Design e Criao para Iniciantes Apostila02
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O surgimento da modelagem 3D
Nos anos 70, essa área era mais utilizada pela televisão e em
campanhas publicitárias. Mas, com o tempo, a modelagem passou a ser
adotada por diversas áreas do mercado, até que nos anos 90, com o sucesso
arrasador de Toy Story e dos primeiros games 3D, seus trabalhos caíram de
vez mais no gosto da cultura pop. Hoje, a modelagem 3D é parte
indispensável de nossas vidas!
Tipos de Modelagem 3 D
HARD SURFACE
Não confunda Textura com Render. Esta é a fase em que nós geramos toda
a iluminação e renderizamos, ou seja, transformamos a cena em imagem
final.
Já no caso de cenas utilizadas movimento como é o caso dos Games por
exemplo, esse processo precisa ser feito em tempo real, tudo isso enquanto
o jogo roda.
Modelagem
Essa etapa incluiu a criação dos objetos através das malhas tridimensionais,
inclusão de texturas e cores.
Unwrapping (abertura de malha)
Renderização
Blender
Além disso, por contar com muitos anos de existência - cerca de 28 anos - e
muitos adeptos ao software, o Blender possui uma grande comunidade de
usuários ativos, o que resulta em muita informação e dados disponíveis
na web.
ZBrush
O software oferece diversas ferramentas para que você possa utilizar sua
criatividade e criar o personagem ou objeto que desejar. De formas simples,
que servirão de base para o projeto, a diferentes tipos de pincéis para
modelar, o ZBrush atende diversas necessidades de modeladores 3D.
História da arte
Pré-história
Paleolítico
Neolítico
Arte Antiga
Mesopotâmia
Egito
É no Antigo Egito que surge uma das primeiras grandes civilizações, com
obras de arte elaboradas e complexas, e durante a qual ocorre a
especialização profissional do artista. A arte egípcia era intensamente
religiosa e simbólica, com uma estrutura de poder centralizada e
hierárquica, e na qual se deva especial importância ao conceito religioso de
imortalidade, sobretudo do faraó, para o qual se erguiam monumentos
colossais. A arte egípcia abrange o período entre 3 000 a.C. e a conquista
do Egito por Alexandre, o Grande. No entanto, a sua influência perdurou
até à arte copta e bizantina.
A Arquitetura do Antigo Egito caracteriza-se pela sua monumentalidade,
conseguida através do uso de blocos de pedra de grandes dimensões, linteis
e colunas sólidas. O elemento mais notável são os monumentos funerários,
agrupados em três tipos principais: as mastabas, túmulos de forma
rectangular; as pirâmides, de faces regulares ou em escada; e os hipogeus,
túmulos subterrâneos. Os outros edifícios de grande dimensão são os
templos, complexos monumentais antecedidos por uma avenida
de esfinges e obeliscos, à qual se sucedem dois pilones trapezoidais,
o hipostilo e finalmente o santuário.
A pintura caracteriza-se pela justaposição de planos sobrepostos. As
imagens eram representadas hierarquicamente, isto é, o faraó é maior que
os súbditos ou inimigos ao seu lado. Os egípcios pintavam a cabeça e os
membros de perfil, enquanto os ombros e olhos eram pintados de frente.
Houve uma evolução significativa nas artes aplicadas, sobretudo o trabalho
em madeira e metal, que deram origem a obras exímias de mobiliário
em cedro entalhada com ébano e marfim.
A arte medieval, sendo uma derivação direta da arte romana, inicia com
a arte paleocristã, após a oficialização do cristianismo como religião
do Império Romano. Trabalharam as formas clássicas para interpretar a
nova doutrina religiosa. Porém, logo o estilo clássico se pulverizou em uma
multiplicidade de escolas regionais, com o aparecimento de formas mais
esquemáticas e simplificadas. Na arquitetura destacou-se como o
tipo basílica, enquanto que na escultura os sarcófagos assumiram papel
destacado, bem como os mosaicos e as pinturas das catacumbas. A etapa
seguinte constituiu a chamada arte bizantina, incorporando influências
orientais e gregas, e tendo no ícone e nos mosaicos seus gêneros principais.
A arte românica seguiu lhe paralelamente, recebendo a influência de povos
bárbaros como os germânicos, celtas e godos. Foi o primeiro estilo de arte
internacional depois da queda do Império Romano. Eminentemente
religiosa, a maioria da arte românica visa a exaltação e difusão do
cristianismo. A arquitetura enfatiza o uso de abóbadas e arcos, começando
a construção de grandes catedrais, que continuará durante o gótico. A
escultura se desenvolveu principalmente no âmbito arquitetônico, com
formas esquematizadas. A arte gótica se desenvolveu entre os séculos XII e
XVI, sendo um momento de florescimento econômico e cultural. A
arquitetura foi profundamente alterada a partir da introdução do arco
ogival e do arcobotante, nascendo formas mais leves e mais dinâmicas, que
possibilitaram a construção de edifícios mais altos e com aberturas maiores,
tipificados na catedral gótica. A escultura continua principalmente
enquadrada na obra arquitetônica, mas começou a desenvolver-se de forma
autônoma, com formas mais realistas e elegantes inspirados pela natureza
e, em parte, numa recuperação de influências clássicas. Aparecem grandes
retábulos escultóricos e a pintura desenvolve técnicas inovadoras como o
óleo e a têmpera, criando-se obras de grande detalhamento.