что
прежние намерения уже заданы, и в том, что повседневное внимание уже выполняет свою
основную функцию, служит перехватывающим радаром для высших намерений.
Как правило, мы «выбираем» многие (а может, и большинство) из высших намерений по
умолчанию. Мы делаем свой «выбор», просто впитывая типичные культурные ценности общества,
в котором живем. В результате мы не воспринимаем свой «разум» как принадлежащий нам.
Вместо этого мы относимся к нему как к работе заранее установленных программ. Так
называемый «дефицит внимания», с которым мы сталкиваемся, на самом деле есть «дефицит
намерения». Мы просто не берем на себя задачу введения высших намерений так, чтобы следовать
им. Мы продолжаем по умолчанию обращаться к культурным программам, уже впитанным нами.
«Путь наименьшего сопротивления облегчает жизнь».
«Я хочу все сразу!»
«Я не могу не реагировать на то, что меня окружает». «Невежливо не замечать ничего, кроме
единственной цели».
116
Развитие способности спрашивать: «Почему?»
«А если я пропущу что-нибудь по-настоящему полезное?»
Как правило, все эти намерения задают тон. Эти мыслительные фреймы управляют нашим
повседневным вниманием. И препятствуют введению других намерений.
Внутри разума всегда руководят высшие намерения. Так действует истинная «сила воли». Как
только мы принимаем какое-то решение, оно оказывает самоорганизующее влияние так, чтобы
наше восприятие, речь, поступки, ощущения и т. д. служили фрейму намерений. Оно выполняет
роль руководителя среди всех наших непосредственных мыслей, вызванных вниманием. Оно же
дает указания относительно объектов этого внимания.
Сила воли возникает и действует в течение более длительного времени. Если мы отступим на шаг
и присмотримся к сотням и тысячам мелких решений по поводу того, что нужно или хочется
читать, думать, говорить, как реагировать и т. д., все эти незначительные повседневные шаги
окажутся способом введения наших намерений. С их помощью мы устанавливаем направление —
ориентацию, задаем ряд приоритетов, представлений, ценностей, критериев, стандартов,
убеждений и т. д.
Обычно это происходит неосознанно, но мы можем избрать и осознанный подход. В сущности,
сознательный выбор высших намерений позволяет нам вести более целеустремленную жизнь. Мы
получаем возможность исходить из собственных намерений и приводить все наше внимание в
соответствие с высшими намерениями. При этом у нас возникает субъективное ощущение
обладания огромной «силой воли». Мы чувствуем, что контролируем свой разум, эмоции,
реакции. Нам принадлежит право выбора. Это замечательное ощущение.
117
Энергия для фрейм-игр
Выявление высших намерений
Отделив внимание от намерения, мы признали двухуровневую сущность разума, или волю.
Благодаря этому мы можем осознать, что за каждой мыслью и внутри нее находится то, чему мы
уделяем внимание на первом плане своего мышления, и то, что относится к нашим намерениям на
втором (высшем) плане. То, что «у нас на уме», свидетельствует о нашем фокусе внимания. А над
этим вниманием и за ним, на высшем уровне, мы имеем намерения — то высшее, чего мы по-
настоящему стремимся достигнуть. На этом уровне находятся наши мотивы, планы, цели,
причины и т. д.
Личное мастерство возникает, когда мы осознанно приводим наше внимание в соответствие с
нашими высшими намерениями. Это позволяет нам исходить из намерений, шагая по жизни и
стремясь к тому, что мы считаем важным и ценным. Затем, когда мы выбираем способ мышления,
чувствования, действия, питания, упражнений и т. д., мы добиваемся этих целей. Это не «сила
воли» в традиционном консервативном смысле (принуждение самого себя, насилие над собой) -
это гораздо более мягкий и щадящий подход, учитывающий различные параметры нашего
сознания.
Внимание — это то, что отображено на экране в нашем мозгу в данный момент. Мы видим ту
или иную еду, часы приема пищи, предметы, дающие нам ключевую информацию о питании. На
этом уровне мышления наше внимание выглядит мимолетным, перемещающимся, непостоянным
и ускользающим. Оно появляется и исчезает. Уровень потока нашего сознания повышается или
понижается в зависимости от происходящего вокруг. Предметы, люди и события «привлекают
наше внимание», мы смотрим на них. Здесь
118
Развитие способности спрашивать: «Почему?»
разум кажется слабым, хрупким, изменчивым, неспособным сосредоточиться. На таком уровне
умственные сдвиги напоминают переключение частот в широком диапазоне. Вероятно, именно
этим мы и занимаемся: переходим от одной частоты осознания к другой.
Как правило, так все мы сталкиваемся с вниманием первичного уровня. И это хорошо. Нет
никаких недостатков или патологий в постоянно меняющейся сущности нашего потока сознания.
Это не означает, что у нас дефицит внимания.
Рис. 6.1
На высших, или метауровнях, мы имеем дело с намерениями. И поскольку наши намерения
действуют на высшем уровне, они более долговечны и стабильны. За исключением периодов
нерешительности, мы не наблюдаем смещения своих намерений, но, когда оно происходит, мы
ощущаем болезненный внутренний конфликт основных ценностей, убеждений, представлений и т.
д.
119
216
Фрейм-игры, вытесняющие прежние фрейм-игры
4) Несущественные раздражители
Сосредоточенност вытесняются из
ь на сознания,беспокойства и волнения
непосредственной временно отступают. Питание и
задаче упражнения выполняются
сосредоточенно, чтобы полностью
отдаваться им и тем самым
наслаждаться связанными с ними
чувственными удовольствиями.
5) Ощущение Принадлежность выбора, решения и
личного контроля ответственности за здоровый выбор
и привычки.
6) Избавление Ощущение роста и себя как части
от застенчивости, чего-то большего.
расширение границ Сосредоточенность на ощущениях
«я» тела во время еды и упражнений,
сенсорные удовольствия от еды,
дыхания, расслабления и т. д.
7) Измененное Позвольте себе жить минутой,
ощущение времени, отдаться опыту.
которое, как
кажется, летит
быстрее
8) Опыт Деятельностью стоит заниматься
становится ради нее самой.
самоцелью Признание ценности питания как
снабжения тела топливом с целью
повышения энергци, а ценности
упражнений — как способа
проявлять эту энергию.
Как пользоваться своими способностями, чтобы сказать «нет!»
Выводы
• Увлеченность некоторыми играми просто не даст вам возможности играть в другие игры - вот
какова основная мысль этой главы. Мы стремимся научиться таким увлекательным и важным
играм, чтобы они вытесняли старые фрейм-игры, превратившиеся в бедствие.
• Игры — это всего лишь игры, наборы действий, взаимодействий, взаимоотношений, мыслей,
чувств, разговоров, позволяющие нам быть на высоте и пользоваться своими ресурсами в
реальной жизни.
• Когда мы всецело увлечены жизнью, демонстрацией энергии и жизненной силы, достижением
целей и задач, ощущением собственного внутреннего достоинства и значимости, у прежних
вредных и жирных драконов, втягивающих нас в другие игры, не остается ни единого шанса.
Теперь вам надо сделать следующее
• Какую игру из этой главы вы хотели бы сделать своей первой игрой из серии «Здоровое
питание»?
• В течение недели каждый день упражняйтесь в этой новой игре, пока она не станет для вас
привычной и правильной.
Часть IV
ФРЕЙМ-ИГРЫ
ДЛЯ ПОДДЕРЖАНИЯ
ЗДОРОВОГО ПИТАНИЯ
И УПРАЖНЕНИЙ
Глава 11
Фрейм-игры для нового отношения к еде
Глава 12 Фрейм-игры для активной жизни
Глава 13 Фрейм-игры для упорства
Глава 14
Реплики разума для изменения установок
Глава 11
ФРЕЙМ-ИГРЫ
ДЛЯ НОВОГО ОТНОШЕНИЯ
К ЕДЕ
Фрейм-игры для здорового питания
Игры в этой главе:
«Еда только для утоления голода»
«Питание как сенсорное удовольствие»
«Доверься своему организму»
«Это всего лишь еда»
«Все дело только в энергии»
«Разумное питание»
«Установление здоровых рамок»
«Модификация поведения»
«Потеря жира и сохранение чувств»
«Спортивный режим питания»
«Подстегивание к стройности»
Нашему телу требуется топливо. Это само собой разумеется. Чтобы обеспечить его топливом, мы
едим. Мы должны есть, если хотим быть энергичными, исполненными жизненной силы, хотим
вести активный образ жизни, свободно двигаться и иметь здоровый обмен веществ. У нас нет
других причин для еды. Питание по всем прочим причинам — психопитание.
Когда мы. смешиваем психологию с едой (то есть играем во фрейм-игры), у нас возникают
реальные проблемы, о чем свидетельствует статистика по избыточному весу и новомодным
диетам. Так появляются фреймы, связанные с едой, которые не приносят нам ничего хорошего.
220
Фрейм-игры для нового отношения к еде
Разработка новых мыслительных фреймов
• Какие здоровые и полезные фреймы помогают питаться правильно и никогда не прибегать к
диетам?
• Какое питание дает нам энергию, жизненную силу и стройность?
Все это зависит, разумеется, от серьезного вопроса «почему?». Если у вас есть причины играть в
более здоровые и энергичные фрейм-игры, — значит, желаемая цель даст вам силу и мотивацию,
чтобы продолжать эти игры. Проверьте самого себя. Достаточно ли весомы ваш вопрос «почему?»
и ваши цели, чтобы каждое утро поднимать вас с постели и наполнять предвкушением нового
игрового дня?
Фрейм-игра «От 0 до 5, настоящий момент, питание»
Джуди Уорделл (1985) переводит нашу фрейм-игру «Еда для утоления голода» в игру «Оценка
голода». Она происходит следующим образом. Сначала оцените свой «голод» по шкале от 0 до 10,
где 0 — «пустой желудок», 5 — «комфорт», 10 — «перенасыщение».
Шкала голода:
'1 10 — «перенасыщение»
5 — «комфорт»
0 — «пустой желудок»
Дышите глубоко, обращая внимание на состояние своего желудка. Положите ладони на живот и
потрите его. Что вы при этом почувствовали? Вы голодны? Вам
221
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
хорошо? У вас перенасыщение? Эту же процедуру повторяйте каждый раз, направляясь на кухню,
в ресторан, собираясь перекусить. Другими словами, перед едой спрашивайте у своего тела,
насколько оно проголодалось в настоящий момент?
Разумеется, многие люди (пожалуй, даже большинство) не в состоянии правильно оценить силу
голода, поскольку не прислушиваются к своему организму. Поэтому, разрешая себе есть, когда вы
голодны, установите «обратную связь» с телом и с желудком.
«Питание в диапазоне от 0 до 5» означает, что вы будете есть только при ощущении «пустоты в
желудке» и до состояния «комфорта». При этом вы сможете избежать чувства отчаяния и
истощения, которое вызывают диеты, а также другой крайности — перенасыщения. Кроме того,
такой подход способствует питанию «в настоящий момент», а оно влечет за собой новую игру —
любовь к пище, в которой каждый кусочек вызывает чувственное наслаждение. Но об этом —
через минуту.
Этим польза питания в диапазоне от 0 до 5 баллов не исчерпывается: со временем она помогает
научиться доверять своему телу. Поначалу почти все люди не представляют, что такое «голод».
Мы путаем с голодом всевозможные неприятные и негативные ощущения, волнение, гнев и страх.
Это происходит просто потому, что под самим голодом как ощущением подразумевается
неприятное чувство, которое и побуждает нас есть. Попробуйте потерпеть, пока не почувствуете,
что тело достигло нулевого состояния — «пустого желудка». Тело само подскажет вам, что пора
перекусить. В конце концов вы научитесь следовать своим естественным ритмам голода и
комфорта.
222
Фрейм-игры для нового отношения к еде
Фрейм-игра «Сенсорное удовольствие»
На чем вы сосредотачиваетесь во время еды? На сенсорном удовольствии от еды или на том,
сколько съедаете?
Большинство людей не замечают вида, запаха и вкуса еды. Это так! Мы глотаем пищу, давимся, не
замечая, что едим. При этом мы думаем о другом. Мы едим, когда ведем машину, смотрим
телевизор, спорим, разговариваем, учимся и т. д.
Чтобы поиграть в совершенно другую фрейм-игру, нам придется «отказаться от прежнего
отношения» и «прийти в себя». Фрейм-игра «Сенсорное удовольствие» задает фрейм, благодаря
которому вы будете отчетливо чувствовать запах, вид и вкус каждого кусочка. При этом фокус
внимания смещается, вы сосредотачиваетесь на вкусе пищи, ощущаете ее текстуру, температуру,
аромат.
К правилам этой фрейм-игры относится следующее: не торопитесь, старайтесь наслаждаться
каждым кусочком. Сбавьте темп, уделите внимание тому, что делаете. Эта новая игра
«Сосредоточенность на пище» обычно дается нелегко: вероятно, вам придется искать способ
мысленно концентрировать внимание на пище во время еды. Составьте табличку, где крупными
буквами напишите, на какие свойства еды следует обращать внимание: текстуру, мягкость,
твердость, вязкость, влажность, аромат, температуру и т. д.
Введя себя в это интенсивное состояние сенсорного осознания, время от времени откладывайте
вилку, ложку, пережевывайте не торопясь, оценивайте вкус и т. д. Поставьте перед собой цель
снизить темп поедания пищи в четыре раза. Если вы играете в эту игру вместе с партнером, она
станет еще увлекательнее.
223
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Игра «Это просто еда, и ничто иное»
Научившись есть медленнее, воспользуйтесь следующими словами, чтобы задать новый фрейм:
«Это просто еда, топливо для моего тела и энергия для моей деятельности, вот и все. Я
отказываюсь придавать ей психологическое значение. Это всего-навсего питательные вещества и
топливо». Можно также прибегнуть к способу контрастов:
«Когда-то я ел, чтобы притупить ощущения, но теперь они обострены, я призываю их, чтобы
принимать еду как еду. Это не означает любовь или заботу — эти состояния вызывают
взаимоотношения с людьми, а не пища». На тренингах метасостояний мы пользуемся тем, что
называем «паттерном удовольствия/счастья» (см. главу 7). Мы применяем его для выявления
метауровней значений, которыми перегружаем несложную деятельность (прогулки, чтение,
расслабление в горячей ванне, игру в теннис и т. д.). При этом наш опыт удовольствия первичного
уровня переходит в сферу наслаждения метауровня. Если постоянно пользоваться этим паттерном
во время еды, он обеспечит глубокое понимание «причин» высшего уровня (оправданий,
рассуждений, воспоминаний, представлений и т. д.), причин того, почему мы едим и что это
действие означает для нас.
Кроме того, это приводит к изучению противоположного процесса, мы узнаем, как сделать
неприятной простую деятельность, перегрузив ее значением. Когда мы наделяем деятельность
слишком большой властью и позволяем оказывать влияние на нас, придавая ей обилие значений
или
224
Фрейм-игры АЛЯ нового отношения к еде
слишком весомые и личные значения, она начинает создавать зависимость. У нас появляется
ментальная одержимость. В эмоциональном отношении эта деятельность становится для нас
обязательной. Если к тому же она истощает нас, лишая необходимых ресурсов, то в нашей жизни
вместо порядка воцаряется хаос, мы теряем силу.
