Quarto
Quarto
1. Introdução
Python é uma linguagem de programação de alto nível, interpretada e de propósito geral, que
enfatiza a legibilidade do código. Criada por Guido van Rossum e lançada em 1991, a linguagem
ganhou popularidade rapidamente devido à sua sintaxe clara e simplicidade, que facilita o
aprendizado para iniciantes e proporciona produtividade para desenvolvedores experientes.
Python se destaca em diversas áreas, como desenvolvimento web, automação, análise de
dados, aprendizado de máquina, inteligência artificial, desenvolvimento de jogos, e muito mais.
2. História do Python
Python foi criado no final da década de 1980 e lançado pela primeira vez em 1991 por Guido
van Rossum, que se inspirou em outras linguagens de programação, como ABC, C, C++, Algol-68,
Smalltalk e Unix shell. O objetivo de van Rossum era desenvolver uma linguagem que fosse fácil
de aprender e que ajudasse os desenvolvedores a escrever código claro e legível.
Desde o seu lançamento, Python passou por diversas atualizações. As versões mais importantes
incluem:
Python 2.0 (2000): Introduziu novas funcionalidades, como a coleta de lixo e a lista de
compreensão.
Python 3.0 (2008): Uma reformulação significativa da linguagem, projetada para corrigir as
deficiências do Python 2.x, com melhorias na sintaxe e na consistência.
1
3. Características do Python
Python possui diversas características que a tornam uma linguagem popular e versátil:
Sintaxe Simples e Legível: A sintaxe clara e a indentação obrigatória tornam o código Python
fácil de ler e manter.
Bibliotecas e Ecossistema Rico: Python possui uma vasta gama de bibliotecas e frameworks
que facilitam o desenvolvimento em diversas áreas.
Grande Comunidade: Python tem uma comunidade ativa que contribui com tutoriais,
bibliotecas e suporte, facilitando o aprendizado e a resolução de problemas.
Python é conhecido por seu ecossistema rico de bibliotecas e frameworks, que cobrem diversas
áreas do desenvolvimento de software. Algumas das mais importantes incluem:
2
gráficos estáticos, animados e interativos.
Scikit-learn: Uma das bibliotecas mais populares para aprendizado de máquina em Python,
que fornece ferramentas para classificação, regressão, agrupamento e redução de
dimensionalidade.
Keras: Uma interface de alto nível para redes neurais que funciona com TensorFlow,
tornando o desenvolvimento de modelos de aprendizado profundo mais intuitivo.
Flask: Um microframework mais leve e flexível que permite aos desenvolvedores escolher
quais bibliotecas usar para construir sua aplicação.
FastAPI: Um framework moderno e rápido para a construção de APIs, com base em tipos de
dados e validação automática.
Beautiful Soup e Scrapy: Bibliotecas para extração de dados de páginas web (web scraping).
3
Requests: Facilita a execução de requisições HTTP, ideal para integração com APIs.
Godot: Embora seja um motor de jogos com suporte a várias linguagens de script, incluindo
Python, é utilizado para criar jogos 2D e 3D.
Python é uma linguagem de programação versátil e pode ser usada em diversas áreas,
incluindo:
Frameworks como Django e Flask são populares para o desenvolvimento de sites e APIs. Eles
permitem que desenvolvedores construam aplicações robustas e escaláveis rapidamente. Por
exemplo, plataformas como Instagram e Pinterest utilizam Python em suas tecnologias back-
end.
Python é frequentemente usado para escrever scripts que automatizam tarefas repetitivas,
4
como movimentação de arquivos, manipulação de dados, envio de e-mails e interação com
APIs.
Embora Python não seja a escolha principal para desenvolvimento de jogos AAA (de alta
qualidade e grande orçamento), bibliotecas como Pygame permitem a criação de jogos 2D
simples e projetos educacionais.
Com bibliotecas como NumPy, SciPy e SymPy (biblioteca de álgebra simbólica), Python é
amplamente utilizado em áreas como física, química, matemática e biologia.
python
class Animal:
self.nome = nome
def falar(self):
5
class Cachorro(Animal):
def falar(self):
class Gato(Animal):
def falar(self):
return "Miau!"
cachorro = Cachorro("Rex")
gato = Gato("Felix")
python
try:
resultado = 10 / 0
except ZeroDivisionError:
6
print("Erro: Divisão por zero.")
finally:
6.3. Decoradores
Decoradores são funções que recebem outra função como argumento e retornam uma nova
função. Eles são usados para modificar o comportamento de funções ou métodos.
python
def decorador(funcao):
def wrapper():
print("Antes da função.")
funcao()
print("Depois da função.")
return wrapper
@decorador
def saudacao():
print("Olá, mundo!")
saudacao()
7
Python suporta funções anônimas (expressões lambda) e funções de alta ordem, que podem
receber outras funções como parâmetros.
python
soma = lambda a, b: a + b
numeros = [1, 2, 3, 4]
7. Conclusão
Python se consolidou como uma das linguagens de programação mais populares e versáteis,
amplamente adotada em diversas áreas. Sua sintaxe simples e legibilidade a tornam ideal tanto
para iniciantes quanto para desenvolvedores experientes. O vasto ecossistema de bibliotecas e
frameworks permite que Python seja aplicado em várias disciplinas, incluindo desenvolvimento
web, ciência de dados, automação, aprendizado de máquina e desenvolvimento de jogos.