Static Clicking - Fluidity
Static Clicking - Fluidity
1 - INTRODUÇÃO
Um erro comum em jogadores que já desenvolveram uma base sólida em
static clicking seria a ausência COMPLETA de fluidez nas suas runs, no qual acaba
por ser evidente in-game. Veja essas duas VODs:
@bulldog1339
Veja o quão ‘’integrado’’ a transição entre cada alvo é nessa run. Se prestares
atenção, vais perceber que ele faz o micro ajuste, confirma o alvo e atira, mas tudo
muito rápido. Isto é fluidez.
P.S.: vale ressaltar que quando eu digo ‘’velocidade’’ não quer dizer spammar flicks o
mais rápidos e tensionados possível, mas sim controlados. Portanto, não tensione
demais e não gaste toda sua energia em apenas ser o mais rápido, pois isso só irá te
fazer ficar para trás.
@thrFPS
Veja que os flicks, mesmo que rápidos, são controlados e não apenas
explosões extremas na direção do alvo. Controlar a intensidade e tensão aplicada nos
flicks é parte essencial para desenvolver, de fato, uma fluidez sólida durante suas
runs.
Para aplicar isso de uma forma prática e de fácil entendimento, iremos dividir a
playlist em três partes, nas quais cada uma faz seu papel no desenvolvimento da
fluidez.
● Narrow Flicks
● Core Flicks
● Wide Flicks
Cada parte servirá para um objetivo, porém todas irão somar de alguma forma
no conjunto da obra, veja: desenvolver velocidade com flicks mais distantes, de
primeira, quando não temos muito controle de mouse ainda, acaba por gerar alguns
hábitos ruins e problemas de stopping power, que queremos evitar ao máximo,
portanto, começaremos com alvos mais próximos (Narrow). Neles, será mais fácil
entender a dinâmica da fluidez e velocidade juntas, pois não há a necessidade de
tanto espaço nos flicks.
Partindo pros core flicks, que são alvos não tão distantes, iremos aprender a,
de fato, fazer as transições serem o mais integradas o possível, pois a partir daqui, os
alvos já exigem um certo nível de fluidez para realmente gerar pontuações maiores e
conseguir desenvolver uma aplicabilidade maior pro seu jogo.
Finalizando com as tasks Wide, sendo a parte mais desafiadora da playlist. O
objetivo é um approach (abordagem) voltado à mecânica, não necessariamente
pontuação, lembre-se disso. Ela é apenas um reflexo do resultado maior, que seria
uma mira mais sólida e mecânica.
Nas tasks wide, o objetivo é aplicar tudo que aprendemos até agora. Já
consegues (teoricamente), aplicar um pouco de fluidez em alvos próximos e nos não
tão próximos. Agora o objetivo é, de fato, expandir o ‘’repertório’’ e fazer o mesmo
com alvos mais distantes.
@bulldog1339
Quando analisamos uma VOD do Bulldog, por exemplo, é difícil não reparar na
velocidade, o que é normal, porém pense mais além: é apenas velocidade bruta que
está presente nesta VOD?
Os flicks dele com certeza são rápidos, indiscutível, porém não são os mais
rápidos possíveis. Eles têm um equilíbrio saudável entre controle, estabilidade,
velocidade e fluidez. O surpreendente desta VOD é, na minha opinião, o quão
integrado cada flick é. Isto só é possível com fluidez.
Entender que nem sempre ser o mais rápido do mundo ou o mais preciso do
mundo é a melhor opção é, com certeza, parte do approach que quero passar neste
documento. Lembre-se: ‘’o mais rápido do mundo não acerta ninguém, pois ele quer
sempre flickar o mais rápido e tensionado possível. O mais calmo/acc. do mundo
também não acerta ninguém, pois ele morre antes de chegar ao alvo’’.
3 - PLAYLIST
A seguir iremos dichavar as ideias por trás de cada task usada. Lembrando
que o público alvo desta playlist são jogadores de nível intermediário para cima. Caso
sejas novato, há outras playlists mais apropriadas. Outro ponto importante é
pesquisar pelo meu nick (thrFPS) nas tasks para ver se eu as fiz e, caso tenhas
alguma dúvida de como fazê-las, ver meu replay e tentar absorver algo.
Narrow Flicks:
Começando com uma task relativamente simples. São apenas 3 alvos, pequenos e bem
próximos um do outro. Quero que tu foques em manter uma fluidez, de forma rápida, entre cada
alvo. Comece mais lento e vá aumentando a velocidade. Use 103ow FOV e nada mais ou nada
menos para ter mais efeito.
- rA Twoshot Narrow
Agora iremos trabalhar numa task com flicks mais longos, porém ainda bem próximos.
Por ser uma task 1w2t, a estabilidade também será trabalhada. O objetivo é o mesmo da anterior,
tente aplicar a fluidez, do jeito comentado no documento. Lembre-se de controlar a tensão e
velocidade.
Uma task 1w6t, porém com alvos mais próximos. O objetivo agora conseguir fazer o que
foi feito anteriormente, porém com mais alvos. Perceba que da primeira task até aqui, os alvos
foram ficando cada vez mais distantes. A ideia é desenvolver essa ‘’fluidez’’ em distâncias cada
vez maiores.
Core Flicks:
- rA Threeshot Narrow
Mesmo com ‘’narrow’’ no nome, a task possui alvos meio distantes e, às vezes,
distantes o suficiente para necessitar aplicar mais velocidade e trabalhar a fluidez nessas
velocidades mais agressivas. Começando agora com as tasks categorizadas como ‘’core flicks’’.
São tasks que exigem flicks mais ‘’normais’’, nem tão longos e nem tão curtos. Vais perceber
que vais precisar mexer cada vez mais o braço/pulso.
- Sixshot
Sim, uma task padrão do AimLabs. Decidi colocar ela aqui por diversos motivos, um
deles sendo que eu enxergo esta task como extremamente importante para desenvolver fluidez,
por ter alvos não tão distantes, porém sempre numa certa ordem, te permitindo treinar
constância na sua velocidade. Não subestime apenas por ser uma task padrão, ela tem seu uso
como quase todas as outras.
- VT Fiveshot Intermediate
Um alvo a menos que a anterior e distâncias mais constantes, te forçando a manter uma
constância na fluidez e velocidade, o que será muito importante para desenvolver a mecânica
que queremos. O objetivo é ser o mais constante possível.
Wide Flicks:
- VT 5T Wide
Agora com a primeira task wide da playlist, começaremos a praticar a fluidez em alvos
muito mais distantes. Nessas tasks, há a necessidade de aplicar muito mais velocidade que
antes, te obrigando a ter um stopping power mais smooth e mais constante, logo não aplique
tensão demais para ser mais rápido, lembre-se disso.
- VT 3T Wide
Cada vez mais velocidade será necessário para realizar cada flick. Lembre-se de que tu
não és um robô, não é possível fazer todos os flicks perfeitamente, então não se cobre como um
robô. Compare-se com alguém próximo ao teu nível e não a alguém muito melhor.
P.S.: A playlist terá apenas uma repetição para cada task, porém não significa que tu
só irás fazer uma vez cada task. Leia este documento para entender o porquê só há
uma repetição em cada task. Lembre-se de fazer a playlist de forma consciente, não
tenha medo de ficar 10min, 30min, 1h numa única fase, o objetivo é melhorar, isso
toma tempo.
4 - CONCLUSÃO
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