ONTI 2023 TIC09 Subiect

Descărcați ca pdf sau txt
Descărcați ca pdf sau txt
Sunteți pe pagina 1din 7

Ministerul Educaţiei

Centrul Național de Politici și Evaluare în Educație


Etapa națională
OLIMPIADA NAȚIONALĂ DE TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI
SECȚIUNEA TIC, clasa a IX-a
26 Mai 2023

Tema: JOCUL – UNIVERSAL ȘI POLIVALENT


• Toate subiectele sunt obligatorii. Timpul de lucru efectiv alocat probei este de 5 ore.
• Punctajul maxim cumulat este de 100 de puncte, dintre care 20 de puncte sunt acordate pentru exprimarea
creativității și a simțului artistic, utilizarea unor elemente de design și cromatică, mesajul transmis și
funcționalitatea elementelor componente. Nu se acordă puncte din oficiu.

Configurarea spațiului de lucru:


Creează pe Desktop un folder de lucru, având drept nume ID-ul tău, în care vei salva toate
fișierele/folderele realizate de tine, conform cerințelor. Fișierele/folderele salvate în afara acestui folder NU
vor fi evaluate/notate.
Notă: toate resursele necesare sunt în folderul ONTI_2023_TIC09_Resurse, aflat pe Desktop.

Scenariu
Miruna și Andrei descoperă la ora de istorie că orașul Târgoviște fascinează prin istoria, oamenii şi
locurile sale, fiind Curtea Domnească a Ţării Româneşti pentru cel puțin 33 de voievozi (documentați
istoric), printre care: Mircea cel Bătrân, Vlad Țepes, Radu cel Mare, Neagoe Basarab, Radu de la
Afumați, Petru Cercel, Mihai Viteazu, Matei Basarab și încheind cu domnia fabuloasă a lui Constantin
Brâncoveanu.
Ei vor să creeze jocul „Turnirul voievozilor 2023” pentru a prezenta momente importante ale istoriei
orașului Târgoviște, într-un mod creativ și artistic.
Subiect
Rezolvați cerințele de mai jos, având în vedere exprimarea creativității și a simțului artistic, utilizarea unor
elemente de design și cromatică, mesajul transmis și funcționalitatea elementelor componente.
Nr. Cerință Punctaj
crt
1. 1.1. Orașul Târgoviște se pregătește de turnir. Toți copiii vor să participe. Miruna și Andrei 4
își pregătesc calculatorul. Încep prin configurarea tastaturii pentru limba română în puncte
Windows și folosesc diacriticele utilizând următoarele combinații de taste: pentru litera ș
se va utiliza combinația de taste AltGr+s, pentru litera ț se va utiliza combinația de taste
AltGr+t, pentru litera ă se va utiliza combinația de taste AltGr+a, pentru litera î se va
utiliza combinația de taste AltGr+i și pentru litera â se va utiliza combinația de taste
AltGr+q. Configurați tastatura astfel încât să se poată edita literele de mai sus utilizând
combinațiile de taste indicate și realizați capturi de ecran cu setările efectuate. Salvați
capturile în fișierul Litere.docx.
1.2. Pentru a ajunge la sipetul cu instrucțiunile turnirului trebuie să se genereze o pereche
de chei private/ publice în Windows (SSH Key). Se va introduce cuvântul magic
Târgoviște folosind diacriticele pentru a se obține o hartă cu instrucțiuni. Realizați capturi
de ecran ale comenzilor introduse pe care le veți salva în fișierul Chei.docx și salvați în
fișierul text Targoviste.txt parola care s-a generat.
2. 2.1. Pentru a putea gestiona și vizualiza cu ușurință fișierele din folderul Resurse acesta 9
trebuie să fie vizibil pe ecran ca Pictograme mari și să existe Panoul de examinare. puncte.
Realizați setările necesare astfel încât, fiecare folder să se deschidă într-o fereastră
separată și fiecare fișier să se poată deschide la un singur clic. Realizați capturi ale
ferestrelor folosite în rezolvarea cerințelor cu numele pictograme_mari.jpg,
panou_examinare.jpg și optiuni_folder.jpg.
2.2. În bara de activități (Task bar) creați o activitate (task) care să permită accesul la
folderul de resurse, ca în exemplul de mai jos, și realizați capturi de ecran care să conțină
etapele rezolvării cerinței (inclusiv captura imaginii barei de activități cu activitatea
creată). Salvați capturile realizate în fișierul Task.docx.

