ONTI 2023 TIC09 Subiect
ONTI 2023 TIC09 Subiect
ONTI 2023 TIC09 Subiect
Scenariu
Miruna și Andrei descoperă la ora de istorie că orașul Târgoviște fascinează prin istoria, oamenii şi
locurile sale, fiind Curtea Domnească a Ţării Româneşti pentru cel puțin 33 de voievozi (documentați
istoric), printre care: Mircea cel Bătrân, Vlad Țepes, Radu cel Mare, Neagoe Basarab, Radu de la
Afumați, Petru Cercel, Mihai Viteazu, Matei Basarab și încheind cu domnia fabuloasă a lui Constantin
Brâncoveanu.
Ei vor să creeze jocul „Turnirul voievozilor 2023” pentru a prezenta momente importante ale istoriei
orașului Târgoviște, într-un mod creativ și artistic.
Subiect
Rezolvați cerințele de mai jos, având în vedere exprimarea creativității și a simțului artistic, utilizarea unor
elemente de design și cromatică, mesajul transmis și funcționalitatea elementelor componente.
Nr. Cerință Punctaj
crt
1. 1.1. Orașul Târgoviște se pregătește de turnir. Toți copiii vor să participe. Miruna și Andrei 4
își pregătesc calculatorul. Încep prin configurarea tastaturii pentru limba română în puncte
Windows și folosesc diacriticele utilizând următoarele combinații de taste: pentru litera ș
se va utiliza combinația de taste AltGr+s, pentru litera ț se va utiliza combinația de taste
AltGr+t, pentru litera ă se va utiliza combinația de taste AltGr+a, pentru litera î se va
utiliza combinația de taste AltGr+i și pentru litera â se va utiliza combinația de taste
AltGr+q. Configurați tastatura astfel încât să se poată edita literele de mai sus utilizând
combinațiile de taste indicate și realizați capturi de ecran cu setările efectuate. Salvați
capturile în fișierul Litere.docx.
1.2. Pentru a ajunge la sipetul cu instrucțiunile turnirului trebuie să se genereze o pereche
de chei private/ publice în Windows (SSH Key). Se va introduce cuvântul magic
Târgoviște folosind diacriticele pentru a se obține o hartă cu instrucțiuni. Realizați capturi
de ecran ale comenzilor introduse pe care le veți salva în fișierul Chei.docx și salvați în
fișierul text Targoviste.txt parola care s-a generat.
2. 2.1. Pentru a putea gestiona și vizualiza cu ușurință fișierele din folderul Resurse acesta 9
trebuie să fie vizibil pe ecran ca Pictograme mari și să existe Panoul de examinare. puncte.
Realizați setările necesare astfel încât, fiecare folder să se deschidă într-o fereastră
separată și fiecare fișier să se poată deschide la un singur clic. Realizați capturi ale
ferestrelor folosite în rezolvarea cerințelor cu numele pictograme_mari.jpg,
panou_examinare.jpg și optiuni_folder.jpg.
2.2. În bara de activități (Task bar) creați o activitate (task) care să permită accesul la
folderul de resurse, ca în exemplul de mai jos, și realizați capturi de ecran care să conțină
etapele rezolvării cerinței (inclusiv captura imaginii barei de activități cu activitatea
creată). Salvați capturile realizate în fișierul Task.docx.
Distribuire buget
4.3. Pentru realizarea turnirului copiii dispun de un buget realizat prin parteneriate
încheiate cu firme care vor să ajute la organizarea acestuia și la promovarea istoriei
orașului Târgoviște.
a. În fișierul Parteneriate.xlsx, în celula C16 calculați bugetul total pe care îl are la
dispoziție echipa de organizare. În coloana Procent participare calculați procentul
de participare al fiecărei firme partenere cu ajutorul unei formule care conține o
adresă absolută la celula C16 și afișați sub
formă de procent rezultatul obținut, ca în
imaginea alăturată.
b. Inserați o diagramă cu titlu Participare
firme, utilizând cele două două coloane
Suma(Lei) respectiv Procent
Participare. Pentru coloana din tabel Suma(Lei) se va utiliza, în diagramă, o
reprezentare de tip coloane și pentru coloana Procent participare din tabel se va
utiliza, în diagramă, o reprezentare de tip linie. Coloanele din diagramă vor avea culori
diferite, și vor fi utilizate minimum 4 culori. Adăugați diagramei un fundal de tip
gradient. Un model de diagramă se află în imaginea alăturată.
Fluturaşi, fluturaşi
4.4. Copiii vor să realizeze fluturași pe care să îi aibă la dispoziţie pentru a oferi informaţii
preţioase despre joc. Ajutaţi-i să realizeze aceste materiale informative:
a. Cu ajutorul instrumentului de îmbinare corespondenţă, pornind de la informaţiile
din fişierul domnie_date.xlsx, realizaţi 10 etichete, cu ajutorul cărora să se poată
afla informaţii despre anii de domnie și numele voievozilor. Etichetele trebuie să aibă
înălțimea de 5,68 cm, lățimea de 9,87 cm și chenarul de culoare albastru cu grosimea
de 2 ¼ pt.
b. Finalizaţi îmbinarea într-un document cu numele fluturași.docx. În 5 dintre celulele
tabelului inseraţi o imagine diferită a unui voievod și anii lui de domnie, iar în celelalte
5 celule inserați câte o imagine diferită a unei steme. Un model parţial de realizare se
află în fişierul exemplu_fluturasi.png.
c. Calculați numărul anilor de domnie pentru fiecare voievod în coloana Număr ani
domnie și sortaţi crescător datele din tabel după anii de domnie. Aplicați un font de
tip Cambria și dimensiune 16 datelor din tabel. Salvați fișierul sortat cu numele
sortare_domnie.xlsx
Punctajul acordat pentru cerința 4 are în vedere și exprimarea creativității, a simțului
artistic, precum și utilizarea elementelor de design și cromatică.
9.2.
- Pagina web Descriere.html va avea un fundal de pagină cu o culoarea la alegere, va
conține o descriere a unui turnir aflat în documentul Descriere.docx din foderul de
resurse și o imagine reprezentativă.
- Pagina web Galerie.html va conține o galerie cu imaginile celor 9 voievozi din folderul
Voievozi.
- Pagina web Formular.html care va conține un formular de participare la joc. Formularul
va fi construit după modelul din fișierul inscriere.jpg astfel:
- câmpurile: prenume, nume, telefon, E-mail sunt de tip casetă text unde se vor
completa datele solicitate
- câmpul Data nașterii este de tip calendar
- câmpul Clasa este de tip meniu drop-down cu următoarele valori: Alege, a IX-
a, a X-a, a XI-a, a XII-a
- butonul Finalizare înscriere este de tip Trimitere/Submit și va trimite datele pe
adresa de e-mail [email protected].