It Takes Two (jogo eletrônico)
It Takes Two | |
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Desenvolvedora(s) | Hazelight Studios |
Publicadora(s) | Electronic Arts |
Diretor(es) | Josef Fares |
Produtor(es) | Aimar Bergan |
Escritor(es) | Soni Jorgensen Josef Fares |
Programador(es) | Lucas de Vries |
Artista(s) | Claes Engdal |
Compositor(es) | Gustaf Grefberg Kristofer Eng |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma(s) | Nintendo Switch Microsoft Windows PlayStation 4 PlayStation 5 Xbox One Xbox Series X/S |
Lançamento | 26 de março de 2021 |
Género(s) | Ação-aventura Plataforma |
Modos de jogo | Multijogador |
It Takes Two é um jogo eletrônico de ação-aventura e plataforma desenvolvido pela Hazelight Studios e publicado pela Electronic Arts sob o selo EA Originals. Foi lançado em 26 de março de 2021 para Microsoft Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Nintendo Switch, Xbox One e Xbox Series X/S. Assim como o título de estreia da Hazelight, A Way Out, o jogo não possui opção para um jogador; é jogável apenas em multijogador cooperativo em tela dividida local ou on-line entre dois jogadores.
It Takes Two foi muito bem recebido pela crítica especializada e venceu múltiplos prêmios, incluindo o de Jogo do Ano no The Game Awards 2021 e no 25.º D.I.C.E. Awards. O jogo foi um sucesso comercial, vendendo mais de 7 milhões de cópias até julho de 2022.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]It Takes Two é um jogo eletrônico de ação e aventura com elementos de jogos de plataforma. Ele foi projetado especificamente para o modo multijogador cooperativo em tela dividida, o que significa que ele precisa ser jogado com outro jogador local ou online. O jogo apresenta um grande número de mecânicas de vários gêneros de jogos eletrônicos.[1] Essas mecânicas de jogo estão ligadas à história e ao tema de cada nível. Por exemplo, em um dos níveis, o Cody ganha a habilidade de voltar no tempo, enquanto a May pode se replicar. Os jogadores devem cooperar um com o outro e utilizar essas habilidades para progredir. O jogo também conta com um grande número de minijogos.[2]
Enredo
[editar | editar código-fonte]Cody e May são casados, mas estão considerando o divórcio depois de uma discussão em que o Cody cobra sua esposa sobre ela trabalhar o tempo todo, e ela ter argumentado que seu marido nunca mostra apreço pelo seu trabalho. Depois de contar para a sua filha Rose que eles estão se separando, a menina pega suas bonecas feitas à mão, que se parecem com seus pais, leva-as para o galpão da família e tenta consertar seu relacionamento com uma encenação. Quando uma lágrima de Rose cai sobre as bonecas, os pais se encontram presos dentro do corpo delas. Após isso, o Dr. Hakim, um livro de terapia para relacionamentos, diz a May e Cody que ele recebeu a tarefa de tentar consertar o relacionamento dos dois enquanto eles tentam falar com a Rose.
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]Josef Fares, o diretor de A Way Out (2018), lançado anteriormente pela Hazelight, e de Brothers: A Tale of Two Sons (2013), da Starbreeze, retorna como o diretor do jogo. Depois do lançamento de A Way Out, a equipe decidiu criar outro jogo somente cooperativo porque agora eram mais experientes e sentiram que poderiam melhorar e expandir ainda mais os conceitos de jogabilidade introduzidos por A Way Out.[3] A equipe de desenvolvimento trabalhou para garantir que a jogabilidade estivesse conectada com a narrativa e que, conforme a história se desenrolasse, a mecânica do jogo mudasse de acordo com ela. Fares pressionou sua equipe a incluir o máximo de mecânicas e setpieces possível, pois ele acreditava que, se uma mecânica de jogo fosse usada repetidamente, ela se tornaria "menos especial".[4] Fares descreveu o jogo como uma "comédia romântica". Foi ele também quem forneceu a captura de movimentos para o Dr. Hakim, um dos personagens principais do jogo.[5]
Assim como A Way Out, It Takes Two foi publicado no programa EA Originals da Electronic Arts. O programa permitiu que a Hazelight retivesse o controle criativo total enquanto recebia a maior parte do lucro do jogo depois que o custo de desenvolvimento foi recuperado.[6] A EA anunciou pela primeira vez que tinha assinado um contrato de publicação com a Hazelight em junho de 2019[7] e o jogo foi revelado oficialmente durante a EA Play em junho de 2020.[8] A EA e a Hazelight também introduziram o Friend's Pass para o jogo, que permite ao jogador que comprou o jogo enviar convites para os seus amigos, que, por sua vez, podem jogar gratuitamente com o jogador que os convidou.[9]
