Sari la conținut

Half-Life: Opposing Force

De la Wikipedia, enciclopedia liberă
Half-Life: Opposing Force
Coperta jocului
Coperta jocului ce îl prezintă pe Adrian Shephard, protagonistul jocului.
Dezvoltator(i)Gearbox Software[*][[Gearbox Software (American video game company)|​]]  Modificați la Wikidata
Editor(i)Sierra Entertainment  Modificați la Wikidata
Distribuitor(i)Steam  Modificați la Wikidata
Designer(i)Randy Pitchford[*][[Randy Pitchford (American businessman)|​]]  Modificați la Wikidata
Compozitor(i)Ben Houge[*][[Ben Houge (American composer and audio designer)|​]]  Modificați la Wikidata
SerieHalf-Life  Modificați la Wikidata
Motor graficGoldSrc[*]  Modificați la Wikidata
Ultima versiuneRetail: 1.1.2.1 Steam: 2.0.912.37
PlatformăLinux
macOS[1]
Microsoft Windows[2]  Modificați la Wikidata
Dată lansare
  Modificați la Wikidata
Genurishooter first-person
joc video științifico-fantastic[*]  Modificați la Wikidata
ModuriMultiplayer
singleplayer[1]  Modificați la Wikidata
Mediadisc optic[*]
distribuire digitală  Modificați la Wikidata
Cerințe sistemHalf-Life
Procesor de 133 MHz
24 MB RAM
Placă video SVGA
Controlmouse
tastatură  Modificați la Wikidata
Prezență online
site web oficial
Ratinguri
PEGIPEGI 16[*][[PEGI 16 (PEGI video game content rating - formerly "PEGI 15" in Finland from 2003-2007 - indicating suitable for persons 16 (formerly 15 in Finland from 2003-2007) years and over)|​]]  Modificați la Wikidata
USKUSK 16[*][[USK 16 (USK video game content rating: suitable for people aged 16 years and over only)|​]]  Modificați la Wikidata
CEROCERO D[*]  Modificați la Wikidata
ESRBMature 17+[*][[Mature 17+ (ESRB video game content rating in which restricts a video game to those 17+)|​]]  Modificați la Wikidata

Half-Life: Opposing Force este un pachet de expansiune pentru jocul Half-Life dezvoltat de Gearbox Software și publicat de către Sierra Entertainment pe data de 19 noiembrie 1999. Este primul pachet de epansiune realizat pentru Half-Life, anunțat în aprilie 1999.

Opposing Force descrie evenimentele din Half-Life din perspectiva unui soldat american, inamic în jocul original. Personajul jucătorului, Adrian Shephard, este trimis să neutralizeze facilitatea de cercetare Black Mesa după o eroare științifică care a cauzat o invazie extraterestră, dar află repede că, soldații sunt depășiți numeric și sunt nimiciți de o a doua specie de extratereștrii și de soldați ale operațiunii negre. Opposing Force a fost apreciat de către critici, mulți descriindu-l ca un nou standard pentru viitoare pachete de expansiuni, precum Half-Life a revoluționizat genul de jocuri first-person shooter.

Fiind un pachet de expansiune pentru Half-Life, Opposing Force nu diferă foarte mult față de jocul original. Jucătorii traversează prin diferite nivele, luptându-se cu diferiți inamici iar ocazional pauze pentru a încărca următoare parte a nivelului. Jocul este shooter first-person, evenimentele ocazionale din joc bazându-se pe diferite scripturi decât scene cinematice.

În contrariu cu jocul original, unde paznicii și savanții erau ostili față de prezența militară, aceștia vor ajuta ocazional jucătorul. Pe lângă asta, jucătorul dispune de anumiți soldați cu diferite funcții. Soldatul îl va ajuta în bătălie pe jucător, având fie pistol-mitralieră, pușcă sau mitralieră, soldatul medic poate să vindece jucătorul și alți soldați, iar inginerul poate suda uși și obstacole, permițând jucătorul să înainteze. Pe lângă asta, o nouă specie de extratereștrii este prezentă, denumită „Rasa X”, de-obicei având altercații cu extratereștrii din Xen. Jucătorul mai poate da de soldați de operațiune neagră, fiind alternativa militarilor din jocul original.

