Basquetebol

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BASQUETEBOL

Rita Pereira Nº17 11ºB


Escola Secundária de Sampaio
ÍNDICE
Introdução

História do basquetebol

Medidas do campo

Regulamento do jogo

Violações

Faltas

Disposições gerais

Sinalética dos árbitros para o Basquetebol


INTRODUÇÃO

Neste trabalho irei falar sobre a


modalidade coletiva,
Basquetebol.
Vou clarificar as suas regras e
falar um pouco da sua história.
História Do Basquetebol

O Basquetebol, enquanto modalidade, foi descoberto


em Massachusetts, em 1891.O seu criador foi o
professor James Naismith. Este professor acedeu ao
pedido de inventar um jogo para que pudesse ocupar
os alunos durante os meses de inverno. O jogo deveria
ser coletivo e não violento para poder inovar as aulas
que eram dadas no pavilhão,
História Do Basquetebol
O professor James queria que os alunos
jogassem um jogo que nunca teria
experimentado então decidiu suspender
dois Here
cestosyou
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fruta ano
brief
ar com o
intro
objetivo dosofalunos
the topic
seria you
introduzir o
want
máximo to talk
de bolas no about. For
cesto adversário e
example, you can talk
não deixar entrar nada no cesto da sua
about Mercury
equipa.
Em 1892 o jogo se torna celebre e
acontece o primeiro jogo em Nova
Iorque, onde jogavam 7 pessoas em
cada equipa
Com o decorrer dos jogos, James decidiu que
para tornar o jogo mais dinâmico se
tirassem os fundos ao cestos e depois
disso foram introduzidas as tabelas pois os
espectadores interferiam nas jogadas
ajudando ou impedindo a bola de entrar no
cesto.
Passados uns anos, em 1930 o basquetebol é
reconhecido pelo comité olímpico
internacional.
Medidas do Campo

O jogo realiza-se num campo


rectangular cuja dimensão é
Mesa dos oficiais
de 28m x 15m, sendo limitado
Banco da Equipa por duas linhas finais e duas
linhas laterais.
O seu cesto tem as
dimensões de 1,80m x 1,05m

Linha Central
Linha de Reposição
Linha de lançamento de 3 pontos
Linha de lance livre e área
Orestritiva
lance livre é marcado
paralelamente à linha final, a uma
distância de 5,80m
A área restritiva é o retângulo que
fica junto a cada cesto.

Área de cesto de campo de


três pontos.
É a área de jogo menos a zona
mais próxima do cesto adversário.
Regulamento do Jogo
Tempo de Jogo Início e fim de período e de jogo
O primeiro período começa com o arbitro a
O jogo tem 4 períodos de 10 minutos. lançar bola ao ar e é legalmente tocada por
Entre o 1º e o 2º período (primeiro meio- um jogador
tempo) e entre o 3º e o 4º período (Segundo Os outros períodos começam quando a bola é
meio-tempo) há intervalos de 2 min. colocada à disposição do jogador.
Entre o primeiro meio-tempo e o Segundo No segundo meio-tempo as equipas trocam de
meio- tempo existem intrevalos de 15 min cesto

Bola ao ar e posse alternada Como jogar a bola


A bola ao ar ocorre no inicio do
primeiro período, no circulo central, A bola deve ser jogada
entre dois adversários. apenas com as mãos,
A posse alternada acontece nos outros podendo ser lançada, batida,
períodos, onde se repõem a bola no
ponto médio da linha lateral oposta à
rolada ou driblada
mesa dos oficiais
Restrições do jogo

01 02 03
Não se pode
intersetar a
04
bola com
Não se pode qualquer parte Não se pode
Não se pode
correr com a da perna socar a bola
dar pontapés
bola nas mãos (exceto se com o punho
na bola
tocar
acidentalment
e)
Cestos

Lance livre
Área de dois
pontos Área de três
Conta 1 ponto
pontos
Conta 2 pontos
Conta de 3 pontos
Reposição da bola fora d ecampo

A bola deve ser recolocada em


jogo por um jogador que se
localiza fora das linhas limite,
no sitio mais próximo de onde
o jogo foi interrompido

O jogador terá 5 segundos para


repor a bola em jogo.

Os adversários tem de estra a


uma distância de 1 metro do
jogador que vai repor a bola.
Descontos de tempo anotados
Cada equipa tem
direito: um desconto de
Dois descontos de tempo em cada
tempo durante o período suplementar
primeiro meio-tempo

Três descontos de cada desconto de


tempo durante o tempo tem a duração
segundo meio-tempo de 1 min.
Substituições
As substituições só podem
ser feitas com a autorização
do árbitro .
Apenas o substituto poderá
pedir a substituição,
dirigindo-se à mesa. Os momentos para as
substituições são em bola
morta e quando o
cronómetro do jogo se
encontra parado.
Violações
Jogador fora de Bola fora de Drible
campo tocar nocampo
solo, num jogador, Um jogador não pode
Um jogador é considerado numa pessoa ou num objeto efetuar dois dribles
fora de campo quando, colocado sobre ou fora das consecutivos. Um
com qualquer parte do seu linhas de campo; tocar nos
corpo, tocar o solo ou um suportes da tabela ou na sua
drible termina quando
objeto sobre ou fora das parte de trás; tocar qualquer o jogador toca a bola
linhas limite. objeto colocado sobre o campo com as duas mãos
de jogo. simultaneamente.