O jogo foi lançado para Windows, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One e Xbox Series X e Series S em 26 de março de 2021.[10]
Reivindicação de marca registrada da Take-Two
[editar | editar código-fonte]Depois que o jogo foi lançado, a Hazelight Studios tentou registrar uma marca registrada para o nome "It Takes Two", mas a Take-Two Interactive entrou com uma reivindicação de marca registrada, argumentando que estava muito próximo de sua marca registrada nas palavras "take" e "two". Hazelight abandonou a aplicação da marca registrada do nome, tornando difícil para eles se engajarem em certos tipos de marketing, mas os desenvolvedores disseram estar "esperançosos de que isso seja resolvido".[11]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Recepção | |
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Resenha crítica | |
Publicação | Nota |
Game Informer | 9,25/10[12] |
Game Revolution | 9,5/10[13] |
GameSpot | 9/10[14] |
GamesRadar+ | [15] |
IGN | 9/10[16] |
Jeuxvideo | 18/20[17] |
PC Gamer (US) | 80/100[18] |
Shacknews | 9/10[19] |
Pontuação global | |
Agregador | Nota média |
Metacritic | PS4: 89/100[20] XBSX: 89/100[21] PC: 89/100[22] PS5: 88/100[23] |
It Takes Two recebeu "críticas geralmente favoráveis" dos críticos, de acordo com o agregador de resenhas Metacritic.[20][21][22][23]
Vendas
[editar | editar código-fonte]Mais de 1 milhão de cópias foram vendidas um mês após o lançamento do jogo.[24] Até 17 de junho de 2021, mais de 2 milhões de cópias haviam sido comercializadas.[25] Em outubro de 2021, foi anunciado que o jogo havia ultrapassado a marca de 3 milhões de unidades vendidas,[26][27] enquanto que em fevereiro de 2022, seus números de vendas subiram para 5 milhões.[28] Até julho de 2022, o título vendeu mais de 7 milhões de cópias.[29]
Prêmios e indicações
[editar | editar código-fonte]Ano | Premiação | Categoria | Resultado | Ref. |
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2021 | Golden Joystick Awards | Melhor Jogo Multiplayer | Venceu | [30][31] |
Jogo do Ano | Indicado | |||
The Game Awards 2021 | Jogo do Ano | Venceu | [32] | |
Melhor Jogo Multiplayer | Venceu | |||
Melhor Jogo para Família | Venceu | |||
Melhor Direção de Jogo | Indicado | |||
Melhor Narrativa | Indicado | |||
Voz dos Jogadores | Indicado | |||
2022 | D.I.C.E. Awards | Jogo do Ano | Venceu | [33][34] |
Excelência em Design de Jogo | Venceu | |||
Excelência em Direção de Jogo | Indicado | |||
Excelência em Composição Musical Original | Indicado | |||
Excelência em Design de Áudio | Indicado | |||
Jogo de Aventura do Ano | Indicado | |||
Game Developers Choice Awards | Jogo do Ano | Indicado | [35][36] | |
Melhor Design | Venceu | |||
Melhor Narrativa | Indicado | |||
Prêmio de Impacto Social | Indicado | |||
Prêmio de Inovação | Indicado | |||
British Academy Games Awards | Melhor Jogo | Indicado | [37][38] | |
Melhor Animação | Indicado | |||
Melhor Realização Artística | Indicado | |||
Jogo Além do Entretenimento | Indicado | |||
Melhor Design de Jogo | Indicado | |||
Melhor Jogo Multiplayer | Venceu | |||
Melhor Narrativa | Indicado | |||
Melhor Propriedade Original | Venceu | |||
Jogo da EE do Ano | Indicado |
Referências
- ↑ Gilliam, Ryan (10 de dezembro de 2020). «The new co-op game from the A Way Out team lets multiplayer pals play free». Polygon. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Borthwick, Ben (23 de fevereiro de 2021). «It Takes Two offers a look at its co-operative gameplay in latest trailer». VideoGamer.com. Consultado em 17 de março de 2021
- ↑ Skrebels, Joe (15 de janeiro de 2020). «'Not Even EA Thought A Way Out Would Sell' - Josef Fares on Why He's Making Games in a Genre He Had to Invent». IGN. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Skrebels, Joe (15 de dezembro de 2020). «It Takes Two Could Take 15 Hours to Complete and Should Win a World Record for Mechanics, Says Josef Fares». IGN. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Watts, Steve (10 de dezembro de 2020). «It Takes Two And The Relentless Positivity Of Josef Fares». GameSpot. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Fares, Josef (11 de junho de 2017). «A Way Out creator Josef Fares: 'If you don't like it, you can break my legs'». VentureBeat. Consultado em 11 de dezembro de 2020
- ↑ Dring, Christopher (8 de junho de 2019). «EA signs fresh indie publishing deals with Zoink, Glowmade and Hazelight». Gameindustry.biz. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Lee, Julia (18 de junho de 2020). «New co-op game from A Way Out creator, It Takes Two, launches in 2021». Polygon. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Yin-Poole, Wesley (11 de dezembro de 2020). «Here's our first look at It Takes Two gameplay». Eurogamer. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Devore, Jordan (10 de dezembro de 2020). «It Takes Two is an out-of-control co-op adventure from the makers of A Way Out». Destructoid. Consultado em 20 de janeiro de 2021