Etapa națională a olimpiadelor naționale școlare


Tehnologia informației, secțiunea TIC, clasa a IX-a
Pagina 1 din 7
Ministerul Educaţiei
Centrul Național de Politici și Evaluare în Educație
Etapa națională
OLIMPIADA NAȚIONALĂ DE TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI
SECȚIUNEA TIC, clasa a IX-a
26 Mai 2023

2.3 Pentru realizare unui tutorial demonstrativ al jocului, se va particulariza tema


desktopului pentru care se vor adăuga trei imagini ale voievozilor din folderul Voievozi,
aflat în folderul de resurse. Imaginile se vor derula la 10 minute prin amestecare și vor fi
de tip centrat. Salvați tema creată cu numele Turnir_2023. Realizați capturi de ecran ale
pașilor de realizare a temei cerute și le salvați în fișierul cu numele Tema_turnir.docx.
3. Utilizând fișierele Armura1.png, Armura2.png, Armura3.png din folderul resurse, 6
realizați, în aplicația Paint, o siglă a turnirului. Sigla va avea dimensiunea 500x300 pixeli puncte
și va conține titlul jocului și cele 3 imagini.
Adăugați siglei o culoare de fundal, și câte 3 culori diferite pentru fiecare dintre imaginile
din cele 3 fișiere. Salvați sigla cu numele Sigla.png.
Punctajul acordat pentru cerința 3 are în vedere și exprimarea creativității, a simțului
artistic, precum și utilizarea elementelor de design și cromatică.
4. Afișul 29
4.1. Pentru promovarea jocului Andrei și Miruna doresc să creeze fișierul puncte
Joc_Turnir.docx care va conține o ilustrație de tip SmartArt astfel:
- ilustrația va avea aspectul Grup
interconectat și va conține imagini ale
voievozilor aflate în folderul Voievozi;
- conturul ilustrației va fi o linie gradient din
trei culori: albastru, galben şi roşu, de
grosime 10 puncte;
- culorile fiecărei forme din ilustrație vor fi
diferite;
- în spatele ilustrației va fi imaginea din fișierul
Curtea_domneasca.jpg;
- fundalul documentului va fi de tip gradient cu
un model de tip Curcubeu (Rainbow).
Un model al fișierului este în imaginea alăturată și în fișierul Model_Turnir.png.
Broșura
4.2. Pentru prezentarea concursului Turnirul Voievozilor, se va realiza, în aplicația
Word, o broșură cu prezentarea celor 9 voievozi.
Pentru realizarea broșurii:
- Adăugați ca autor al fișierului creat ID-ul vostru de concurs.
- Pe prima pagină a broșurii se va insera o copertă la alegere (Cover Page), se va
adăuga titlul Turnirul Voievozilor și va avea o orientare de tip portret.
- Următoarele 3 pagini vor conține prezentarea celor 9 voievozi, câte 3 voievozi pe
fiecare pagină. Paginile vor avea o orientare de tip vedere și vor fi organizate pe
câte 3 coloane separate printr-o linie. În fiecare coloană se va insera imaginea unui
voievod din folderul de
resurse și o descriere a
domniei acestuia aflată în
fișierul Voievozi.docx.
- Imaginea se va insera în
partea stângă a coloanei, iar
numele voievodului va începe
cu o majusculă încorporată.
Salvați broșura creată cu numele
Brosura_Turnir.docx.
Un model de împărțire a textului
pe 3 coloane se află în imaginea
alăturată și în fișierul
Coloane.png din folderul de
resurse.

