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Azhdaha Rivint

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JOGADOR

Azhdaha Rivint Hito Games Play


PERSONAGEM
Bugbear Gladiador Guerreiro 1 Lin-Wu
RAÇA ORIGEM CLASSE & NÍVEL DIVINDADE

FOR DES CON INT SAB CAR 1/2 do Mod. de


PERÍCIAS TOTAL Nível Atributo Treino Outros

5 4 2 1 0 -1 Acrobacia 4 = 0 + Des
DES + 0 +
AdestramentoG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
20 18 14 12 10 8
Atletismo 5 = 0 + For
FOR + 0 +

PONTOS DE VIDA PONTOS DE MANA


✔ Atuação 1 = 0 + Car
CAR + 2 +
Cavalgar 4 = 0 DES +
+ Des 0 +
24 24 3 3 Conhecimento G
0 = 0 + IntINT + 0 +
Máximos Atuais Máximos Atuais Cura 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Diplomacia -1 = 0 CAR +
+ Car 0 +
Enganação -1 = 0 + Car
CAR + 0 +
ATAQUES Teste de Ataque Dano Crítico Tipo Alcance
✔ Fortitude 4 = 0 + Con
CON + 2 +
Machado táurico 1d20+10 3d8+5 3x Corte - Furtividade 4 = 0 + Des
DES + 0 + 2
GuerraG 0 = 0 INT +
+ Int 0 +
✔ Iniciativa 8 = 0 + Des
DES + 2 + 2
✔ Intimidação 7 = 0 + ForCAR + 2 +
Intuição 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Investigação 1 = 0 + IntINT + 0 +
JogatinaG 0 = 0 + Car
CAR + 0 +
LadinagemG 0 = 0 + Des
DES + 0 +
✔ Luta 9 = 0 + For
FOR + 2 + 2
Misticismo G
0 = 0 + IntINT + 0 +
DEFESA ✔
Mod. de
Destreza
Des
Bônus de
Armadura
Bônus de
Escudo Outros
PROFICIÊNCIAS NobrezaG 0 = 0 + IntINT + 0 +
Armas marciais, armaduras Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +
15 = 10 + 4 + 1 + 0 + 0 pesadas e escudos.
Ofício (________)G 0 = 0 + IntINT + 0 +

Penalidade de Armadura
0 Percepção 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
PilotagemG 0 = 0 DES +
+ Des 0 +
ARMADURA & ESCUDO Defesa Penalidade ✔ Pontaria 6 = 0 + Des
DES + 2 +
Armadura acolchoada 1 0 ✔ Reflexos 6 = 0 + Des
DES + 2 +
0 0 TAMANHO Grande -2 / 2 ReligiãoG 0 = 0 + Sab
SAB + 0 +
Sobrevivência 0 = 0 SAB +
+ Sab 0 +
Vontade 2 = SAB + +
0 + Sab 0 + 2
PONTOS DE EXPERIÊNCIA DESLOCAMENTO 9 metros Penalidade de armadura. GSomente treinado.

EQUIPAMENTO
Item Peso Item Peso

Machado táurico 12.00 0.00

Armadura acolchoada 5.00 0.00


Corda (10m) 5.00 0.00

Saco de dormir 2.50 0.00


0.00 0.00

0.00 0.00
0.00 Se a sua Carga Total (1º valor) estiver maior que a Carga Máxima (2º valor) considere uma Penalidade de Armadura de -2 nas
perícias devidas e seu Deslocamento deve ser reduzido em 3m [pág. 154] (Esses modificadores NÃO estão automatizados na ficha).

0.00 24.50 de 60 200 4


T$:
CARGA MÁXIMA LEVANTAR
0.00 (3x Força) (até 10x Força) TO:

É permitido reproduzir esta página para uso pessoal. Em troca, visite-nos em www.jamboeditora.com.br.
Versão editável feita por Rafa-el Lima e Tálison Teófilo para o site www.multiversos.com.br
DESCRIçÃO magias
Idade - 18 anos. ATRIBUTO-CHAVE Int MOD
1 TESTE DE RESISTÊNCIA 11 (10 + 1/2 nível + mod. atributo-chave)
Canalizar Energia - Positiva
Alinhamento - Caótico e Bondoso (CB) Magia Escola Execução Alcance Área Duração Resistência Efeito

habilidades de raça e origem


Bicho Papão - Você é uma criatura de tamanho
grande, recebe visão no escuro, +2 em Furtividade
e pode usar força no lugar de carisma na perícia
intimidação.
Faro - Você tem olfato apurado. Contra inimigos
que não possa ver, a criatura não fica
desprevenida e camuflagem total lhe causa apenas
20% de chance de falha em alcance curto.
Medo Inebriante - Enquanto estiver em alcance
médio de uma criatura abalada ou apavorada, o
bugbear recebe um bônus em testes de perícia e
rolagens de dano corpo a corpo igual à penalidade
causada pela condição. Quando acerta um ataque
corpo a corpo em uma dessas criaturas, ele recebe
umahabilidades
quantidade de de classe e igual
PV temporários poderes
a essa
penalidade.
Ataque Especial - Quando faz um ataque, você
pode gastar 1 PM para receber +4 no teste de
ataque ou na rolagem de dano.
Pão e Circo - Por seu treino em combates de
exibição, você sabe“bater sem machucar”. Pode
escolher causar dano não letal sem sofrer a
penalidade de –5.
Atraente - Você recebe +2 em testes de perícias
baseadas em Carisma contra criaturas que possam
se sentir fisicamente atraídas por você.
Pré-requisito: Car 13.
=======================================
Estilo de Duas Mãos - Se estiver usando uma arma
corpo a corpo com as duas mãos, você recebe +5
nas rolagens de dano. Este poder não pode ser
usado com armas leves.
Foco em Arma - Escolha uma arma. Você recebe
+2 em testes de ataque com essa arma.
======================================= ANOtaçÕES
Histórico, aliados, tesouros etc.
Coragem Total - Você é imune a efeitos de medo,
mágicos ou não. Crenças
Crenças e Objetivos.
e Objetivos. Promover
Promover a honra a honra
acima acima
de tudo. de tudo.
Proteger Proteger
Tamu-ra e o Reinado de
Arton. Praticar honestidade, coragem, cortesia e compaixão. Demonstrar integridade e
Kiai Divino - Quando faz um ataque corpo a corpo, Tamu-ra e o Reinado de Arton. Praticar honestidade, coragem, cortesia
você pode pagar 2 PM. Se acertar o ataque, causa dignidade. Ser leal a seus companheiros. Buscar redenção após cometer desonra.
e compaixão. Demonstrar integridade e dignidade. Ser leal a seus
dano máximo.
Mente Vazia - Você recebe +2 em Iniciativa e companheiros.
Obrigações Buscar
& Restrições. redenção
Antigas após
proibições cometer
quanto desonra.
a devotos estrangeiros ou do gênero
Vontade. feminino não mais se aplicam. No entanto, devotos de Lin-Wu ainda devem demonstrar
comportamento
Obrigações &honrado, jamais Antigas
Restrições. recorrendoproibições
a mentiras equanto
subterfúgios. Em termos de
a devotos
jogo, são proibidos de tentar qualquer ação que exigiria um teste de Enganação,
estrangeiros ou do gênero feminino não mais se aplicam. No entanto,
Furtividade ou Ladinagem.
devotos de Lin-Wu ainda devem demonstrar comportamento honrado,
jamais recorrendo a mentiras e subterfúgios. Em termos de jogo, são
proibidos de tentar qualquer ação que exigiria um teste de Enganação,
Furtividade ou Ladinagem.

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