Mojang Studios
Mojang Studios | |
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Logotipo da Mojang desde 2020 | |
Sede da Mojang Studios em Estocolmo, Suécia. | |
Nome(s) anterior(es) | Mojang Specifications (2009–10) Mojang AB (2010–20) |
Subsidiária | |
Atividade | Jogos eletrônicos |
Fundação | 2009 |
Fundador(es) | Markus Persson Jakob Porser Carl Manneh |
Sede | Estocolmo, Suécia |
Locais | 5 (2021) |
Proprietário(s) | Microsoft |
Pessoas-chave | Jonas Mårtensson (CEO) Vu Bui (COO) Olof Carlson Sandvik (CFO) Michael Weilbacher (CTO) |
Empregados | +1000 (2024) |
Empresa-mãe | Xbox Game Studios (2014–presente) |
Subsidiárias | Mojang Redmond Mojang Shanghai Mojang London Mojang Tokyo |
Website oficial | https://www.minecraft.net/ |
Mojang Studios (também chamada de Mojang Stockholm) é uma subsidiária da Xbox Game Studios, sediada em Estocolmo, Suécia, conhecida principalmente pela criação e desenvolvimento de Minecraft. Foi fundada por Markus Persson, Jakob Porser e Carl Manneh em 2009.[1][2] Em 15 de Setembro de 2014, a Mojang foi comprada por US$ 2,5 bilhões pela Microsoft, e hoje faz parte da Xbox Game Studios Europe.[2]
Jogos Desenvolvidos
[editar | editar código-fonte]Ano | Titulo | Genero(s) | Plataforma (s) | Notas |
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2011 | Minecraft | Sandbox, survival | Android, Fire OS, iOS, Linux, macOS,Raspberry Pi, tvOS, Windows, Windows Phone, PS3, PS4, PS5, | |
2014 | Caller's Bane | Digital collectable card game | Android, macOS, Windows | Originalmente intitulado Scrolls |
2016 | Crown and Council | Estratégia | Linux, macOS, Windows | |
2019 | Minecraft Earth | Realidade Aumentada, Aventura | IOS, ANDROID | |
2020 | Minecraft Dungeons | Dungeon crawler | Nintendo Switch, PlayStation 4, Windows, Xbox One | Co-desenvolvido com Double Eleven |
2023 | Minecraft Legends | Ação, estratégia | Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Windows, Xbox One, Xbox Series X/S | Co-desenvolvido com Blackbird Interactive |
Mojang fez parceria com a Humble Bundle em 2012 para lançar Mojam, um evento game jam para arrecadar dinheiro para caridade, como parte do qual Mojang desenvolveu o minijogo shoot 'em up Catacomb Snatch. 81.575 bundles incluindo o jogo foram vendidos, arrecadando .[3] No ano seguinte, Mojang desenvolveu três minijogos para Mojam 2.[4] O estúdio também participou do game jam Games Against Ebola do Humble Bundle em 2014 com mais três minijogos.[5]
Ano | Titulo | Evento |
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2012 | Catacomb Snatch | Mojam |
2013 | Nuclear Pizza War | Mojam 2 |
Endless Nuclear Kittens | ||
Battle Frogs | ||
2014 | Docktor | Games Against Ebola |
Healthcore Evolved | ||
Snake Oil Stanley |
jogos inéditos
[editar | editar código-fonte]Em 2011, Persson e Kaplan imaginaram um híbrido de Minecraft e Lego tijolos e concordaram com o Grupo Lego para desenvolver o jogo como Brickcraft, codinome Rex Kwon Do (em referência ao filme Napoleon Dynami).[6] O jogo também foi descrito como um atirador em primeira pessoa.[7][8] Mojang contratou dois novos programadores para trabalhar no jogo, enquanto um protótipo era criado por Persson. No entanto, Mojang cancelou o projeto após seis meses.[6] Ao anunciar o cancelamento em julho de 2012, Persson afirmou que a mudança foi realizada para que a Mojang pudesse se concentrar nos jogos de sua propriedade integral..[8] Daniel Mathiasen, um funcionário do Lego Group na época, mais tarde culpou o cancelamento por uma série de obstáculos legais que o Lego Group implementou para proteger a imagem familiar do produto. Kaplan lamentou que O Lego Group também considerou adquirir a Mojang neste ponto, mas depois decidiu não fazê-lo, pois não previu que o Minecraft se tornaria tão popular quanto seria em um ponto.[6]