Jucătorul dispune de un armament nou care înlocuiește majoritatea armelor din jocul original, exemple:

Opposing Force dispune și de mecanici noi, precum cățăratul pe frânghii și folosirea unui Barnacle Grapple, având aceeași funcție ca un cârlig de prindere, pentru a trece peste anumite obstacole.

Opposing Force are loc în aceeași locație și timp cu jocul original, având loc în facilitatea de cercetare Black Mesa. În jocul original, Gordon Freeman, personajul jucat de jucător, asistă la o eroare științifică care cauzează rifturi de portale interdimensionale între Pământ și lumea de graniță Xen, permițând extratereștrilor să vină pe Pământ. Armata Statelor Unite răspund imediat, inițializând o misiune masivă de acoperire a celor întâmplate, încercând să elimine prezența extratereștrilor din Black Mesa, dar și eliminarea oricărei persoane martor.

Imagine cu enigma G-Man, cum blochează ieșirea jucătorului cu o ușă de hambar, către zona de extragere.
Enigma G-Man, blocându-i intenționat calea lui Shephard către zona de extragere.

Jocul începe cu Shephard și echipa sa într-un avion V-22 Osprey, unde aceștia discută despre misiunea la care iau parte, iritați că nu li s-au spus despre ce este vorba. Pe drum, un avion poate fi văzut atacat de către un avion extraterestru, la care, mai apoi, avionul lui Shephard este atacat de asemenea, cauzând prăbușirea acestuia. Shephard își recapătă conștiința unde este tratat de către echipa de savanți de la fața locului. Shephard explorează locul încercând să ajungă la zona de aterizare, unde descoperă diferite specii de extratereștrii. Ajuns la fața locului, Shephard, află printr-un radio că armata se retrage fiind depășiți numeric. Shephard încearcă să evacueze zona, încercând să ajungă la zona de extragere. Când Shephard ajunge la zona de extragere, este lăsat în urmă în mod intenționat de către misterioasa persoană G-Man.

Shephard începe să evacueze zona din nou, căutând împreună cu ceilalți soldați lăsați în urmă, următoarea zonă de evacuare. Pe drum se întâlnesc cu o a doua rasă de extratereștrii, numită „Rasa X” dar și cu soldații din operațiunea neagră trimiși la fața locului. Shephard și echipa sa încearcă să ajungă în Lambda Complex pentru evacuare. Acesta ajungând în complex, îl poate vedea pe Gordon Freeman cum este teleportat în Xen. Shephard este obligat de asemenea să se ducă în Xen prin alt portal apărut. Shephard apoi ajunge într-o nouă parte a facilității complet în ruine de către bătăliile intensificate dintre soldații din operațiunea neagră și „Rasa X”.

Shephard parcurge diferite laboratoare de biosfere și diferite camere cu ecosisteme din Xen, unde savanții din Black Mesa studiau fauna. Shephard găsește încă un radio de unde primește un semnal de ajutor de la un soldat care explică prezența unui monstru uriaș în facilitate. Shephard apoi se întâlnește cu acest monstru, un vierme gigant, care îi blochează calea. Acesta este obligat să îl omoare și merge mai departe. Shephard ajunge la suprafață unde este întâmpinat de lupte intense dintre soldații americani și „Rasa X”. Shephard înaintează, unde, dă din nou de soldații din operațiunea neagră, care mai apoi descoperă că aceștia au fost trimiși pentru a detona o bombă termonucleară în facilitate pentru a o distruge complet. Shephard dezactivează bomba dar apoi îl vede pe G-Man activând-o înapoi.

