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Programacao em Java

O curso de Programação em Java oferece uma introdução abrangente à linguagem, cobrindo desde a configuração do ambiente de desenvolvimento até conceitos fundamentais como sintaxe, controle de fluxo, orientação a objetos e manipulação de exceções. Os alunos aprenderão a criar programas funcionais e eficientes, aplicando princípios de encapsulamento, herança e polimorfismo. Ao final do curso, os participantes estarão preparados para desenvolver aplicativos complexos utilizando Java.

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Programacao em Java

O curso de Programação em Java oferece uma introdução abrangente à linguagem, cobrindo desde a configuração do ambiente de desenvolvimento até conceitos fundamentais como sintaxe, controle de fluxo, orientação a objetos e manipulação de exceções. Os alunos aprenderão a criar programas funcionais e eficientes, aplicando princípios de encapsulamento, herança e polimorfismo. Ao final do curso, os participantes estarão preparados para desenvolver aplicativos complexos utilizando Java.

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Programação em Java

Aprenda a programar em Java do zero


Iniciar
Visão geral

Este curso abordará os conceitos básicos da linguagem de programação Java e


fornecerá uma introdução passo a passo à criação de programas Java.
Introdução à programação
em Java

01 Introdução à programação em Java

O Java é uma das linguagens de programação mais populares e amplamente


utilizadas em todo o mundo. Com uma ampla gama de recursos e uma sintaxe
intuitiva, ela é frequentemente escolhida como a linguagem de programação
inicial para muitos desenvolvedores.
Neste tópico, exploraremos o básico da programação em Java, proporcionando
uma visão geral dos principais conceitos e estruturas de programação. Você
aprenderá a configurar um ambiente de desenvolvimento Java, escrever e
executar programas simples e explorar os elementos essenciais da linguagem.
Ambiente de desenvolvimento Java

Antes de começarmos a programar em Java, é importante configurar um


ambiente de desenvolvimento adequado. Nesta seção, forneceremos
instruções sobre como instalar o Java Development Kit (JDK) e um Integrated
Development Environment (IDE) Java de sua escolha.
Sintaxe básica

A sintaxe é a estrutura das instruções em um programa. Dominar a sintaxe é


essencial para escrever código em Java compreensível e funcional. Nesta
seção, aprenderemos sobre a sintaxe básica do Java, incluindo declarações,
variáveis, tipos de dados, operadores, estruturas de controle de fluxo, loops e
funções.
Tipos de dados e objetos

Java é uma linguagem fortemente tipada, o que significa que todas as variáveis
devem ter um tipo de dados especificado. Os tipos de dados fornecidos pelo
Java são divididos em dois grupos principais: tipos primitivos e tipos de
referência. Nesta seção, exploraremos esses tipos de dados e aprenderemos
como criar e manipular objetos em Java.
Classes e objetos

Classes e objetos são o coração e a alma da programação em Java. Nesta


seção, você aprenderá o conceito de encapsulamento, que é a prática de
agrupar dados e métodos relacionados em uma única unidade chamada classe.
Você também aprenderá a criar objetos dessas classes e a utilizar seus
métodos e propriedades.
Estruturas de controle de fluxo
As estruturas de controle de fluxo fornecem maneiras de alterar o fluxo de
execução de um programa. Em Java, temos estruturas como if, else, switch,
while e do-while, que nos permitem controlar qual parte do código é executada
com base em condições determinadas. Nesta seção, você aprenderá a utilizar
essas estruturas de controle de fluxo para tomar decisões e controlar a
execução do programa.
Manipulação de exceções

Em qualquer programa, erros e exceções podem ocorrer. O Java trata essas


situações de maneira especial, fornecendo suporte para a manipulação de
exceções. Nesta seção, abordaremos a teoria por trás das exceções em Java e
aprenderemos como lidar com elas de maneira adequada, minimizando o
impacto dos erros no programa.
Bibliotecas e pacotes

