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Dragar

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JOGADOR

Dragar Jim Max


PERSONAGEM
herdeiros dracônicos capanga Arcanista(bruxo) 8
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

2 0 1 5 3 3 Acrobacia 4 = 4 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
14 11 13 20 16 17
Atletismo 6 = 4 + For
FOR + 0 +
Atuação 7 = 4 + Car
CAR + 0 +
PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA
Cavalgar 4 = 4 + Des
DES + 0 +
30 53 ✔ Conhecimento G
13 = 4 + Int
INT + 4 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 7 = 4 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia 7 = 4 + Car
CAR + 0 +
Enganação 7 = 4 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 9 = 4 + Con
CON + 4 +
foice 1d6 x3 corte Furtividade 4 = 4 + Des
DES + 0 +
GuerraG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
✔ Iniciativa 8 = 4 + Des
DES + 4 +
✔ Intimidação 13 = 4 + Car
CAR + 4 + 2
Intuição 7 = 4 + Sab
SAB + 0 +
✔ Investigação 13 = 4 + Int
INT + 4 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
Luta 6 = 4 + For
FOR + 0 +
✔ Misticismo G
13 = 4 + Int
INT + 4 +
Mod. de Bônus de Bônus de
DEFESA ✔
Destreza Armadura Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + Int
INT + 0 +
Des alquimia G
Ofício (________) 0 = 0 + Int
INT + 0 +
10 = 10 + 0 + 0 + 0 + 0
Ofício (________)G = 0 + Int + 0 +
0 INT

Penalidade de Armadura
0 Percepção 7 = 4 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade Pontaria 4 = 4 + Des
DES + 0 +
0 0 Reflexos 4 = 4 + Des
DES + 0 +

/ ReligiãoG 0 = 0 + Sab + 0 +
0 0 TAMANHO Médio 0 0 SAB
Sobrevivência 7 = 4 + Sab
SAB + 0 +
✔ Vontade 11 = 4 + Sab
SAB + + 4 +
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 0.00

0.00 0.00
Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
0.00 perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 0.00 de 42 140 T$:


CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:
5,000

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias

ATRIBUTO-CHAVE
Int MOD
5 TESTE DE RESISTÊNCIA 19 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)

Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem

Sangue dracônico
Sopro (Padrão, 3 PM)

Presença Aterradora

habilidades de classe e poderes

ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.

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