Как мы превращаем какую-либо деятельность в неприятную? Мы вводим рамки: «Это всего
лишь...» Мы отказываемся придавать те или иные значения. Мы вводим питание в рамки - так,
чтобы семантически оно не могло выйти за их пределы. «Еда — это просто топливо, и ничто
иное».
Фрейм-игра «Доверься
своему организму».
Игра «Тело как руководитель»
Исследования показали, что люди с избыточным весом реагируют на внешнюю ключевую
информацию гораздо чаще, чем на внутренние сигналы, подаваемые их организмом. Они едят
потому, что наступило время: «Пора ужинать», или потому, что перед ними ставят наполненную
тарелку. Эта внешняя информация втягивает их в игру «И вдруг я понял, что снова не прочь
перекусить» независимо от того, голодны они на самом деле или нет.
Вы вступаете в совершенно новую игру, когда учитесь руководствоваться исходящим изнутри
голодом. Кто играет в нее, исходит из того принципа, что тело само знает, как будет лучше... по
крайней мере, когда-то знало. Нездоровое питание и пренебрежение упражнениями наряду с
вредными фрейм-играми неизбежно влекут отчуждение между нами и нашим собственным телом.
Поэтому для начала поиграем в игру Фрица Перлза (гештальт-терапия) «Забудь обо всем и приди в
себя».
225
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Большинство переедающих людей не чувствуют вкуса еды по-настоящему. Они заглатывают
пищу, набивая рот. Едят бессознательно, и поэтому никогда не замечают, что и в каком
количестве едят.
Попробуйте подольше посидеть над салатом: просто ешьте его, старательно обращая внимание
на вкус, текстуру, аромат и т. д. Периодически откладывайте вилку... сохраняйте
сосредоточенность. Если вы играете в эту игру с партнером, рассказывайте ему о своих
ощущениях. Если вы едите в одиночестве, готовьтесь рассказать кому-нибудь о съеденном салате.
«Забывая» о сотнях других подробностей своей жизни, своего прошлого и будущего, возьмите
себя в руки, прикажите себе полностью сосредоточиться на еде, приковать к ней все ваше
внимание.
Большинству людей очень трудно сделать это. Для них о неестественное состояние — находиться
в данном моменте времени, в данном месте. Но все же постарайтесь добиться его. Напишите на
карточке: «Будь внимателен...», «Забудь обо всем и возьми себя в руки». Положите карточку перед
собой.
Когда вы научитесь испытывать всю полноту сенсорного удовольствия, какое может доставить
пища, разрешите себе думать и реагировать на нее как гурман - вы сможете наслаждаться самыми
разнообразными блюдами и точно оценивать их.
Младенцы не едят, когда не голодны. Значит, нашему организму присуща способность
разбираться в его потребностях, а нам остается только как бы вновь открыть ее. Чтобы
настроиться на этот «встроенный интеллект», нам необходимо осознать его, познакомиться с ним
заново. Чтобы испытывать сенсорное наслаждение, вызванное едой, не-
226
Фрейм-игры для нового отношения к еде
обходимо сенсорное осознание. Научитесь есть именно то, что вы едите!
«Умение есть именно то, что вы едите — игра, которая
стоит свеч» (Пит Коэн). Заново проведите курс обучения своих вкусовых сосочков. Как вы
относитесь к себе? Насколько уважаете собственное тело?
Игра «Еда как топливо»,
или «Важна не еда,
а энергия»
Теперь, когда нам уже не нужно питаться по ошибочным причинам, мы получаем возможность
питаться по правильным причинам — а именно, ради энергии, топлива, обмена веществ, чтобы
жить и т. д. Отказываясь питаться ради того, чтобы испытать комфорт, любовь, снять стресс,
наградить себя и т. д., мы можем смело и решительно сказать «да» еде как топливу. «Я ем не для
того, чтобы заполнить пустоту, справиться с утратой, утешить себя и т. д. Я ем ради жизненной
силы, для того, чтобы оставаться живым и всецело наслаждаться жизнью».
Когда мы беремся за эту игру, вся наша мотивация, связанная с питанием, и наши намерения по
поводу еды внезапно меняются. Если «пища — только источник энергии», каждый раз, когда мы
ощущаем голод, у нас возникают новые вопросы, а именно:
Обеспечит ли эта пища меня именно той энергией, в
которой я нуждаюсь?
Что именно из того, что я хочу съесть, поможет мне
стать энергичным, бодрым, деятельным?
Как я буду чувствовать себя через два часа после того,
как съем вот это?
227
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Это совершенно новая позиция, иная игра. Теперь разумное питание будет даваться нам
естественно и легко. Нам не понадобится жирная, излишне калорийная пища, фаст-фуд, сахар и т.
д. Мы будем пить много воды, есть много фруктов и овощей, следить за балансом продуктов
различных групп и т. д.
Нам известно, что от вида и качества топлива зависит работа механизмов. То же самое
справедливо и для «топлива», обеспечивающего наш организм. Оно питает сложную систему
клеток, позволяющих нам жить, быть здоровыми, активными и деятельными. Что нам следует
есть?
Мне нечего добавить к словам Корсетти и Пирсона из книги «Здоровые привычки: формирование
условных рефлексов для здорового тела и духа» (2000). В главе 5 они представляют превосходную
«формулу здоровых привычек и здорового питания». Взяв за основу метод обмена продуктов,
разработанный и одобренный Американской диабетической ассоциацией и Американской
диетологической ассоциацией, они предложили следующий способ разбивки продуктов на
группы,' который лег в основу их формулы здоровых привычек:
П = протеин: говядина, птица, рыба, свинина, ракообразные, сыр, рис и бобовые.
М = молоко: йогурт и молочные продукты (рекомендуется снятое, пониженной жирности молоко).
К = крахмал: злаки, хлеб, зерновые, макароны, крекеры и т. д.
О = салатные овощи: брокколи, сельдерей, латук, огурцы, шпинат и т. д. Принадлежат к одной из
трех категорий:
1) обычные: стручковая фасоль, морковь, перцы, помидоры и т. д.;
228
Фрейм-игры для нового отношения к еде
2) крахмалистые: кукуруза, горошек, лимская фасоль, картофель;
3) салатные: перечислены выше.
Ф = фрукты: также подразделяются на три категории:
1) обычные: фрукты с высоким содержанием воды — яблоки, дыни, виноград, персики, арбузы и
т. д.;
2) цитрусовые: апельсины, грейпфруты, лимоны, мандарины;
3) крахмалистые: бананы, финики, инжир, изюм.. Ж = жиры: маргарин, сливочное масло, майонез,
растительное масло, заправка для салата, орехи. Н 20 = вода: не менее 1,5 л (8 стаканов) каждый
день.
Пища — это топливо, все просто и ясно. В «Здоровых привычках» Кэти и Джуди пишут:
«В действительности существует лишь одна уместная ассоциация: пища — это топливо. Просто и
ясно. Еда — это не награда и не замена любви. Еда — топливо для тела. Если вы считаете иначе, у
вас нарушены нормальные взаимоотношения с едой». «Если ваш прием пищи у вас зависит от
эмоций и настроений, а не от потребностей организма, у вас может возникнуть патологическая
зависимость от еды». Если все это справедливо для вашего отношения к пище, питанию и
упражнениям, тогда послушайте, как Кор-сетти и Пирсон описывают свой способ ведения этой
игры: «Поскольку еда — топливо, на наш вес непосредственно воздействуют два фактора:
поступление и утилизация топлива (хотя в некоторой степени вес определяется
наследственностью и размерами). Поступление — то, что вы вводите в организм... Утилизация —
количество энергии, затраченное на
229
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
усвоение калорий. Вы сами несете ответственность за то, что вводите в организм, и за то, сколько
энергии тратите, чтобы утилизировать поступившее топливо».
Фрейм-игра «Разумное питание»
В конечном итоге еда нам не враг, совсем напротив. Она нужна нам, она полезна нам. Еда
обеспечивает нас топливом для энергии и жизненной силы. Пит Коэн (1999) пишет: «Пища — не
враг. Мы нуждаемся в определенных количествах различных продуктов, чтобы наш организм
функционировал. Это энергия, это топливо, это насущно необходимо». Коэн утверждает, что
управление весом — вопрос топлива, а не питания. Значит, нам необходимо выяснить, какая пища
дает качественное топливо. Какое топливо вы поставляете своему двигателю? В этой игре
«низкооктановым топливом» считаются сахар, жиры, полуфабрикаты, кочсервы и т. д., а
«высокооктановым» — свежие и натуральные продукты, нерафинированная мука и зерновые,
свежая вода, фрукты и овощи и т. д.
Еще раз: питание не является ни нашей проблемой, ни нашим противником. Проблему
представляет наше эмоциональное питание, когда мы едим по ошибочным причинам. Как быть?
Необходимо сознательное отношение к еде, питанию, выбору, к нашим программам,
запускающимся по умолчанию. Нам следует задать себе вопрос: «Что я делаю?» «Еда никогда не
будет играть решающей роли в процессе сбрасывания веса. В сущности, в прошлом вы не могли
похудеть только по той причине, что слишком много думали о ней» (Коэн, 1999).
230
Фрейм-игры для нового отношения к еде
«Разумное питание» означает понимание того, что мы действительно хотим придерживаться
сбалансированной диеты с пониженным содержанием жиров. Вот и всё. Доктор Эдвин Бейрд в
книге «Игра в похудание» писал, что любую эффективную программу управления весом
составляют всего четыре компонента:
1) регулярные упражнения;
2) разумный подход к потреблению питательных веществ;
3)изменение поведения; 4) диета.
Отстаивая свои выводы, он доказывает, что самой эффективной становится диета, требующая
минимальных жертв на протяжении наиболее длительного времени.
Еще одна важная область знаний для разумного питания — знания о потреблении питательных
веществ. От жиров мы толстеем. Они содержат вдвое больше калорий, чем углеводы или
протеины. Здравый смысл подсказывает нам потреблять меньше жиров, избегать жареного,
продуктов, приготовленных на растительном масле. Следовательно, предпочтение придется
отдавать свежим овощам и фруктам.
Поскольку интенсивность обмена веществ снижается на полпроцента каждый год после
достижения двадцати лет, мы должны каждые десять лет снижать потребление калорий на 5%,
чтобы сохранять постоянный вес.
Джуди Уорделл (1985) в своей книге «Худоба изнутри: как питаться, чтобы оставаться
подтянутым» приводит восемь секретов успешного управления весом, объясняя, что открыла их,
изучая «чудесный дар» людей, худых от природы. Эти секреты она открыла, задавая им вопросы о
привычках, убеждениях и т. д., связанных с едой. Затем она
231
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
сформулировала эти секреты, назвав их «разумным питанием». Это отнюдь не прорыв в науке, но
свидетельство того, что у тела есть свой «интеллект» и объяснение, как обеспечивать его
полезными продуктами.
1) Ешьте, когда ваше тело проголодалось.
2) Не отвлекайтесь во время еды, создайте спокойную обстановку.
3) Ешьте сидя.
4) Ешьте в психофизическом состоянии расслабления.
5) Ешьте и пейте то, что нравится вашему телу.
6) Во время еды обращайте внимание только на пищу.
7) Ешьте медленно, наслаждаясь каждым кусочком.
8) Перестаньте есть до того, как почувствуете насыщение.
Если воспользоваться этими рекомендациями и сделать их сводом контрольных вопросов для
оценки своего питания, они станут нашим привычным отношением к пище. Так поступила и
Уорделл в своей книге. Она взяла э-.и восемь простых утверждений и поместила их в конце
каждой из тридцати глав в качестве теста продолжительностью в месяц.
Утверждения для оценки сегодняшнего питания
• Я ел, когда мое тело ощущало голод.
• Я ел в спокойной обстановке, ни на что не отвлекаясь.
• Я ел сидя.
• Я ел, а мое тело и разум оставались расслабленными.
• Я ел и пил только то, что нравится моему телу.
• Во время еды я обращал внимание только на пищу.
• Я ел медленно, наслаждаясь каждым кусочком.
• Я перестал есть до того, как почувствовал насыщение.
232
Фрейм-игры для нового отношения к еде
Фрейм-игра «Модификация поведения»
Изменения в том, что мы едим, можно дополнить изменениями в том, как мы едим. Уже давно
известно, что следующие рекомендации помогают изменить поведение, связанное с нашими
привычками в еде:
1) Пусть в холодильнике будет «скучно». Холодильник не должен побуждать вас устраивать
ночные «перекусы».
2) Ешьте только в одном месте. Питание в разных комнатах способствует увеличению
потребления калорий, чего мы даже не замечаем.
3) Пользуйтесь маленькими тарелками.
4) Тщательно пережевывайте пищу. Не заглатывайте ее большими кусками.
5) Готовьтесь к поражению. Оно произойдет. Будьте готовы пережить его и сразу же вновь
взяться за дело.
6) Периодически откладывайте вилку. Не торопитесь. Наслаждайтесь едой. Дайте желудку
возможность послать мозгу сигнал, что вы уже насытились.
7) Перед едой пейте побольше воды.
Фрейм-игра
«Сохранение чувств
и потеря веса»
Доктор Даниэль Зильберберг рассказывает о женщине, обожавшей «root beer» — шипучий
напиток из корнеплодов с мороженым, особенно летом. Она лакомилась им каждый день. Когда
она решила изменить свои привычки
233
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
в еде и похудеть, то вдруг поняла, что ей придется отказаться от любимого напитка. Думая об
этом, она расплакалась.
Почему? Что означал для нее этот «root beer»? Она говорила, что для нее он символизирует само
лето: «Все приятные и чудесные ощущения лета слились в самой идее поглощения напитка с
мороженым».
Услышав об этом, Даниэль объяснил, что ей незачем отказываться от ощущений — достаточно
отказаться от потребления напитка.
Задумайтесь об этом. Поскольку ощущения возникают в нашей нервной системе как отображения,
такое ощущение, как желание выпить напитка с мороженым, не сделает вас толстым. Оно будет
просто приятным опытом. Можно испытывать все эти ощущения, но не поддаваться им. Не
напитки и не еда создают ощущения или опыт — это делает наша психофизическая система.
Можно полностью сохранить подобные ощущения и при этом стать стройным и подтянутым,
избежать необходимости сжигать калории, содержащиеся в напитке с мороженым.
Воспользуйтесь силой своего мышления, чтобы представить себе то, что вызывает приятные
ощущения без побочных эффектов. Хорошая новость: игра воображения не содержит калорий.
Игра
«Спортивный режим
питания»
Что, если бы вы питались так, как полагается спортсмену, и чувствовали себя спортсменом?
