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Classes e Métodos em Phyton

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Classes e métodos em Phyton

Uma linguagem de programação é considerada orientada a objetos quando incorpora


os princípios de abstração e suporta o uso de encapsulamento, herança e
polimorfismo.
Os programas são construídos em torno de objetos, que são as unidades
fundamentais. Uma classe atua como um modelo para um objeto. Pode-se pensar
em uma classe como o projeto de uma casa, no qual um arquiteto define todos os
detalhes da estrutura. A classe organiza os dados e comportamentos que os objetos
de uma classe específica terão.
Cada objeto tem seus próprios atributos, mas compartilha os mesmos métodos da
classe. Isso demonstra como a programação orientada a objetos modela entidades
do mundo real.

Para as classes, temos os seguintes “componentes” principais:

• Atributos: são os dados que representam o estado do objeto, como nome e


idade.

• Métodos: definem o comportamento do objeto, indicando as ações que


ele pode executar, como cumprimentar ou fazer login.

• Encapsulamento: combina atributos e métodos em uma entidade,


permitindo controlar o acesso a atributos por meio de métodos.

• Herança: possibilita que uma classe herde atributos e métodos de outra,


promovendo o reúso de código e a organização hierárquica, como na relação
entre as classes pessoa, funcionário e cliente.

• Polimorfismo: refere-se à capacidade de várias classes responderem de


forma diferente a uma mesma mensagem, graças à herança e às
respostas específicas de cada classe às mensagens.

Classes em Phyton

Python é uma linguagem que oferece suporte ao paradigma orientado a objetos,


viabilizando a implementação de encapsulamento, herança e polimorfismo. A criação
de uma classe em Python é feita com a palavra reservada “class”, seguida do nome
da classe, e em um bloco indentado são definidos os atributos e métodos.

Herança em Phyton
A herança é um dos pilares fundamentais da programação orientada a objetos, pois
permite que uma classe (a classe-filha) herde características e comportamentos de
outra classe (a classe-pai). Em Python, essa técnica é amplamente suportada e
flexível, possibilitando que uma classe-filha herde de múltiplas classes-pai, processo
que configura um conceito conhecido como herança múltipla.

A sintaxe para criar uma classe-filha que herda de uma classe-pai é simples e legível.
A classe-filha é definida após o nome da classe-pai, entre parênteses.

Benefício da Herança
1. Reutilização de código: a herança permite que você reutilize o código
existente, aproveitando a estrutura e a funcionalidade de classes-pai em suas
subclasses.
2. Extensibilidade: você pode estender ou adicionar comportamentos
específicos às classes-filhas sem modificar as classes-pai, mantendo a
coesão e a organização do código.
3. Hierarquia de classes: é possível criar uma hierarquia de classes na qual
classes-filhas podem herdar características comuns de classes-pai e, por sua
vez, serem herdadas por outras classes.

Imagine um cenário no qual tenhamos uma classe-pai chamada “Animal” com


atributos e métodos gerais para representar qualquer animal. Podemos criar classes-
filhas, como “Cachorro” e “Gato,” que herdam essas características gerais, mas que
também podem ter comportamentos específicos, como latir e miar, respectivamente.
Dessa forma, aproveitamos a reutilização de código e estendemos funcionalidades
de acordo com a necessidade.

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