Java possui uma ampla gama de bibliotecas e pacotes que fornecem


funcionalidades prontas para uso em nossos programas. Aprenderemos como
importar bibliotecas e pacotes em nosso código e explorar algumas das
bibliotecas mais comumente usadas, como java.util e java.io.
Esses tópicos fornecem uma base sólida para começar a programar em Java. À
medida que você avança neste curso, você explorará conceitos mais avançados
e aplicará suas habilidades aprendidas para criar programas mais complexos e
eficientes.
Conclusão - Introdução à programação em Java
O curso de Programação em Java oferece uma introdução
completa à linguagem de programação Java. Você
aprenderá os fundamentos da programação em Java,
incluindo a sintaxe básica e os conceitos de controle e
condicionais. Além disso, o curso aborda a importância da
orientação a objetos em Java e como aplicar corretamente
os conceitos de herança, encapsulamento e polimorfismo.
Ao concluir este curso, você estará preparado para
desenvolver aplicativos e sistemas complexos utilizando a
linguagem Java.
Estruturas de controle e
condicionais em Java

02 Estruturas de controle e condicionais em Java

As estruturas de controle e condicionais em Java são ferramentas fundamentais


para controlar o fluxo de execução de um programa e tomar decisões com base
em determinadas condições. Neste tópico, vamos explorar as principais
estruturas de controle e condicionais disponíveis na linguagem de programação
Java.
If-Else

A estrutura condicional if-else permite executar um bloco de código se uma


condição for verdadeira e outro bloco de código se a condição for falsa. A
sintaxe básica do if-else em Java é a seguinte:
if (condicao) {
// Executa este bloco de código se a condição for verdadeira
} else {
// Executa este bloco de código se a condição for falsa
}
Podemos também ter múltiplas condições utilizando o if-else if. Veja o exemplo
abaixo:
if (condicao1) {
// Executa este bloco de código se a condição1 for verdadeira
} else if (condicao2) {
// Executa este bloco de código se a condição2 for verdadeira
} else {
// Executa este bloco de código se todas as condições forem falsas
}

Switch-Case

A estrutura condicional switch-case é utilizada quando temos múltiplas


condições e queremos executar diferentes blocos de código com base no valor
de uma variável. Veja a sintaxe básica do em Java:
switch-case

switch (variavel) {
case valor1:
// Executa este bloco de código se a variavel for igual a valor1
break;
case valor2:
// Executa este bloco de código se a variavel for igual a valor2
break;
default:
// Executa este bloco de código se a variavel não for igual a nenhum
break;
}

While
A estrutura de controle while permite executar repetidamente um bloco de
código enquanto uma determinada condição for verdadeira. A sintaxe básica do
while em Java é a seguinte:
while (condicao) {
// Executa este bloco de código enquanto a condição for verdadeira
}

Do-While

A estrutura de controle do-while é similar ao while , mas a diferença está na


avaliação da condição. No do-while , o bloco de código é executado pelo
menos uma vez e a condição é avaliada no final do bloco. Veja a sintaxe básica
do do-while em Java:
do {
// Executa este bloco de código
} while (condicao);

For

A estrutura de controle for é utilizada quando sabemos exatamente quantas


vezes queremos executar um bloco de código. A sintaxe básica do em for

Java é a seguinte:
for (inicializacao; condicao; iteracao) {
// Executa este bloco de código enquanto a condição for verdadeira
}
Aqui, a inicialização define uma variável de controle e seu valor inicial, a
condição é avaliada a cada iteração do loop e, se for verdadeira, o bloco de
código é executado, e a iteração atualiza a variável de controle a cada iteração
do loop.
Break e Continue

Dentro das estruturas de repetição, podemos utilizar as palavras-chave break e


continue para controlar o fluxo de execução. O break é usado para
interromper a execução do loop, enquanto o continue é usado para pular uma
iteração e continuar para a próxima. Veja a utilização dessas palavras-chave nos
exemplos abaixo:
for (int i = 0; i < 10; i++) {
if (i == 5) {
break; // Interrompe a execução do loop quando i for igual a 5
}
if (i == 3) {
continue; // Pula a iteração quando i for igual a 3 e continua para
}
// Executa este bloco de código a cada iteração do loop
}

