Days Gone
Days Gone | |
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Desenvolvedora(s) | Bend Studio |
Publicadora(s) | Sony Interactive Entertainment |
Diretor(es) | John Garvin Jeff Ross |
Produtor(es) | Darren Yager |
Projetista(s) | Ron Allen |
Escritor(es) | John Garvin |
Programador(es) | John Hoffman |
Artista(s) | Donald Yatomi |
Compositor(es) | Nathan Whitehead |
Motor | Unreal Engine 4 |
Plataforma(s) | PlayStation 4 Microsoft Windows |
Lançamento | PlayStation 4 26 de abril de 2019 Microsoft Windows 18 de maio de 2021 |
Gênero(s) | Ação-aventura Sobrevivência |
Modos de jogo | Um jogador |
Days Gone é um jogo eletrônico de ação-aventura e sobrevivência desenvolvido pela Bend Studio e publicado pela Sony Interactive Entertainment. O jogo se passa no Oregon pós-apocalíptico, dois anos após o início de uma pandemia. O ex-fora-da-lei que se tornou um vagabundo, Deacon St. John, descobre que sua esposa Sarah ainda poderia estar viva, saindo em sua busca. Days Gone é jogado de uma perspectiva de terceira pessoa em que o jogador pode explorar um ambiente de mundo aberto. Os jogadores podem usar armas de fogo, armas brancas e armas improvisadas, e podem usar furtividade para se defender contra humanos hostis, como saqueadores e rippers e criaturas infectadas conhecidas como freakers/frenéticos. A principal mecânica do jogo é a motocicleta de Deacon, que é usada como o principal meio de transporte e inventário móvel do personagem do jogador.
O jogo foi o primeiro projeto de mundo aberto da Bend Studio, sua primeira propriedade original desde a série Siphon Filter (1999) e seu primeiro projeto de desenvolvimento para consoles domésticos depois de passar décadas trabalhando em jogos derivados para consoles portáteis. O desenvolvimento do jogo levou aproximadamente seis anos; a desenvolvedora se expandiu quase três vezes para suportá-lo. As principais fontes de inspiração para Days Gone foram World War Z (2013), The Walking Dead (2010–presente) e Sons of Anarchy (2008–14). O jogo foi apresentado oficialmente na E3 2016; seu lançamento foi originalmente planejado para 2018, mas foi adiado várias vezes.
O jogo foi lançado em abril de 2019 para PlayStation 4 e em maio de 2021 para Windows. Após o lançamento, recebeu críticas mistas dos críticos, que elogiaram os gráficos, a inteligência artificial dos inimigos e a performance de Sam Witwer como Deacon, mas criticaram a história, o design da missão e várias questões técnicas. Foi frequentemente considerado como um dos jogos originais da Sony mais fracos lançados durante a geração do PlayStation 4. Days Gone foi um sucesso comercial; vendeu mais cópias do que todos os jogos anteriores do Bend Studio combinados e se tornou o 19.º jogo mais vendido de 2019 nos Estados Unidos. Em 2021, foi relatado que a equipe de desenvolvimento havia lançado, sem sucesso, uma sequência para a Sony.
Jogabilidade
[editar | editar código-fonte]Days Gone é um jogo de mundo aberto com zumbis em um cenário pós-apocalíptico jogado em uma perspectiva de terceira-pessoa. Os jogadores controlam Deacon St. John, um viajante e caçador de recompensas que prefere viver uma vida perigosa na estrada, ao invés da vida nos acampamentos na floresta.[1] O jogo se passa dois anos depois de que uma pandemia global ocorreu e que matou quase toda a humanidade, transformando milhares de pessoas em "Freakers", zumbis que não pensam mas evoluem rapidamente. Na E3 de 2016, numa demonstração do jogo, dois tipos de "Freakers" foram revelados, Newts e Hordes (Tritões e Hordas).
