0% au considerat acest document util (0 voturi)
112 vizualizări2 pagini

Examen Programare Orientata Pe Obiecte

Documentul prezintă patru exemple de programe de programare orientată pe obiecte care ilustrează utilizarea operatorilor de supraîncarcare, mostenire și polimorfism. Sunt explicate rezultatele afișate la executarea fiecărui program.

Încărcat de

Husker Dou
Drepturi de autor
© Public Domain
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
0% au considerat acest document util (0 voturi)
112 vizualizări2 pagini

Examen Programare Orientata Pe Obiecte

Documentul prezintă patru exemple de programe de programare orientată pe obiecte care ilustrează utilizarea operatorilor de supraîncarcare, mostenire și polimorfism. Sunt explicate rezultatele afișate la executarea fiecărui program.

Încărcat de

Husker Dou
Drepturi de autor
© Public Domain
Respectăm cu strictețe drepturile privind conținutul. Dacă suspectați că acesta este conținutul dumneavoastră, reclamați-l aici.
Formate disponibile
Descărcați ca DOCX, PDF, TXT sau citiți online pe Scribd
Sunteți pe pagina 1/ 2

1.

a. In programul urmator, supradefiniti operatorul << astfel incat cout<<i sa afiseze valoarea atributului
i.x
b. Precizati si explicati rezultatele afisate la executarea programului astfel obtinut.
#include <iostream.h> void main(){
class C{ C i;
public: cout<<i<<endl;
C(int i=0){x=i;} cout<<++(++i)<<endl<<i<<endl;
C& operator++(){++x; return *this;} cout<<--(--i)<<endl<<i<<endl;
C operator--(){--x; return *this;} }
private:
int x;
};

Adăugați o clasă pachetului alcătuit din


2.
clasa Interf și interfața ModAfisare astfel
încât prin executarea programului să fie
afișat mesajul
Hello,
public Tudor!
class Interf{
public static void main(String[] args){ interface ModAfisare{
ModAfisare ma= new Impl("Tudor"); public void afisare(String s);
ma.afisare("Hello"); }
}
}
3.

 a. Inlocuiti //1. . . , //2. . . etc. in clasa Stack, astfel incat metodele push si pop sa asigure
tratarea exceptiilor java.lang.Exception.

. Numarul maxim de elemente din vectorul support este dat de expresia suport.length.

class Stack{
int varf;
Object suport[];
void push(Object x)//1. . .{//2. . .}
Object pop()//3. . .{//4. . .}
void init(int s){
varf=0;
support=new Object[s];
}
Stack(int s){//5. . .}//construieste o stiva cu s elemente
}

4. Explicați rezultatele afișate prin executarea fiecăreia dintre instrucțiunile //1,…//4 ale
următorului program C#.
class A {
public virtual void M() { Console.Write("A"); }
}
class B: A {
public override void M() { Console.Write("B"); }
}
class C: B {
new public virtual void M() { Console.Write("C"); }
}
class D: C {
public override void M() { Console.Write("D"); }
}
class App{
static void Main() {
D d = new D(); C c = d; B b = c; A a = b;
d.M(); //1
c.M(); //2
b.M(); //3
a.M(); //4
}
}

S-ar putea să vă placă și