Redes de Computadores1

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Redes de Computadores – Tipos de Acesso Local

1. Acesso Local
o Com Fio

o Sem Fio

2. Acesso Local Com Fio


o Ethernet – Tipos

 Cabo Coaxial: Pouco utilizado.


 Cabo Par Trançado: Mais utilizado.
 Fibra Ótica: Utilizado quando quer um backbone.
o Ethernet – IEEE 802.3

 Padrões:
 10BaseT (Twisted Pair)
 10BaseF (Fiber)
 1000BaseT (Gigabit Ethernet)
 Categorias:
 5e, 6, 6A (para Gigabit Ethernet)
 Interfaces, Cabos, Conectores:
 Interface de Rede (placa de rede)
 Cabo UTP (não blindado)
 Cabo STP (blindado)
 Disposição dos Pares: T-568A (começa com verde), T-
568B (começa com laranja)
3. Acesso Local Sem Fio
o Wi-Fi (Wlan)

 Padrão IEEE 802.11


 Conecta dispositivos em rede local (ex.: celular e impressora)
 Permite acesso à Internet
 Velocidades inferiores à Ethernet 1000Base-T
o Bluetooth

 Padrão IEEE 802.15


 Conexão sem fio para dispositivos móveis
 Baixo consumo de energia
 Curtas distâncias (até 100 m nas versões recentes)
 Forma redes pessoais (PAN)
o NFC (Near Field Communication)

 Transferência direta de dados entre dispositivos


 Não necessita pareamento
 Usos:
 Healthcare
 Pagamento sem contato
 Logística
 Cartões de Transporte
 Etiquetas Inteligentes
 Controle de Acesso (estacionamentos, smarthome,
etc.)
 Internet das Coisas (IoT)
4. Questões de Prova
o Topologias de Rede

 Barramento: Comunicação continua, mesmo com um nó


danificado.
 Anel: Ligação de nós em círculo, com caminhos duplos.
 Estrela: Evolução do barramento, com hub ou switch
interconectando os cabos.
 Ethernet 1000Base-T
 Usada com cabos de par trançado.
 Topologia estrela e árvore permitem velocidades de até
1.000 Mbps.
 Wi-Fi
 Taxa de transmissão inferior à rede cabeada.
 Possível interferência eletromagnética.
 Bluetooth
 Rede PAN, baixo consumo de energia, curto alcance.

Redes de Computadores - Tipos de Acesso Banda Larga


1. Banda Larga
o Com Fio

o Sem Fio (Wireless)

2. Banda Larga Com Fio


o ADSL

 Infraestrutura da telefonia fixa


 Modem de par trançado
 Download > Upload
 Voz e dados simultâneos na linha telefônica
o Cable Modem

 Infraestrutura de TV a cabo
 Modem com cabo coaxial
 Transmissão simultânea de TV e dados
o PLC/BPL

 Infraestrutura de energia elétrica


 PLC: Power Line Communication (qualquer conexão da rede
elétrica)
 BPL: Broadband on Power Line (banda larga na rede elétrica)
 Transmissão simultânea de energia e dados
3. Banda Larga Sem Fio (Wireless)
o Via Rádio

 Ondas de rádio na atmosfera


 Sem mobilidade (antena fixa transmite para outra)
o Banda Larga Móvel (LTE)

 Tecnologia LTE (3G, 4G, 5G)


 Usa telefonia móvel
 Antenas formam células
 Permite mobilidade entre células
o WiMAX

 Acesso sem fio de longas distâncias


 Wi-Fi de longo alcance (não substituto do Wi-Fi)
o Via Satélite

 Ondas de rádio no espaço


 Ideal para áreas rurais e aviões
 Exemplo: Starlink
4. Equipamentos de Conexão
o Modem

 Modulador-Demodulador
 Transforma sinal digital em elétrico e vice-versa
 Conecta usuário à rede do ISP
o Roteador

 Interliga redes distintas


 Reconhece IP e controla fluxo de dados
 Gateway (equipamento de saída)
o Hub

 Interliga equipamentos de uma mesma rede


 Topologia lógica barramento
 Sinal elétrico analógico, broadcast
o Switch

 Interliga equipamentos de uma mesma rede


 Topologia estrela física e lógica malha
 Reconhece MAC Address
5. Questões de Concurso
o Transmissão de dados e arquivos via sinais de rádio de ondas curtas:
Bluetooth (UFG, 2019)
o Rede do tipo WPAN ou Bluetooth (FCC, 2022)

o Avaliação de tecnologias de transmissão (FAUEL, 2019)

o Conexões de internet: Dial Modem, Rádio, Wi-Fi (ASSEGE, 2020)

Redes de Computadores - Equipamentos de Conexão e Arquiteturas


TCP/IP e OSI/ISO
Equipamentos de Conexão e Suas Funções
 Gateway
o Portal de entrada e saída de dados.

o Roteador pode fazer essa função.