Shephard înaintează în zonele adânci ale facilității unde se regăsește din nou cu soldații din operațiunea neagră și „Rasa X”, care mai apoi dă de un paznic ce îi explică lui Shephard că „ceva” imens încearcă să iasă dintr-un portal extraterestru. Shephard ajunge la fața locului și descoperă un vierme genetic imens care a asistat la invazia „Rasei X„ pe Pământ. Shephard reușește să facă destule daune semnificative încât viermele se retrage, dar imediat Shephard este teleportat în același avion Osprey din care a sosit la facilitate, unde este întâmpinat de G-Man. G-Man îl felicită pe Shephard pentru realizările sale, unde, pe fundal se poate vedea cum bomba termonucleară este detonată în fundal, distrugând complet Black Mesa. G-Man îl duce apoi pe Shephard într-o dimensiune necunoscută, unde este lăsat acolo în avion pentru un timp nedeterminat, deoarece G-Man îi spune lui Shephard că, nu îl poate lăsa liber să detalieze tot ce a văzut în acest incident.

Adrian Shephard

[modificare | modificare sursă]

Caporalul Adrian Shephard este protagonistul jocului, un soldat american, din Unitatea de Combatere Împotriva Mediului Hazardos, detașat la Baza Militară Santego. Este trimis în Black Mesa pentru a neutraliza invazia, dar Shephard nu știe despre asta deoarece la începutul jocului, căpitanul lor moare înainte de a detalia misiunea.

Dwight T. Barnes

[modificare | modificare sursă]

Instructorul Principal Dwight T. Barnes este un instructor militar detașat la Baza Militară Santego. Este responsabil pentru instruirea tuturor soldaților din Unitatea de Combatere Împotriva Mediului Hazardos, incluzând pe Adrian Shephard.

Instructorul Sharpe este un instructor militar detașat la Baza Militară Santego, responsabil pentru a-l învăța pe Shephard despre vesta PCV, dar și utilizarea armelor și simularea luptelor pe teren.

Gordon Freeman

[modificare | modificare sursă]
Imagine cu textul pe ecran ce apare la intrarea în portal după Gordon Freeman

Dr. Gordon Freeman este protagonistul jocului original, Half-Life, dar care face și o aparență în Opposing Force. Este vânat de către soldați, chiar dacă, Shephard nu știe asta. A asistat la catastrofa din Black Mesa care a dus la o invazie extraterestră.

Este posibil în Capitolul 6 „We Are Not Alone” ca jucătorul să poate să sară în același portal în care a sărit și Gordon Freeman, creând un „paradox temporal”.

G-Man (numit și „Government Man”) este o enigmă și un personaj misterios care apare în majoritatea jocurilor din seria Half-Life. Identitatea, motivele și viața sa personală rămân un mister, lucrând pentru „Employers[4], o organizație necunoscută, posibilă extradimensională.

Walter Bennet

[modificare | modificare sursă]

Dr. Walter Bennet este un savant din Black Mesa. Este menționat în Opposing Force în capitolul „Vicarious Reality” de către o hologramă a unui savant. Este apoi văzut în celălalt pachet de expansiune, Half-Life: Blue Shift, ajutându-l pe savantul Rosenberg.

Dr. Gina Cross este o savantă din Black Mesa, căruia înfățișare este folosită și pentru holograma folosită în jocul original, în „Hazard Course”. În Opposing Force își face aparența de două ori, o dată ca holograma din sectorul „Hazard Course” din Black Mesa, iar a doua oară în Xen, când Shephard folosește dispozitivul de teleportare, unde, găsește corpul lui Gina Cross fără suflare.