Etapa națională a olimpiadelor naționale școlare


Tehnologia informației, secțiunea TIC, clasa a IX-a
Pagina 2 din 7
Ministerul Educaţiei
Centrul Național de Politici și Evaluare în Educație
Etapa națională
OLIMPIADA NAȚIONALĂ DE TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI
SECȚIUNEA TIC, clasa a IX-a
26 Mai 2023

Distribuire buget
4.3. Pentru realizarea turnirului copiii dispun de un buget realizat prin parteneriate
încheiate cu firme care vor să ajute la organizarea acestuia și la promovarea istoriei
orașului Târgoviște.
a. În fișierul Parteneriate.xlsx, în celula C16 calculați bugetul total pe care îl are la
dispoziție echipa de organizare. În coloana Procent participare calculați procentul
de participare al fiecărei firme partenere cu ajutorul unei formule care conține o
adresă absolută la celula C16 și afișați sub
formă de procent rezultatul obținut, ca în
imaginea alăturată.
b. Inserați o diagramă cu titlu Participare
firme, utilizând cele două două coloane
Suma(Lei) respectiv Procent
Participare. Pentru coloana din tabel Suma(Lei) se va utiliza, în diagramă, o
reprezentare de tip coloane și pentru coloana Procent participare din tabel se va
utiliza, în diagramă, o reprezentare de tip linie. Coloanele din diagramă vor avea culori
diferite, și vor fi utilizate minimum 4 culori. Adăugați diagramei un fundal de tip
gradient. Un model de diagramă se află în imaginea alăturată.

Fluturaşi, fluturaşi
4.4. Copiii vor să realizeze fluturași pe care să îi aibă la dispoziţie pentru a oferi informaţii
preţioase despre joc. Ajutaţi-i să realizeze aceste materiale informative:
a. Cu ajutorul instrumentului de îmbinare corespondenţă, pornind de la informaţiile
din fişierul domnie_date.xlsx, realizaţi 10 etichete, cu ajutorul cărora să se poată
afla informaţii despre anii de domnie și numele voievozilor. Etichetele trebuie să aibă
înălțimea de 5,68 cm, lățimea de 9,87 cm și chenarul de culoare albastru cu grosimea
de 2 ¼ pt.
b. Finalizaţi îmbinarea într-un document cu numele fluturași.docx. În 5 dintre celulele
tabelului inseraţi o imagine diferită a unui voievod și anii lui de domnie, iar în celelalte
5 celule inserați câte o imagine diferită a unei steme. Un model parţial de realizare se
află în fişierul exemplu_fluturasi.png.
c. Calculați numărul anilor de domnie pentru fiecare voievod în coloana Număr ani
domnie și sortaţi crescător datele din tabel după anii de domnie. Aplicați un font de
tip Cambria și dimensiune 16 datelor din tabel. Salvați fișierul sortat cu numele
sortare_domnie.xlsx
Punctajul acordat pentru cerința 4 are în vedere și exprimarea creativității, a simțului
artistic, precum și utilizarea elementelor de design și cromatică.

Etapa națională a olimpiadelor naționale școlare


Tehnologia informației, secțiunea TIC, clasa a IX-a
Pagina 3 din 7
Ministerul Educaţiei
Centrul Național de Politici și Evaluare în Educație
Etapa națională
OLIMPIADA NAȚIONALĂ DE TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI
SECȚIUNEA TIC, clasa a IX-a
26 Mai 2023