 Bridge
o Subdivide a rede em sub-redes.

o Diminui o tráfego de dados.

 Comutador (Switch)
o Distribuidor de pacotes entre dispositivos.

o Funciona na porta correspondente ao nó de destino.

 Concentrador (Hub)
o Difusor, ponto de conexão física (broadcast).

 Repetidor
o Amplifica o alcance do sinal.

o Não lê os dados.

Arquitetura TCP/IP
 Camada de Aplicação
o Comunicação das aplicações.

o Requisições diretas das aplicações.

 Camada de Transporte
o Início do transporte dos dados.

o Conexão entre as pontas.

 Camada Internet/Rede
o Controle da transmissão em nível de rede ou internet.

 Camada Acesso à Rede


o Aspecto físico, conexão física propriamente dita.

Arquitetura OSI/ISO
 7 Camadas
o Aplicação, Apresentação, Sessão: Comunicação e serviços das
aplicações.
o Transporte: Transferência de segmentos.

o Rede: Transmissão de pacotes.

o Enlace: Transmissão de frames.

o Física: Transmissão de bits.

Relação entre TCP/IP e OSI/ISO


 Camada de Aplicação (TCP/IP) = Camadas 5, 6, 7 (OSI/ISO)
 Camada Acesso à Rede (TCP/IP) = Camadas Enlace e Física (OSI/ISO)
Protocolos de Redes de Computadores
1. Camada de Aplicação (4)
 HTTP (HyperText Transfer Protocol)
o Transferência de páginas web e conteúdo multimídia.

o HTTPS: Versão segura com criptografia.

o Obs: Não confundir com HTML.

 FTP (File Transfer Protocol)


o Transferência de grandes volumes de arquivos (download/upload).

o Usado na internet e intranets.

o Autenticação: Usuário anônimo.

 Telnet x SSH (Secure Shell)


o Conexão remota a outro computador.

o Telnet: Sem criptografia.

o SSH: Com criptografia.

 Protocolos de E-mail
o SMTP (Simple Mail Transfer Protocol): Envio de e-mails.

o POP3 (Post Office Protocol 3): Recebimento de e-mails (baixa


para a máquina local).
o IMAP (Internet Message Access Protocol): Acesso online a e-
mails (não baixa para a máquina).
 DNS (Domain Name Service)
o Tradução de endereços URL para IP e vice-versa.

o Estrutura hierárquica com nomes de domínios.

 DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol)


o Atribuição dinâmica de endereços IP às máquinas.

o Modos: Automático, dinâmico e manual.

2. Camada de Transporte (3)


 TCP (Transmission Control Protocol)
o Protocolo orientado à conexão, garante a entrega dos dados.

 UDP (User Datagram Protocol)


o Protocolo não orientado à conexão, usado para transmissão rápida
sem garantias de entrega.
 SSL/TLS (Secure Sockets Layer/Transport Layer Security)
o Criptografia para garantir segurança nas comunicações.

3. Camada de Internet/Rede (2)


 IP (Internet Protocol)
o Responsável pelo endereçamento e encaminhamento dos pacotes
de dados.
 ARP (Address Resolution Protocol)
o Mapeamento de endereços IP para endereços MAC.

 RARP (Reverse Address Resolution Protocol)


o Mapeamento de endereços MAC para endereços IP.

 NAT (Network Address Translation)


o Tradução de endereços IP privados para públicos e vice-versa.

 ICMP (Internet Control Message Protocol)


o Usado para diagnósticos de rede (e.g., ping).

4. Camada de Acesso à Rede (1)


 IEEE 802.3 (Ethernet)
 IEEE 802.5 (Token Ring)
 IEEE 802.11 (Wi-Fi)
 IEEE 802.15 (Bluetooth)
 IEEE 802.16 (WiMAX)

Protocolos de Transporte em Redes de Computadores


1. Camada de Transporte
 Responsabilidade:
o Envio de dados do host remetente até o destinatário.

o Garantia da entrega e ordem dos pacotes (no caso do TCP).

2. Principais Protocolos da Camada de Transporte


a. TCP (Transmission Control Protocol)
 Características:
o Orientado à Conexão: Estabelece uma conexão confiável entre o
remetente e o destinatário.
o Confiabilidade: Garante a entrega e a ordem dos pacotes.
o Verificação de Pacotes: Realiza checagem para assegurar que os
dados foram entregues corretamente.
 Funcionamento:
o Three-Way Handshake:

1. SYN: Remetente envia um pacote com sinal de SYN para


iniciar a conexão.
2. SYN/ACK: Destinatário responde com SYN/ACK para
confirmar a recepção.
3. ACK: Remetente envia um ACK final para estabelecer a
conexão.
 Aplicações Comuns:
o Estabelecimento de conexões para downloads.

o Transferência de páginas web via HTTP.

b. UDP (User Datagram Protocol)


 Características:
o Não Orientado à Conexão: Não estabelece uma conexão prévia
antes da transmissão.
o Simplicidade: Mais simples e leve que o TCP.

o Agilidade: Prioriza a rapidez na entrega dos dados.