Half-Life: Opposing Force a fost prima oară anunțat de Gearbox Software pe 15 aprilie 1999.[5] Fondatorul Gearbox Software, Randy Pitchford a declarat că „obiectivul nostru numărul unu este acela de a păstra integritatea Half-Life și de a oferi experiențe noi”, și, de asemenea, a anunțat că pachetul de expansiune va permite jucătorului să joace din perspectiva unuia dintre soldații prezentați în jocul original.[5] Numele de Opposing Force are o dublă semnificație, referindu-se atât la faptul că jucătorul este acum unul dintre dușmanii din jocul original, cât și la cea de-a treia lege de mișcare a lui Newton.[5] Într-un interviu, Pitchford a declarat că crede că Valve Software a oferit companiei Gearbox șansa de a face o continuare pentru Half-Life deoarece trebuiau să se concentreze pe Half-Life 2.[6][7] În plus, Pitchford a declarat că Valve și Gearbox au fost de acord să nu „modifice grav” motorul grafic folosit de Half-Life și Opposing Force.[6] Alte informații cu privire la dezvoltarea jocului video Opposing Force precum noi locații, noi personaje și o nouă poveste au fost dezvăluite la convenția Electronic Entertainment Expo din 1999.[8] Site-ul web oficial pentru Opposing Force, hostat de Sierra Studios, a fost pus online în iulie 1999.[9]

Coloana sonoră

[modificare | modificare sursă]

Coloana sonoră din joc a fost creată de către Chris Jensen[10]. După eșuarea consolei Dreamcast, pachetul de expansiune Half-Life: Blue Shift a fost lansat pentru Windows[11], la care Valve a adăugat coloana sonoră din Opposing Force în Blue Shift pentru varianta valabilă pe platforma Steam.

1. Listen 0:17 11. Danger Rises 1:17
2. Orbit 1:11 12. Soothing Antagonist 1:27
3. Name 1:54 13. Run 0:54
4. Scientific Proof 0:17 14. Open the Valve 1:25
5. Fright 1:03 15. Tunnel 1:26
6. Storm 1:38 16. Chamber 1:59
7. Trample 1:20 17. Maze 0:59
8. Bust 1:49 18. Alien Forces 2:05
9. The Beginning 2:07 19. Planet 1:33
10. Lost in Thought 1:22

Receptare critică

[modificare | modificare sursă]

Opposing Force a fost aclamat de către critici, cu un scor de 86% pe site-ul de recenzii GameRankings[12]. La momentul scrierii, Opposing Force are un scor de 95% pe platforma digitală Steam[13], cu o estimare de aproximativ 1 milion de copii digitale vândute[14].

Criticul Kim Randell a scris pentru revista Computer and Video Games faptul că „Este clar că Gearbox a depus eforturi uriașe pentru a oferi experiență similară cu jocul original”. Acesta a lăudat și multiplayer-ul jocului, spunând că este o zonă care „chiar iese în evidență”. Randell în încheiere a concluzionat că Opposing Force este „o realizare incredibilă”[15]. Erik Wolpaw a scris pentru GameSpot faptul că majoritatea pachetelor de expansiune erau mediocre, notând că „este firesc că produsul creat de Gearbox, Opposing Force, pachetul de expansiune oficial pentru Half-Life, să seteze standarde noi pentru viitoare pachete de expansiuni”. Wolpaw a aclamat designul din single-player, adăugând că „poți simți entuziasmul designerilor atunci când o scenă memorabilă se termină cu alta, și te face să continui să joci”. Chiar dacă a criticat inteligența artificială din joc, și faptul că unele modele erau „simple înlocuiri”, recenzia s-a concluzionat cu faptul că, Opposing Force a fost o „aplicare pasionată a designului creativ”[16].

Alte recenzii au avut aceleași păreri despre aspectele pozitive ale jocului. GamePro a spus că „Gearbox a făcut o treabă grozavă, nu doar în a crea o expansiune pentru Half-Life, ci o continuare a unei capodopere”, aclamând level designul și elementele de poveste, dar notând faptul că este un joc scurt[17]. Totuși, unii critici au criticat idea că, Opposing Force a avut același impact ca originalul, precum unii critici au făcut să pară.

