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Engenharia de

Software :)
Engenharia de Software - O que é?
● Desenvolvimento de qualidade: criação de softwares seguros,
fáceis de manter e de baixo custo.
● Áreas de atuação: design, arquitetura, testes, manutenção,
gerenciamento de projetos e auditoria.
● Onde vemos: jogos, apps, sistemas empresariais e muito mais.
Curso de Engenharia de Software
na UFC Quixadá
● 4 anos, diurno

● 3200 horas

● 50 vagas por ano


O que se estuda no curso?
● Formação básica: programação, arquitetura de software e
matemática.
● Formação tecnológica: IA, desenvolvimento mobile, redes
e interface.
● Formação suplementar humanística: administração,
direito e línguas.
● Experiência prática: projeto integrado, estágio e TCC.
Mercado de Trabalho

● Oportunidades em empresas, órgãos


governamentais, ONGs e centros de pesquisa.

● Setores: tecnologia, medicina, educação, indústria


e comércio.

● O Ceará é um dos maiores polos de


desenvolvimento de software do Brasil.
@infogirlufc
@pettiqx
@ufcquixada
Ciência da Computação
● O que é estudado?
● Vou ser desenvolvedora?
● O que faz uma cientista da
computação, afinal?
● Precisa saber matemática?
O que é estudado?

O estudo da Ciência da
Computação nos permite entender
como os sistemas computacionais
funcionam, desde o nível mais
básico (como circuitos lógicos e
algoritmos) até aplicações
complexas (como inteligência
artificial e sistemas distribuídos)
Vou ser desenvolvedora?

Pode ser que sim Pode ser que não


O que pode fazer uma cientista da computação?
No mundinho da computação Aplicando mundo afora

● Inteligência Artificial ● Biologia e Biotecnologia


● Segurança da Informação ● Medicina
● Análise de Dados ● Engenharia
● Desenvolvimento de Jogos ● Economia e Finanças
● Pesquisa Científica ● etc
● etc
Precisa saber matemática?
Meio que sim…

Mas calma!
A área da computação
é cheia de possibilidades,
a Ciência da Computação
pode te ajudar na exploração
desse universo.
@infogirlufc
@pettiqx
@ufcquixada
Sistemas de Informação
Introdução ao Curso de Sistemas de Informação

Local: Campus Quixadá (UFC)

Ano de criação: 2007

Grau: Bacharelado

Duração: 4 anos

Vagas anuais: 50 pelo Sisu


Perfil do Egresso

Formação sólida:

{ Ciência da Computação }

{ Matemática }

{ Administração }
Perfil do Egresso

Habilidades principais:
{ Desenvolvimento e gestão de soluções de TI alinhadas aos objetivos

organizacionais }

{ Gestão da infraestrutura de TI e inovação }

{ Atuação como agentes de mudança em organizações }

{ Pensamento sistêmico para problemas organizacionais }


Competências e Habilidades

Gerenciamento de tecnologias da informação

Desenvolvimento de soluções em TI para alcançar


objetivos organizacionais

Gerenciamento de segurança e riscos em TI


Competências e Habilidades

Liderança de equipes e negociação

Foco no usuário: experiência e requisitos

Estudos de viabilidade técnica e financeira


Áreas de Atuação

Desenvolvimento de Sistemas de Informação:

{ Analista,

programador,

gerente de desenvolvimento,

consultor/auditor }
Áreas de Atuação

Infraestrutura de TI:

{ Analista de suporte,

gerente de redes,

consultor/auditor }
Áreas de Atuação

Gestão de Sistemas de Informação:


{

Gerente ou consultor/auditor de SI

}
Resolução de Problemas

Modelagem e planejamento: métodos de TI aplicados

Identificação de soluções computacionais inovadoras

Execução e validação de projetos

Adaptação ao ambiente organizacional

Comunicação eficaz das soluções


@infogirlufc
@pettiqx
@ufcquixada
O curso de Design Digital forma
bacharéis com conhecimento em
O que é quatro áreas: tecnologia, design,
comunicação e artes.
Design Design não é só tornar as
Digital? coisas mais bonitas, é sobre
projetar.
O bacharel em Design Digital estará
O que faz um apto a planejar, conceber e desenvolver

profissional de
produtos e interfaces digitais
envolvendo diversas linguagens e

Design Digital? ambientes computacionais e com


diversos usos.
Algumas disciplinas do curso
Edição Digital de Imagens Interação e Avaliação Humano-Computador
História da Arte e do Design Semiótica
Programação para Design Processos de Criação
Comunicação Visual I e II Concepção e Desenvolvimento de Produtos
Direção de Arte Projeto de Interface Web
Mickaelly Freitas Nobre
Engenharia da Computação -

Quem
8° Semestre

sou eu?
Engenharia de Computação
Quais são os objetivos do curso?
O curso prepara você para desenvolver tecnologias inteligentes, combinando
hardware e software em dispositivos usados em áreas como automação,
saúde e IoT, focando em soluções eficientes e inovadoras para o futuro.

O que faz um profissional da área?

Engenheiro de Software Embarcado, Projetista de Hardware, Engenheiro de


Testes e Qualidade, Desenvolvedor de Sistemas Operacionais Embarcados,
Engenheiro de Redes e Comunicação Embarcada
Experiências
Bolsista de Robótica
Educadora voluntário de
eletrônica
Bolsista da Worldskills
Bolsista Voluntária da
Colonymon-Embedded
@infogirlufc
@pettiqx
@ufcquixada

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