Considerações Finais

Com as estruturas de controle e condicionais em Java, podemos criar


programas mais flexíveis e capazes de tomar decisões com base em diferentes
condições. A familiarização com essas estruturas é essencial para se tornar um
programador eficiente em Java.
Conclusão - Estruturas de controle e condicionais em Java
Aprender a utilizar as estruturas de controle e condicionais
em Java é essencial para o desenvolvimento de programas
eficientes e funcionais. Neste curso, você aprenderá como
utilizar corretamente as estruturas de repetição e
condicionais em Java, além de explorar técnicas
avançadas como switch-case e arrays. Com este
conhecimento, você será capaz de criar algoritmos
complexos e solucionar problemas de forma eficiente
utilizando a linguagem Java.
Orientação a objetos em Java

03 Orientação a objetos em Java

A Orientação a Objetos é um dos conceitos fundamentais da Programação em


Java. Ela permite que os desenvolvedores escrevam código modular, reutilizável
e mais fácil de entender. Nesta seção, exploraremos os princípios da Orientação
a Objetos em Java e como eles são aplicados na programação.
Classes e Objetos em Java

Em Java, a orientação a objetos é baseada na criação de classes e objetos.


Uma classe é uma estrutura que define um tipo de objeto contendo atributos e
métodos. Por exemplo, podemos ter uma classe chamada Pessoa com
atributos como ,nome idade e , e métodos como
sexo andare .
falar

Para criar um objeto a partir de uma classe, utilizamos o operador . Por


new

exemplo, podemos criar um objeto pessoa1 da classePessoa da seguinte


forma:
Pessoa pessoa1 = new Pessoa();
Encapsulamento

O encapsulamento é um princípio importante da orientação a objetos que visa


proteger os atributos de uma classe e controlar seu acesso. Em Java, isso é
feito utilizando modificadores de acesso, como public , privatee .
protected

Através do encapsulamento, podemos definir os atributos de uma classe como


private , o que significa que eles só podem ser acessados internamente pela
própria classe. Para permitir o acesso a esses atributos, definimos métodos
chamados de getters e setters.
Por exemplo, se tivermos um atributo idade na classe Pessoa, podemos
definir um método getIdade()para retornar o valor desse atributo e um
método setIdade(int novaIdade)para alterar o seu valor.
public class Pessoa {
private int idade;

public int getIdade() {


return idade;
}

public void setIdade(int novaIdade) {


idade = novaIdade;
}
}

Herança

A herança é um conceito poderoso da orientação a objetos que permite criar


novas classes a partir de outras já existentes. Em Java, uma classe pode herdar
as características (atributos e métodos) de outra classe utilizando a palavra-
chave extends .
Por exemplo, se tivermos uma classe que deseja herdar as
Aluno

características da classe Pessoa, podemos fazer o seguinte:


public class Aluno extends Pessoa {
private int numeroMatricula;

// métodos e atributos específicos da classe Aluno


}

Assim, a classe herda todos os atributos e métodos da classe


Aluno Pessoa e
também pode adicionar atributos e métodos específicos.
Polimorfismo

O polimorfismo é outro princípio importante da orientação a objetos em Java.


Ele permite tratar objetos de classes diferentes de maneira uniforme, utilizando
uma mesma interface ou classe base.
Por exemplo, podemos ter uma classe abstrata que possui o método
Animal

emitirSom(). As classes ,
Cachorro e
Gato herdam da classe
Vaca e
Animal

implementam o método de maneiras diferentes.


