Spelunky
Spelunky | |||||
---|---|---|---|---|---|
Captura de tela da versão para PC | |||||
Desenvolvedora(s) | Mossmouth | ||||
Publicadora(s) | Independente | ||||
Diretor(es) | Derek Yu Andy Hull | ||||
Compositor(es) | George Buzinkai Eirik Suhrke (XBLA) | ||||
Motor | Game Maker | ||||
Plataforma(s) | Windows, Xbox Live Arcade, PS Vita, Playstation 3 | ||||
Lançamento | Windows
XBLA | ||||
Gênero(s) | Jogo de ação e aventura | ||||
Modos de jogo | Um jogador, cooperação (XBLA), deathmatch (XBLA) | ||||
|
Spelunky é um jogo independente de ação e aventura criado por Derek Yu e disponibilizado gratuitamente para o Microsoft Windows, além de ter sido lançado comercialmente para o Xbox 360 (também existe uma adaptação não oficial para o Mac OS X). O jogador controla um espeleologista (spelunker, em inglês) que explora uma série de cavernas enquanto adquire tesouros, salva donzelas em perigo e desvia de armadilhas e uma variedade de criaturas subterrâneas. A versão 1.0 foi lançada em 1º de setembro de 2009. O código-fonte foi lançado em 25 de dezembro de 2009, junto da versão 1.1.[2] Uma versão melhorada foi lançada no Xbox Live Arcade em 4 de julho de 2012.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Jogadores controlam um aventureiro anônimo, conhecido apenas como o "spelunker" ("espeleologista" em tradução literal). O objetivo do jogo é explorar túneis subterrâneos e adquirir a maior quantidade possível de tesouro, enquanto evita armadilhas e inimigos. O aventureiro pode chicotear ou pular em seus inimigos para derrotá-los, pegar itens para jogar nos inimigos ou ativar armadilhas de uma distância segura, e utilizar uma quantidade limitada de bombas e cordas para navegar as cavernas. Níveis são gerados aleatoriamente e agrupados em quatro "áreas" com nível crescente de dificuldade. Cada área possui um grupo de inimigos, itens e terrenos diferentes. Áreas mais profundas possuem tesouros e itens melhores, além de áreas secretas (como a Cidade de Ouro). Entretanto, se o jogador perder todos os seus corações ou cair em uma armadilha de morte instantânea, deverá recomeçar do início.[3]
Inimigos incluem animais como morcegos, cobras e aranhas de variados tamanhos, outras pessoas e monstros o Iéti, plantas carnívoras e fantasmas. O jogador pode coletar vários itens, principalmente ouro e joias, que irão aumentar sua pontuação, mas também alguns itens úteis, como bombas, armas, equipamentos de escalada e artefatos. Alguns desses últimos possuem poderes sobrenaturais, como a coroa egípcia e a caveira de cristal, apesar de que vários itens podem ser adquiridos somente de maneira secreta.[4]
Outras versões
[editar | editar código-fonte]Desde que o código foi liberado, membros da comunidade criaram várias versões modificadas do jogo original. A maioria desses mods se encontram disponíveis no fórum do site da companhia de Derek Yu, Mossmouth, onde uma lista com os mods completos é mantida.
Recepção e crítica
[editar | editar código-fonte]O site IGN deu 9,0 pontos à versão do XBLA e virou "Escolha dos Editores", chamando-o de "um excelente jogo de plataforma 2D que é tão fácil de odiar, quanto de amar."[5] GamesRadar deu ao jogo 5/5, elogiando sua jogabilidade e constante sensação de exploração.[6] GameTrailers deu ao jogo 8,3 pontos, elogiando seu design porém criticando alguns de seus controles e o multijogador desnecessário.[7] 1UP.com de nota A ao jogo, dizendo que "ele oferece a mesma diversão imediata presente em Geometry Wars, mas requer muito mais que apenas os reflexos de seu cérebro de lagarto."[8]
Spelunky recebeu o prêmio de Excelência em Design no Independent Games Festival de 2012.[9]
Ver também
[editar | editar código-fonte]- Spelunky 2, sucessor do jogo
Referências
- ↑ Larry Hryb (26 de junho de 2012). «Content coming soon to the Xbox LIVE Marketplace» (em inglês). Major Nelson. Consultado em 9 de julho de 2012
- ↑ Pitcher, Jenna (8 de julho de 2013). «Spelunky GameMaker source code available to download». Polygon (em inglês). Consultado em 17 de março de 2024
- ↑ Plante, Chris (19 de outubro de 2012). «Spelunky review: digging deep». Polygon (em inglês). Consultado em 17 de março de 2024
- ↑ Schlickbernd, Todd (4 de julho de 2012). «Spelunky Guide – Secrets and Unlockables». XBLAFans (em inglês). Consultado em 17 de março de 2024
- ↑ Mitch Dyer (2 de julho de 2012). «Spelunky Review» (em inglês). IGN. Consultado em 9 de julho de 2012
- ↑ Francesco Dagostino (5 de julho de 2012). «Spelunky Review» (em inglês). GamesRadar. Consultado em 9 de julho de 2012
- ↑ «Spelunky - Review» (em inglês). GameTrailers. 3 de julho de 2012. Consultado em 9 de julho de 2012
- ↑ Bob Mackey (3 de julho de 2012). «Spelunky Review: A Sublimely Pure Video Game Experience» (em inglês). 1UP.com. Consultado em 9 de julho de 2012. Arquivado do original em 21 de outubro de 2012
- ↑ «2012 Independent Games Festival Winners» (em inglês). Consultado em 9 de julho de 2012
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de 2008
- Jogos para Windows
- Jogos para macOS
- Jogos eletrônicos independentes
- Jogos para Xbox 360
- Jogos eletrônicos de aventura
- Jogos eletrônicos de ação
- Vencedores do Independent Games Festival
- Jogos eletrônicos com níveis processualmente gerados
- Jogos eletrônicos com jogabilidade em plataforma cruzada