0% acharam este documento útil (0 voto)
43 visualizações21 páginas

Java

O documento fornece uma introdução à linguagem de programação Java, descrevendo suas principais características como orientação a objetos, tipagem forte, portabilidade entre plataformas e segurança. Também resume a sintaxe básica da linguagem, incluindo tipos de dados, operadores, comandos condicionais e de repetição.
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PPT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
0% acharam este documento útil (0 voto)
43 visualizações21 páginas

Java

O documento fornece uma introdução à linguagem de programação Java, descrevendo suas principais características como orientação a objetos, tipagem forte, portabilidade entre plataformas e segurança. Também resume a sintaxe básica da linguagem, incluindo tipos de dados, operadores, comandos condicionais e de repetição.
Direitos autorais
© © All Rights Reserved
Levamos muito a sério os direitos de conteúdo. Se você suspeita que este conteúdo é seu, reivindique-o aqui.
Formatos disponíveis
Baixe no formato PPT, PDF, TXT ou leia on-line no Scribd
Você está na página 1/ 21

Linguagem JAVA

Ariane Machado Lima


Noções gerais
 Histórico (Oak)
 Características:
– simples e familiar (C, C++)
– orientada a objetos (tipos primitivos e objetos)
– distribuída (redes dinâmicas e objetos remotos)
– interpretada (bytecode, JVM, compile-run)
– robusta (sem pointers, GC, fortemente tipada)
– segura (GC, sem pointers, bytecode protegido)
– portabilidade (diferentes plataformas e browsers)
– alta performance (desenvolvimento e bom bytecode)
– multitarefa e dinâmica (threads, sincronização,
redes)
Java não tem...
 typedef, define, preprocessor
 struct, union
 enum
 goto
 pointers
 sobrecarga de operadores
 templates
 herança múltipla
Sintaxe básica
 Tipos básicos:
– long : inteiro de 64 bits (+ ou - 18 dígitos)
– int: inteiro de 32 bits [-2.147.483.648; + 2.147.483.647]
– short: inteiro de 16 bits [-32.768; + 32.767]
– byte: inteiro de 8 bits [-128; +127]
– double: real de precisão dupla, 64 bits [1,7E-308; 1,7E+308]
– float: real de 32 bits [3,4E-38; 3,4E+38]
– char: caracter de 16 bits (sem sinal)
– boolean: tipo lógico true ou false (1 bit)
Sintaxe básica (cont.)
 Comentários:
// até o fim da linha
/* até encontrar uma
barra /
 Operadores relacionais:
== igual
!= diferente
> maior
>= maior ou igual
< menor
<= menor ou igual
Sintaxe básica (cont.)
 Operadores aritméticos
x = 4*(2+5) / (3-1) // x == 14
y=x%3 // y == 2
x++ // x == 15
y-- // y == 1
y += x // y == 16
-= *= /= %=
 Alguns operadores lógicos
&& e
|| ou
Comando condicional
if (expressão booleana)
bloco1;
else bloco2;

if (x >= 0)
x = 1;
else x = -1;
Comando de seleção
switch (expressão)
{ case valor1: bloco1;
break;
case valor2: bloco2;
break;
...
case valorN: blocoN;
break;
default: bloco N+1;
}
Comandos de Repetição
while (x>=0)
{ System.out.println(“Valor de x: ” + x);
x--;
}

do
{ x--;
System.out.println(“Valor de x: ” + x);
} while (x>0)
Comandos de Repetição (cont.)

for (x= -20; x<= 0; x++)


{
msg = “Valor de x” + x;
System.out.println(msg);
}
Equivalências

 super
 this ~ self
 static: método ou variável de classe
 Envio de mensagens:
(classe/objeto).mensagem([param*])
 Exemplo:
Final
 Classe:
– não pode ser mais extendida
 Método:
– não pode mais ser sobrecarregado
 Variável:
– não pode mais mudar de valor
(constante)
Classes e métodos abstratos
 Classes abstratas:
– reúne características comuns das subclasses
– não podem ser instanciadas (não possuem
construtor)
 Métodos abstratos:
– não possui código
– devem ser implementados nas subclasses
– não pode ser static ou final
– devem pertencer a uma classe abstrata
Interface
 Define tipo (~classe abstrata)
 Apenas métodos públicos
 Não possui código
 Não possui atributos de instância
– atributos final e static são permitidos
 Não possui construtor
 Podem herdar de outras interfaces
Classes abstratas X interfaces
 Fatoração de implementação:
– funcionalidades iguais de um conjunto de classes
podem ser implementadas apenas uma vez na
classe abstrata

 Generalidade de uso:
– uma interface pode ser implementada por classes
não relacionadas
Classes abstratas X interfaces (cont.)

 Expansibilidade:
– inserção de novos métodos em uma interface
implica modificação de todas as classes que a
implementam
 Herança múltipla:
– cada classe pode herdar de apenas uma classe
(abstrata ou não), mas pode implementar várias
interfaces
Pacotes
 Coleções de classes
 java, javax, org.omg
 subpacotes
 nome completo de classes inclui pacote:
– String ~ java.lang.String
 Definindo pacotes:
package meu_pacote;
 Usando pacotes:
import java.util.*;
Alguns pacotes
 java.lang
 java.util
 java.io
 java.awt
 java.math
 java.net
 java.beans
Estrutura de um arquivo .java

[package]
[import]
public class NomeArquivo
Arrays
 Declaração:

Point [] listaDePontos;
Point listaDePontos[];

 listaDePontos.length
Arrays (cont)
 Criação e inicialização:
listaDeInteiros = new int[10]; //valores default
listaDeInteiros = new int {1,2,3,4,5}; //tipo implícito
(uso de array anônimo)
listaDeInteiros = {1,2,3,4,5}; //tipo e tamanho
implícitos
Point[] pontos {circulo1.getCenterPoint(),
circulo2. getCenterPoint()}
//inicialização em tempo de execução

Você também pode gostar