Half-Life: Blue Shift: Diferență între versiuni
m Înlocuire imagini din cauza problemelor cu drepturile de autor |
m Adăugare secțiune recepție |
||
Linia 53: | Linia 53: | ||
== Coloana sonoră == |
== Coloana sonoră == |
||
''Half-Life: Blue Shift'' nu conține propria sa [[Coloană sonoră|coloana sonoră]], în contrast cu ''Half-Life'' și ''Opposing Force''. Astfel, pentru versiunea de pe Dreamcast, coloana sonoră pentru ''Half-Life,'' realizată de [[Kelly Bailey]]<ref>{{Citat web|url=https://musicbrainz.org/release/65132cb5-abbc-40f9-91c7-1d93fc592bf6|titlu=Release “Half-Life” by Kelly Bailey - MusicBrainz|publisher=musicbrainz.org|accessdate=2024-08-11}}</ref>, a fost refolosită pentru ''Blue Shift'', în timp ce versiunea de pe Windows folosește coloana sonoră din ''Opposing Force'' realizată de Chris Jensen<ref>{{Citat web|url=https://musicbrainz.org/release/efcfc925-2109-407e-8178-bc1dbc687823|titlu=Release “Half-Life: Opposing Force” by Chris Jensen - MusicBrainz|publisher=musicbrainz.org|accessdate=2024-08-11}}</ref>. |
''Half-Life: Blue Shift'' nu conține propria sa [[Coloană sonoră|coloana sonoră]], în contrast cu ''Half-Life'' și ''Opposing Force''. Astfel, pentru versiunea de pe Dreamcast, coloana sonoră pentru ''Half-Life,'' realizată de [[Kelly Bailey]]<ref>{{Citat web|url=https://musicbrainz.org/release/65132cb5-abbc-40f9-91c7-1d93fc592bf6|titlu=Release “Half-Life” by Kelly Bailey - MusicBrainz|publisher=musicbrainz.org|accessdate=2024-08-11}}</ref>, a fost refolosită pentru ''Blue Shift'', în timp ce versiunea de pe Windows folosește coloana sonoră din ''Opposing Force'' realizată de Chris Jensen<ref>{{Citat web|url=https://musicbrainz.org/release/efcfc925-2109-407e-8178-bc1dbc687823|titlu=Release “Half-Life: Opposing Force” by Chris Jensen - MusicBrainz|publisher=musicbrainz.org|accessdate=2024-08-11}}</ref>. |
||
== Recepție == |
|||
{{Video game reviews |
|||
| MC = 71/100<ref name="MC">{{cite web|url=https://www.metacritic.com/game/half-life-blue-shift/|title=Half-Life: Blue Shift|website=[[Metacritic]]|publisher=Fandom|access-date=April 15, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20240322145811/https://www.metacritic.com/game/half-life-blue-shift/|archive-date=March 22, 2024|url-status=live}}</ref> |
|||
| CGW = {{Rating|4|5}}<ref>{{cite magazine|url=https://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_204.pdf|title=Blue Shift Special (''Half-Life: Blue Shift'' Review)|last=Nguyen|first=Thierry|magazine=[[Computer Gaming World]]|publisher=Ziff Davis|issue=204|date=July 2001|page=84|access-date=April 15, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20220726014435/https://www.cgwmuseum.org/galleries/issues/cgw_204.pdf|archive-date=July 26, 2022|url-status=live}}</ref> |
|||
| EPD = 7/10<ref>{{cite web|url=http://www.elecplay.com/review.html?article=6108&full=1|title=Half-Life: Blue Shift|last=MacIsaac|first=Jason|date=June 18, 2001|website=[[EP Daily|The Electric Playground]]|publisher=Greedy Productions Ltd.|access-date=April 16, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20030304164011/http://www.elecplay.com/review.html?article=6108&full=1|archive-date=March 4, 2003}}</ref> |
|||
| EuroG = 6/10<ref name="EuroG">{{cite web|url=https://www.eurogamer.net/r-blueshift|title=Half-Life: Blue Shift|last=Bramwell|first=Tom|date=June 16, 2001|website=Eurogamer|publisher=Gamer Network|access-date=April 15, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20011101090127/http://www.eurogamer.net/content/r_blueshift|archive-date=November 1, 2001|url-status=live}}</ref> |
|||
| GI = 6.75/10<ref>{{cite magazine|url=http://www.gameinformer.com/Games/Review/200108/R03.0811.1116.31461.htm|title=Half-Life: Blue Shift|last=Brogger|first=Kristian|magazine=[[Game Informer]]|publisher=[[FuncoLand]]|issue=100|date=August 2001|access-date=April 15, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20080111135409/http://www.gameinformer.com/Games/Review/200108/R03.0811.1116.31461.htm|archive-date=January 11, 2008}}</ref> |