PC Zone a spus că, „gustul rămas în gură a fost unul acru”, zicând „Opposing Force este făcut din niște idei bune legate de simplul paddding Half-Life”, dar concluzând că, „a fost distractiv pentru un weekend”[18]. Eurogamer a notat faptul că, Opposing Force are aceleași probleme ca unele pachete de expansiune, comentând „un număr X de conținut nou a fost creat doar ca să fie tăiat în conținut vechi, și folosit într-o metodă liniară pentru a-l face să pară un joc nou”, dar notând „din fericire, noile lucruri din Opposing Force... sunt ale naibii de tari”. Aclamând level designul ca fiind cea mai bună parte a jocului, criticul a notat „spre finalul jocului... pare că au rămas fără timp de dezvoltare”[19]. Recenzia de IGN, făcută de Vincent Lopez, spune că jocul „face o treabă fantastică în a te face să îți reamintești de ce ți-a plăcut originalul așa de mult”, criticând asta ca cel mai mare dezavantaj, comentând „s-ar putea să te regăsești dorind o experiență mai similară ca originalul”, concluzând „pentru bine și rău: e bine că s-au întors”[20].

Jocul a câștigat o sumă de premii, precum „Computer Action Game of the Year” de la Academy of Interactive Arts & Sciences în timpul 3rd Annual Interactive Achievement Awards. Editorii PC Gamer au prezentat Opposing Force pentru premiul „Cel mai bun pachet de expansiune” din anul 1999, și nominându-l tot pentru anul 1999 ca jocul anului, chiar dacă a pierdut față de Homeworld. Au scris că Opposing Force „face istorie ca fiind primul pachet de expansiune considerat jocul anului. Da, atât de bun a fost”[21].

  1. ^ a b Steam, accesat în  
  2. ^ redump.org 
  3. ^ Half-Life: Opposing Force: Credits”. Allgame. Accesat în . [nefuncțională]
  4. ^ Some believe the fate of our worlds is inflexible. My employers disagree. They authorize me to... nudge things in a particular direction from time to time.” - G-Man
  5. ^ a b c Half-Life Expands”. IGN. . Accesat în . 
  6. ^ a b Half-Life: Opposing Force interview”. Computer and Video Games. . Accesat în . 
  7. ^ „From 'Half-Life' to 'Borderlands': Gearbox rides the rocket | The Verge”. web.archive.org. . Accesat în . 
  8. ^ Blevins, Tal (). Half-Life: Opposing Force Preview”. IGN. Accesat în . 
  9. ^ Lopez, Vincent (). „They're Alive! Or Just Live”. IGN. Accesat în . 
  10. ^ „Release "Half-Life: Opposing Force" by Chris Jensen - MusicBrainz”. musicbrainz.org. Accesat în . 
  11. ^ Staff, I. G. N. (). „Half-Life: Blue Shift Interview” (în engleză). IGN. Accesat în . 
  12. ^ „Half-Life: Opposing Force Reviews”. web.archive.org. . Accesat în . 
  13. ^ „Half-Life: Opposing Force pe Steam”. store.steampowered.com. Accesat în . 
  14. ^ „Gamalytic”. gamalytic.com. Accesat în . 
  15. ^ „PC Review: Half Life: Opposing Force - ComputerAndVideoGames.com”. web.archive.org. . Accesat în . 
  16. ^ „Half-Life: Opposing Force Review” (în engleză). GameSpot. Accesat în . 
  17. ^ „Review : Half-Life: Opposing Force [PC] - from GamePro.com”. web.archive.org. . Accesat în . 
  18. ^ „Review : Half-Life: Opposing Force [PC] - from GamePro.com”. web.archive.org. . Accesat în . 
  19. ^ „Review - Half-Life : Opposing Force // PC /// Eurogamer”. web.archive.org. . Accesat în . 
  20. ^ Staff, I. G. N. (). „Half-Life: Opposing Force” (în engleză). IGN. Accesat în . 
  21. ^ Staff (Martie 2000). "The Sixth Annual PC Gamer Awards". PC Gamer. 7 (3): 46, 47, 49, 50, 54–56, 60, 62.