Five Nights at Freddy's 4
Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter (FNAF) | |||||||
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Arte promocional da loja Steam | |||||||
Designer(s) | Scott Cawthon | ||||||
Motor | ClickTeam Fusion 2.5 | ||||||
Plataforma(s) | Microsoft Windows Android iOS | ||||||
Lançamento | Microsoft Windows 23 de julho de 2015 Android 25 de julho de 2015 iOS 3 de agosto de 2015 | ||||||
Gênero(s) | Survival horror, Apontar-e-Clicar | ||||||
Modos de jogo | Um jogador | ||||||
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Five Nights at Freddy's 4: The Final Chapter é um jogo eletrônico independente de sobrevivência de terror em point-and-click projetado por Scott Cawthon em 2015 e o quarto título da série Five Nights at Freddy's. Originalmente planejado para ser lançado em 31 de outubro de 2015, mas o jogo foi puxado para a 08 de agosto, em seguida, novamente para 23 de julho, quando foi lançado na Steam.[1] Foi lançado para dispositivos Android em 25 de julho de 2015, e pra dispositivos iOS em 03 de agosto de 2015.
Recepção
[editar | editar código-fonte]A versão do jogo para computadores recebeu uma pontuação total de 53.33% no Game Rankings baseado em 3 avaliações e uma pontuação de 51 de 100 no Metacritic baseada em 6 análises.[2][3] A versão do jogo para iOS recebeu uma pontuação total de 70% com base em 3 análises.[4]
Destructoid criticou o jogo como sendo muito confuso e concedeu ao título uma pontuação de avaliação de 4 de 10.[5]The Escapist deu ao jogo uma avaliação positiva de 4 de 5 estrelas sob a afirmação de que gostaram da mecânica refeita, o tom fúnebre e emocional do enredo, os jumpscares funcionais e o final funesto, apesar de observar bugs e falhas do jogo.[6]
Nadia Oxford do Gamezebo deu 4 de 5 estrelas e sua crítica elogiou vários aspectos do jogo como o ambiente intenso, sons assustadores, seus elementos gráficos e jumpscares, entretanto também se desagradou pelo jogo ser muito difícil de sobreviver em certos ambientes quando se depende dos sons de áudio e a ausência dos minigames sobre a história na variante de Android.[7]
Na página do jogo na Steam as análises foram muito positivas.[8]
Atualização de Halloween
[editar | editar código-fonte]Estreia do jogo concebida para 31 de outubro de 2015, todavia foi apresentado em 8 de agosto do mesmo ano, foi substituída pela expansão de conteúdo que foi prevista para a data na página oficial da Steam. Depois que vieram os lançamentos de teasers para o spin-off FNaF World, a edição se destacou novamente em outubro, pois teasers divulgados revelavam as silhuetas dos novos monstros.
Na data que coincidiram o lançamento da edição e o dia das bruxas foram introduzidos seis animatrônicos substitutos, não só as alterações nos animatrônicos Nightmare Bonnie, Nightmare Chica e Cupcake para as versões Jack-O-Bonnie, Jack-O-Chica e Jack-O-Cupcake, que desvirtuam as colorações para laranja e dourado imitando lanternas de abóboras, mas também Nightmare Mangle, Nightmare Balloon Boy e Nightmarionne.
Referências
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4 Jump-Scares a Surprise Early Release». Consultado em 23 de julho de 2015
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4 for PC - GameRankings». www.gamerankings.com. Consultado em 15 de outubro de 2016
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4». Metacritic. Consultado em 15 de outubro de 2016
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4 for iOS (iPhone/iPad) - GameRankings». www.gamerankings.com. Consultado em 15 de outubro de 2016
- ↑ «Review: Five Nights at Freddy's 4». Destructoid. Consultado em 15 de outubro de 2016
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4 Review - Change, Improve, Jumpscare». The Escapist
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4 Review: Hey! Listen!». Gamezebo. 30 de julho de 2015. Consultado em 15 de outubro de 2016
- ↑ «Five Nights at Freddy's 4 no Steam». store.steampowered.com. Consultado em 15 de outubro de 2016