Pórtfolio Linguagem Orientada - Robertt Mehary Gomes Dos Santos

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SISTEMA DE ENSINO SEMI PRESENCIAL CONECTADO


ANÁLISE E DESENVOLVIMENTO DE SISTEMAS

ROBERTT MEHARY GOMES DOS SANTOS

Portfólio de Programação Orientada a Objetos

Valparaíso de Goiás - GOIÁS


2024
ROBERTT MEHARY GOMES DOS SANTOS
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SUMÁRIO

1. INTRODUÇÃO ............................................................... 5

2. OBJETIVOS ................................................................. 6

3. INFRAESTRUTURA ............................................................ 7

4. PROCEDIMENTOS PRÁTICOS ..................................................8

5. RESULTADOS ................................................................. 9

6. CONCLUSÃO ................................................................. 10

7. REFERÊNCIAS ............................................................... 11
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1. INTRODUÇÃO

Este portfólio tem como objetivo apresentar as atividades realizadas na


disciplina de Programação Orientada a Objetos, ministrada no curso de Análise
e Desenvolvimento de Sistemas. O trabalho descreve a implementação de uma
aplicação de gerenciamento bancário utilizando a linguagem de programação
Java, com foco nos conceitos de Orientação a Objetos, como encapsulamento,
métodos, atributos e manipulação de objetos.
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2. OBJETIVOS

O objetivo principal deste portfólio é demonstrar as habilidades adquiridas na


disciplina de Programação Orientada a Objetos, com ênfase nos seguintes
pontos:
- Fixar os conceitos de programação orientada a objetos.
- Empregar práticas de instanciação de classes em Java.
- Utilizar métodos e atributos em Java.
- Aplicar pacotes da linguagem Java para implementação de software.
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3. INFRAESTRUTURA

A atividade prática foi realizada em ambiente de desenvolvimento utilizando os


seguintes recursos:

- Computador: Equipamento com capacidade para rodar o software NetBeans e


o JDK.
- Software IDE NetBeans: A IDE utilizada foi o NetBeans, versão [insira a
versão], com o Java JDK instalado e configurado. O NetBeans é uma
ferramenta gratuita e de código aberto, compatível com diversas linguagens de
programação, incluindo Java.
- Tipo de Licença: Freeware, sem custos.
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4. PROCEDIMENTOS PRÁTICOS

O desenvolvimento da aplicação "Gerenciador Bancário" foi realizado seguindo


as etapas abaixo:

1. Criação do Projeto: No NetBeans, foi criado um novo projeto do tipo "Java


Application" utilizando a categoria "Java with Maven". O projeto foi nomeado
"gerenciaBanco".

2. Desenvolvimento do Código: O código foi escrito em uma única classe,


onde as funcionalidades de consulta de saldo, depósito e saque foram
implementadas.

3. Estrutura do Menu: Foi utilizado o comando `do...while` para criar um menu


interativo, permitindo que o usuário escolhesse entre as opções de consulta de
saldo, depósito, saque ou sair da aplicação.

4. Interação com o Usuário: O sistema solicita ao usuário dados pessoais,


como nome, sobrenome e CPF, e possibilita a realização das operações
bancárias mencionadas.
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5. RESULTADOS

A aplicação "Gerenciador Bancário" foi concluída com sucesso, atendendo aos


requisitos solicitados. A interação com o usuário foi realizada de forma
eficiente, permitindo:
- Entrada de dados pessoais.
- Realização de operações bancárias, como consulta de saldo, depósito e
saque.
- Exibição de mensagens de erro em casos de falhas, como saldo insuficiente
para saque.

O trabalho permitiu consolidar os conceitos de Programação Orientada a


Objetos (POO), como criação e manipulação de objetos, métodos e atributos,
encapsulamento, e o uso de estruturas de controle, como `do...while` e
`switch...case`.
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6. CONCLUSÃO

A realização deste portfólio permitiu consolidar os conhecimentos adquiridos


durante o curso de Programação Orientada a Objetos. A aplicação do
paradigma da orientação a objetos, especialmente em relação à manipulação
de objetos, atributos e métodos, foi essencial para o sucesso do
desenvolvimento do "Gerenciador Bancário". O projeto também proporcionou
uma compreensão mais profunda das boas práticas de programação, como o
uso de estruturas de controle e a implementação de soluções eficientes.
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7. REFERÊNCIAS

BRASIL. Associação Brasileira de Normas Técnicas. **NBR 6023: Referências**. Rio de


Janeiro, 2002.

GUNNAR, G. **Java - Como Programar**. 9. ed. São Paulo: Pearson, 2018.

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