Ementa Lógica de Programação Com Java para Iniciantes
Ementa Lógica de Programação Com Java para Iniciantes
2. Começando
2.1. Como o Java funciona?
2.2. Instalando o Eclipse
2.3. Criando o primeiro projeto no Eclipse
2.4. Executando um programa simples no Eclipse
2.5. Exercício
2.6. Elaborando um algoritmo no Eclipse
2.7. Exercícios
2.8. Como importar um projeto no Eclipse
2.9. Palavras reservadas do Java
3. Variáveis e constantes
3.1. Introdução a variáveis
3.2. Tipos de dados existentes
3.3. Tipos numéricos (Byte, Short, Integer, Long)
3.4. Exercício
3.5. Tipo texto (String)
3.6. Exercício
3.7. Tipo lógico (Boolean)
3.8. Exercício
3.9. Tipos primitivos
3.10. Alterando o valor de uma variável
3.11. Exercícios
3.12. Constantes
3.13. Exercícios
3.14. Escolhendo bons nomes para variáveis e constantes
4. Operadores
4.1. Introdução a operadores
4.2. Operadores aritméticos
4.3. Exercícios
4.4. Operadores relacionais
4.5. Exercícios
4.6. Operadores de atribuição
4.7. Exercícios
4.8. Operadores lógicos
4.9. Exercícios
4.10. Concatenação de texto
4.11. Operadores de incremento e decremento
5. Estruturas de decisão
5.1. Introdução a estruturas de decisão
5.2. Estrutura “if”
5.3. Exercício
5.4. Utilizando o “if” encadeado
5.5. Exercícios
5.6. Estrutura “switch”
5.7. Exercícios
6. Iteração
6.1. Introdução a iteração
6.2. Iterando com o “for”
6.3. Exercícios
6.4. Iterando com o “while”
6.5. Exercícios
7. Vetores
7.1. Introdução a vetores
7.2. Declarando vetores de 1 dimensão
7.3. Exercícios
7.4. Declarando vetores de 2 dimensões
7.5. Exercícios
7.6. Declarando vetores com mais de 2 dimensões
8. Métodos
8.1. Introdução a métodos
8.2. Criando o primeiro método
8.3. Exercícios
8.4. Recebendo parâmetros
8.5. Exercícios
8.6. Retornando valores
8.7. Exercícios
8.8. Recursividade
8.9. Exercícios
8.10. Escolhendo bons nomes para métodos