Como o jogo é ambientado em um mundo aberto, os jogadores podem completar os objetivos de várias formas, tais como agir furtivamente ou escolher uma abordagem agressiva por meio de armas de curto e longo alcance. A dinâmica de dia e noite é um destaque do jogo, o que faz os Freakers fracos e lentos durante o dia, porém rápidos e agressivos durante a noite. Motos podem ser usadas para explorar o mundo do jogo. Os jogadores são capazes de construir novos itens para melhorar a eficiência no combate.[2]
Enredo
[editar | editar código-fonte]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/pt/thumb/d/d1/Days_Gone_%28screenshot%29.jpg/220px-Days_Gone_%28screenshot%29.jpg)
Em 2017, o motociclista Deacon St. John (Sam Witwer), sua esposa e pesquisadora de botânica Sarah Whitaker (Courtnee Draper) e o amigo deles William "Boozer" Gray (Jim Pirri) tentam escapar da cidade de Farewell conforme um vírus se espalha rapidamente, transformando as pessoas em criaturas agressivas e canibais. Na fuga, Sarah é esfaqueada e Deacon a coloca num helicóptero da NERO (National Emergency Response Organization, ou "Organização Nacional de Resposta de Emergência", em tradução livre; trata-se da entidade governamental criada para administrar a crise causada pelo vírus) que parte para um campo de refugiados. Deacon e Boozer ficam para trás, pois a aeronave já está lotada, mas prometem reencontrá-la.[3]
Dois anos mais tarde (em 2019), a sociedade entrou em colapso e os sobreviventes lutam para sobreviver aos zumbis - chamados de "frenéticos" - e a ataques de grupos rivais. Deacon deduz que Sarah também morreu, pois o campo de refugiados para onde ela foi enviada foi devastado por frenéticos. Agora, ele e Boozer vivem no interior de Oregon e trabalham como caçadores de recompensas. Eles planejam viajar para o norte, buscando melhores oportunidades, mas Boozer é atacado por membros do RIP,[a] uma seita que idolatra os frenéticos e que colocou um preço na cabeça da dupla. Deacon consegue resgatá-lo, mas ele é gravemente ferido no braço e eles adiam a viagem. Além disso, a moto de Deacon é desmontada por moradores de um acampamento local e ele precisa prestar serviços para eles de modo a recuperar seu veículo enquanto Boozer repousa.[3]
Quando o estado de saúde de Boozer se agrava, Deacon decide levá-lo para um acampamento onde moravam antes, Lost Lake. Abby, a médica local, salva Boozer, mas tem que amputar seu braço. O líder do acampamento, Iron Mike (Eric Allan Kramer), recentemente assinou um acordo de paz com o líder dos rippers, Carlos (Scott Whyte), mas seu braço-direito Skizzo e o próprio Deacon não acreditam que Carlos o respeitará. Em segredo, Skizzo celebra um acordo paralelo e entrega Deacon a eles em troca da paz entre os grupos, mas Deacon escapa e descobre que Carlos na verdade é Jessie Williamson, um ex-parceiro. De volta a Lost Lake, sob ataque dos rippers, Deacon denuncia Skizzo a Iron Mike e um novo acordo de paz é selado. Skizzo é preso, mas Deacon sabe que ele está correto em desconfiar dos rippers. Decide, então, com a ajuda de Boozer, destruir uma represa, inundando o território dos rippers. Em seguida, ele enfrenta e mata Carlos pessoalmente, encerrando a seita.[3]
Paralelamente a esses eventos, Deacon avista helicópteros da NERO sobrevoando os céus de Oregon. Um dia, ele flagra uma dessas aeronaves pousando e investiga soldados e cientistas realizando pesquisas de campo. Ele descobre que eles estão ligados a James O'Brian, um pesquisador da NERO que acompanhou Sarah no helicóptero que a levou embora no início da trama. Acreditando que o fato de ele estar vivo pode significar que Sarah também sobreviveu, Deacon o contata e eles negociam um acordo: Deacon secretamente colhe informações a cada visita da NERO na região e James o ajuda a rastrear o possível paradeiro de Sarah. Eventualmente, ele descobre que ela pode ter sido levada à região de Crater Lake, a sudeste de Lost Lake, mas esta está sob poder da milícia de Deschutes County, liderada pelo coronel Garrett (Daniel Riordan).[3]