Regra dos apoios Rotação


É o movimento que permite a um
Um jogador só pode jogador com bola, deslocar o mesmo
fazer dois apoios com a pé uma ou mais vezes em qualquer
bola na mão sem direção, enquanto conserva o outro pé
driblar (pé eixo) sempre apoiado no mesmo
ponto de contacto com o solo
Violações
Regra dos três Regra dos oito Regra dos vinte e
segundos Após segundos
a equipe atacante quatro segundos
As equipes têm um limite
Um jogador não pode ficar mais atravessar a linha do
de três segundos consecutivos de 24 segundos para
meio campo, ela tem 8
na área restritiva da equipa realizar um lançamento
segundos para passar a
adversário. Isso se aplica tanto ao cesto.
ao ataque quanto à defesa..
bola para a área de
ataque.
Jogador estreitamente Regresso da bola à zona Áreas de semicírculo
de defesa de não carga
marcado
Considera-se um jogador Quando um jogador entra na direção
estreitamente marcado quando, Um jogador que tem a posse de da área de semicírculo do
com a bola em seu poder, é bola na sua zona de ataque, não adversário, prococando um contacto
marcado por um adversário a uma pode regressar com a bola à sua no ar sobre um jogador defensor aí
distância inferior a 1 m. Nessa zona de defesa nem passá-la colocado, não deve ser considerada
situação, esse jogador dispõe de 5 s para um colega que aí esteja falta ofensiva a não ser que esse
para passar, lançar ao cesto ou atacante utilize ilegalmente os
colocado.
driblar. braços, pernas ou corpo.
Faltas

Falta dupla
Ocorrem em uma falta entre
dois adversários, assinala-se
falta pessoal para ambos.
O jogo recomeça coma equipa
que tinha a posse da bola ou a
equipa que teria sofrido cesto Falta
Falta pessoal
Sempre que existe
um contacto ilegal antidesportiva
entre jogadores, não Um jogador não demostra
se podem agarrar, esforço para jogar a bola
carregar, obstruir, mas provoca falta ao
empurrar, rasteirar adversário ou quando um
ou impedir a jogador ao procurar a bola
progressão. fax contacto excessivo
Falta técnica

Dirigir-se de forma incorreta Retardar o jogo


aos árbitros, oficiais de intencionalmente
mesa ou adversários

Simular contacto faltoso


Obstruir o adversário.
Agitando as mãos perto dos
olhos Não respeitar as
advertências do árbitro
Penalizações
● Se o jogador que está a
● Se falta for cometida
lançar ao cesto sofre
sobre um adversário que
falta mas o cesto é
não está a lançar ao
concretizado, este
cesto, a bola será
estará valido e a equipa
atribuída à equipa do
do jogador que sofreu a
jogador que sofreu falta
falta tem direito a lance
● Se a falta for cometida
livre.
sobre um adversário que ● Se o jogador que está a
está a lançar ao cesto
lançar ao cesto sofre
concede-se lances livres
falta mas o cesto não se
concretiza tem direito a
2 ou 3 lances livres.
Disposições gerais
Cinco faltas de Faltas de equipa:
penalidades
Quando num período de
jogador jogo umas das equipas
completa 4 faltas de
Quando um jogador equipa é penalizada da
atinge a quinta falta seguinte falta.
(pessoal ou técnica) Todas as faltas que terão sido
tem de sair do jogo feitas sobre um adversário que não
e ser substituído no esteja em ato de lançamento serão
período máximo de penalizados com dois lances livres
30 segundos. em vez de uma reposição de bola
fora de campo
Lances livres
Este deverá se colocar
o jogador que sofreu a
atrás da linha de lance
falta é quem executa o
livre, dentro do semicírculo
lance livre
respetivo

Enquanto a bola não tocar


O jogador tem 5 segundos
no arco nem entrar no
para efetuar o lançamento,
cesto o jogador não pode
este tempo começa a
entrar na área restritiva
contar quando a bola lhe é
nem tocar a linha de lance
entregue pelo árbitro
livre
Sinalética dos árbitros para o basquetebol
Conclusão

Com este trabalho conseguimos


conhecer um pouco sobre a
história do basquetebol, as
regras do seu jogo e as faltas.

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