5 Pentru a ajunge la turnir, fiecare 8


voievod trebuie să parcurgă, un puncte
labirint, sub forma de tablou, astfel:
la întâlnirea lui zero aflat pe prima
sau ultima linie, fie iese din labirint,
fie intră, depinde unde se află.
Atunci când iese din labirint, poate
să meargă pe lângă acesta până
întâlnește o cifră 0 ca să poată intra.
Parcurgerea labirintului începe din
colțul din stânga sus al acestuia și
finalizarea parcurgerii are loc când
se ajunge în colțul din dreapta jos.
Inserați, pe prima pagină a fișierului
Labirint.docx, un tablou, cu 5
elemente pe orizontală și 5
elemente pe verticală, în care veți
utiliza imagini cu cifrele 0 și 1 din
fișierele Cifra_0.jpg și Cifra_1.jpg
aflate în folderul de resurse, astfel
încât, plecând din stânga sus a tabloului și parcurgând tabloul pe coloane de sus în jos
sau de jos în sus, voievodul să ajungă în colțul din dreapta jos.
În colțul din stânga sus se va insera imaginea Cetate_2.jpg, iar în colțul din dreapta jos
se va insera imaginea Exit.png.
În pagina a doua a fișierului se va scrie textul ATENȚIE!!! Vei ieși din labirint!!! Textul
va avea dimensiunea 20, de culoare roșie, cu font ARIAL BLACK.
Pe fiecare cifră 0 din tablou se va adăuga o legătură către textul aflat în pagina a doua.
Un model de labirint este în imaginea de mai sus.
Punctajul acordat pentru cerința 5 are în vedere și exprimarea creativității, a simțului
artistic, precum și utilizarea elementelor de design și cromatică.
6 Copiii vor să pregătească un film de prezentare al orașului în care se va desfășura 4
turnirul. puncte
Filmul va avea formatul 720 (HD/Medium) și va conține:
- un generic cu titlul Orașul Târgoviște și subtitlu Orașul Concursului
- cel putin 8 imagini din folderul Film aflat în folderul resurse
- efecte de tranziție diferite între imagini la o secundă
Adăugați sunetul din fișierul sunet1.mp3 aflat în folderul de resurse.
Filmul se va numi Targoviste.mp4.
Punctajul acordat pentru cerința 6 are în vedere și exprimarea creativității, a simțului
artistic, precum și utilizarea elementelor de design și cromatică.
7 Pentru ca jocul să fie atractiv se va crea un puzzle în aplicația PowerPoint. 10
Harta jocului de puzzle conține 12 piese de puzzle care se vor crea astfel: puncte
- Se vor utiliza forme dreptunghiulare identice, peste care se vor insera,
corespunzător, forme de cerc;

Etapa națională a olimpiadelor naționale școlare


Tehnologia informației, secțiunea TIC, clasa a IX-a
Pagina 4 din 7
Ministerul Educaţiei
Centrul Național de Politici și Evaluare în Educație
Etapa națională
OLIMPIADA NAȚIONALĂ DE TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI
SECȚIUNEA TIC, clasa a IX-a
26 Mai 2023

- Se vor selecta corespunzător


formele inserate și apoi se vor
uni/decupa prin aplicarea unor
operații specifice de Unire/
Combinare/Fragmentare
(Merge Shapes) astfel încât să
se poată obține piesele de
puzzle;
- Piesele obținute se vor colora
diferit;
Un exemplu de piese de puzzle
obținute prin operațiile de mai sus
este în imaginea de mai sus.
Adăugați un efect de animație de tip mișcare (Motion Path) pentru 3 piese din puzzle
astfel încât acestea să poată fi unite.
Salvați prezentarea cu numele Puzzle.pptx.
Punctajul acordat pentru cerința 7 are în vedere și exprimarea creativității, a simțului
artistic, precum și utilizarea elementelor de design și cromatică.
8 Realizați în aplicația PowerPoint un joc care va conține 12 diapozitive astfel: 7 puncte
Primul diapozitiv va conține titlu Joc Turnir. Adăugați o animație de tip intrare casetei
text care conține titlul.
Fiecare dintre următoarele 9 diapozitive vor conține:
- o imagine cu unul dintre cei 9 voievozi din folderul Voievozi. Pe fiecare diapozitiv
va fi o imagine diferită;
- un text cu anii de domnie a voievodului. Anii de domnie se vor găsi în fișierul
Ani.docx aflat în folderul resurse;
- 9 butoane, pe fiecare buton se va scrie numele unui voievod astfel încât:
- dacă se va selecta butonul cu numele corect al voievodului care apare în
imagine atunci se va deschide diapozitivul cu numărul 11;
- dacă se va selecta butonul cu un nume greșit se va deschide diapozitivul
cu numărul 12;
- un buton de acțiune care va face legătura cu diapozitivul următor.
Diapozitivul cu numărul 11 va conține textul Felicitări!!! Ai ales corect numele
domnitorului!!! și două butoane de acțiune. Primul buton va reveni la cel de al doilea
diapozitiv și cel de al doilea buton va ieși din prezentare.
Diapozitivul cu numărul 12 va conține textul Numele ales nu este corect!!! Încearcă din
nou!!! Și un buton de acțiune care va reveni la cel de al doilea diapozitiv.
Pentru fundalul prezentării utilizați fișierul fundal1.png din folderul de resurse.
Salvați fișierul cu numele
Joc_turnir.pptx.
Un model de diapozitiv cu
imaginea unui voievod și cu
cele 10 butoane este cel din
imaginea alăturată.
Punctajul acordat pentru
cerința 8 are în vedere și
exprimarea creativității, a
simțului artistic, precum și
utilizarea elementelor de
design și cromatică.