Deacon viaja para lá, é recrutado pelo capitão Kouri (Phil Morris) e logo reencontra Sarah, que está desenvolvendo uma arma biológica para a milícia usar contra os frenéticos. Deacon tenta levá-la, mas ela quer concluir seu trabalho e ele permanece lá com ela, prestando serviços para os milicianos e conquistando a confiança de Garrett e Kouri. Conforme a história progride, Deacon descobre que a pesquisa que Sarah desenvolvia antes da pandemia foi usada, sem que ela soubesse, para fabricar o vírus, cujo objetivo inicial era ser uma arma biológica, mas que acabou vazando e saindo de controle. Sentido-se culpada, ela quer agora criar um antídoto, e não uma arma como Garrett acredita.[3]
Visando acelerar as pesquisas, Garrett decide confinar Sarah na Arca, um complexo de cavernas onde ele pretende armazenar conhecimento humano a ser aproveitado após a extinção dos frenéticos. Deacon decide desertar com Sarah para que ela continue a pesquisa no laboratório onde ela trabalhava, fora do território da milícia, e pede que James o resgate de helicóptero, mas no mesmo dia Skizzo se alista e emite falsas acusações contra Deacon. No caos da discussão, James é forçado a abandonar o local, Deacon é preso e Garrett decide destruir todos os campos a norte de Crater Lake. Kouri liberta Deacon, contudo, alegando que cansou das loucuras do coronel e que pretende desertar com alguns outros homens. Deacon é convidado a acompanhá-los, mas ele ainda pretende resgatar sua esposa e retorna a Lost Lake.[3]
Deacon chega imediatamente depois de um ataque da milícia que conseguiu ser repelido. Iron Mike morre em decorrência de ferimentos da batalha e Deacon lidera um ataque preventivo contra o quartel-general da milícia para para-la antes que ela retorne com reforços. Na batalha, Deacon mata Skizzo, mas é rendido ao confrontar Garrett, que por sua vez é morto por Sarah, que envenenou seu chá. A milícia é dissolvida e seus acampamentos passam a ser controlados por aliados de Deacon, Sarah e Boozer, que se estabelecem em Lost Lake.[3]
Algum tempo depois do fim da história principal, James marca um encontro com Deacon. Ao chegar lá, James avisa que o vírus está evoluindo muito rapidamente e o pior ainda está por vir. Em seguida, ele remove a máscara que sempre oculta sua cabeça e revela ser um frenético que conseguiu manter as emoções e capacidades intelectuais humanas. Antes de partir, ele avisa que a NERO esta chegando e não há nada que Deacon possa fazer a respeito.[3]
Desenvolvimento
[editar | editar código-fonte]![](http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/f/f6/Sam_Witwer_by_Gage_Skidmore.jpg/220px-Sam_Witwer_by_Gage_Skidmore.jpg)
Days Gone foi desenvolvido pela Bend Studio, um dos primeiros desenvolvedores da Sony. A equipe principal de desenvolvimento do jogo incluía o diretor do estúdio Christopher Reese, o diretor do jogo Jeff Ross e o diretor criativo John Garvin, todos trabalhando no Bend Studio desde os anos 1990, quando estava criando o Syphon Filter. Days Gone é o primeiro jogo de mundo aberto da empresa,[4] sua primeira propriedade intelectual original desde Syphon Filter (1999),[5] e seu primeiro jogo a ser lançado para consoles domésticos desde Syphon Filter: Logan's Shadow (2007).[6]
A produção completa do jogo começou no início de 2015 e o ciclo de desenvolvimento do jogo durou seis anos.[7][8] Os desenvolvedores foram inspirados pelo filme World War Z (2012) e pelas séries de televisão The Walking Dead e Sons of Anarchy — populares no início do desenvolvimento do jogo —,[9] durante o qual a desenvolvedora expandiu significativamente e a equipe de desenvolvimento aumentou de cerca de 50 a 130.[4][10] O desenvolvimento do jogo foi concluído em 10 de março de 2019 e a Bend Studio confirmou que foi declarado ouro, indicando que o jogo estava sendo preparado para duplicação e lançamento.[11]