Чтобы сыграть в эту игру, выберите одного из известных спортсменов, кем вы восхищаетесь и у
кого прекрасная форма, и мысленно войди-
234
Фрейм-игры для нового отношения к еде
те в тело этого человека. Как бы повлияло это на ваше питание? Что произошло бы с вами, если
бы вы питались, руководствуясь мысленными установками здорового и разумного спортсмена?
Не торопясь представьте себе это. Подумайте, каково пользоваться таким значимым фреймом,
какой мыслительный фрейм он мог бы создать. Войдя в это состояние, подумайте, сможет ли оно
изменить и дополнить ваше отношение к еде? Вы хотели бы сохранить этот мыслительный
фрейм?
Игра
«Подстегивание
к стройности»
Вот еще одна отличная игра. В следующий раз, когда вы начнете сомневаться в своих
способностях и мысленно твердить, что вы просто ничтожный толстяк, мысленно подхлестните
свой мозг по направлению к своему новому «я» — подтянутому, стройному, для которого
физическая форма — «не проблема».
1) Во-первых, отчетливо представьте себя более стройным, подтянутым и здоровым, чем сейчас.
Постарайтесь увидеть себя таким, каким хотите быть — человеком с идеальным весом,
способным ради этого предпринять конкретные действия. Посмотрите, как ваше новое «я»
излучает здоровье и энергию, как оно уверено в себе, ощутите силу самоконтроля и дисциплины и
т. д.
2) Продолжайте редактировать эту картинку, пока не увидите свое «я» в виде трехмерного образа
в натуральную величину, отчетливого и притягательного. Обратите внимание на упругость и
чистоту своей кожи, тонус мышц. Усиливайте яркость изображения, пока оно не станет настоль-
235
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
ко притягательным, что вам захочется войти в него. Вы поймете, что все сделали правильно, когда
начнете «пускать слюнки» от зависти.
3) Теперь войдите в свое будущее стройное «я». Находясь в нем, обратитесь к своему будущему,
шагните к нему, оставаясь стройным, подтянутым и здоровым. Испытайте ощущение легкости,
бодрости, силы, двигайтесь элегантно и свободно в своем новом теле-костюме.
4) По-прежнему находясь внутри своего нового «я», для которого сбросить вес и стать
подтянутым — «не проблема», обернитесь к прошлому, приведшему вас сюда, в будущее.
Обратите внимание на уже совершенные вами действия и уже пережитые этапы.
5) Теперь выйдите из своего стройного будущего «я» и вернитесь в свое обычное тело, но
постарайтесь запомнить процессы, которые помогли вам измениться, и сохранить непреодолимое
желание вновь оказаться в новом теле.
Воспользуйтесь этой техникой подстегивания, обеспечивая свою психофизическую систему
информацией о своем «я», наделенном значительными ресурсами. Упражняйтесь так дважды в
день, пока побуждение не станет вашим внутренним ресурсом и не начнет срабатывать
автоматически (подробнее о паттерне подстегивания к стройности вы можете узнать из различных
книг по НЛП, к примеру, из «Учебника магии»).
Фрейм-игра «Рамки»
Какие рамки вы установили в связи с едой?
Какие рамки вам необходимо установить в связи с
едой?
236
Фрейм-игры для нового отношения к еде
Когда и где вы говорите: «Еще немного еды — и хватит!»? Перегрузка еды обилием значений и
ценностей не только приводит к психопитанию, но и заставляет нас раздвигать установленные
нами же рамки, поэтому мы и переедаем. Мы начинаем есть по ошибочным причинам, в
неправильно выбранных местах, неправильными способами, в чрезмерных количествах и т. д.
А теперь можно поиграть в другую фрейм-игру. Установим рамки для игры «Питание». Это
позволит нам обуздать игру, чтобы она не доминировала в нашей жизни постоянно, когда мы
бодрствуем. Таким способом мы можем защититься от злоупотребления едой. Когда есть? Где?
Сколько? Какую пищу?
В каком настроении или состоянии? С какой целью? Рамки позволят нам знать пределы и
допустимое поведение:
Я знаю, когда есть, а когда — нет. Я знаю, что есть и что не есть. У меня есть жесткие рамки, а
также внутренний голос, вовремя предостерегающий меня. Кроме того, рамки дают понять, когда
следует остановиться. Представьте себе какую-нибудь еду, мысленно попробуйте ее на вкус... а
затем представьте, что прошел один час, другой. Каким станет «вкус» еды на второй час? На
третий? Как вы будете чувствовать себя? Насколько энергичным или вялым вы станете?
237
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Игра «Сокрушение стены жира»
Еще одну игру с питанием рекомендует Уорделл. В этой игре мы задаем рамки, чтобы защититься
от жира. Чтобы сыграть в нее, для начала представьте свои излишние отложения в виде «стены из
жира». Вообразите, как эта стена защищает вас и в то же время наносит вам вред... постарайтесь
увидеть и почувствовать ее. При этом сначала поблагодарите стену за все, что она сделала для вас,
за все ее позитивные ценности. А что еще вы хотели бы сказать этой стене жира? Что она вам уже
надоела? Вы готовы сказать «нет!» этой стене и уничтожить ее?
«Протяните перед собой руки и с силой толкните стену. Избавьтесь от нее! Сокрушите до
основания способом, который выберете сами...»
Выводы
• Если вы хотите поиграть в какие-нибудь новые игры, связанные с питанием, объявите, что
намерены поиграть, и вступите в игру! Вот как все просто. Играя и учась играть, вы должны знать,
что в конце концов приобретете навыки новых игр.
• В какие новые игры вы хотели бы поиграть с едой? С питанием? Сыграйте в игру «Сенсорное
удовольствие» и научитесь по-настоящему наслаждаться каждым кусочком пищи и ее вкусом.
Вам понадобится меньше еды, чем вы думаете.
• Когда вы научитесь превращать питание и управление весом в игру, она может стать для вас
«потоком». При этом весь процесс превратится в образ жизни и развлечение, утратит все
недостатки, напряжение и трудности.
238
Фрейм-игры для нового отношения к еде
Теперь вам надо сделать следующее
• В этой главе описано множество здоровых игр, благодаря которым вы станете более энергичным,
бодрым, стройным и подтянутым. Какие из них вам будет проще всего внедрить в свою жизнь?
• Воспользуйтесь вопросами для анализа фрейм-игры, чтобы ввести новую игру. Задайте новую
игру так, чтобы она подходила именно вам.
• Попросите кого-нибудь из окружающих проследить за тем, как вы внедряете в свою жизнь новые
игры.
Глава 12
ФРЕЙМ-ИГРЫ ДЛЯ АКТИВНОЙ ЖИЗНИ
Игры в этой главе:
«Мое здоровье, моя жизнь»
Фрейм-игра «Проактивная ответственность»
Фрейм-игра «Я повышу интенсивность своего обмена веществ!»
• Какой ваш значимый фрейм связан с поддержанием хорошей физической формы через
упражнения?
• Что первым приходит вам в голову, когда вы думаете об упражнениях?
Он сказал:
— Я хотел бы стать более энергичным, обладать большей жизненной силой.
Она переспросила:
— В самом деле?
— Конечно.
— Тогда прежде всего сдвинься с места!
— Вот как? Значит, все-таки придется?
— Само собой!
Вот оно — «сдвинься с места и начни заниматься». Главное в игре «Стройность и подтянутость».
Подобно питанию, упражнения чрезвычайно важны для нашего хорошего самочувствия, энергии,
бодрости, жизненных сил, уверенности в себе и т. д. Как и питание, упражнения — не просто
«физическое» действие, отвлеченное от наших мыслительных фреймов. Фреймы, связанные с
240
Фрейм-игры для активной жизни
нашим телом, управляют нашими ощущениями и поступками. Поскольку наши фреймы играют
значительную роль в повседневном опыте, необходимо выявлять их и преображать так, чтобы они
приносили нам пользу, повышая качество жизни.
Разоблачение прежних фреймов
Что приходит вам в голову, когда выдумаете об упражнениях! Вы сразу начинаете думать о том,
сколько времени, хлопот и усилий они потребуют? И эти идеи, ощущения, действия — ваш
первый опыт? А что потом? Какой оборот принимают ваши размышления? Не возникает ли у вас
таких мыслей:
«Почему упражнения всегда такие сложные?» «Для этого я уже слишком стар». «Не думаю, что
упражнения действительно настолько важны».
«Прежде всего у меня нет на них времени». Если эти мысли связаны у вас с упражнениями,
подобные фреймы наверняка помешают вам вступить в одну из полезных игр «Физическая
активность», описанных в этой главе. Фреймы и вправду очень важны. В конечном итоге мы
можем играть только в те игры, для которых у нас есть поддерживающие фреймы.
Фрейм-игры, убивающие дух активности
Насколько хорошо вы адаптировались к тому неоспоримому факту, что наше тело настоятельно
нуждается в движении, активности и испытаниях? Он нравится вам или раздражает вас? Какой
значимый фрейм вы хотели бы внедрить в сознание, чтобы лучше заботиться о своих мышцах,
9 Ходя М.
241
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
сердце и легких, осанке и т. д.? В какую фрейм-игру вы поиграли бы сейчас в связи с этим?
«Разве это не ужасно — быть в такой плохой форме,
как я ?»
«Разве плохо иметь красивое тело ?»
«Упражнения — это шоковая терапия!»
Игра «Мое здоровье, моя жизнь»
В ранней молодости, не сознавая, что делаю, я случайно задал несколько фреймов, связанных с
упражнениями, впоследствии оказавшихся чрезвычайно ценными и полезными. В своей книге
«Мотивация» (1987) я рассказал о том, как в 25 лет обнаружил, что вешу 95 кг. При росте 180 см
это было многовато. Когда я отправился на свою первую «пробежку» (если можно ее так назвать),
я собирался одолеть полтора-два километра по дорожке длиной в четыреста метров на стадионе
местного колледжа. Не пробежав и трети первого круга, я начал задыхаться и отдуваться.
Остальные три круга мне пришлось пройти шагом.
Вот так получилось. Мне казалось, я в хорошей форме — потому, что я регулярно занимался
поднятием тяжестей. Но нет! Я вдруг понял, что моя сердечно-сосудистая система оставляет
желать лучшего. Я слишком много ел, слишком мало упражнялся и считал, что крепость мышц и
крепость сердечно-сосудистой системы — одно и то же. Я ошибался. В тот день в 1975 году я
принял решение вернуть себе хорошую физическую форму и сохранить ее. Я так старался, что уже
через шесть месяцев пробегал по 10 километров в день. Прошел год, мой вес установился в
пределах 75 кг. Последние двадцать пять лет я пробегал в среднем 6—8 километров в день,
сохраняя прежний вес.
242
Фрейм-игры для активной жизни
На протяжении последних нескольких лет я проводил интенсивные тренировки различных
циклов; одни продолжались по семь дней, другие— по двадцать. Во время тренировок обычно с
восьми часов утра до десяти вечера мне приходилось общаться и/или работать с людьми. В
течение пяти лет сотни человек поражались моей неиссякающей энергии, уровень которой всегда
оставался постоянным. На пятнадцатый день совместного тренинга я казался им таким же свежим
и бодрым, как в первый. «Откуда у вас столько энергии?»
Я знаю, что обладаю этой энергией благодаря регулярным упражнениям, правильному питанию и
поддерживающим мыслительным фреймам, с помощью которых я устанавливаю прочные
взаимоотношения с питанием и упражнениями. Так какие же фреймы я задал, если они дали мне
возможность поддерживать физическую форму на протяжении четверти века?
Их было несколько. Одним из первых я задал фрейм убеждения об огромной важности здоровья и
энергии. Он позволил мне начать игру «Здоровье абсолютно необходимо мне для жизни и ее
высокого качества». Я верю в это. С помощью такого фрейма разума я играю в различные
субигры: «Придерживаться здорового образа жизни гораздо легче, чем заново привыкать к нему».
«Мое здоровье — святыня».
«Здоровое тело необходимо мне для достижения целей». Задавая этот ценный фрейм, я
постепенно начал приучать себя к тому, что здоровое тело — основа для здорового разума и все
больше склонялся к идеалу древних греков: «В здоровом теле — здоровый дух». Эти слова я
сделал своим девизом.
9*
243
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Все это позволило мне приступить к другим фреймтиг-рам. Например, я понял, что во время бега,
ходьбы, езды на велосипеде, роликах и лыжах могу обдумывать творческие идеи («время для
размышлений»), могу воспринимать эти занятия как «залог здоровья» (они мне его обеспечивают)
и способ сохранять физическую форму.
«Упражнения — просто время для размышлений».
«Упражнения — залог моего здоровья».
«Упражнения — то, что помогает мне поддерживать
физическую форму».
«Упражнения — средство для снятия стресса».
«Упражнения — время для подготовки к работе».
«Упражнения дают мне жизненную силу». Позднее, когда я наконец стал ощущать приливы эн-
дорфина, вызванные упражнениями для сердечно-сосудистой системы, я приступил к фрейм-
играм. Они помогли мне научиться воспринимать упражнения как следующие игры:
«Бремя для увлечений»;
«Время для развлечений»;
«Время для чего-то особенного и удивительного». «Вам всегда нравятся упражнения?» Что вы!
Конечно, нет.
Ситуации, когда мне совсем не хочется заниматься спортом, возникают очень часто. Но в этом
есть нечто странное: как правило, мне не хочется упражняться именно тогда, когда я больше всего
нуждаюсь в физической активности. А еще — когда упражнения способны оказать мне
максимальную помощь в кратчайшее время. Конечно, это правило не распространяется на те
случаи, когда у меня бывают травмы, простуда и так далее. Но чаще всего, когда мне все-таки
удается выйти из дома и отправиться на про-
244
Фрейм-игры для активной жизни
гулку или пробежку, уже через полчаса я чувствую себя гораздо лучше.
Итак, в связи с упражнениями мне пришлось научиться полезным фрейм-играм
«Антиоправдания», чтобы не стать жертвой оправданий и отговорок. Следующие фрейм-игры
помогают мне на протяжении долгих лет:
«У меня нет времени на то, чтобы отказываться от упражнений».
«Чем больше у меня дел, тем сильнее я нуждаюсь в таком развлечении, как упражнения». «Я
решительно отказываюсь поддаваться плохому настроению».
«Я всегда могу пройти полтора-два километра и посмотреть, как буду чувствовать себя после
этого». Когда мы пытаемся избавиться от такого симптома, как «нежелание заниматься спортом»,
или придумываем ему множество оправданий, даже не задумываясь об управляющем подобными
симптомами фрейме, мы теряем уйму времени и сил. Наши фреймы управляют всем. Они
контролируют наши чувства, решения, представления, восприятие, выбор, привычки и образ
жизни.
Следовательно, без изучения и глубокого понимания фреймов значений, управляющих нашим
поведением, мы не в состоянии разобраться с самим источником затруднений. Корни проблем
всегда следует искать в наших фреймах.
Но если мы сознаем, что за каждым поступком, привычкой, эмоцией и поведением стоит
управляющий фрейм, руководящий нашим сознанием, мы можем предпринять поиски, найти этот
значимый фрейм и разобраться в нем. В таком случае нам удается найти средства воздействия на
систему и применить их с целью ее трансформации.