Etapa națională a olimpiadelor naționale școlare


Tehnologia informației, secțiunea TIC, clasa a IX-a
Pagina 5 din 7
Ministerul Educaţiei
Centrul Național de Politici și Evaluare în Educație
Etapa națională
OLIMPIADA NAȚIONALĂ DE TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI
SECȚIUNEA TIC, clasa a IX-a
26 Mai 2023

9 Pentru promovarea online a turnirului se va 23


realiza un site web. puncte
9.1.
Pagina de pornire a site-ului va fi salvată cu
numele Turnir.html, va conține 6 zone și va avea
structura din imaginea alăturată. Titlul/eticheta
paginii va fi Turnirul voievozilor
- Zona 1 și în Zona 2 vor conține fiecare câte
două imagini diferite din folderul de resurse care
să fie reprezentativă pentru tema paginii web.
Imaginile vor fi amplasate în centrul fiecărei
zonei. Cele două zone vor avea aceiași culoare
de fundal. Pentru codul culorilor html se va utiliza
documentul Tabel de culori html.pdf
- Zona 3 va conține sigla realizată la punctul 3 Sigla.png (sau ModelSigla.png);
- Zona 4 va conține un meniu compus din 4 butoane colorate diferit. Primul buton are
textul Descriere, al doilea buton are textul Galerie, al treilea buton are textul Joc, al
patrulea buton are textul Formular. La selectarea unui buton se va deschide în Zona 5
o pagină web astfel:
- la selectarea butonului Descriere se va deschide pagina web Descriere.html;
- la selectarea butonului Galerie se va deschide o pagina web Galerie.hml;
- la selectarea butonului Joc se va descărca Joc_turnir.pptx realizat la itemul 8
sau Model_joc.pdf;
- la selectarea butonului Formular se va deschide pagina web Formular.html;
- Zona 5 va conține pagina web Descriere.html la deschiderea paginii de pornire;
- Zona 6 va conține textul ONTI 2023 – Târgoviște.

9.2.
- Pagina web Descriere.html va avea un fundal de pagină cu o culoarea la alegere, va
conține o descriere a unui turnir aflat în documentul Descriere.docx din foderul de
resurse și o imagine reprezentativă.
- Pagina web Galerie.html va conține o galerie cu imaginile celor 9 voievozi din folderul
Voievozi.
- Pagina web Formular.html care va conține un formular de participare la joc. Formularul
va fi construit după modelul din fișierul inscriere.jpg astfel:
- câmpurile: prenume, nume, telefon, E-mail sunt de tip casetă text unde se vor
completa datele solicitate
- câmpul Data nașterii este de tip calendar
- câmpul Clasa este de tip meniu drop-down cu următoarele valori: Alege, a IX-
a, a X-a, a XI-a, a XII-a
- butonul Finalizare înscriere este de tip Trimitere/Submit și va trimite datele pe
adresa de e-mail [email protected].

Un model al site-ului se află în imaginea de mai jos și în fișierul ModelSite.pdf

Etapa națională a olimpiadelor naționale școlare


Tehnologia informației, secțiunea TIC, clasa a IX-a
Pagina 6 din 7
Ministerul Educaţiei
Centrul Național de Politici și Evaluare în Educație
Etapa națională
OLIMPIADA NAȚIONALĂ DE TEHNOLOGIA INFORMAȚIEI
SECȚIUNEA TIC, clasa a IX-a
26 Mai 2023

Punctajul acordat pentru cerința 9 are în vedere și exprimarea creativității, a simțului


artistic, precum și utilizarea elementelor de design și cromatică.

Etapa națională a olimpiadelor naționale școlare


Tehnologia informației, secțiunea TIC, clasa a IX-a
Pagina 7 din 7

S-ar putea să vă placă și