Lançamento
[editar | editar código-fonte]A publicadora Sony Interactive Entertainment revelou o jogo na E3 2016.[12] Embora o jogo tenha sido originalmente planejado para ser lançado em 2018, foi adiado para o ano seguinte.[13] O lançamento foi adiado de 22 de fevereiro de 2019 para 26 de abril do mesmo ano, a fim de evitar competir com outros jogos, como Metro: Exodus e Anthem.[14] Como parte dos esforços da Sony para trazer mais conteúdo original para computadores pessoais após Horizon Zero Dawn (2017), Days Gone foi lançado para Windows via steam e Epic Games Store em 18 de maio de 2021.[15]
Após o lançamento, a Bend Studio deu suporte ao jogo com conteúdo gratuito para download. Em junho de 2019, foi introduzido o modo de dificuldade "sobrevivência", que modifica o monitor de alertas e desativa as opções de viagem rápida.[16] Seguiram-se 12 desafios semanais, em cada um dos quais os desempenhos dos jogadores são classificados nas classificações ouro, prata e bronze. Os jogadores recebem créditos que podem ser usados para comprar novos personagens e outros acessórios.[17] Em setembro de 2019, a desenvolvedora adicionou o New Game Plus e o MB-150 — fuzil de precisão do universo Syphon Filter — ao jogo.[nota 1][19] Tanques de motocicleta, decorações e pintura de quadro inspiradas em Death Stranding (2019) foram lançados em novembro de 2018.[20]
Recepção
[editar | editar código-fonte]Prêmios e indicações
[editar | editar código-fonte]Ano | Premiação | Categoria | Resultado | Ref. |
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2016 | Golden Joystick Awards 2016 | Jogo Mais Aguardado | Indicado | [21] |
2017 | Game Critics Awards | Melhor Jogo de Ação-aventura | Indicado | [22] |
2018 | Melhor Jogo Original | Indicado | [23] | |
Gamers' Choice Awards | Jogo Mais Antecipado | Indicado | [24] | |
2019 | The Independent Game Developers' Association Awards | Melhor Design de Áudio | Indicado | [25][26] |
Melhor Design Visual | Venceu | |||
Golden Joystick Awards 2019 | Melhor Narrativa | Venceu | [27][28] | |
Melhor Áudio | Indicado | |||
Jogo de PlayStation do Ano | Venceu | |||
Hollywood Music in Media Awards | Trilha Sonora Original - Jogo Eletrônico | Indicado | [29] | |
Canção Original - Jogo Eletrônico ("Hell or High Water") | Indicado | |||
Titanium Awards | Melhor Performance de um Espanhol (Claudio Serrano) | Venceu | [30][31] | |
2020 | D.I.C.E. Awards 2020 | Excelência em Animação | Indicado | [32] |
NAVGTR Awards | Animação, Técnico | Indicado | [33] | |
Gráficos, Técnico | Indicado | |||
Trilha Sonora Original em um Drama, Novo IP | Indicado | |||
Canção, Original ou Adaptado ("Days Gone Quiet") | Indicado | |||
Edição de Som em um Jogo Cinematográfico | Indicado | |||
Efeitos Sonoros | Indicado | |||
Uso de Som, Novo IP | Indicado | |||
G.A.N.G. Awards | Melhor Canção Original ("Days Gone Quiet") | Indicado | [34][35] | |
Prêmio Webby | Melhor Música / Projeto de Som | Venceu | [36] | |
ASCAP Composers' Choice Awards | Jogo do Ano | Indicado | [37] |
Notas
- ↑ "New Game Plus", "New Game+" ou "NG+" é um modo desbloqueável disponível em alguns jogos eletrônicos que permite ao jogador iniciar um novo jogo após terminá-lo pelo menos uma vez, onde certos recursos do NG+ normalmente não estão disponíveis em um primeira jogada são adicionados, ou onde certos aspectos do jogo finalizado afetam o jogo recém-iniciado, como manter os novos itens do jogo ou experiência adquirida na primeira jogada.[18]
- ↑ "RIP" é a sigla em inglês para "rest in peace", ou seja, "descanse em paz". A seita também é conhecida como "rippers"; um trocadilho com "rip" e "ripper", que significa estripador (como em Jack, o Estripador).
