Alan

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Mago sabio victor

Alan Stephen Albert Darwin Tesla Newton Quinto


Tiefling N 0

0
não pactua com qualquer
-1 +2
10 0 9 um.

8
21
-1
vivo para não ser esquecido

0
+0
+1
+4
21 por todos

10 +4
+2 proteger quem é respeitavel
e lhe respeita

+1 0 1d6 Monofobia, Tanatofobia,Triscaidecafobia, Fobofobia,


Enoclofobia, Autofobia, Basifobia, Phobophobia,
12 Emetofobia, Anatidaefobia, Atazagorafobia, Agliofobia,
1
-1
3 um pouco de Talassofobia e megalofobia. Eu tenho
PROFUNDO medo de ser esquecido.

+2 3
0 -Visão no escuro. Graças à sua
15 1 herança infernal, você tem uma visão
3 superior em ambientes escuros e
3 sombrios. Você pode ver na
5
penumbra a menos de 18 metros de
+2 1
você, como se fosse uma luz
brilhante, e na escuridão, como se
1 fosse uma luz fraca. Você não
14
5 consegue discernir cores na
3 escuridão, apenas tons de cinza.
3 -Resistência Infernal. Você tem

+2 0
5
resistência a danos de fogo.
-Recuperação Arcana
Você aprendeu a recuperar parte de
15 1 sua energia mágica estudando seu
livro de feitiços. Uma vez por dia, ao
terminar um breve descanso, você
pode escolher espaços de feitiço
12 adaga gastos para se recuperar. Os slots
bracelete(foco arcano) de feitiço podem ter um nível
pct de explorador combinado igual ou inferior à metade
Comum, infernal, primordial, do seu nível de mago (arredondado
1 negronãomecome
draconico. para cima), e nenhum dos slots pode
vidro de tinta escura
Armadura: Nenhuma ser de 6º nível ou superior.
pena
Armas: Adagas, dardos,
10 faca pequena Por exemplo, se você é um mago de
fundas, bordões, bestas leves 4º nível, pode recuperar até dois
Ferramentas: Nenhuma níveis de slots de magia. Você pode
recuperar um slot de magia de 2º
nível ou dois slots de magia de 1º
nível.
19 1,80 65

Victor caramelo palida white

Começando no segundo nível, você pode criar bolsões de


Nascido em Cerudia, Alan Stephen segurança relativa dentro dos efeitos de seus feitiços de
Albert Walter Darwin Tesla Newton
filho de Hans um Tiefling e Cerilia
evocação. Quando você lança uma magia de evocação que
humana, praticou desde sua afeta outras criaturas que você pode ver, você pode escolher
infancia junto ao seu pai diversos um número delas igual a 1 + o nível da magia. As criaturas
tipos de magias, sua mãe o escolhidas são automaticamente bem-sucedidas em seus
aprofundou em conhecimentos de testes de resistência contra a magia e não recebem nenhum
encantamentos enquanto seu pai
nas magias mais poderosas afim de
dano se normalmente receberiam metade do dano em um teste
tornar seu filho um ser sem medos e de resistência bem-sucedido.
capaz de fazer tudo que desejar,
mas durante a sua infancia sempre
teve traumas causados pelas
obrigações e testes que seu pai
fazia com ele, gerando diversas
complicações como
desenvolvimento de algumas fobias
que até hoje ele tenta tratar-las.
Alan está em busca de mais
conhecimento pelo mundo afim de
conseguir tratar suas fobias e não
ser esquecido por todos quando
morrer, este seu maior sonho e
maior fobia.
Dia e noite estuda diversos livros,
pergaminhos, construindo a cada
dia este futuro contigente.
Wizard int 12 +4

Fire Bolt
Ilusão Menor
Ray Of Frost

4 4

Mãos Ardentes
Detectar magia
Pessoa Encantada
Encontre familiar
Orbe Cromática
Compreender Idiomas
Servo Invisível
Risada Horrível De Tasha
Onda De Trovão

2 2
Raio Escaldante
Imagem Espelhada

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