Em março de 2012, Persson revelou que estaria projetando uma caixa de areia simulador de combate e negociação espacial como Elite.[9] Intitulado 0x10c, seria ambientado no ano 281.474.976.712.644 DC em um universo paralelo[10][11] O projeto foi arquivado em agosto de 2013, com Persson alegando falta de interesse e um bloqueio criativo[12][13] Minecraft Earth foi disponibilizado como um jogo de acesso antecipado em novembro de 2019 para Android e iOS.[14] Em janeiro de 2021, foi anunciado que o jogo seria retirado de venda em junho daquele ano, com todos os dados do jogador excluídos em julho. Mojang Studios citou a pandemia da COVID-19 em curso como principal causa do fechamento do jogo.[15]
Divisões da Mojang
[editar | editar código-fonte]Mojang Stockholm
[editar | editar código-fonte]Mojang Stockholm é a empresa original criada por Markus Persson, criadora do jogo Minecraft, lançado em 2009, os principais desenvolvedores de Cobalt e Minecraft Dungeons. Eles já contam com uma equipe por volta de 250 funcionários, e é a empresa que foi adquirida originalmente pela Xbox Game Studios em 2014.[16]
Mojang Redmond
[editar | editar código-fonte]Subsidiária que faz parte da rede de empresas da Mojang Studios, a Mojang Redmond foi formada em 2015 para trabalhar em um título AR (Realidade Aumentada), e com isso, passaram o maior tempo dedicado do estúdio para criação do conhecido Minecraft Earth.[17]
Mojang Shanghai
[editar | editar código-fonte]Essa subsidiária foi anunciada oficialmente em 2018 como parte de uma nova abertura da cadeia de estúdios da Mojang, e trabalham com a Mojang Stockholm no mais recente lançamento da empresa, o Minecraft Dungeons.
Mojang London
[editar | editar código-fonte]Tirando a Mojang original em Estocolmo, na Suécia, a Mojang London é a subsidiária mais velha da empresa, que opera desde 2011, e trabalha principalmente para criar novos conteúdos, atualizações, e suporte ao Minecraft original, lançado em 2009, e contam com 50 funcionários pra isso.[16]
Mojang Tokyo
[editar | editar código-fonte]Fundada junto da Mojang Shanghai em 2018, a Mojang Tokyo foi criada com o papel de dar início de desenvolvimento da mais nova IP da Mojang Studios para o Xbox Series X. A empresa opera em desenvolvimento junto de um novíssimo time da Mojang Stockholm formado por ex-desenvolvedores e diretores da DICE, os criadores da franquia Battlefield, Star Wars: Battlefront e de Mirror's Edge.
Referências
- ↑ «About». Mojang. Consultado em 7 de outubro de 2019
- ↑ a b «Microsoft confirma compra de estúdio de "Minecraft" por US$ 2,5 bilhões». UOL. 15 de setembro de 2014. Consultado em 7 de outubro de 2019
- ↑ Erro de citação: Etiqueta
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inválida; não foi fornecido texto para as refs de nomeKotaku: Mojam
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inválida; não foi fornecido texto para as refs de nomeEngadget: Mojam 2
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inválida; não foi fornecido texto para as refs de nomeGamasutra: Games Against Ebola
- ↑ a b c Erro de citação: Etiqueta
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inválida; não foi fornecido texto para as refs de nomePC Gamer: Lego
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- ↑ a b «Conheça a nova Mojang». Windows Central. Consultado em 17 de maio de 2020
- ↑ «Mojang Redmond criou Minecraft Earth». CentralXbox. Consultado em 17 de maio de 2020