Referências
- ↑ Garvin, John (13 de junho de 2016). «Days Gone: Bend Studio's New Open-World PS4 Adventure». PlayStation Blog. Consultado em 14 de junho de 2016
- ↑ «Days Gone is an open world zombie apocalypse that gets everything right»
- ↑ a b c d e f g h SIE Bend Studio (26 de abril de 2019). Days Gone (em inglês). Sony Interactive Entertainment
- ↑ a b «Revealing The Ambitious Development Of Days Gone». Game Informer. 18 de maio de 2018. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 11 de maio de 2021
- ↑ «Days Gone tech analysis: Bend Studios' Unreal world under the microscope». Eurogamer. 27 de abril de 2019. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 1 de julho de 2019
- ↑ «Days Gone maker working on new IP, says PlayStation Studios boss». Polygon. 2 de junho de 2021. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 3 de junho de 2021
- ↑ «Sponsored: Sony Bend Studio - Benefits, Brews, and a Really Big Game». Gamasutra. 10 de janeiro de 2015. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 11 de setembro de 2021
- ↑ «Here's all we learnt after three hours playing Days Gone». Eurogamer. 6 de março de 2019. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- ↑ «'Days Gone' Director on Crafting a Brutal Post-Apocalypse: "Nothing Comes Easy in this Game"». Hollywood Reporter. 26 de abril de 2021. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- ↑ «"We insist that they are not zombies" - we talk to Bend Studios about PS4 zombie game, Days Gone». VG 247. 6 de março de 2019. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- ↑ «New PS4 Exclusive Days Gone Goes Gold». GameSpot. 10 de março de 2019. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- ↑ «Days Gone brings hard times to the PS4». VG 247. 14 de junho de 2016. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 13 de setembro de 2021
- ↑ «Days Gone for PS4 delayed to 2019». Polygon. 9 de março de 2018. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 26 de maio de 2019
- ↑ «PS4 Exclusive Days Gone Delayed Again, Now To April». Kotaku. 19 de outubro de 2018. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 12 de setembro de 2021
- ↑ «Days Gone will release on PC this May». PC Gamer. 15 de abril de 2021. Consultado em 18 de agosto de 2021. Cópia arquivada em 12 de setembro de 2021
- ↑ «Days Gone DLC begins now with free Survival Mode update». GamesRadar. 7 de junho de 2021. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 12 de setembro de 2021
- ↑ «Days Gone Weekly Challenge Mode Begins Today». IGN. 28 de junho de 2019. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- ↑ «Case Stude: Chrono Trigger». Interactive Storytelling for Video Games. [S.l.]: Taylor & Francis. 10 de setembro de 2012. ISBN 978-1136127335. Consultado em 18 de agosto de 2022
- ↑ «Days Gone Gets New Game Plus Mode Next Week, Adds New Syphon Filter Gun». IGN. 6 de setembro de 2019. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- ↑ «Death Stranding's BB comes to Days Gone». Polygon. 7 de novembro de 2019. Consultado em 18 de agosto de 2022. Cópia arquivada em 9 de setembro de 2021