|||
| GSpot = 7/10<ref name="GSpot">{{cite web|url=https://www.gamespot.com/reviews/half-life-blue-shift-review/1900-2771697/|title=Half-Life: Blue Shift Review|last=Kasavin|first=Greg|date=June 8, 2001|website=GameSpot|publisher=Fandom|access-date=April 15, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20010711075307/http://gamespot.com/gamespot/stories/reviews/0,10867,2771697,00.html|archive-date=July 11, 2001|url-status=live}}</ref> |
|||
| GSpy = 70%<ref name="GSpy">{{cite web|url=http://www.gamespy.com/reviews/June01/blueshift/index.shtm|title=Half-Life: Blue Shift|last=Madigan|first=Jamie|date=June 15, 2001|website=[[GameSpy]]|publisher=GameSpy Industries|access-date=April 15, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20020418221457/http://www.gamespy.com/reviews/June01/blueshift/index.shtm|archive-date=April 18, 2002}}</ref> |
|||
| GameZone = 9/10<ref>{{cite web|url=http://pc.gamezone.com/gzreviews/r17161.htm|title=Half-Life: Blue Shift Review|last=Gerbino|first=Robert|date=June 28, 2001|website=GameZone|access-date=April 16, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20080930205532/http://pc.gamezone.com/gzreviews/r17161.htm|archive-date=September 30, 2008}}</ref> |
|||
| IGN = 7/10<ref name="IGN">{{cite web|url=https://www.ign.com/articles/2001/06/12/half-life-blue-shift|title=Half-Life: Blue Shift|last=Blevins|first=Tal|date=June 12, 2001|website=[[IGN]]|publisher=[[Ziff Davis]]|access-date=April 15, 2024|archive-url=https://web.archive.org/web/20230320121425/https://www.ign.com/articles/2001/06/12/half-life-blue-shift|archive-date=March 20, 2023|url-status=live}}</ref>}}''Half-Life: Blue Shift'' are recenzii peste medie așa cum este constatat de [[Agregator|agregatorul]] [[Metacritic]]. |
|||
== Note == |
== Note == |
Versiunea de la 14 august 2024 02:59
Half-Life: Blue Shift | |
Logo-ul jocului reprezentând simbolul Lambda. | |
Dezvoltator(i) | Gearbox Software[1] |
---|---|
Editor(i) | Sierra Entertainment |
Distribuitor(i) | Sierra Entertainment Steam[2] |
Designer(i) | Randy Pitchford[*] |
Serie | Half-Life[1] |
Motor grafic | GoldSrc[*] |
Platformă | Linux macOS[3] Microsoft Windows[4] |
Dată lansare | |
Genuri | shooter first-person joc video științifico-fantastic[*] |
Moduri | singleplayer[3] |
Media | disc optic[*] distribuire digitală |
Cerințe sistem | Half-Life Procesor de 500 MHz 96 MB RAM Placă video SVGA 16 MB VRAM |
Control | mouse tastatură |
Prezență online | |
site web oficial | |
Ratinguri | |
PEGI | PEGI 16[*] |
USK | USK 16[*] |
CERO | CERO D[*] |
ESRB | Mature 17+[*] |
Modifică date / text |
Half-Life: Blue Shift este un pachet de expansiune pentru jocul Half-Life, dezvoltat de Gearbox Software și publicat de Sierra Entertainment pe data de 12 iunie 2001. Half-Life: Blue Shift este al doilea pachet de expansiune lansat pentru Half-Life, după Half-Life: Opposing Force. Blue Shift a fost conceput prima oară pentru consola Dreamcast,[5] făcând parte dintr-un pachet care porta Half-Life pentru consolă. Deși portarea pe Dreamcast a fost anulat, versiunea pentru Windows a fost lansată pe data de 12 iunie 2001, iar mai apoi pe platforma digitală Steam la data de 24 august 2005.
Blue Shift prezintă evenimentele din Half-Life prin ochii unui alt caracter, prezent în lumea Half-Life. Jucătorul îl controlează pe Barney Calhoun, protagonistul jocului, un paznic angajat la facilitatea Black Mesa, care trebuie să încerce să scape din facilitate, luptându-se cu extratereștrii și alți inamici. Blue Shift aduce un set nou de grafici pentru modelele și texturile din joc, care mai apoi devin disponibile și pentru jocul de bază și Opposing Force.
Blue Shift a primit recenzii mixte. Mulți critici au criticat durata de joc și lipsa de conținut, în contrast cu pachetul de expansiune precedent, deși, criticii au apreciat graficile.