- ↑ Phillips, Tom (3 de dezembro de 2021). «Josef Fares' It Takes Two hit by Take-Two claim». Eurogamer. Consultado em 3 de dezembro de 2021
- ↑ Reiner, Andrew (24 de março de 2021). «It Takes Two Review – The Joys And Heartbreak Of Love». Game Informer (em inglês)
- ↑ Tamburro, Paul (24 de março de 2021). «It Takes Two Review: Recaptures that childhood magic better than any game has in years». Game Revolution (em inglês)
- ↑ King, Andrew (24 de março de 2021). «It Takes Two Review». GameSpot (em inglês)
- ↑ Loveridge, Sam (24 de março de 2021). «It Takes Two Review: "A Co-op Experience Unlike Any Other"». GamesRadar+ (em inglês)
- ↑ Ogilvie, Tristan (25 de março de 2021). «It Takes Two Review». IGN (em inglês)
- ↑ «It Takes Two : Un jeu coop indispensable par les créateurs d'A Way Out». Jeuxvideo.com. Consultado em 25 de março de 2021
- ↑ Watts, Rachel (24 de março de 2021). «It Takes Two Review». PC Gamer (em inglês)
- ↑ Erskine, Donovan (24 de março de 2021). «It Takes Two review: Together forever». Shacknews (em inglês)
- ↑ a b «It Takes Two for PlayStation 4 Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 25 de janeiro de 2022
- ↑ a b «It Takes Two for Xbox Series X Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 25 de janeiro de 2022
- ↑ a b «It Takes Two for PC Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 25 de janeiro de 2022
- ↑ a b «It Takes Two for PlayStation 5 Reviews». Metacritic (em inglês). Consultado em 25 de janeiro de 2022
- ↑ Bankhurst, Adam (24 de abril de 2021). «It Takes Two Selling 1 Million Copies Shows That Players Want Co-op Only Games, Josef Fares Says». IGN (em inglês). Consultado em 25 de abril de 2021
- ↑ «Hazelight Studios on Twitter». Consultado em 17 de junho de 2021
- ↑ van der Velde, Issy (13 de outubro de 2021). «'It Takes Two' sells three million copies». NME (em inglês). Consultado em 14 de outubro de 2021
- ↑ «It Takes Two já vendeu mais de três milhões de unidades». Central Xbox. 13 de outubro de 2021. Consultado em 13 de outubro de 2021
- ↑ Dinsdale, Ryan (7 de fevereiro de 2022). «It Takes Two Sells a Huge 5 Million Copies». IGN. Consultado em 8 de fevereiro de 2022
- ↑ Benfell, Grace (8 de julho de 2022). «It Takes Two Celebrates 7 Million Copies Sold». GameSpot. Consultado em 10 de julho de 2022
- ↑ Tyrer, Ben (19 de outubro de 2021). «Golden Joystick Awards 2021: see the full list of nominees and how to vote today». GamesRadar+. Future plc. Consultado em 17 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 19 de outubro de 2021
- ↑ Tyrer, Ben (23 de novembro de 2021). «Here are all the Golden Joystick Awards 2021 winners». GamesRadar+. Future plc. Consultado em 23 de novembro de 2021. Cópia arquivada em 23 de novembro de 2021
- ↑ «The Game Awards Nominees: 'Deathloop,' 'Ratchet & Clank: Rift Apart' Lead 2021 List». Deadline. 16 de novembro de 2021. Consultado em 16 de novembro de 2021
- ↑ Fanelli, Jason (13 de janeiro de 2022). «Ratchet & Clank Leads 2022 DICE Awards With 9 Nominations». GameSpot. Consultado em 29 de janeiro de 2022
- ↑ Bankhurst, Adam. «DICE Awards 2022 Winners: The Full List». IGN. Consultado em 25 de fevereiro de 2022
- ↑ Van Allen, Eric (11 de janeiro de 2022). «Nominees for the 2022 Game Developers Choice Awards have been revealed». Destructoid. Consultado em 13 de janeiro de 2022
- ↑ Dealessandri, Marie (24 de março de 2022). «Inscryption wins big at GDC and IGF Awards». GamesIndustry.biz. Consultado em 24 de março de 2022
- ↑ Purslow, Matt (3 de março de 2022). «BAFTA Games Awards 2022 Nominations Announced». IGN. Consultado em 6 de março de 2022
- ↑ Plant, Logan (7 de abril de 2022). «Returnal Wins Best Game at BAFTA 2022 Awards». IGN. Consultado em 7 de abril de 2022
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Jogos eletrônicos de 2021
- Jogos para Xbox Series X e Series S
- Jogos para Xbox One
- Jogos para Windows
- Jogos eletrônicos desenvolvidos na Suécia
- Jogos eletrônicos com Unreal Engine
- Jogos eletrônicos com protagonistas femininas
- Jogos multijogador em tela dividida
- Jogos para PlayStation 5
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos eletrônicos para múltiplos jogadores
- Jogos eletrônicos da Electronic Arts
- Jogos eletrônicos cooperativos
- Jogos eletrônicos de plataforma
- Jogos eletrônicos de ação e aventura
- The Game Award de Jogo do Ano
- Vencedores do BAFTA Games Award