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Ficha Keyleth

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Alto elfo Charlatão

Keyleth Neutral Good


3 Espadachim

+2 13
14 +3 9m
13
24
-1
Atual: 24
-1
-1

8 Passo Elegante

Audácia Devassa
+5

3 3

+3
● +5

● +7
Mira Firme

● +7

17
Rapieira +5 1d8 +3 perfurante
+2

+2
Adaga +5 1d4 +3 perfurante

Arco curto +5 1d6 +3 perfurante


14
+2

0
0
0 Penachar
2d6
0

10 0
0

+1

+1
+1
● +3 Lâmina Trovejante (Truque):
+1
Casting Time: 1 Ação
12 ● +3
+1
Range/Area: 1 plato
Components: V, M
Materials: uma arma Manobra Elegante
+2
Duration: 1 rodada
+2
+2
● +4 Como parte da ação usada para conjurar essa
+2 magia, você deve realizar um ataque
14 ● +4
corpo-a-corpo com arma contra uma criatura
dentro do alcance da magia, do contrário, a
magia fracassa. Se atingir, o alvo sofre os
efeitos normais do ataque e fica envolto por
- Visão no escuro energia estrondosa até o início do seu
próximo turno. Se o alvo se mover
- Ancestralidade Féerica voluntariamente antes disso, ele
- Transe (meditar) Lvl 15 - Mente Esgorregadia
imediatamente sofre 1d8 de dano trovejante
- D.L.: 4h e a magia termina.
Lvl 17 - Mestre Duelista
O dano dessa magia aumenta quando você
atinge níveis mais altos. No 5° nível, o ataque
corpo-a-corpo causa 1d8 de dano trovejante
Comum, élfico, extra no alvo e o dano que o alvo sofre caso
● ●
subcomum se mova aumenta para 2d8. Ambas as
rolagens de dano aumentam em 1d8 no 11°
Espadas curtas e longas;
nível (2d8 e 3d8) e no 17° nível (3d8 e 4d8).
Arcos curtos e longos, besta de mão;
Rapieira;
124 anos 1,70 m 60 kg
Keyleth
Vermelho-sangue Branca Preto Palpebra-bochecha

Eu furto qualquer coisa que eu CARACTERÍSTICA: IDENTIDADE FALSA


vejo que possa ter algum valor
Você criou uma segunda identidade que
inclui documentos, conhecidos estabelecidos
e disfarces que possibilitam que você assuma
essa persona. Além disso, você pode forjar
Amizade - Bens materiais vem e vão. Os
documentos, incluindo papeis oficiais e
laços de amizade duram pra sempre. cartas pessoais, contanto que você tenha
visto um exemplo desse tipo de documento
ou a caligrafia de quem você está tentando
copiar
Eu enganei e arruinei a vida de uma pessoa que não
merecia. Eu busco reparar meus erros, mas talvez
nunca seja capaz de me perdoar

Eu sou gananciosa demais pra meu


próprio bem. Eu não consigo resistir a
me arriscar se tiver dinheiro envolvido.

Proficiência de Ladino/Charlatão: 2 adagas


1 rapieira
Ferramentas de ladrão; 1 arco curto + 20 flechas
Kit de disfarce;
kit de falsificação de couro 1 kit de assaltante:
Inclui uma mochila, um saco com 1.000
esferas de metal, 3 metros de linha, um sino,
5 velas, um pé de cabra, um martelo, 10
pítons, uma lanterna coberta, 2 frascos de
óleo, 5 dias de rações, uma caixa de fogo e
um cantil. O kit também possui 15 metros de
corda de cânhamo amarrada ao lado dele.

1 kit de ferramentas de ladrão:


15
Esse conjunto de ferramentas inclui uma
pequena pasta, um conjunto de chaves
mestras, um pequeno espelho montado em
uma alça de metal, um conjunto de tesouras
de lâminas estreitas e um par de alicates.
Proficiência com essas ferramentas permite
adicionar o bônus de proficiência para
quaisquer testes de habilidade que você fizer
para desarmar armadilhas ou abrir
fechaduras.

Equipamento: Um conjunto de roupas finas,


um kit de disfarce, ferramentas de trapaça, à
sua escolha (dez garrafas tampadas
preenchidas com líquidos coloridos, um
conjunto de dados viciados, um baralho de
cartas marcadas ou um anel de sinete de um
duque imaginário)

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