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Introdução

Arquitetura de software é a organização fundamental de um sistema, composta por seus


componentes, as relações entre eles e os princípios que guiam seu design e evolução. Uma
boa estrutura arquitetural é essencial para o sucesso de um projeto de software, pois
impacta diretamente a manutenção, escalabilidade e flexibilidade do sistema, permitindo
que ele atenda às necessidades atuais e futuras.

O Clean Architecture é um modelo arquitetural que enfatiza a independência das regras de


negócio em relação a detalhes de implementação, como frameworks ou bancos de dados.
Ele organiza o código em camadas concéntricas, com dependências apontando para o
núcleo de regras de negócio, garantindo que a lógica central do sistema não seja
influenciada por detalhes externos.

Descrição das Camadas

Entities

As Entities representam o núcleo do sistema e contêm as regras de negócio genéricas,


independentes de casos específicos de uso. Elas modelam conceitos essenciais do domínio
da aplicação e devem ser reutilizáveis em diferentes cenários. Por exemplo, em uma
aplicação de cadastro de usuários, a entidade "Usuário" pode conter atributos como nome,
email e senha, além de métodos para validação de dados.

Use Cases

Os Use Cases contêm as regras de negócio específicas da aplicação. Eles definem os fluxos
de interação entre os usuários e o sistema, implementando a lógica necessária para atender
a um caso de uso específico. No exemplo de cadastro de usuários, o caso de uso poderia
incluir verificações como “e-mail já cadastrado” e “força da senha”, além de acionar as
entidades relevantes para executar essas regras.

Interface Adapters

A camada de Interface Adapters é responsável por adaptar os dados entre a interface de


usuário e as regras de negócio. Ela transforma os dados em formatos compatíveis com o
que o sistema ou os dispositivos externos esperam. Por exemplo, em uma API REST, essa

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camada pode converter objetos JSON recebidos em objetos do sistema e vice-versa.

Frameworks & Drivers

A camada de Frameworks & Drivers lida com detalhes técnicos externos, como frameworks
web, bibliotecas, bancos de dados ou APIs de terceiros. Essa camada fornece os recursos
necessários para que o sistema funcione, mas deve ser independente do restante do
sistema. Em uma aplicação de cadastro, essa camada incluiria o framework utilizado para
criar a interface web e a conexão com o banco de dados.

Vantagens e Desafios

Vantagens

Manutenção: O isolamento das regras de negócio facilita alterações e correções.

Escalabilidade: A separação em camadas permite adicionar funcionalidades sem afetar


outras partes do sistema.

Isolamento de Dependências: Frameworks, bancos de dados e outras tecnologias podem ser


substituídos com impacto mínimo no núcleo do sistema.

Desafios

Curva de Aprendizado: Implementar o Clean Architecture requer conhecimento de design


de software e princípios de engenharia.

Complexidade Inicial: Pode parecer excessivamente complexo para projetos pequenos ou


equipes inexperientes.

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Disciplina: Exige aderência rigorosa à separação de responsabilidades.

Exemplo Prático

Considere uma aplicação para cadastro de usuários:

Entities: A classe Usuario modela os atributos (nome, email, senha) e métodos (validar
senha).

Use Cases: Um caso de uso CadastrarUsuario verifica se o email é único, valida os dados e
aciona o repositório para salvar o usuário.

Interface Adapters: Um controlador HTTP recebe uma requisição JSON, converte os dados
para o formato esperado pelo caso de uso e retorna a resposta.

Frameworks & Drivers: Um banco de dados relacional é utilizado para armazenar os dados,
e um framework web fornece a interface para os endpoints.

Conclusão

A escolha da arquitetura de software impacta profundamente a qualidade e a longevidade


de um sistema. O Clean Architecture é uma solução eficiente para projetos que demandam
flexibilidade, manutenção e escalabilidade, isolando as regras de negócio dos detalhes
técnicos. Apesar de desafiador, seu uso pode garantir sistemas mais robustos e preparados
para evolução constante.

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