245
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Фрейм-игра «Проактивная ответственность»
Допустим, вы решили сыграть в эту игру. Предположим, вы приняли решение взять на себя
ответственность за свою физическую форму и здоровье и отныне решили укреплять их с помощью
регулярных упражнений. Допустим это на минуту. Какими станут результаты, если вы примете
такое решение и начнете жить, руководствуясь этим значимым фреймом? Какую пользу вы
принесете самому себе? Изменится ли ваша жизнь к лучшему?
Задумаемся о противоположном случае. Если вы не собираетесь брать на себя ответственность за
свое здоровье, тогда кто сделает это? На кого вы возложили бы эту ответственность, если бы
могли?
Чтобы играть в эту игру, подберите слова о полном владении своим телом, о его активности,
бодрости, силе и гибкости, чтобы эта идея показалась вам привлекательной. Что вам необходимо
сказать себе, чтобы у вас появились естественные мотивы заняться спортом? Какие мысленные
ходы вы можете придумать, чтобы питать ими свой разум?
Игра «У меня единственное тело -значит, его нужно беречь»
Если вам не хватает убежденности, постарайтесь приобрести ее. Представьте себе жизнь, когда со
здоровьем неважно, не хватает физической энергии и жизненной силы, а нужно эффективно
действовать в бизнесе, во взаимоотношениях, в особенно важных для вас сферах. Представьте
себе, что вы потеряли здоровье из-за сидячего образа жизни, слабости, недомогания или болезни.
246
Фрейм-игры для активной жизни
Если вы пренебрегаете своим здоровьем, вредите ему, не бережете его, отказываетесь от
правильного питания, упражнений, активности, укрепления мышц и т. д., тогда что же вы делаете
для своего тела? Такой фрейм мне нравится: это тело — единственное, какое у меня есть в этой
жизни. Воспользуйтесь им, чтобы оценить свое тело и лучше заботиться о нем. Этот фрейм
предложит вам новую игру в активность, регулярные упражнения и баланс отдыха и нагрузки:
игра «Тело создано для движения и активности»;
игра «В здоровом теле — здоровый дух».
Разумный подход
к упражнениям -
ориентация на активность
Незачем быть выдающимся ученым, чтобы понимать: наши тела лучше всего действуют, когда мы
предпринимаем меры с целью сохранения активности. Наше тело создано для движения и
активности, вот почему упражнения так полезны. Мы упражняемся, чтобы чувствовать себя
энергичными и бодрыми. Проблема заключается в том, что слишком многие из нас сегодня ведут
сидячий образ жизни, не предполагающий естественной активности. Поэтому нам необходимо
давать себе дополнительную нагрузку изо дня в день. Это не так уж и трудно. Можно подниматься
по лестнице, когда возникает такая возможность. Можно парковать машину на расстоянии пары
кварталов от места назначения. Можно подключить творческое воображение, изобрести
всевозможные способы дополнить свою жизнь различной мышечной и сердечно-сосудистой
активностью.
247
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Чем вы активнее, тем успешнее сжигается жир. Чтобы стать стройнее, мы повышаем уровень
активности. Это означает, что мы отказываемся от сидячего образа жизни, больше ходим пешком,
поднимаемся по лестницам, стоим, а не сидим, поднимаем предметы, переносим их и т. д. .
Активность в виде движения меняет тело, «лепит» его. Диеты для этого не предназначены.
Упражняясь и повышая уровень активности, мы сжигаем жир. Мы увеличиваем потребление
кислорода, повышающее интенсивность обмена веществ и улучшающее наше самочувствие. Вы
хотели бы «вылепить» свое тело? Вы готовы сделать это с помощью упражнений?
Если ни на что другое вы не способны, совершайте каждый день получасовую прогулку, ходите
быстрым шагом. Если вы в состоянии предпринять что-либо еще — сделайте это. Ставьте машину
подальше от офиса и ходите пешком, выходите к почтовому ящику, прохаживайтесь по комнате и
т. д.
Фрейм-игра «Я повышу интенсивность своего обмена веществ!»
Исследователи доказали, что активные, двигающиеся люди быстрее сжигают жир, а инертные,
малоподвижные - накапливают его. Почти всем нам известно, что избыток жира создает
замкнутый круг. В конце концов, нашему организму необходима стабильность. Поэтому, если мы
ведем активный образ жизни, расходуем много калорий, нашему организму требуется их новое
поступление, а организм сам сожжет жир. Если же мы отказываемся от активного образа жизни,
сидим на диетах, организм будет запасать его.
248
Фрейм-игры для активной жизни
Становясь более активными, мы повышаем интенсивность обмена веществ. В конце концов, чтобы
оставаться активными, мы пользуемся мышцами, мышцы сжигают жир, организм потребляет
кислород. При усилении активности интенсивность обмена веществ возрастает. Для усвоения и
переработки жира требуется кислород, а упражнения обеспечивают его приток.
Упражнения не просто сжигают калории — они имеют долговременный эффект. То есть они
поддерживают наш метаболизм так, что мы продолжаем расходовать калории в течение
нескольких часов после окончания упражнений. В журнале «Psychology Today» сообщалось, что в
Калифорнийском университете провели исследования, доказав, что обмен веществ остается
ускоренным на протяжении двенадцати часов после занятий спортом.
Упражнения улучшают метаболизм и в то же время снижают порог веса, который стремится ко
все более низкой отметке. Нам, однако, незачем слишком интенсивно упражняться — напротив,
это может оказаться вредным. Мы просто должны оставаться активными, давать нагрузку
мышцам. Умеренная и неторопливая работа мышц достаточна, чтобы препятствовать накоплению
жира.
Изменение биохимических процессов организма требует времени. Если сегодня вы
поупражнялись, а завтра уже смотрите в зеркало, ожидая увидеть заметные результаты, — значит,
вы пытаетесь нетерпеливо играть в эту игру. И тем самым сводите на нет все свои усилия:
разумный подход к упражнениям — это терпение, расчет на долгосрочные результаты, признание
всех достоинств упражнений:
Упражнения — фундамент молодости.
249
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Упражнения меняют биохимические процессы организма, обеспечивают его питательными
веществами и дополнительной энергией, увеличивают приток кислорода и т. д. Упражнения
сжигают жир.
Упражнения — это «таблетки для сжигания жира» (Коэн).
Упражнения ускоряют метаболизм. Упражнения полезны для здоровья и общего самочувствия.
Упражнения снижают риск многих проблем со здоровьем (артритов, болей в спине, рака, диабета,
жировых бляшек в артериях, сердечных заболеваний, высокого давления, остеопороза, стресса и
напряжения, сердечных приступов и т. д.). Упражнения снижают стресс и негативные эмоции.
Упражнения способствуют выработке «гормонов счастья» — эндорфинов и возникновению
«эндорфино-вого притока».
Упражнения улучшают тонус мышц, чтобы они эффективнее сжигали жир. Коэн и Верити (1998)
много пишут о сущности и ценности упражнений:
«Пятнадцать минут непрерывной активности — это стимул для выработки энзимов, сжигающих
жир. Чем больше у вас этих энзимов, тем больше жира вы в состоянии сжечь».
«Полные люди накапливают глюкозу в виде жира, а подтянутые — в виде гликогена, который
проще использовать. Люди с избыточным весом имеют различные жировые клетки. Энзимы
жировых клеток преобразуют пищу и закладывают ее на хране-
250
Фрейм-игры для активной жизни
ние... Увеличивая физическую нагрузку, можно снизить содержание энзимов, запасающих жир».
«Приятная и регулярная активность — это главное. Сидя на диете, можно сбросить вес, но у вас
останутся биохимические процессы человека с избыточным весом. Если же вы дополните диету
приятной повседневной активностью, ваш организм приучится постоянно сжигать жир. Тонус
мышц позволит вырабатывать больше энзимов, сжигающих жир, и если даже вы снова начнете
больше есть, это вам не повредит. Ваш организм нуждается в таком питании». Чтобы играть в
игру «Ежедневные упражнения», убедитесь, что вы выбрали тот вид активности, который вам
нравится. Удовольствие позволит вам сделать ее неотъемлемой частью повседневной жизни.
Благодаря удовольствию вы сможете продолжать эту игру на протяжении многих лет.
Выводы
• Как и в случае с питанием, едой, наша позиция и фреймы в отношении упражнений в конечном
итоге определяют наши чувства, поступки, восприятие и качество нашей жизни.
• Нужна ли вам новая игра с упражнениями, растяжкой, поднятием тяжестей, укреплением
сердечно-сосудистой системы? Если да, в какую вы хотели бы сыграть? Какие фреймы
поддержали бы ее?
Теперь вам надо сделать следующее
• В какую новую игру «Упражнения» вы вступите в первую очередь? Насколько она важна для
вас?
251
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Достаточно ли она важна, чтобы у вас появилась мотивация для ее внедрения? Если нет, как
можно усилить вашу мотивацию? Вернитесь к игре «Намерение», чтобы научиться задавать
серьезный вопрос «почему?». • Воспользуйтесь вопросами для анализа фрейм-игры, чтобы
подробно изучить новую игру «Упражнения», в которую намерены сыграть.
Глава 13
ФРЕЙМ-ИГРЫ ДЛЯ УПОРСТВА
Как сделать регулярные упражнения образом жизни
Игры в этой главе:
«Подхлестывание к своему новому «я»
«Не фиаско, а ответная реакция»
«Терпение»
«Огромные долгосрочные преимущества»
• Вы хотели бы поиграть в игру «Упорство»?
• Вы хотели бы преобразить свое питание и физическую активность и надолго сохранить их в
измененном виде?
• Вы хотели бы направить новые стратегии и игры на улучшение своего образа жизни?
Если на все эти вопросы вы ответили «да!», тогда эта глава — для вас! Поговорим о том, как
сохранить преобразования, сделать их постоянными, следовать им всю жизнь.
Фрейм-игра «Я - человек,
для которого упорство -
не проблема»
Мы уже играли в игру «Подхлестни свой мозг». Сейчас мы еще раз вспомним о ней. Вы можете
представить самого себя как человека, для которого фрейм-игры, связанные с правильным
питанием и упражнениями и таким образом превращенные в образ жизни, — не проблема? Вам бы
это понравилось? Не спешите, как следует вообразите это... Отчетливо представьте, каким
человеком вы должны
253
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
были бы стать, чтобы придерживаться подобного образа
мышления.
Если у вас возникли затруднения, подумайте о том, кто играет с питанием и упражнениями в такие
игры, позволяющие придерживаться их из года в год и при этом развлекаться. Представьте себе
этого человека, услышьте его голос, а когда изображение станет отчетливым, войдите в не' го,
попробуйте оказаться на месте этого человека.
То, что мозг в состоянии живо вообразить, тело может реализовать. Придайте импульс своей
нервной системе, вообразив себя человеком, для которого все эти фрейм-игры — пара пустяков.
Фрейм-игра
«Не фиаско, а только
ответная реакция»
В любой сфере жизни эта фрейм-игра творит чудеса. Она признает нашу человеческую натуру,
существующую в постоянно изменяющемся мире. В конце концов, поскольку нам свойственно
ошибаться, но мы постоянно растем и развиваемся, наша судьба — продолжать учиться. Разбирая
попытки, которые не привели нас к желанным целям, и воспринимая их как важную ответную
реакцию, мы начинаем играть в новую игру. Хватит изводить себя, упрекать, принижать и
оскорблять. Поиграем по-другому. Будем расценивать произошедшее как опыт, а так называемые
«фиаско» — как ценную информацию. Далее мы просто предпримем новую попытку, пользуясь
новыми знаниями.
Помня об этом, мы можем пользоваться каждым событием, связанным с питанием, как ценным
опытом. Мы никогда не нарушаем диеты — потому, что и не сидим на них. Мы ведем здоровый
образ жизни. Если мы едим то, что
254
Фрейм-игры для упорства
нельзя назвать полезным, мы замечаем это и радуемся тому, что заметили, как что-то побудило
нас совершить ошибку. Анализируя попытки, которые не привели нас к цели, в ответ мы получаем
возможность совершенствовать свои навыки. Так у нас появляется основа для постоянного
развития и постепенного повышения качества жизни.
Затем, применяя этот фрейм прощения, мы избавимся от всего опыта прошлого и будем жить
дальше. Это особенно верно для давних эмоций, раздражения, страха, гнева, сожаления и т. д.
Игра «Терпение»
Когда мы вступаем во фрейм-игру «Терпение», то начинаем смотреть в перспективу, ожидая
долгосрочного эффекта. В нашем мышлении происходит сдвиг, мы постепенно приближаемся к
желаемым результатам. Специалисты Американской диетологической ассоциации считают: чтобы
сбросить вес надолго, надо поставить перед собой цель сбрасывать один-два фунта в неделю.
Обычно это шокирует нетерпеливых от природы. Таков мой друг Натан. Когда я впервые
заговорил с ним об этом, он возмутился и заявил, что ему понадобится целая вечность, чтобы
сбросить 35 лишних килограммов.
- На самом деле, Натан, это займет всего 30-40 недель.
— Вот именно - 30—40! Почти год! — он заговорил громче, не скрывая раздражения и гнева.
- Да, — подтвердил я, понижая голос и смягчая тон. — Ты только представь себе: в следующем
году в это же время твой вес будет идеальным!
- Но ждать придется так долго!
- Сколько ты весил в это же время в прошлом году? — спросил я.
255
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений *
- Кажется, на 25-30 килограммов больше нормы.
— А в позапрошлом?
— Если не ошибаюсь, столько же...
— Значит, за несколько лет ты успешно сбросил вес — с лишних 35 до 30 килограммов. Вот и
подумай о том, как чудесно будет за следующие двенадцать месяцев добиться изменений, которые
сохранятся навсегда.
Убедить его мне не удалось. Спустя год он весил столько же, несмотря на две блиц-диеты.
Каждый раз, сидя на диете, он остро ощущал, что многое теряет, и возвращался к
первоначальному весу. Он постоянно воспринимал диету как самопожертвование и чрезвычайно
трудную работу.
Я по-прежнему рекомендовал ему более спокойно относиться к своему питанию и упражнениям и
поставить перед собой другую цель — сбрасывать по полкило-килограмму в неделю, постепенно
привыкая к новому образу жизни. В таком случае эти изменения действительно должны были
стать образом жизни, а не диетой. Он мог бы привыкнуть так питаться и упражняться.
Для многих, если не для большинства людей подобное испытание труднее всего. Чтобы отказаться
от фрейм-игры «Мгновенное исцеление», обещающей невероятные, поразительные результаты
почти без труда, им приходится привыкать к совсем другому отношению.
Чтобы играть в эту игру, нам приходится изменять свой фрейм результатов, ориентироваться на
потерю полкилограмма в неделю в течение целого года. Общая потеря веса составит почти 25
килограммов. Много ли 'это значит для вас? Попробуйте подкрепить свой ответ: «Это проще
простого...»