Mod de joc
Fiind un pachet de expansiune pentru Half-Life, modul de joc nu diferă foarte mult față de jocul de bază. Jocul este un shooter first-person în care jucătorii traversează diverse nivele, luptându-se cu inamici variați și rezolvând anumite puzzle-uri,[6] și ocazional făcând pauze pentru a încărca următoarea parte a nivelului. Asemenea Half-Life, evenimentele din joc se bazează pe scripturi, nu pe scene cinematice.
Jucătorul încearcă să scape din Black Mesa, ajutat ocazional de diverse caractere precum paznici sau savanți, care pot oferi și informații relevante. Blue Shift are o mare porțiune din joc dedicată în protejarea unui personaj important de către inamicii din joc, și escortarea sa pentru a scăpa din facilitate.[7] Jucătorul se va confrunta cu extratereștrii din „Xen” dar și cu infanteria Marină SUA. Față de pachetul de expansiune precedent, Blue Shift nu introduce elemente prezente din Opposing Force în Blue Shift, precum inamici sau arme noi, jucătorul având un arsenal de arme mai limitat.[7]
Povestea
Decorul
Blue Shift are loc în aceeași locație și timp cu jocul original, având loc în facilitatea de cercetare Black Mesa. În jocul original, Gordon Freeman, personajul jucat de jucător, asistă la o eroare științifică care cauzează rifturi de portale interdimensionale între Pământ și lumea de graniță „Xen”, permițând extratereștrilor să vină pe Pământ. În Blue Shift, jucătorul joacă rolul lui Barney Calhoun, un agent de pază la facilitatea Black Mesa, staționat lângă laboratoarele unde a avut loc catastrofa. Calhoun este responsabil pentru prezervarea echipamentelor și siguranța lucrătorilor, sănătatea sa fiind cea mai mică prioritate. După catastrofă, Calhoun îl asistă pe savanatul Rosenberg, un om de știință de grad înalt implicat în incident, pentru a scăpa din facilitate.
Acțiunea
Jocul începe similar cu din Half-Life, Calhoun se deplasează către locul de muncă utilizând trenul intern al facilității. Odată ajuns, este informat despre un lift defect, la a cărui reparație trebuie să contribuie.[8] În momentul în care Calhoun ajunge la fața locului, experimentul la care participă Freeman eșuează catastrofal, declanșând un turbulențe masive în întreaga facilitate și deschizând portaluri dimensionale între Pământ și lumea extraterestră „Xen”. Liftul în care se află Calhoun suferă avarii severe și se prăbușește în adâncurile complexului.
După ce își revine la baza liftului distrus, Calhoun începe să traverseze prin facilitate, încercând să găsească o cale de a ieși la suprafață. Acolo, un savant rănit îl informează că Dr. Rosenberg și câțiva colegi lucrează la un plan de scăpare folosind teleportatoare.[9] Calhoun pornește în căutarea lui Dr. Rosenberg, pe care îl găsește captiv de infateria Marină, trimisă să elimine prezența extraterestră. După ce îl salvează, Calhoun trebuie să-l escorteze pe Dr. Rosenberg până la un lift care îi va duce la un laborator de teleportare abandonat. Ajunși, savanții prezenți sunt pregătiți să inițieze procesul de teleportare. Dr. Rosenberg îl trimite pe Calhoun în „Xen” pentru a calibra echipamentul necesar stabilirii unui punct de teleportare, pentru evadarea din facilitate.[10] La întoarcere, Calhoun află de la Dr. Rosenberg că bateria teleporterului s-a epuizat, iar o echipă trimisă în căutarea unei noi bateri nu a mai dat niciun semn.
