Anna Desastre

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Tiferina - 3 Escolastica

Anna "Desastre"
Caótico e Neutro 900
3 Aberrante

+2
Magias Psionicas.
12 +2 9 Discurso Telepatico.

25
0

10
0
25

+2

3
15
+2
+2
+2

+2
Adaga +4 1d4/Pefurante
◆ +5

Cajado +2
17
1d6(1d8)/Contundente

+3
+2

14
+4

+6 14 3

● +4
+2

+2
+2
+2

2
+3
Magia Duplicada.
16
+3
● +5 Magia Potencializada.
+3

+3 +3
+3

◆ +6

19
+4
+4
● +6
Raio de Fogo 36m 1 ação ● Não
+4 +4

1d10 de dano ígneo

Raio de Gelo 18m 1ação ● Não

Visão no Escuro. 1d8 de dano gélido, diminui 3 metros de movimento até o começo do meu próximo turno

Resistência Infernal. Orbe Cromática 27m 1ação ● Não 0 ● Mãos Mágicas


Legado de Cánia. 0 ● Farpa Mental
3d8 de dano do tipo escolhido: ácido, gélido, íngneo, elétrico, venenoso ou trovejante
0 ● Raio de Fogo

0 ● Raio de Gelo

Raio Ardente 36m 1ação ● Não 0 ● Ilusão Menor

0 ● Taumaturgia

Ataca com três raios de fogo individuais que dão 2d6 de dano íngeo 1 ● Braços de Hadar

1 ● Sussuros Dissonantes
Comum. 1 ● Orbe Cromática
Infernal.
Abissal. 1 ● Raio Nauseante
Dialeto Osbcuro 2 ● Acalmar Emoções

2 ● Detectar Pensamentos
● ●
2 ● Despedaçar
● ●
2 ● Raio Ardente


4
38 1,67 m 64 kg Um brilho na mão esquerda

Anna "Desastre
Vermelhos demoniacos Vermelho claro Preto Cortes de chicote e lâminas

O conhecimento é para quem consegue agarrá-lo, não


para quem fica pedindo licença. Se eu tiver que Você tem acesso livre à maior parte
quebrar umas regras para descobrir algo novo, assim das bibliotecas de sua ordem.
seja.
Apesar de algumas informações
serem preciosas ou secretas, você
Sem Limites. Nada deveria impedir as tem uma boa ideia sobre como lidar
infinitas possibilidades inerentes a toda a com a burocracia. Adicionalmente
existência você recebe tratamento
preferencial em outras bibliotecas e
com professores e escolásticos.
Toda minha vida procurei a resposta para
uma pergunta específica, "como matar
um demônio poderoso?"

Abóboda dos Familia


Eu falo sem pensar nas minhas palavras, Sábios. Escravagista de
insultando invariavelmente os outros. Nevenunca.

Mente Psionica. Robes Academos da Abóboda dos


Você aprende uma magia adicional ao
alcançar certos níveis nesta classe, como
Sábios.
mostrado na tabela de Magias Psiônicas. Kit de Escriba (pequena bolsa com
Essas magias são consideradas magias de uma pena, tinta, pergaminhos
feiticeiro para você, mas não contam
em branco e uma pequena caneta
contra o número de magias de feiticeiro
que você conhece. As magias em itálico são tinteiro).
apresentadas no capítulo 3 deste livro. Algibeira com 10 PO.
Sempre que ganhar um nível de feiticeiro, Cajado.
você pode substituir uma magia adquirida
por esta característica por outra magia de Duas Adagas.
mesmo círculo. A nova magia deve ser de Foco Arcano (Cristal na Luva).
2 101
adivinhação ou encantamento das listas de Kit de Explorador:
bruxo, feiticeiro ou mago.
*Mochila
Discurso Telepático. *Pé-de-Cabra
Você pode estabelecer uma conexão *Martelo
telepática entre sua mente e a de outra *10 Pitões
pessoa. Com uma ação bônus, escolha uma
criatura a até 9m que você possa ver. Você *10 tochas
e a criatura escolhida podem falar *Caixa para fogo
telepaticamente enquanto estiverem a *10 dias de rações.
uma distância de até 1,5 km x seu
*Cantil
modificador de Carisma (mínimo de 1,5
km). Para entenderem um ao outro, ambos *15 metros de corda de canhamo.
devem ser capazes de se comunicar
mentalmente em um idioma que o outro
compreenda.
A conexão telepática dura por um número
em minutos igual ao seu nível de feiticeiro.
Ela se encerra antes se você for
incapacitado ou morto, ou se utilizar essa
habilidade para formar uma conexão com
uma criatura diferente.

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