Мы играем в эту игру потому, что стремление достичь цели слишком быстро только препятствует
этому. Отчасти
256
Фрейм-игры для упорства
это происходит потому, что нашему организму свойственно запасаться жиром, если ему кажется,
что его недостаточно. При этом обычная скорость обмена веществ падает. Поэтому более
щадящий, мягкий подход, управляемый терпением и рассчитанный на долгосрочные результаты,
позволяет нам играть в более здоровую игру, с большей вероятностью добиваться успеха из года в
год.
Фрейм-игра
«Огромные долгосрочные
преимущества»
В начале этой книги мы задавали вопросы из серии «почему?» — для того, чтобы создать
полностью мотивированный фрейм результата (и фрейм результата от результата). «Почему вы
хотите сбросить лишний вес и обрести идеальный вес?» «Почему это так важно для вас?» Нам
необходимо задать серьезный вопрос из серии «почему?», если мы хотим сделать что-либо
неотъемлемой принадлежностью своих мыслей и чувств. Вы в состоянии достаточно серьезно
задать такой вопрос? Вы вступили в игру «Цель» ? Поскольку это очень важно, уточните и
проверьте преимущества, которые вы получите и будете получать впредь, сбрасывая вес и
становясь более энергичным.
«Я закаляю характер, выбирая долгосрочные преимущества».
Игра «Да, я понимаю смысл правильного питания и физической активности»
Сколько веса вы потеряли, просто рассуждая о различных идеях и программах? Думаю, не
слишком много. Вряд
257
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
ли эти рассуждения помогли вам правильно питаться и регулярно заниматься спортом. Это не
умаляет значения «понимания умом». В сущности, понимание играет решающую роль, если мы
хотим сыграть в игру «Постоянный успех».
Истинное понимание того, как и почему действует тот или иной процесс, а также механизмов,
задействованных в нем, позволяет нам управлять этим процессом, подгонять его под себя, чтобы
он был еще более эффективным. Так, понимание управляющих принципов питания и упражнений,
энергии, регулирования веса, создания привычек и т. д. позволяет нам разработать программу,
подходящую именно для нас.
Рис. 13.1
В конечном счете в игру «Стройность» играют, признавая то, что мы должны есть, только когда
по-настоящему проголодаемся (0 баллов по шкале голода), должны переставать есть,
почувствовав насыщение (5 баллов по шкале голода), должны обращать внимание на энергию,
жизненную силу, физические эффекты того, что мы съели. Эта
258
Фрейм-игры для упорства
«Стратегия достижения и сохранения высококачественной стройности и подтянутости»
позволяет нам всецело наслаждаться едой. Мы сосредотачиваемся на сенсорном удовольствии,
доставляемом нам пищей — на ее вкусе, текстуре, запахе и т. д. Мы забываем обо всем и просто
медленно едим. Мы отделяем питание от другой активности, чтобы избежать психопитания.
Верная формула
Нам необходима формула. Эффективная формула. Не имея верного стереотипа, шаблона
(паттерна), мы будем бороться с собой, с сущностью питания и упражнений, испытывая только
раздражение.
• Известна ли кому-нибудь формула эффективного похудания?
• Что мы узнаем, подражая людям, успешно сбросившим вес, придерживающимся здорового
питания и занимающимся спортом?
1) Они разработали биполярные мотивации (или мыслительные фреймы) сильного отвращения и
чрезвычайно сильного притяжения. Они играют сразу в две игры: «С меня хватит!» и «Да! Я
хочу быть таким стройным и подтянутым!». Им известно и то, чего они больше не желают
терпеть, и то, чего они страстно желают. Сначала они пресытились ощущением собственного веса,
затем всей душой пожелали измениться, стать гибкими и стройными. У некоторых отвращение к
себе, толстяку, связано с такой сильной болью, что они просто раз и навсегда отказались от давних
привычек. Энтони Роббинс пишет:
«Секрет успеха в том, чтобы знать, как пользоваться болью и удовольствием, а не позволять боли
и удовольствию использовать тебя. Если вам удалось под-
259
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
чинить их себе - значит, вы управляете собственной жизнью. Если нет — значит, жизнь управляет
вами».
2) Они приняли твердое и ответственное решение измениться.
В определенный момент эти люди принимают решение, что будут выглядеть лучше, станут более
подтянутыми, здоровыми и откажутся от прежних привычек. Они обращаются к новому
мыслительному фрейму, будучи готовыми поступать так, как он требует. А как насчет вас? Вы
уже вступили в эту игру твердого решения?
3) Они определяют для себя желаемый результат.
Они представляют себе, какими станут, когда обретут желаемый вес и форму. Они пользуются
принципами создания результата, порождая конкретные, четкие и притягательные образы,
увлекающие их в желаемое приятное будущее.
4) Они развивают полезные убеждения высших уровней. Нам необходимы полезные, придающие
сил убеждения в
том, что мы заслуживаем стройности и хорошего внешнего вида, что мы можем этого добиться в
будущем и вправе предвкушать это. Какие убеждения сделали вас толстым и бесформенным? Во
что вам следовало бы верить, чтобы стать стройным и подтянутым? Каких убеждений вам нужно
придерживаться относительно еды, питья, дыхания, расслабления, упражнений? Насколько
сильны ваши убеждения?
5) Они повышают свой уровень активности.
Они ежедневно повышают уровень активности, что, в свою очередь, позволяет им приобретать
желаемую физическую форму.
6) Они научились есть только тогда, когда голодны.
Они отказались от ментальных фреймов, побуждающих к еде по ошибочным причинам, в пользу
правильного питания. Они отвергли игру «Психопитание», стали относиться
260
Фрейм-игры для упорства
к еде только как к топливу и источнику энергии. Те, кому удалось успешно похудеть, научились
наслаждаться пищей, которая им нравится. Они стали есть только ради утоления голода, а не
почему-то еще. Они приучили себя пользоваться голодом как единственным мотивом для приема
пищи и есть только для того, чтобы снабжать себя энергией и жизненной силой и хорошо себя
чувствовать.
7) Многие из тех, кто успешно похудел, превратили весь этот процесс в «поток».
Они научились увлекаться этой активностью. Она стала для них развлечением, а не утомительной
работой.
8) Они научились говорить по-другому.
Вместо того чтобы высказывать сомнения и оправдания, они научились конкретно выражать свои
мысли, основанные на новом мыслительном фрейме. «Я сделаю... я смогу...» Они перестали
твердить: «Я хотел бы... я надеюсь... я мог бы... я попытаюсь». Вместо этого они говорят: «Я беру
на себя всю ответственность за...», тем самым не оставляя места для порицания и оправданий.
Вопросы для фрейм-игры «Худоба и подтянутость»
Вопрос
1) Как вы думаете, кто несет ответственность за изменения, которых вы хотите добиться?
2) Насколько отчетлив и притягателен образ того, к чему вы стремитесь?
3) Насколько сильно вы хотите достичь цели?
Фрейм-игра «Ответственность»
«Видение/Результат», «Цель»
«Мотивация», «Намерение»
261
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
4) Как изменится ваша жизнь? «Преимущества/Цен-
ности»
5) Насколько сильно вы верите в «Вера в свои способ-то, что добьетесь желаемых ре-
ности» зультатов?
6) Насколько вы уверены в том, «Достоинство/Само-что заслуживаете этого? оценка»
7) Теперь вы готовы перейти к «Готовность», «Стрем-действиям?
ление»
Создание совершенно нового фокуса
Ваш фрейм определяет ваш фокус внимания и управляет им. Ваши фреймы задают игры, в
которые вы играете, а также то, на чем вы концентрируете внимание, шагая по жизни. В этой
книге я сосредоточился на нашем основном предмете, или фокусе — питании и физической
активности. Если у вас ошибочные мыслительные фреймы, связанные с питанием и
упражнениями, они создадут ошибочный фокус, вызовут нетерпение и побудят вас переключить
внимание на болезненность изменений. В этом случае никакая программа не поможет вам достичь
успеха.
Представьте себе, что вы создаете полезный фрейм цели. Вообразите свое более стройное,
подтянутое, здоровое «я» — себя, человека, для которого здоровое питание и упражнения — не
проблема. При этом вы сместите фокус внимания от боли, ощущения своего веса и полноты в
сторону энергии, жизненной силы, полноты жизни. При этом происходит еще кое-что: мы
пользуемся возможнос-
262
Фрейм-игры для упорства
тями фрейма «Как будто...». Мы получаем возможность действовать так, словно сбросили вес и
начали обращать внимание на то, как и почему мы едим, на наши представления о жизни.
НЛП популяризовало высказывание «энергия течет туда, куда направлено внимание». В
нейросемантике мы дополнили его следующим образом:
«Энергия течет туда, куда направлено внимание, определяемое намерением».
Во фрейм-играх мы перефразировали его согласно терминам игр:
«То, как развивается игра, определяет фрейм».
Если наш фокус определяет то, чего мы добьемся, тогда обращение к нашим высшим
мыслительным фреймам дает возможность выбирать направление и качество жизни. В каком
мыслительном фрейме вы особенно нуждаетесь, чтобы создавать тело, энергию, жизненную силу
по вашей мечте?
Теперь вы знаете об играх, в которые играете, и о фрейм-играх, в которые начинаете играть в
области питания и упражнений. Вам помогли понять, почему и как они действуют. Пора задать
себе один из самых важных личных вопросов.
Что вам понадобится, чтобы раз и навсегда
изменить свое отношение к питанию
и упражнениям и приобрести новые,
полезные привычки?
Что для этого нужно?
Нам известно, что прежде всего нам надо изменить образ мышления. Чтобы похудеть и войти в
здоровый образ жизни,
263
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
надо мыслить так, как подобает подтянутому человеку. Наши мысли должны поддерживать нас,
создавать фреймы, чтобы мы могли играть в игры, результатом которых будут стройность и
подтянутость.
Старые привычки, от которых мы откажемся, нагружены старыми представлениями и
ощущениями. Они создают старые программы — ментальные установки, игры, которые когда-то и
породили наши нынешние привычки. От них мы должны отказаться, незачем терпеть их и впредь.
Решительно отвергните их, освободите место для новых, более полезных мыслительных фреймов,
способных принести нам пользу, изменить нашу жизнь к лучшему.
Итак, вы готовы?
Вы сделаете это?
Выводы
• Мало просто начать играть в новую игру, которая позволит вам по-новому думать о себе,
изменит ваше отношение к еде, упражнениям и т. д. Большинство людей без труда вступают в
такие игры. Гораздо труднее бывает продолжать их.
• Вот почему нам необходимо научиться играть в «Упорство». Тогда мы останемся в игре и
сделаем ее своим образом жизни.
• Остаться в игре будет проще простого, если мы воспользуемся играми «Ответная реакция»,
«Терпение», «Огромные преимущества» и т. д.
264
Фрейм-игры для упорства
Теперь вам надо сделать следующее
• В настоящее время в ваших играх есть игры из разряда «Упорство»? В какую из них вы играете
сейчас?
• Если таких игр у вас нет, какую вы хотели бы ввести первой, чтобы стать упорным и
выносливым? У вас есть один-два близких человека, которым вы сможете сообщить о своих
новых играх?
Глава 14
РЕПЛИКИ РАЗУМА
ДЛЯ ИЗМЕНЕНИЯ
УСТАНОВОК
Новые фреймы -
новые установки -
новые игры
Когда мы снабжаем свой разум репликами, то подкармливаем себя идеями и представлениями,
задающими фреймы и игры. Некоторые из них препятствуют нашему успеху, эффективности,
здоровью, взаимоотношениям, хорошему самочувствию и т. д. Но когда мы находим реплики,
поддерживающие высшие уровни мышления, то питаем свой разум и сердце весомыми причинами
и представлениями, позитивно преображающими наши мысли, чувства, действия и жизнь. Когда
это происходит, начинается новая игра.
Реплики, которые мы поставляем своему мышлению, бывают полезными и бесполезными, они
усиливают наше ощущение власти или ослабляют его. Какими репликами пользуетесь вы? Когда
вы едите, переедаете, позволяете себе пищу, которую вам не следует есть, упражняетесь, ленитесь
упражняться, какие реплики не дают вам свернуть в сторону? Какие реплики побуждают вас жить
именно так и не иначе?
Изучая свои внутренние разговоры, вы можете сделать нечто невероятное с человеческим
сознанием: проконтролировать качество этих разговоров.
266
Реплики разума для изменения установок
• Приносят ли мне пользу такие разговоры с самим собой, мысли о еде и так далее?
• Меняют ли они мою жизнь к лучшему?
• Вызывают ли они у меня ощущение власти и мастерства?
Если нет, значит, вам необходимо начать снабжать свой разум другими, здоровыми репликами,
которые изменят ваши мысли и обогатят внутренний ментально-эмоциональный мир. Вот и всё.
Значения мышления
Какие изменения мыслей повлекут за собой сброс излишков веса, возможность регулировать его,
новые привычки в питании и упражнениях — здоровые и уместные? При этом полностью
меняются нынешние значения, придаваемые нами еде, различным аспектам питания. Мы
получаем возможность поработать со значениями, ассоциирующимися у нас с едой, преобразить
их. Многие из них мы даже не осознаем. За годы в нашем представлении с едой соединились
различные идеи (любовь, удовлетворение, награда, связь, тепло и т. д.), и теперь эти идеи
выступают в роли наших высших мыслительных фреймов. Вот что заставляет нас чувствовать и
вести себя так, как сейчас, — даже когда разум советует нам поступить иначе.
В этой книге мы рассматривали влияние мыслительного фрейма на наше существование в этом
мире. В этом процессе мы представили множество важных процедур и механизмов для полного
управления высшими уровнями разума. Именно в процессе управления этими высшими уровнями
сам процесс заметно упрощается.
267
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
------------------------------------------1--------------
1------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
-----------------------------------------------------------------------1-----------------
И наоборот, если мы ничего не меняем на высших уровнях, то изменение привычек первичного
уровня, например связанных с едой, дается с трудом.
Почему? Насколько это трудно?
Потому, что в конечном счете мы боремся с собой! Это действительно борьба. Одна часть целого
хочет того, против чего протестует другая. Неудивительно, что отказ от привычек мы
воспринимаем как нечто сложное, неприятное, болезненное.
Если значения высших уровней разума — средство воздействия для внедрения изменений в
человеческой психофизической системе, то все это указывает на важную роль языка. Язык — один
из самых значительных инструментов для изменения значений и создания новых значений. Люди
привыкли рассуждать об утверждениях и снабжать ими свой разум. Но, как правило, большинство
в конечном итоге понимают, что утверждения не отличаются эффективностью. Этому есть
множество причин. Почти все они связаны с плохой формулировкой заявлений о целях. Они
должны быть выражены позитивным образом, быть закодированными с учетом аудиовизуальных
и осязательных подробностей, шагов и этапов, которые вы можете предпринять и продолжать. Все
это создает притягательное будущее, а не ложное заявление о сегодняшнем дне.