 Confiabilidade:
o Não Garante Entrega: Pode ocorrer perda ou reordenação de
pacotes.
o Uso Adequado Para:

 Streaming ao vivo.
 Jogos online.
 Aplicações onde a velocidade é mais crítica que a
confiabilidade.
c. SSL/TLS (Secure Sockets Layer / Transport Layer Security)
 Características:
o Segurança na Camada de Transporte: Proporciona criptografia
para proteger os dados em trânsito.
o Evolução:

 SSL: Protocolo anterior.


 TLS: Sucessor do SSL, com melhorias de segurança.
 Funcionalidades:
o Criptografia: Garante a confidencialidade dos dados.

o Autenticidade: Utiliza certificados digitais para autenticar a


identidade dos servidores.
o Integridade: Assegura que os dados não sejam alterados durante a
transmissão.
 Aplicações Comuns:
o HTTPS: Protocolo seguro para navegação web.

o Criptografia em Conexões Web: Protege a comunicação entre


navegadores e servidores.
3. Relação com Outros Protocolos
 Interdependência:
o Protocolos da camada de transporte são frequentemente utilizados
em conjunto.
o Exemplo: HTTP (Camada de Aplicação) utiliza TCP para a
transmissão de dados.
4. Questões de Concurso Relacionadas
Exemplos de Perguntas:
1. Protocolo Orientado à Conexão:
o Pergunta: Qual protocolo da camada de transporte é orientado à
conexão?
o Resposta: TCP

2. Protocolo de Transporte Simples e Ágil:


o Pergunta: Qual protocolo de transporte prioriza a agilidade na
entrega, sem garantir a confiabilidade?
o Resposta: UDP

3. Protocolo de Segurança na Camada de Transporte:


o Pergunta: Qual protocolo fornece criptografia na camada de
transporte, garantindo a segurança das conexões web?
o Resposta: SSL/TLS

5. Exemplos de Aplicações Práticas


 TCP:
o Transferência de arquivos via FTP.

o Carregamento de páginas web via HTTP/HTTPS.

 UDP:
o Transmissão de vídeo em tempo real.
o Jogos online que requerem baixa latência.

 SSL/TLS:
o Transações bancárias online.

o Comunicações seguras em plataformas de e-commerce.

Redes de Computadores - Mapa Mental


1. Protocolos de Internet e Acesso à Rede
o ARP/RARP

 ARP: Converte endereço IP em endereço MAC.


 RARP: Reverso do ARP.
 Endereço MAC: 6 grupos de 2 dígitos hexadecimais.
o NAT

 Tradução de endereços de rede.


 Uso com IPv4 para traduzir IPs internos em IPs externos.
 IPv6 elimina a necessidade de NAT.
 Masquerading: Mascaramento do endereço da rede.
o ICMP

 Controle de Mensagem da Internet.


 Monitora e envia mensagens de relatório sobre conexões.
 Exemplo: Comando PING.
2. Classes e Faixas de IPs
o Faixa de endereços IP: 127 (Local Host).

o Endereços IP Privados: Usados em redes locais.

o Comandos: ipconfig (Windows) e ifconfig (Linux).

3. Protocolos de Acesso à Rede


o IEEE 802.3 (Ethernet)

o IEEE 802.5 (Token Ring)

o IEEE 802.11 (Wi-Fi)

o IEEE 802.15 (Bluetooth)

o IEEE 802.16 (WiMAX)

4. Principais Portas dos Protocolos


o HTTP: Porta 80 (Páginas web)
o HTTPS: Porta 443 (Páginas web criptografadas)

o FTP: Portas 20 (Transferência) e 21 (Controle)

o TELNET: Porta 23 (Acesso remoto)

o IMAP: Porta 143 (Acesso ao e-mail)

o POP: Porta 110 (Recebimento de e-mail)

o SMTP: Porta 587 (Envio de e-mail)

5. Protocolos de Comunicação
o Camada de Aplicação (4):

 HTTP, FTP, SSH, Telnet, DNS, DHCP, SMTP, POP3, IMAP


o Camada de Transporte (3):

 TCP, UDP, SSL, TLS


o Camada de Internet/Rede (2):

 IP, ARP, RARP, NAT, ICMP


o Camada de Acesso à Rede (1):

 IEEE 802.3 (Ethernet), IEEE 802.5 (Token Ring), IEEE 802.11


(Wi-Fi), IEEE 802.15 (Bluetooth), IEEE 802.16 (WiMAX)

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