Dorian Emrys

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Bruxo symbionte lv 9 Nobre

Dorian Emrys CLASSE E NÍVEL

Near Human-Astral Undeadneutro mal


ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR

NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

INSPIRAÇÃO
FORÇA
17 3 9m
10 4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.

0 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 108
0 Força
DESTREZA
3 Destreza
108
16 8
2
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS

3 5 Sabedoria

CONSTITUIÇÃO
9 Carisma

TESTES DE RESISTÊNCIA
0
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES

19 7 Acrobacia (Des) Total 9 SUCESSOS


4 6
0
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d8 FRACASSOS

DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS


INTELIGÊNCIA 5 Atuação (Car)

14 9
3
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
DESTRUIÇÃO MÍSTICA
nível, característica Pacto da Lâmina
2 6 História (Int)
Uma vez por turno, quando você atinge uma
5 Intimidação (Car) criatura com sua arma de pacto, você pode
gastar um espaço de magia de bruxo causar
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) dano de energia adicional de ld8 ao alvo,
6 Investigação (Int) além de mais ld8 por nível de espaço de
12 1 Lidar com Animais (Sab)
magia, e você pode derrubar se o oponente
for Enorme ou menor.
1 Medicina (Sab)
1 Superior Pact Weapon
2 Natureza (Int) You can use any weapon you summon with
5 Percepção (Sab) your Pact of the Blade feature as a
CARISMA spellcasting focus for your warlock spells.
9 Persuasão (Car) In addition, the weapon counts as a magic
20 3
2
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
weapon with a +2 bonus to its attack and
damage rolls, unless it is already a magic
weapon that you transformed into your pact
5 1 Sobrevivência (Sab) weapon

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS Undying Servitude


You can cast animate dead without using a
spell slot. Once you do so, you can't cast it
um foco arcano, Armadura de
15 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC couro, duas adagas, besta leve
in this way again until you finish a long rest.
e 20 virotes, machadinha e um
Pacote de Aventureiro.
Armaduras leves e médias PP Um conjunto de trajes finos,
Armas simples um anel de sinete, um
Cartas pergaminho de linhagem e
Comum, Abissal e Undercommon PE uma algibeira contendo 25 po
Meia-Armadura

PO

PL

IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
IDADE ALTURA PESO
Dorian Emrys
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

VISÃO DIABÓLICA
Você pode ver normalmente na escuridão, NOME
tanto mágica
quanto normal, com um alcance de 36 metros.

MALDIÇÃO INCANSÁVEL
nível, magia bruxaria ou
uma característica de bruxo que amaldiçoe
Sua maldição cria um vínculo temporário com
seu alvo. Como uma ação bônus, pode se
teleportar magicamente até 9 metros para um
espaço desocupado que possa ver dentro de
1,5 metros do alvo amaldiçoado pela magia
bruxaria ou característica de bruxo, como
Maldições da Lâmina Maldita ou Símbolo de
Mal Agouro. Para se teleportar dessa maneira,
precisa poder ver o alvo amaldiçoado.

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

PACTO DA LÂMINA
RESILIENTE Você pode usar sua ação para criar uma arma de pacto
Escolha um valor de habilidade. Você em sua mão vazia. Você escolhe a forma que essa arma
ganha os seguintes benefícios: corpo-a-corpo tem a cada vez que você a cria enquanto a empunhar.
Aumente o valor de habilidade escolhido Essa arma conta como sendo mágica com os propósitos de ultrapassar resistência e
em 1, até o máximo de 20. Você ganha imunidade a ataques e danos não-mágicos.
proficiência em testes de resistência Sua arma de pacto desaparece se ela estiver a mais de
usando a habilidade escolhida. 1,5 metro de você por 1 minuto ou mais. Ela também
desaparece se você usar essa característica novamente, se
ALERTA você dissipar a arma (não requer ação) ou se você morrer.
Sempre a espera de perigo, você ganha os Você pode transformar uma arma mágica em sua
seguintes benefícios: arma de pacto ao realizar um ritual especial enquanto
Você recebe +5 de bônus em iniciativa. empunha a arma. Você precisa de 1 hora para concluir o
Você não pode ser surpreso enquanto ritual, que pode ser realizado durante um descanso curto.
estiver consciente. Outras criaturas não Você pode dissipar a arma, guardando-a em um espaço
ganham vantagem nas jogadas de ataque extradimensional, e ela reaparece toda vez que você criar
contra você por estarem escondidas de sua arma de pacto. A arma deixa de ser sua arma de
você. pacto se você morrer, se você realizar um ritual de 1 hora
com outra arma diferente ou se você realizar um ritual de
Tocado pelas Fadas 1 hora para romper seu elo com ela. A arma aparece aos
Sua exposição à mágica de Faéria o seus pés se ela estiver no espaço extradimensional
modificou, lhe fornecendo os seguintes quando o elo for quebrado.
benefícios: Aumente o seu Valor de
Inteligência, Sabedoria ou Carisma em 1, OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
até o máximo de 20. Você aprende a magia
Passo Nebuloso e mais uma mágia de 1o ARMADURA DE ADAMANTE
círculo a sua escolha. Essa magia de 1o Esta armadura é reforçada com adamante, uma das
círculo deve ser das escolas de substâncias mais duras que existe. Enquanto você estiver
Adivinhação ou Encantamento. Você pode vestindo ela, qualquer acerto crítico contra você se torna
conjurar ambas as magias sem o gasto de um ataque normal.
um espaço de magia. Assim que conjurar
uma dessas magias dessa forma, você Amulet of Health
não poderá conjurar a mesma magia Source: Dungeon Master's Guide
novamente através desse talento até Wondrous item, rare (requires attunement)
terminar um descanso longo. Você Your Constitution score is 19 while you wear this amulet. It has no effect on you if your
também pode conjurar essas magias Constitution is 19 or higher without it.
usando um espaço de magia de círculo Maldição. Uma vez que você vista esse colar amaldiçoado, você não poderá remove-la a não
apropriado. O atributo de conjuração para ser que seja alvo da magia remover maldição ou mágica similar. Enquanto estiver usando o
essas magias é o atributo que recebeu o item você é obcecado por ele não deixando ninguem encostar ou chegar perto dele.
aprimoramento por este talento.

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
-8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Rajada mistica
Mãos magicas
Intelect fortress

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
hex
Armadura de agathys
Hold morster
4
Dimension door
Shadow of moil
MAGIAS CONHECIDAS

Counterspell
Dispel magic
toque vampirico
Darkness
shadow blade

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]

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