Чтобы успешнее пользоваться языком, нужно научиться оказывать более сильное влияние на свою
психофизическую систему, на саму нервную систему. Поэтому данную главу я посвятил тому, что
гораздо мощнее утверждений, а именно — репликам или линиям разума. Мощные новые реплики
(как форма рефрейминга значений) дадут вам возможность задать новые фреймы, свя-
268
Реплики разума для изменения установок
занные с едой, питанием, упражнениями, дисциплиной и т. д. После этого вы сможете
пользоваться ими, чтобы разучиться думать, как свойственно человеку с лишним весом. (См.
«Реплики разума: реплики для изменения мышления», 2000.)
Управление мышлением
посредством
реплик разума
Поскольку вы уже научились управлять своим разумом и его высшими уровнями, а также задавать
новые мыслительные фреймы — значит, вы умеете по-настоящему управлять своим телом и
привычками. Это очень важно. Чтобы управлять своей судьбой, быть ее хозяином, надо всецело
владеть своим разумом и пользоваться им, чтобы строить собственную жизнь. Научившись
владеть собственным разумом, вы обретете способность осуществлять все более интенсивный
самоконтроль. Каковы ваши нынешние программы для питания, упражнений и т. д.? В каком
новом «программном обеспечении» вы нуждаетесь?
Мотивация для игры
Все мы знаем: чтобы что-нибудь изменить, требуется мотивация. Нужен мотив, причина. Этим
объясняется важность игры «Намерение» («Цель»), о которой мы говорили в одной из
предыдущих глав. Когда мы находим весомые и убедительные «причины», они помогают
создавать внутренний фокус, обретать сосредоточенность, чувствовать собственную значимость.
Почему вы хотите изменить свои привычки, связанные с питанием? Привычки, связанные с
упражнениями? Привычки, связанные со здоровьем? Что движет вами?
269
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
К мотивации относятся чувства и эмоции, порождаемые причинами, определяющими, почему мы
хотим именно того, чего хотим. Откуда возникают наши причины, если не из высших
мыслительных фреймов? Способность заставить себя делать то, что хочешь (то, что мы обычно
называем «дисциплиной»), появляется, когда мы создаем новый мыслительный фрейм, связанный
с питанием, упражнениями, поддержанием физической формы и т. д. Он возникает, когда мы:
• принимаем правильное решение твердо сделать выбор в пользу подтянутости и гибкости;
• ощущаем проактивную ответственность, которая позволяет нам признавать свои повседневные
поступки;
• осознаем нынешние паттерны;
• видим перед собой отличный, притягательный образ, манящий нас в будущее.
Мы перестаем мыслить,
как люди с избыточным весом,
отказываясь от старых игр
Большинство людей, ведущих борьбу с жиром, с неспособностью управлять своим питанием и
физически упражняться, делают все это из-за своих фреймов. Их мыслительные фреймы
поддерживают то, чего они не хотят. Жиром сначала заплывает голова — тело потом. Поэтому
первым делом нам необходимо избавляться от «жира в голове». Прежде чем изучать тайны
стройности и оптимального веса, а потом пользоваться ими, нам необходимо упрямо отвергать
идеи, способствующие злоупотреблению едой и препятствующие активности.
270
Реплики разума для изменения установок
Фрейм-игра «Еда как топливо»
• Тяга к еде — отнюдь не непреодолимое магическое заклинание; еда — это просто еда. Незачем
считать, что она обладает магической силой: это всего лишь топливо, необходимое организму.
• Важно не только то, что я ем, но и как ем. Питание в спокойной обстановке позволяет мне
наслаждаться пищей и воспринимать ее просто как еду.
• Удовольствие доставляют не горы еды, а ее качество — энергетическая ценность и содержание
калорий.
• Что я в действительности делаю, когда ищу что-нибудь пожевать, даже когда не голоден? О, я
опять иду за чем-нибудь вкусненьким. Ну и ну...
• Я ем, чтобы двигаться, дышать, говорить и оставаться живым. Еда — топливо для жизни! Только
и всего.
Фрейм-игра «Еда - для утоления голода». Фрейм-игра «Это просто еда»
• Муки голода — не враг, а сигнал о моих потребностях в еде. Я радуюсь им, отличая их от
псевдоголода.
• Если я ощущаю голод, это еще не значит, что я потерял контроль над собой: я просто голоден,
вот и все.
• Как и сам голод, сигнал о нем — это просто сигнал, а не приказ. Я могу заметить его, обдумать,
принять меры, заняться им позднее. У меня большой выбор.
• Голод бывает разным. Мой так называемый голод в десять часов утра, когда я плотно завтракаю,
или в три часа дня, когда у меня обильный ленч, не похож на тот голод, который я испытываю,
прошагав по пересеченной местности целый день.
271
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
• Голод может многое означать. Поскольку значением его наделяет мозг, я буду управлять своим
мозгом так, чтобы придать голоду адекватное значение. Я ем ради утоления голода!
• Чувство голода не означает, что я умираю и должен набить желудок: просто в мой «бензобак»
пора долить «топлива».
• Раньше еда очень много значила для меня, но отныне я буду оценивать ее в зависимости от того,
сколько энергии и жизненной силы она мне дает, а не с точки зрения удовлетворения или
наслаждения.
• Это не лакомства, а просто еда — мое топливо. Точно так же можно называть бензин лакомством
для машины.
Фрейм-игра «Психопитание»
• Я нуждаюсь в питательных веществах, заботе и т. д. Питательными веществами меня
обеспечивает пища, мне также необходимы сон и физическая активность; забота исходит от
друзей, значений, важных достижений и других эмоциональных аспектов.
• Для чего я ем? Для обеспечения организма питательными веществами, энергией и топливом?
Или я извращаю процесс питания, превращаю его в терапию, ем ради значимости,
удовлетворения, удовольствия, комфорта, реализации, снятия стресса, устранения негативных
эмоций и нетерпения, скуки, тревоги, гнева и т. д.? Ради чего я ем?
• Если я ем из-за ощущений (тревоги, гнева, напряжения и т. д.), значит, я ем по совершенно
ошибочным причинам.
• Еда вкусна, это отличное топливо, но неприемлемое средство для снятия стресса. Я знаю кое-что
получше:
272
Реплики разума для изменения установок
например, могу просто сделать глубокий вдох, задержать дыхание, сделать выдох и дышать таким
образом четверть часа.
• Еда вкусна, это,отличное топливо, но неприемлемое средство для проведения терапевтической
работы с давними травмами. Я знаю кое-что получше: можно найти отличного терапевта и
преобразить свои мысли и эмоции.
• Еда вкусна, это отличное топливо, но самый отвратительный способ борьбы с автоматическими
негативными реакциями и зависимостью. Я знаю кое-что получше: можно воспользоваться
«методом остановки мыслей».
• Я научусь распознавать «негативные» ощущения, чтобы не путать голод с чувствами
одиночества, подавленности, раздражения, гнева, вины, стыда, страха и т. д.
• К какой категории людей, злоупотребляющих едой, я отношусь? Я ем из-за депрессии? Из-за
тревоги? Из-за гнева? Может, из-за скуки? Какие эмоции побуждают меня злоупотреблять едой?
Интересно, каково было бы стать здоровым едоком?
• Еда — это не волшебство, а просто еда, и она не в состоянии разрешить мои психологические
проблемы.
• По-настоящему мне недостает близости, комфорта, секса, хорошей работы, самовыражения,
признания, подтянутости, самообладания и т. д.
• Я буду питаться неторопливо, не впопыхах и без угрызений совести.
• Важно, что, как и почему я ем. Я ем ради топлива и питательных веществ, при этом наслаждаюсь
вкусом, текстурой, ароматом еды.
10 Холя M.
273
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
• Пища порой кажется добрым другом - всегда доступным, утешающим, внешне невинным и т. д.,
но есть друзья и получше еды.
• Пользоваться едой как транквилизатором — все равно что путать медикаменты с питательными
веществами.
• Если я выяснил, что ем не из-за голода, у меня есть превосходная возможность-поискать
внутренний, душевный голод и справиться с ним. Незачем пичкать мою душу картошкой-фри и
печеньем.
• Все это выглядит как просто еда, но на самом деле это мой лучший компаньон — по крайней
мере, так было раньше.
Фрейм-игра «Отвращение к перееданию»
• Это не приятный и аппетитный запах, это зловоние уродливых кусков жира, которым не
терпится отложиться у меня на бедрах.
• Добавки? Вы шутите? У меня и без того слишком много лишнего на боках и бедрах.
• Избыточный вес означает, что люди не видят меня таким, каков я на самом деле. Я чувствую
себя человеком второго сорта, я готов освободить свое настоящее «я», чтобы его увидели и
оценили.
• Еда не так важна, как жизнь: нельзя допустить, чтобы она проходила мимо, пока меня отягощает
избыточный вес, пока я стыдливо опускаю голову, стараюсь не смотреть в зеркало. Пора взяться
за ум и добиться, чтобы моя жизнь соответствовала моим ценностям.
• Может быть, со стороны посторонних невежливо заявлять, что я толстый и мне нужно сбросить
вес, но еще
274
Реплики разума для изменения установок
более невежливо — носить на себе весь этот жир и быть похожим на откормленную свинью.
• В действительности нарушение моих основных человеческих прав — то, что я слишком много
ем и раздуваюсь, словно индейка, которую откармливают к празднику.
• Давай-ка прикинем: если я съем еще немного и наберу вес, вероятность того, что меня будут
считать толстым, увеличится в четыре раза. Тогда я почувствую себя по-настоящему скверно.
• Если я ем, когда не голоден, то учусь только одному: не замечать вкуса пищи.
• Ты можешь что-нибудь приказать себе и выполнить этот приказ или ты запрограммировал себя
на бессмысленный бунт?
• Если я буду скрывать от окружающих свои привычки, связанные с едой, мне придется жить во
лжи.
• Неудержимая тяга к еде означает, что еда распоряжается мною. А это уже настоящее рабство!
• В сущности, проглатывая килограммы еды, я совершаю насилие.
Фрейм-игра «Это просто ощущение»
• Искушение едой — всего лишь чувство, а не приказ. Как и любое чувство, оно пройдет.
• Печенье не станет больше управлять моими эмоциями и повергать меня в бездну вины, стыда,
жалости к себе и т. д. Я не дам ему такой власти надо мной и моей жизнью.
•Триггер (мотив), побуждающий меня продолжать есть, — просто ощущение, а не приказ.
ю*
275
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
• Мысли обо всех вкусных вещах, которые я запрещаю себе есть, только подкрепляют мои
представления о еде. Я буду радостно принимать мысли о еде — о пончиках, банановых десертах,
печенье и т. д., буду обращать внимание на мои мысли и не препятствовать им. Мне незачем что-
либо запрещать — нужно только обращать внимание.
• Если я буду весить на десять, двадцать или сто фунтов больше нормы, любое ощущение голода
не станет означать, что я умираю от истощения. Это ощущение связано со старыми программами.
• Пустота в моей жизни и пустота в желудке — разные вещи, последняя — просто ощущение.
• Если в желудке урчит, это еще не значит, что его надо немедленно наполнить: это просто
ощущение.
• Мне незачем успокаивать себя едой, это не поможет. Нужно научиться признавать, проявлять
свои чувства и справляться с ними.
• Если я утаиваю свои чувства и скрываю их, а потом переедаю, чтобы успокоиться, то создаю
сразу две проблемы: не справляюсь с собственными эмоциями как сигналами и толстею. Потом у
меня возникает еще одна проблема и очередная причина для переедания.
• Злоупотребление сладким влияет не только на тело, но и на настроение. Чтобы избежать
приступов плохого настроения, я всегда буду избегать блюд с высоким содержанием сахара.
• Есть какое-то волшебство в реальных ощущениях удовлетворения, но к нему примешиваются
другие ощущения, зачастую маскирующие его.
Реплики разума для изменения установок
Фрейм-игра «Вдумчивое питание»
• Осознание того, что я действовал бессознательно, развеивает чары. На каждое заклятие есть
«противозакля-тие».
• С какого уровня разума я управляю питанием? Первичный уровень означает, что я ем, когда
чувствую голод или нуждаюсь в энергии для обмена веществ. Но если я ем на высшем уровне
разума, это означает, что я питаюсь по психологической причине или ради удовольствия.
• Откуда у меня взялись эти представления и чувства, связанные с питанием? Мои родные
действительно хотели мне только добра, но мне незачем бездумно следовать заданной ими
программе.
• Вдумчивость позволяет мне быть разборчивым в еде, а не жевать все подряд.
• Сбрасывание веса и закрепление его на новом уровне - функции моих мыслительных фреймов, а
не того, что я кладу в рот. То, что я ем, отражает мои мыслительные фреймы. Чтобы сбросить вес,
необходимо по-новому относиться к еде.
• Приводить в порядок мысли следует раньше, чем накрывать на стол. В противном случае
высшие мыслительные фреймы, связанные с едой, питанием и упражнениями и т. д., явятся к
столу в неприглядном виде.
• Быстрое поглощение еды не приносит никакой пользы моему здоровью и не улучшает
физическую форму.
• Набивание рта — один из возможных способов поддержания взаимоотношений с едой, но не
единственный и не самый здоровый. Я могу сбавить темп, вдохнуть
277
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
запах овощей и есть так, чтобы питать не только тело, но и дух, разум.
• Негативные мысли во время еды нарушают работу пищеварительной системы, отравляют
психофизическую систему. Я буду следить за своими мыслями, подвергать проверке качество
мыслей, связанных с едой, мной самим и упражнениями.
• Я наделен способностью менять позицию и задавать новые мыслительные фреймы, дающие мне
возможность управлять своей психофизической системой.
• Жировые отложения — состояние души, а не только тела. Мастерски регулировать собственный
вес я могу благодаря способности управлять собственным мышлением. Я отказываюсь оказывать
на себя эмоциональное давление и осуждать себя только потому, что еще не добился успеха.
• Проявлять нетерпение и требовать немедленных результатов иногда бывает забавно, но не в
случаях, когда ставятся серьезные долгосрочные цели.
• Чем увереннее я выигрываю бой за возможность управлять своим мозгом и добиваться успеха в
управлении своим весом, тем легче мне это дается.
• Есть бездумно, поглощать калории, не замечая их, слишком просто. Обращая внимание на пищу,
которую кладу в рот, я осознаю, что происходит, и делаю сознательный выбор.
• Если привычки заставляют девять из десяти поклонников диет возвращаться к прежнему режиму
питания, тогда я сделаю осознание своим союзником, чтобы приобрести новые привычки.
• Ешь вдумчиво. Бездумное питание - лишние килограммы и потерянный опыт.
278
Реплики разума для изменения установок
Фрейм-игра
«Отвращение к неприятным
последствиям»
• На первый взгляд, это миска чипсов, а в действительности — еще один слой жира на моих
бедрах. Нужно задуматься, действительно ли я хочу этого?
• То, что вроде бы похоже на мороженое-рожок, на самом деле — средство обзавестись толстым
задом. Нужен он мне?
• Если представить, что я вспоминаю об этом случае через пять лет, насколько важной покажется
мне вторая порция?
• Вправе ли я гордиться, вспоминая о том, что всю жизнь ем жирную пищу? Хотел бы я
удостоиться такой эпитафии: «Здесь покоится пожиратель жирной пищи!»?