Calhoun se îndreaptă către secțiunea de generatoare pentru a recupera o nouă baterie, întâlnindu-se în drum cu forțele Marinei SUA și extratereștrii din „Xen”, aflându-se într-o luptă intensă. După ce reușește să aducă bateria necesară, Dr. Rosenberg începe să teleporteze savanții, unul câte unul, pentru a-i evacua. După ce și el însuși se teleportează, Calhoun rămâne ultimul, însă este atacat de infateria Marină chiar în timp ce încearcă să ajungă la teleporter. Conflictul escaladează, provocând o explozie care îl aruncă pe Calhoun într-un „reflux armonic”, teleportându-l aleatoriu între „Xen” și Black Mesa. În timpul uneia dintre aceste teleportări, Calhoun îl observă pe Freeman, târât de doi soldați din infateria Marină, înainte ca teleporterul să se stabilizeze și să-l aducă înapoi la Dr. Rosenberg, unde reușesc să scape din facilitate.[11]
Dezvoltarea
Blue Shift a fost anunțat în jumătatea anului 2000 făcând parte din portarea Half-Life pe consola Dreamcast.[12] Deși portarea pentru consolă a fost dezvoltată de Captivation Digital Laboratories, Blue Shift a fost dezvoltat tot de Gearbox Software, precum Opposing Force.[13] La început, jocul avea să se numească Half-Life: Guard Duty, Sierra Entertainment anunțând numele Blue Shift pe data de 30 august 2000. La fel ca Opposing Force, numele titlului are semnificația sa, Blue Shift referindu-se la efectul de doppler (deplasarea spre) albastru și numele turei lui Calhoun.[14] Portarea la Dreamcast venea împreună cu un pachet de grafici îmbunătățite, având de două ori mai multe poligoane decât modelele standard create de Valve.[15]
În septembrie 2000 la European Computer Trade Show, informații despre progresul dezvoltării și povestea jocului au fost dezvăluite, împreună cu o dată de lansare pe 1 noiembrie 2000, pentru versiunea Dreamcast a Half-Life.[15] Portarea a fost întârziată de către Sierra deoarece „Acesta fiind primul nostru titlu pentru Dreamcast, a fost un drum greu de parcurs în ceea ce privește abilitatea de a anticipa timpul de dezvoltare, dar sperăm că acest titlu va fi la aceeași nivel ca Half-Life. Sperăm să terminăm în decursul acestui an și să confirmăm asta cât de curând”, a declarat Hillary L. Crowley pentru GameSpot, acesta vrând să îndeplinească „așteptările mari ale consumatorilor”.[16]
Pe 29 martie 2001, Sierra a anunțat că Blue Shift va fi disponibil și pe Windows,[17] ca un joc separat de Half-Life.[18] Pachetul nou de grafici dezvoltat pentru Dreamcast avea să fie, de asemenea, inclus pentru versiunea de Windows, numindu-se Half-Life High Definition pack, având posibilitatea de a fi folosit și pentru Half-Life și Half-Life: Opposing Force.[19] În 2001, la Electronic Entertainment Expo (E3), Gerbox a anunțat faptul că Blue Shift a fost terminat, prezentând o versiune jucabilă a jocului.[20][21] Blue Shift a fost lansat pe data de 12 iunie 2001 în America de Nord și pe data de 15 iunie 2001 în Europa[22]. Pe data de 16 iunie 2001, Sierra a abandonat portarea Half-Life pentru Dreamcast, citând „schimbarea condițiilor de piață”.[23] O versiune a Half-Life pentru Dreamcast a apărut în cele din urmă pe internet, conținând versiunile complete ale Half-Life și Blue Shift.[24]
Blue Shift împreună cu pachetul de grafici noi avea să lipsească de pe platforma Steam, lansată în septembrie 2003, în ciuda faptului că Half-Life și Opposing Force erau deja disponibile.[25] Blue Shift a fost lansat pe Steam pe data de 29 august 2005 împreună cu pachetul de grafici, care putea fi dezactivat.[26] Blue Shift a fost lansat și de Sierra, făcând parte din Half-Life: Generation în 2002,[27] și făcând parte din pachetul creat de Valve și EA Half-Life 1: Anthology pe 26 septembrie 2005.[28]
Coloana sonoră
Half-Life: Blue Shift nu conține propria sa coloana sonoră, în contrast cu Half-Life și Opposing Force. Astfel, pentru versiunea de pe Dreamcast, coloana sonoră pentru Half-Life, realizată de Kelly Bailey[29], a fost refolosită pentru Blue Shift, în timp ce versiunea de pe Windows folosește coloana sonoră din Opposing Force realizată de Chris Jensen[30].
Recepție
Recepție | ||||||||||||||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
|
Half-Life: Blue Shift are recenzii peste medie așa cum este constatat de agregatorul Metacritic.
Note
- ^ a b Steam, accesat în
- ^ Steam
- ^ a b Steam, accesat în
- ^ redump.org
- ^ Staff, I. G. N. (). „Half-Life: Blue Shift Interview” (în engleză). IGN. Accesat în .
- ^ Staff, I. G. N. (). „Half-Life: Blue Shift” (în engleză). IGN. Accesat în .
- ^ a b PC Zone - Issue 105 (2001-08)(Dennis Publishing)(GB), 2001-08, accesat în 9 august 2024 Verificați datele pentru:
|date=
(ajutor) - ^ Gearbox Software. Half-Life: Blue Shift (Windows). Capitol: Insecurity. "Security guard: Uh oh, now what? Looks like some people are having problems with the main access lift in Sector G. Why don't you go over there and see what you can do?"