- ↑ Loveridge, Sam (15 de setembro de 2016). «Golden Joystick Awards 2016 voting now open to the public». Digital Spy. Consultado em 20 de novembro de 2019
- ↑ «Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees)». Game Critics Awards. Consultado em 6 de novembro de 2019
- ↑ Watts, Steve (5 de julho de 2018). «Resident Evil 2 Wins Top Honor In E3 Game Critics Awards». GameSpot. Consultado em 6 de novembro de 2019
- ↑ Glyer, Mike (19 de novembro de 2018). «2018 Gamers' Choice Awards Nominees». File 770. Consultado em 6 de novembro de 2019
- ↑ Stephenson, Suzi (19 de setembro de 2019). «TIGA Announces Games Industry Awards 2019 Finalists». The Independent Game Developers' Association. Consultado em 6 de novembro de 2019
- ↑ «2019 Winners». The Independent Game Developers' Association. 7 de novembro de 2019. Consultado em 8 de novembro de 2019
- ↑ Tailby, Stephen (20 de setembro de 2019). «Days Gone Rides Off with Three Nominations in This Year's Golden Joystick Awards». Push Square. Consultado em 6 de novembro de 2019
- ↑ GamesRadar staff (15 de novembro de 2019). «Here's every winner from this year's Golden Joystick Awards, including the Ultimate Game of the Year». GamesRadar+. Consultado em 16 de novembro de 2019
- ↑ «Hollywood Music In Media Awards Announces Nominees». Shoot. 4 de novembro de 2019. Consultado em 6 de novembro de 2019
- ↑ «Titanium Awards 2019». Fun & Serious Game Festival. Consultado em 21 de novembro de 2019. Arquivado do original em 21 de novembro de 2019
- ↑ «Ganadores de los premios Titanium del Fun & Serious 2019». Generación Xbox (em espanhol). 10 de dezembro de 2019. Consultado em 10 de dezembro de 2019
- ↑ Chalk, Andy (13 de janeiro de 2020). «Control and Death Stranding get 8 nominations each for the 2020 DICE Awards». PC Gamer. Consultado em 17 de janeiro de 2020
- ↑ «2019 Nominees». National Academy of Video Game Trade Reviewers. 13 de janeiro de 2020. Consultado em 21 de janeiro de 2020
- ↑ Wilson, Kelly (13 de fevereiro de 2020). «Game Audio Network Guild Announces 18th Annual G.A.N.G. Award Nominees». The Hype Magazine. Consultado em 28 de fevereiro de 2020
- ↑ Tangcay, Jazz (6 de maio de 2020). «'Death Stranding' Sweeps Gaming's G.A.N.G. Awards With Six Wins Including Audio of the Year». Variety. Consultado em 7 de maio de 2020
- ↑ «Webby Awards: Games». The Webby Awards. 19 de maio de 2020. Consultado em 9 de junho de 2022. Cópia arquivada em 21 de abril de 2014
- ↑ «Vote in the 2020 ASCAP Composers' Choice Awards». American Society of Composers, Authors and Publishers. 7 de maio de 2020. Consultado em 9 de junho de 2020. Cópia arquivada em 6 de junho de 2020
Ligações externas
[editar | editar código-fonte]- Sítio oficial
- Days Gone. no IMDb.
- Jogos eletrônicos de 2019
- Jogos eletrônicos da SIE Bend Studio
- Jogos eletrônicos da Sony Interactive Entertainment
- Jogos exclusivos para PlayStation 4
- Jogos para PlayStation 4
- Jogos eletrônicos de ação e aventura
- Jogos eletrônicos de mundo aberto
- Jogos eletrônicos pós-apocalípticos
- Jogos eletrônicos de sobrevivência
- Jogos eletrônicos com zumbis
- Jogos eletrônicos de horror
- Jogos com dublagem em português