• Приготовление пищи придает «еде» силы, позволяет ей завладеть моими мыслями и эмоциями.
Неужели я готов платить такую цену?
• В конце жизни, оглядываясь на былые достижения, какое значение я придал бы съеденному
куску пирога?
• Дело не просто в контролируемом питании и упражнениях, а в отказе усугублять проблемы со
здоровьем (высокое давление, сердечные болезни, диабет, рак и т. д.), чтобы сохранить его.
• Минутное успокоение, вызванное дозой сахара, может показаться желанным, но какую цену за
него я заплачу потом, когда эта минута пройдет?
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Игра «Да у меня же есть выбор/». Фрейм-игра «Кто здесь главный?»
• Сбросить вес - не самое главное. Вы когда-нибудь видели толстого узника концлагеря?
Отнимите у человека еду, доведите до истощения, и он обязательно исхудает. Гораздо важнее —
правильная мотивация, питание и программа упражнений.
• Калории не соскакивают с тарелки: еду приходится класть в рот руками, у нее самой нет
конечностей.
• Почему я считаю себя обязанным доедать все, что лежит у меня на тарелке? Да, так требовал
отец, но стал бы он настаивать, если бы знал, что из-за его правила я растолстею?
• Запах и вкус еды обольстительны, но они не должны быть властителями моей жизни.
• Я решительно отказываюсь слишком много думать о еде: не настолько она важна.
• Я гораздо могущественнее, чем еда на столе.
• Я гораздо могущественнее всех своих суждений.
• Я решительно отказываюсь быть рабом еды: лучше стану хозяином своей судьбы.
• Отказ от десерта — это не лишение, в отличие от необходимости плясать под дудку еды. Впредь
я не стану раболепно кланяться каждому десерту, который увижу или учую.
• Я не поддамся требованиям печенья.
• Меня не победит мой желудок (привычки, реклама).
• Мы вправе выбирать, что класть в рот, верно? Или я хочу отдать право выбора печенью?
• Я отказываюсь годами ждать повышения по службе только из-за избыточного веса.
280
Реплики разума для изменения установок
• То, что я был вынужден пользоваться множеством нездоровых программ, относящихся к еде,
питанию и упражнениям, не помешает мне стереть старые программы и установить новые
убеждения.
• Если я унаследовал от родителей определенные привычки в питании и упражнениях, это еще не
значит, что я не могу заменить их здоровыми и полезными.
• Я приму решение разработать индивидуальный план создания нового тела.
• Я призову на помощь все свое отвращение к собственному телу, чтобы принять решение и
двинуться по новому пути.
• Дело не в питании, а в решительности.
• Поскольку реальное решение включает эффективные действия, сегодня же я установлю новую
программу «Подтянутое и стройное тело», а для этого сделаю...
• Поскольку от бесконечного жевания по вечерам я тупею, теряю ясность мыслей и эмоций, я
отказываюсь играть в эту игру.
• Поскольку я принял прекрасное решение — сделать свое тело более легким, а разум —
свободным, каждый кусочек я буду рассматривать сквозь призму этого решения.
• Привычка — существенное препятствие для успешной потери веса; выбор — важное оружие в
борьбе за самоконтроль и чувство собственного достоинства.
• Да, мое поведение обусловлено едой, но кто хозяин — павловские рефлексы, выработанные
мамой, или я сам и мой выбор?
• Доступность высококалорийных полуфабрикатов, бедных питательными веществами, не должна
определять мои привычки в питании.
281
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
• Некоторые продукты манят меня, другие зовут. Но все это лишь звуки. Выбор все-таки остается
за мной.
Игра «Желаемый результат».
Фрейм-игра «На самом деле я хочу...».
Игра «Волнующее и притягательное
видение»
• Сложность и трудность тут ни при чем: все просто, когда есть завораживающее видение. У вас
еще нет видения своего стройного и подтянутого «я»?
• Из-за одной неудачи незачем отказываться от важной цели. Я буду стремиться к здоровью и
хорошему самочувствию, надеясь, что последнее слово все-таки останется за мной. При этом я не
буду упускать из вида собственное видение.
• Нехватка внешних причин тут ни при чем: необходимо только несколько важных внутренних
причин. Внешние причины побуждают нас искать контроль вне нас, они ослабляют наше
ощущение силы, компетентности и прогресса.
• Правильное питание и упражнения означают, что я могу преодолеть и преодолею барьер веса на
пути к новым уровням свободы.
• Представляя себя стройным, я буквально летаю, этот образ притягивает меня, он сексуальный и
завораживающий, он просто искрится.
• Вкус пищи тут ни при чем: все дело в том, насколько привлекательным я чувствую себя в
одежде.
• Я не только сброшу уродующие меня килограммы, но и смогу носить одежду, которая раньше
была мне мала.
282
Реплики разума для изменения установок
• Лучше я предпочту быть стройным, энергичным и бодрым, чем раздутым и вялым.
• Дело не столько в сбрасывании веса, сколько в отказе поддаваться обстоятельствам.
• Дело не в питании или отказе от него, а в создании нового тела и притока энергии, которыми
можно гордиться.
• Да, мне нравится быть гедонистом, но еще больше нравится выглядеть стройным и
привлекательным.
• Еда действительно приятна, но еще приятнее — оставаться привлекательным для
противоположного пола.
• Обуздывая свой аппетит, я сохраняю изящные формы.
• Ответственность и упорство — это просто: ведь у меня есть заманчивое видение и серьезный
вопрос «почему?».
• Я наслаждаюсь ощущением легкости и радуюсь ему.
• Вес тянет меня вниз, мешая танцевать. Разве я могу танцевать, когда так растолстел?
• В действительности мне нужна не еда, а ощущение того, что я чего-то добился в жизни.
• Мне нужна не еда, а что-то более значительное.
• Мне нужна не еда — я просто избавляюсь от стресса и тревоги.
• Общение с людьми гораздо важнее питания.
• Возможность обуздывать свои привычки гораздо важнее питания.
• Дело не в силе воли, а в намерениях. И в намерениях, связанных с намерениями первого уровня.
Каковы мои намерения? Чего я хочу? Почему? Есть ли у меня серьезный вопрос «почему?»?
• Дело не в том, что мое внимание привлекло то, что спровоцировало чувство голода: я просто не
придал намерениям такого значения, чтобы они могли управлять энергией и направлять мое
внимание.
283
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Фрейм-игра «То, что по-настоящему важно»
• Моя свобода гораздо важнее, чем контроль со стороны еды. Я решительно отказываюсь отдавать
свою силу и свободу еде.
• Комфорт важен, но не так, как подтянутость (здоровье, внешность, внушающий восхищение
самоконтроль и т. д.).
• Чудесный вкус важен, но не так, как возможность видеть носки собственных ботинок.
• Что может быть важнее питания? Существует ли нечто более важное, что поможет мне сделать
правильный выбор?
Фрейм-игра «Самое важное»
• Самое важное в моей жизни — не то, что я через какое-то время положу в рот, а то, как я живу.
• Самое важное в моей жизни - не питание, а выбор.
• Самое важное в моей жизни - не питание, а преодоление давних привычек.
• Еда важна, но неужели ради нее надо жертвовать здоровьем? Физической формой?
Стройностью?
• Проблему представляет не еда, а бездумное питание.
Фрейм-игра «Правда о еде»
• Речь идет не о лишениях, а о заботе о здоровье, подтянутости, энергии, жизненной силе и
уверенности в себе.
• Дело не в очередной диете, а в образе жизни, помогающем мне оставаться активным, совершать
энергичные
284
Реплики разума для изменения установок
действия, заботиться о своем самочувствии, располагать энергией.
• Это происходит не только с другими людьми. Может произойти и со мной. Я не мутант из расы
людей, толстых от природы. Я — человеческое существо, способное освоить стратегию
естественной стройности.
• Задача не в том, чтобы не думать о еде, а в том, чтобы создать другие мощные, вдохновляющие и
мотивирующие внутренние отображения.
• Дело не в отрицании, а в осознании. Надо сосредоточить внимание на том, что и почему я ем, на
запахе, вкусе, текстуре и качестве пищи. Нужно обращать на них внимание.
• Важно быть внимательным к себе и к своему телу, снабжая его «высокооктановым топливом» —
аппетитной и приятной на вкус пищей.
• Дело не в том, как быстро я достигну оптимального веса, а в долгосрочных улучшениях. Я буду
сбрасывать вес постепенно, но зато не наберу его вновь.
• Дело даже не в успешном сбрасывании веса. Не слишком радуйтесь быстрым успехам. Важно
сохранить оптимальный вес и улучшить физическую форму с помощью упражнений, чтобы
стремиться к умственному, эмоциональному и поведенческому совершенству.
• Все дело в более сбалансированном и естественном питании и упражнениях. Пищу нужно
выбирать в зависимости от ее энергетической ценности, содержания питательных веществ, от
того, насколько она полезна. Это позволяет вкусовым сосочкам привыкнуть к здоровым
продуктам.
• Дело не в том, что мне сейчас нравится или не нравится. Я изучаю свои вкусы. Когда-то я
пристрас-
285
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
тился к фаст-фуду — значит, могу и отвыкнуть от него. Все дело в з г гчении, которое я придаю
своему опыту.
• Дело не в ограничениях и отрицании, а в том, чтобы дать себе шанс и свободу, чтобы
пользоваться телом для того, для чего оно и было создано: для движения, проявления гибкости,
энергии и т. д.
• Умеренные упражнения и питание сделают меня стройным и подтянутым.
• Дело не столько в еде, сколько в моих взаимоотношениях с нею. Когда еда правит моим миром,
она быстро превращается в демона. Когда я отношусь к еде как к топливу, у меня все под
контролем.
• Дело не в дисциплине и отрицании, а в выявлении внешних факторов, втягивающих меня в игру
«Но я просто обязан съесть это!».
• Дело не столько в «стартовой кнопке» (вожделенная еда — мороженое, печенье, чипсы и т. д.),
сколько в значении, которое я придаю ей, создающей сильное влечение. Значит, необходим
рефрейминг (переосмысление) значений.
• Дело не в отрицании, а в поиске наилучшего решения, и он зависит только от применения моих
умственных способностей. Какой выход я найду на этой неделе?
• Дело не в отказе от пищи, а в отказе от зависимости от сладкого (жареного, закусок и т. д.).
• Дело не в отрицании, а в обретении возможности играть в теннис, волейбол или бегать по утрам.
• Дело не в жертвоприношении и самоотречении, а в том, чтобы наслаждаться едой на первичном,
но никак не на высшем уровне.
286
Реплики разума для изменения установок
• Это не лишение, а поиск оптимального количества сахара и жиров.
• Это не жертвы, а возможность попробовать продукты без жиров или с их низким содержанием.
• Это не самоотречение, а нежелание присоединяться к 10 тысячам американцев, каждую неделю
умирающих от сердечных болезней. Большинство этих болезней вызвано питанием с высоким
содержанием жиров и калорий.
• Это не самоотречение, а стремление заправлять тело лучшим, высококачественным топливом.
Ведь я же не сыплю песок в бензобак, так зачем мне перегружать организм жирами и фаст-фудом?
• Это не самоотречение, а выбор высококачественных продуктов с пониженным содержанием
жиров.
Фрейм-игра «Чувственное питание»
• Я буду наслаждаться едой, есть осознанно, радоваться каждому кусочку, ценить энергию,
которой еда обеспечивает меня.
• Важно не количество, а качество еды.
• Когда я глотаю впопыхах, пища откладывается на бедрах и в других нежелательных местах.
Когда я жую медленно, наслаждаясь каждым кусочком, процесс становится приятным. Сам по
себе он доставляет удовлетворение.
• Когда я спешу во время еды, глотаю кусками, я чувствую недостаток спокойной обстановки,
которая и придает еде особую прелесть.
• Я буду думать о том, как питаюсь, и создавать другой мыслительный фрейм, связанный с тем,
что я ем.
287
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
• Мне может хватить меньшего количества еды, если я сосредоточусь на качестве своего питания.
• Любой дурак может съесть гору пищи, не получив никакого удовольствия. Только умный ест не
много, но так, что еда приносит ему удовлетворение.
• Дело не в том, чтобы отказывать себе в еде, а в том, чтобы получать от нее удовольствие, но не
превращать его в основу для зависимости.
• Питание было и остается личным удовольствием, удивительным ритуалом, но ради него не
стоит становиться жирной свиньей.
• Когда мое внимание отвлечено, я ничему не учусь. Невнимательное питание — потерянный
опыт.
• Есть и наслаждаться пищей — значит жить минутой.
• Обжоры, которые едят автоматически, просто набивают рот, не получая удовлетворения.
• Ощущение сладости или восхитительного вкуса у нас вызывают только первые два-три кусочка.
После этого мы уже не так остро ощущаем вкус и поэтому не нуждаемся в обилии еды.
• Поспешное проглатывание еды не способствует удовлетворению. Я сяду и постараюсь научиться
впитывать все вкусы и запахи еды.
• Если прежде я ел бессознательно, то теперь, пожалуй, пришло время настроиться на свое тедо и
свою
еду.
• Замедленная трапеза дает нам шанс насладиться каждым кусочком и избежать спешки.
• Пожалуйста, можете испортить весь обед, сжевав что-нибудь низкокалорийное незадолго до
него!
Реплики разума для изменения установок
Игра «Приятные ощущения».
Фрейм-игра «По-настоящему приятные
ощущения вызывает...»
• Раньше я думал, что еда вызывает у меня приятные ощущения. Но гораздо приятнее ощущение
победы — отказ от переедания.
• После переедания у меня возникает ощущение раздутости и усталости.
• Я отдаю предпочтение лучшим ощущениям — ощущению подтянутости и стройности, бурной
энергии и жизненной силы.
• Еда может быть приятной на вкус и вызвать чувство удовлетворения, но возможность строить
свою жизнь вызывает более значительные чувства: уверенность в себе, ощущение успеха, своей
значимости и т. д.
• Вкус какой-нибудь еды приятен, но не так, как ощущение собственного значения, подтянутости
и т. д.
Фрейм-игра «Настойчивость»
• Новые программы требуют усилий и настойчивости. Но чего еще я ожидал?
• Я войду в число победителей; упав, я снова встану. Все очень просто.
• Вес без излишеств - проявление характера. Сегодня я проявлю упорство и отдам предпочтение
характеру.
• Я могу оступиться, но не отступлюсь. Сдаться означает потерпеть поражение, а оступиться —
просто потерпеть неудачу на каком-то этапе игры.
• Дело не в сбрасывании веса — на это способен каждый. Важно сбросить его, а потом сохранить
на идеальном для себя уровне на протяжении всей жизни.
289
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Фрейм-игра «Разумное регулирование веса»
• «Чтобы продлить жизнь, укороти трапезы» (Бенджамин Франклин, «Альманах бедного
Ричарда»).
• Как узнать, когда пора остановиться? Знаю ли я об этом? Моему понятию «достаточно»
необходима точная настройка.