- ^ Gearbox Software. Half-Life: Blue Shift (Windows). Capitol: Captive Freight. "Harold: The military is rounding up everyone and everything they can find, and either killing them or bringing them up here for questioning. So much for a rescue. A colleague and I came up with our own plan for escape, and we were on our way to one of the old prototype labs when we ran into them. But listen to me: if you still want to get out of here alive your only hope may be to find my friend. If you can get past the soldiers, find Dr. Rosenberg. With him you may have a chance to get out of this place..."
- ^ Gearbox Software. Half-Life: Blue Shift (Windows). Capitol: Focal Point. "Dr. Rosenberg: Some of the more promising research on the matter led to a device that could be attached to the strange crystalline structures we found on this borderworld. Now this device could then be used as a focal point and a relay to aid in the teleportation. Well, in theory that is. We lost contact with the survey group shortly after the device was in place. We later discovered other methods of aiming the field, but all of the equipment in this lab uses the older technology. In order for any of us to get out of here alive, someone will have to go to the border world to activate the device. I'm afraid you're the only one who can do this, seeing as how everyone else is needed to operate the equipment."
- ^ Gearbox Software. Half-Life: Blue Shift (Windows). Capitol: A Leap of Faith. "Dr. Rosenberg: Thank God you made it! I was worried that a malfunction occurred at the last moment and you might have been caught in an infinite harmonic reflux. If that's the case then you're lucky to be standing here! Then again, we're all lucky. Thanks to you, however, we were actually able to pull off this half-brained idea. We made it Mr. Calhoun, we made it!"
- ^ „EuroGamer - serving you a fresh slice of gaming morning, noon and night”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „Half-Life Preview - Half-Life Previews for Dreamcast at GameSpot”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „DC Half-Life Includes Blue Shift - Dreamcast News at GameSpot”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ a b „ECTS 2000: Hands-On With Half-Life - IGN”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „Sierra Explains Half-Life Delay - Dreamcast News at GameSpot”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „Ready to Jump Back into the Black Mesa Research Facility? - IGN”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „GameSpot: PC News: Half-Life: Blue Shift announced”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „GameSpot: PC Previews: Half-Life: Blue Shift Q&A;”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „GameSpot: PC News: E3 2001: Half-Life: Blue Shift goes gold”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „GameSpot: PC Previews: E3 2001 Hands-on: Half-Life: Blue Shift”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „EuroGamer - serving you a fresh slice of gaming morning, noon and night”. web.archive.org. . Accesat în .
- ^ „Half-Life for the Dreamcast officially cancelled” (în engleză). GameSpot. Accesat în .
- ^ „Beta Half-Life”. www.nextdimension.org. Accesat în .
- ^ „Free Half-Life 1 expansion”, Eurogamer.net (în engleză), , accesat în
- ^ „Știri - Steam Client Update Available”. store.steampowered.com. Accesat în .
- ^ „Half-Life: Adrenaline Pack (1999)” (în engleză). MobyGames. Accesat în .
- ^ „Half-Life 1: Anthology Release Information for PC - GameFAQs”. gamefaqs.gamespot.com. Accesat în .
- ^ „Release "Half-Life" by Kelly Bailey - MusicBrainz”. musicbrainz.org. Accesat în .
- ^ „Release "Half-Life: Opposing Force" by Chris Jensen - MusicBrainz”. musicbrainz.org. Accesat în .
- ^ „Half-Life: Blue Shift”. Metacritic. Fandom. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Nguyen, Thierry (iulie 2001). „Blue Shift Special (Half-Life: Blue Shift Review)” (PDF). Computer Gaming World. Nr. 204. Ziff Davis. p. 84. Arhivat din original (PDF) la . Accesat în .
- ^ MacIsaac, Jason (). „Half-Life: Blue Shift”. The Electric Playground. Greedy Productions Ltd. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Bramwell, Tom (). „Half-Life: Blue Shift”. Eurogamer. Gamer Network. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Brogger, Kristian (august 2001). „Half-Life: Blue Shift”. Game Informer. Nr. 100. FuncoLand. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Kasavin, Greg (). „Half-Life: Blue Shift Review”. GameSpot. Fandom. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Madigan, Jamie (). „Half-Life: Blue Shift”. GameSpy. GameSpy Industries. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Gerbino, Robert (). „Half-Life: Blue Shift Review”. GameZone. Arhivat din original la . Accesat în .
- ^ Blevins, Tal (). „Half-Life: Blue Shift”. IGN. Ziff Davis. Arhivat din original la . Accesat în .
|
Kelyy