emitirSom()

public abstract class Animal {


public abstract void emitirSom();
}

public class Cachorro extends Animal {


public void emitirSom() {
System.out.println("Au au!");
}
}

public class Gato extends Animal {


public void emitirSom() {
System.out.println("Miau!");
}
}

public class Vaca extends Animal {


public void emitirSom() {
System.out.println("Muuu!");
}
}

Dessa forma, podemos tratar um objeto da classe Cachorro ,


Gato ouVaca

como um objeto do tipo Animal , o que é útil em situações em que queremos


lidar com diferentes tipos de animais de maneira genérica.
Conclusão - Orientação a objetos em Java
A orientação a objetos é um dos principais pilares da
linguagem Java. Neste curso, você aprenderá os conceitos
fundamentais da orientação a objetos e como aplicá-los na
prática utilizando a linguagem Java. Serão abordados
tópicos como classes, objetos, herança, encapsulamento e
polimorfismo. Ao dominar a orientação a objetos em Java,
você estará apto a desenvolver software de qualidade,
com código modular e reutilizável.
Exercícios Práticos
Vamos colocar os seus conhecimentos em prática

04 Exercícios Práticos

Nesta lição, colocaremos a teoria em prática por meio de atividades práticas.


Clique nos itens abaixo para conferir cada exercício e desenvolver habilidades
práticas que o ajudarão a ter sucesso na disciplina.

Calculadora simples

Crie uma calculadora simples em Java que receba dois números e


permita realizar operações básicas, como soma, subtração,
multiplicação e divisão.
Verificação de número par

Escreva um programa em Java que receba um número inteiro e verifique


se ele é par ou ímpar. Exiba uma mensagem informando o resultado.

Cadastro de alunos

Crie um programa em Java que permita cadastrar alunos. Cada aluno


deve ter um nome, idade e matrícula. O programa deve permitir a
inclusão, consulta e exclusão de alunos.
Resumo
Vamos rever o que acabamos de ver até agora

05 Resumo

O curso de Programação em Java oferece uma introdução completa à

linguagem de programação Java. Você aprenderá os fundamentos da

programação em Java, incluindo a sintaxe básica e os conceitos de controle e

condicionais. Além disso, o curso aborda a importância da orientação a objetos

em Java e como aplicar corretamente os conceitos de herança,

encapsulamento e polimorfismo. Ao concluir este curso, você estará preparado

para desenvolver aplicativos e sistemas complexos utilizando a linguagem Java.

Aprender a utilizar as estruturas de controle e condicionais em Java é essencial

para o desenvolvimento de programas eficientes e funcionais. Neste curso, você

aprenderá como utilizar corretamente as estruturas de repetição e condicionais

em Java, além de explorar técnicas avançadas como switch-case e arrays. Com

este conhecimento, você será capaz de criar algoritmos complexos e solucionar

problemas de forma eficiente utilizando a linguagem Java.

A orientação a objetos é um dos principais pilares da linguagem Java. Neste

curso, você aprenderá os conceitos fundamentais da orientação a objetos e

como aplicá-los na prática utilizando a linguagem Java. Serão abordados


tópicos como classes, objetos, herança, encapsulamento e polimorfismo. Ao

dominar a orientação a objetos em Java, você estará apto a desenvolver

software de qualidade, com código modular e reutilizável.


Questionário
Verifique o seu conhecimento respondendo a algumas perguntas

06 Questionário

Pergunta 1/6
Qual é a linguagem de programação do curso?
Java
C#
Python

Pergunta 2/6
O que é programação em Java?
Uma forma de arte
Uma linguagem de programação
Uma rede social
Pergunta 3/6
Quais são as estruturas de controle em Java?
if-else, switch-case
for, while, do-while
try-catch, throw

Pergunta 4/6
O que é orientação a objetos em Java?
Um estilo de dança
Um paradigma de programação
Uma técnica de relaxamento

Pergunta 5/6
Qual é a principal vantagem da programação em Java?
Facilidade de aprendizado
Compatibilidade com diferentes sistemas operacionais
Rapidez de execução
Pergunta 6/6
Quais são as etapas básicas para a programação em Java?
Compilação e execução
Análise, projeto, implementação e teste
Login e senha

Enviar
Conclusão

Parabéns!
Parabéns por concluir este curso! Você deu um passo importante para
liberar todo o seu potencial. Concluir este curso não é apenas adquirir
conhecimento; trata-se de colocar esse conhecimento em prática e
causar um impacto positivo no mundo ao seu redor.
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