• Эффективны не диеты, а образ жизни. Забудьте о диетах, при них вес то сбрасываешь, то опять
набираешь. Они вводят в заблуждение мой организм. Я отдам предпочтение «долгосрочному
образу жизни».
• Я буду «контролировать качество» своей пищи, проверяя, способна ли она обеспечить меня
энергией. Я забуду о питании ради высших удовольствий, питании для удовлетворения, питании
для любой психологической цели.
• Цель создания карты (стратегии) здорового питания — повысить качество жизни, а не испытать
отчаяние.
• У меня есть два отличных пути к управлению весом. Я могу съедать всего несколько кусочков,
есть больше полезной пищи, а еще я могу повысить уровень активности, чтобы сжигать больше
калорий.
• Я перестаю контролировать свой вес, когда потребляю слишком много калорий, а сжигаю
слишком мало. Здоровое управление весом включает потребление полезной пищи в необходимых
количествах и активный образ жизни.
• Завтрак помогает избавиться от мук голода, но в разгар дня они превращают людей в
прожорливых свиней. При попытке голодать весь день возникают чувство обделенности и дикие
муки голода.
290
Реплики разума для изменения установок
• Пища с высоким содержанием калорий, жиров и сахара не приносит пользы моему здоровью, не
придает мне жизненной силы и не делает меня подтянутым.
• Я прекращу производство собственного жира, ориентируясь на долгосрочные цели и мышление
и взяв на себя ответственность за свое здоровье и физическую форму.
• Я буду стремиться к спокойной обстановке во время еды, стану избегать пищи с высоким
содержанием жиров, калорий и сахара. Картофельные чипсы и кола перестанут управлять моей
жизнью.
• Существует множество возможностей питаться лучше: можно выбрать печенье с низким
содержанием соли, свежие фрукты, попкорн, злаки без сахара и т. д.
•Я сделаю так, чтобы мой дом и кухня располагали к стройности и подтянутости, я уберу оттуда
все продукты с высоким содержанием жиров и сахара.
• Так же, как я трачу время и силы на то, что приносит мне удовольствие и повышает
производительность, я буду тратить время и силы на то, чтобы питание и упражнения приносили
мне растущее чувство удовлетворения.
Дело не в...
• Дело не в самоконтроле или в его отсутствии, а в отсутствии продуманного и эффективного
плана.
• Незачем считать, что я обязан голодать, чтобы затем опять есть, не испытывая чувства вины: так
я только начну садиться на диеты, буду нарушать их, вредя своему здоровью и зря расходуя
энергию.
• Некоторые скажут, что это глупо, но тщательное составление плана моего нового образа жизни,
питания и
291
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
упражнений помогает мне создавать карты этих опытов. Успех приходит к тем, кто умеет строить
планы, осуществлять их и находить для этого мотивацию.
• Самый лучший наставник в деле потери веса и сохранения оптимального веса — мой мозг.
• Я поищу пищу с пониженным содержанием калорий, жиров, сахара и т. д, чтобы научиться
питаться правильно.
• Если я не научусь обуздывать свой голод, в конце концов я окажусь жертвой этого
безжалостного тирана! Он потащит меня на кухню, заставит набивать рот едой, не нужной мне на
самом деле.
• Сбрасывать вес и поддерживать его нелегко, но возможно. Чрезмерное потакание себе означает,
что мне необходимо приобрести больше навыков.
• Если кто-нибудь возложит на меня ответственность за мое питание и упражнения, это пойдет
мне на пользу. Я смогу принимать правильные решения и прилагать больше стараний.
• Я только что вступил в битву за сохранение талии и обуздание жира!
• В битве за сохранение талии победители становятся стройными, проигравшие толстеют.
• Избавившись от жира в голове, я избавлюсь и от жира на теле. Ясно понимая, как нужно
правильно питаться и заниматься спортом, я смогу управлять своим весом в течение длительного
времени.
• Переедание и недостаточная активность снижают мою способность оставаться стройным и
подтянутым.
• «Не существует известного эндокринного нарушения, приводящего к ожирению, - если вы не
переедаете» (доктор Гастино).
292
Реплики разума для изменения установок
• Если пропустить завтрак и весь день отказываться от еды, может включиться «режим
истощения», нанося вред организму. Завтрак помогает мне правильно начинать день.
• Я могу держать в узде даже такое чудовище, как голод, понемногу и регулярно подкармливая
его.
• Важно выяснить, сколько пищи мне необходимо, чтобы испытать удовлетворение и получить
достаточное количество питательных веществ.
• Я готовлю овощи, призывая на помощь воображение, навыки и энтузиазм.
• Калории важны, но постоянно считать калории — только зря тратить время.
• Раньше я принадлежал к «обществу чистых тарелок», теперь я доверяю своему организму.
• Табличка в китайской кухне: «Ешь свой рис и думай о том, что американские дети не едят
ничего, кроме фаст-фуда».
Фрейм-игра
«Терпение. Все просто
и легко»
• Наиболее эффективно я избавляюсь от жира, больше занимаясь спортом и снижая потребление
калорий, ориентируясь на потерю двух фунтов в неделю в течение длительного времени. Это
разумный способ сохранения оптимального веса. Для него требуется только терпение.
• Я могу постепенно продвигаться к созданию новых взаимоотношений с пищей и повышать
уровень активности. Учитываются даже самые маленькие шажки в верном направлении.
293
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнении
• Я буду ориентироваться на постоянное сбрасывание фунтов и долгосрочный эффект.
• Я буду ориентироваться на скромные, почти незаметные изменения. Постепенно я привыкну к
здоровому образу жизни.
Фрейм-игра
«Откажитесь оправдывать
переедание!»
• «Выбрасывать еду — грех!» — это всего лишь оправдание, на которое я давно уже не клюю.
• Дело не в генах и не в установках, а в выборе. Каждый раз, пережевывая пищу, я говорю: «Я
решил съесть вот это потому, что... И это значит...»
• Не существует некой магической диеты, исцеления, установленной стратегии: упорные
размышления о том, как и почему мы едим, и разработка лучшего способа незаменимы.
• Дело не в генах, а в навыках. Умению оставаться стройным можно научиться.
• Сила привычки почти так же велика, как и сила наследственности.
• Оправдания — прекрасный способ объяснить потакание своим желаниям. Можно свалить вину
на щитовидку, проблемы с железами, гипогликемию. Но так или иначе, от избыточного веса буду
страдать я сам.
Фрейм-игра
«Довольно/ Хватит
оправданий!»
• Заявления вроде «Я не могу отказаться от своих привычек и стереотипов питания!» — просто
слова. Это оп-
Реплики разума для изменения установок
равдание, которое мне надоело. Придется приложить старания и потрудиться, но я смогу
уничтожить и уничтожу старый нездоровый стереотип.
• Придумывание оправданий для отказа от упражнений и здорового питания — настоящее
искусство. Но еще более высокое искусство — отказ от подобных оправданий в пользу жизненной
силы и энергии.
• Я не родился толстым, а сам себя сделал таким.
• Не то чтобы я, все попробовав, так ничего и не добился—я выбирал неудачные методы, но
научился не повторять своих ошибок.
• Вам случалось встречаться с полными противниками упражнений, которые жалуются, что от
физической нагрузки у них разыгрывается аппетит?
Фрейм-игра «Ну уж нет!»
• Сказать «нет!» еде, не изменяющей вашу жизнь к лучшему, не так уж сложно — это пустяк,
одно слово, выбор, способный обогатить вашу жизнь.
• Да, сейчас вам вкусно, но что вы скажете, когда первое впечатление от вкуса улетучится?
• Если негативные действия, циничные и унизительные мысли препятствуют моим благим
намерениям, тогда я мысленно поставлю запрещающий знак и громко воскликну «нет!» и не
позволю себе двигаться в том направлении.
• Я могу воспользоваться своим мозгом, чтобы досконально разобраться в том, чего я больше не
намерен терпеть, и в том, что будет тянуть меня в будущее, создавая тем самым мотивацию.
295
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
Фрейм-игра «Нетерпение»
• Быстрые успехи и мгновенные решения отвлекают меня от истинного искусства и стратегии
управления весом, от здорового образа жизни.
• Мгновенные решения — скорее функции эго, чем разумный подход к пересмотру
взаимоотношений с едой.
• Нетерпение сделает меня толстым. Терпение и умение сбрасывать по полкило в неделю позволят
мне похудеть.
Фрейм-игра «Учитесь сжигать»
• Если я хочу достичь оптимального веса и сохранить его, я должен научиться сжигать — сжигать
калории, используя свое топливо для активности.
• Научиться сжигать калории можно с помощью простых действий — ходьбы по ступенькам,
парковки машины подальше от офиса, прогулок.
• Научиться сжигать калории — не значит бегать на марафонские дистанции. Достаточно немного
повысить уровень активности.
• Научившись сжигать калории, можно добиться повышения интенсивности обмена веществ в
течение всего дня.
Примите к сведению
• Когда я думаю, что нужно сбросить лишний вес и сохранять свой оптимальный вес, мной
овладевает чувство гордости и уверенности в себе.
296:
Реплики разума для изменения установок
Фрейм-игра
«Мне обеспечена поддержка
и ответственность»
• Поскольку автоматическое переедание распространено в семьях, я поговорю о своем намерении
питаться правильно с близкими и попрошу поддержки.
• Дело не в самоконтроле, а в том, чтобы вредная пища не оказывалась слишком доступной поздно
ночью.
• Важно не то, что при виде мороженого самоконтроль исчезает, а то, чтобы мороженое не было
доступно поздно ночью.
• Те, кто ест по ночам, плохо спят и просыпаются вялыми.
Фрейм-игра «Упражнения для подтянутости»
• Поскольку упражнения — это активность и подвижность, я могу не бояться «заржаветь» от
бездействия.
• Продолжайте упражняться, чтобы придерживаться образа жизни, необходимого для
регулирования веса.
• Упражнения — отличный транквилизатор. Они не стимулируют, а нормализуют аппетит.
• Неудивительно, что физическая форма часто ассоциируется с эмоциональной
уравновешенностью!
• Почему мы не бегаем по улицам городов и по проселочным дорогам, хотя это помогает сбросить
вес — причем совершенно бесплатно? Почему идею упражнений до сих пор понимают превратно
и пренебрегают ею в программах снижения веса?
• Я должен двигаться. Мое тело создано для движения, активности и упражнений, а не для
поглощения чипсов.
297
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
• Простейший способ заставлять тело двигаться — чаще прибегать к самой обычной активности,
больше стоять, ходить пешком, подниматься по лестницам.
• Если жир — это запасенная энергия, топливо для активности, то активность позволит мне сжечь
этот жир. Он предназначен для использования, а не для плохого самочувствия.
• Когда я бросаю вызов самому себе, занимаясь спортом, я приглушаю аппетит, ем меньше и
сбрасываю ненужные килограммы.
• Ценны почти любые физические упражнения.
• Делать хоть что-нибудь — лучше, чем не делать ничего!
• Неуместна деятельность, не приносящая организму никакой пользы.
• Я решил воспринимать возможность упражняться как нечто совершенно новое.
• Нельзя повысить уровень физической активности только одним способом — сбалансированным
питанием, верно?
• Упражнения незаменимы для расходования энергии и, следовательно, для сбрасывания веса.
• Упражнения — самый эффективный способ сохранения талии.
• Я знаю множество людей, подумывающих сесть на диету, чтобы сбросить вес, но не видел ни
одного, кому эти размышления помогли сбросить хотя бы грамм!
Фрейм-игра «Модификация поведения»
• Удовлетворение, которое я получаю от еды, зависит не от количества съеденного и не от давних
привычек есть
298
Реплики разума для изменения установок
вредную пищу. Оно зависит от моего состояния души, от того, в какой обстановке и как я ем.
• Когда я ем стоя, это тоже считается едой! Чтобы перекусить, я сяду. Так будет честнее.
• Я не стану мысленно отвлекаться во время еды. В противном случае еда сыграет со мной злую
шутку, что отразится на моем теле.
• Содержимое холодильника не должно провоцировать переедание.
• Когда вы говорите: «А я съел и даже не заметил», вы признаетесь в том, что еда одурачила вас.
• Те, кто не контролирует внешние раздражители, управляющие привычками в еде, становятся
жертвами этих раздражителей.
Игра «Правда о еде».
Фрейм-игра
«Разрешение питаться
по-человечески»
• Разрешено ли мне есть? Наслаждаться пищей, которую я ем? Или я вынужден делать это тайком?
• Пища предназначена для того, чтобы пробовать ее на вкус, есть и питать организм ради
жизненной силы и здоровья.
• Голод — признак жизни, и когда я теряю аппетит к еде, теряется мой вкус к самой жизни.
• Я не стану досадовать на свой голод, а буду радоваться ему.
• Выбирать следует не между мыслями о том, что я испорчен и беспомощен, а между ними и
мыслью о том, что я нормален и обладаю всеми способностями.
299
Фрейм-игры для поддержания здорового питания и упражнений
• Я точно знаю, что буду... любить шоколад, стремиться быть на высоте, любить танцевать,
сердиться, бояться, раздражаться, теряться, есть, переставать есть.
• Смелость и любовь к жизни заключаются в том, чтобы просить обо всем, чего хочется.
• Я разрешаю себе сердиться и не скрывать этого. Чем более здоровым и адекватным образом я
выражаю свои чувства, тем меньше нуждаюсь в питании как средстве самовыражения.
• Я радуюсь тому, кто я такой, и всегда остаюсь человеком, которому свойственно ошибаться.
• Даже когда я пускаюсь в разгул, я делаю это осознанно и в присутствии друзей.
ВЫ КОГДА-НИБУДЬ
СЛЫШАЛИ РЕПЛИКУ,
КОТОРАЯ ИЗМЕНИЛА
ВАШИ ПРЕДСТАВЛЕНИЯ?
Так действуют реплики. Мы можем закодировать великие идеи в одной строчке - в реплике,
которая дает нашему мозгу четкие указания, преображающие наши мысли, чувства и поведение.
Какими репликами вы воспользуетесь, чтобы обновить свое мышление и преобразить свою
жизнь? Как вы будете пользоваться этой репликой, пока она не спровоцирует изменения?
300
• Научно-популярное издание
Майкл Холл
ИГРЫ, В КОТОРЫЕ ИГРАЮТ
ХУДЫЕ ЛЮДИ
Стань стройным и здоровым
Зав. редакцией Т. Минеджян
Редактор И. Александров
Художественный редактор Л. Сильянова
Технический редактор Т. Тимошина
Корректор А. Князева Компьютерная верстка Л. Быковой
ООО «Издательство Астрель» 143900, Московская обл., г. Балашиха, пр-т Ленина, 81
ООО «Издательство ACT» 667000, Республика Тыва, г. Кызыл, ул. Кочетова, 28
Наш электронный адрес: www.ast.ru E-mail редакции: [email protected]
Редакция приглашает к сотрудничеству
авторов и переводчиков
E-mail редакции: [email protected];
[email protected]
Отпечатано с готовых диапозитивов в ОАО «Рыбинский Дом печати» 152901, г. Рыбинск, ул.
Чкалова, 8.