Ficha Hiro ND25

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Rika Orimoto[PE:40]

Rainha das Maldições de Grau Especial (ND25 Calamidade)

Pontos De Vida: 2350. Classe De Armadura:55 Pontos De Energia:302 Tamanho: Grande


Deslocamento:27 Metros Voo
Atributos:FOR 30 DEX 28 CON 24 INT 8 SAB 8 CAR 30
Teste De Resistência: Fortitude +36 Astúcia +29 Reflexos +29 Vontade +22 Iniciativa:+20
Atenção:39
Níveis De Aptidão: EA 4 CL 4 BAR 5 DOM 5 ER 5
Perícias: Atletismo +48 Integridade +32 Intimidação +46 Luta +46 Ocultismo +34 Medicina
+34 Percepção +24 Pontaria +30
Resistências: Danos Físicos. RD(G) 25
Imunidade: abalado e Amedrontado

Ações (Possui 5 Ações Comuns e 4 Ações Rápidas)


• Soco Devastador [3x Por Rodada, 1 Ações]"Rika golpeia coberto com quantidades massivas
de energia. Alcance de 1,5 metros, +55 para acertar, causa 6d12+48 de dano de força."

• Mordida [3x Por Rodada, 1 ação , PE]”Rika avança e desfere uma poderosa mordida em uma
criatura. Alcance de 4,5 Metros, +55 para acertar, causa 6d6+48 de dano perfurante o alvo deve
realizar uma TR de Fortitude 66 caso falhe recebe desmembramento,Rika pode gastar uma de
suas ações para comer o membro arrancado e outra ação para analisar para seu amado”.

•Disparo De Energia [2 ações , 12 PE]”Rika desfere um projétil de energia em direção ao seu


alvo, gerando uma explosão poderosa. Alcance de 54 Metros em linha, +55 para acertar, causa
18d4+32 de dano de força o inimigo deve realizar uma TR de Fortitude CD 66 caso falhe recebe
condição desmembramento e sangramento (Forte) seu amado pode potencializar esse ataque
gastando 20PE e uma ação completa o dano quem tá em +12D”.

• Sequência Impiedosa [2x Por Rodada, 2 ações , 6PE]”Rika realiza uma sequência de 3 socos
tendo que realizar o teste de acerto 3 vezes +37 caso acerte cada soco causa 5d4+20 de dano de
impacto”

• Recuperar Energia [1 ação ]. Com esta ação, Rika fornece ao seu usuário pontos de energia
amaldiçoada igual a seu Nível de desafio. Para usar esta ação, Rika tem que estar em seu estado
completo podendo realizar um número de ilimitada dês que possua energia amaldiçoada, sempre
que usar essa ação rika perderá energia equivalente à dada para seu amado.”

• Despertar Do Puro Ódio [1x Por Cena, 5 ações , 20PE] Rika recebe um aumento em seus
dados de dano igual a metade do seu Modificador de Carisma +1 , recebe + 10 em todas as
perícias e +11 metros de deslocamento Rika deve pagar uma quantidade de PE igual a 8 por
rodada para sustentar essa forma.

• Esmagar [2 ações , 4PE]. Rika avança numa criatura que esteja no alcance de seu movimento,
indo até ela e esmagando seu corpo. Realize então um teste de luta com vantagem contra o
atletismo do inimigo, caso vença, recebe a condição de Agarrado, podendo repetir o teste no
começo de cada turno dela para escapar. Caso o combate esteja acontecendo e Rika não estiver
invocada ela pode usar essa como sua primeira ação colocando uma penalidade de -10 no teste
de atletismo (Caso o alvo seja imune a Desprevenido a penalidade não se aplica)

• Interpor [2x por Rodada , Reação , 4PE] Rika pode se jogar na frente de um ataque que um
aliado receberia em 3 metros de distância tomando todo o dano pelo aliado.

• Cura [4x por Rodada , 2 ações , 4PE] "Rika se cura, regenerando seu corpo em grande ritmo,
curando-se em 175 pontos de vida. Pode escolher utilizar 6PE para regenerar um membro ou
10PE para regenerar outros seres curando 9D6+35 de pontos de vida ,pode curar até 3 seres.”

• Uso De Ações Rápidas. Rika pode realizar as ações de Mordida, Energia Reversa ou Esmagar
com suas ações
rápidas.

Características
• Armazém Amaldiçoado .Rika pode armazenar itens, com um limite de espaços igual ao dobro
do seu modificador de Força dela. Você pode, com metade da sua ação de movimento , retirar
um item dela. Para usar essa característica, Rika deve estar invocada.

• Proteção Apaixonada [2x] . Duas vezes por descanso longo, caso o portador de Rika for ter os
seus pontos de vida reduzidos a 0, Rika intervém, negando por completo o dano do ataque que o
derrubaria. Essa característica ativa mesmo se ela não estiver invocada.

• Rainha das Maldições . Com o enorme poder latente provinda de seu nascimento, Rika possui
uma enorme aura amedrontadora. Shikigamis e maldições com ND menor que o nível do
portador têm desvantagens para atacar Rika. Além disso, Rika e seu amado são imunes as
condições Abalado e Amedrontado, além disso enquanto Rika estiver invocada o seu amado fica
imune a inconsciente.

• Armazém Externo . Rika é um armazém de técnicas amaldiçoadas para seu amado, seu amado
recebe um aumento no máximo de habilidade de técnica igual o dobro do Mod de Carisma da
Rika mas todas essas habilidades adicionais não podem ser usadas sem que a rika esteja
invocada

• Energia em Abundância . Rika recebe o dobro da energia amaldiçoada que um inimigo


calamidade receberia , seu amado recebe 1PE adicional todo o nível ímpar

• Domínio inato. Caso utilize Expansão de domínio você adiciona o nível de aptidão de domínio
de Rika no confronto de domínio além de utilizar passivamente o nível da aptidão de barreira de
rika para calcular a vida de sua expansão de
domínio.

• Amor Milagroso. Rika se torna capaz de usar a energia reversa podendo curar seu amado
unicamente, mas você aumenta a capacidade de energia reversa do seu amado podendo gastar
pontos de energia reversa igual Mod de carisma de rika, ela não precisa estar invocada em
campo.

• Resistência Amaldiçoada Parcial [9] • Resistência Amaldiçoada Total [4]

• Guarda Firme/Guarda Inabalável. No começo de toda rodada, Rika recebe pontos de vida
temporários igual a 175. Além disso, toda rodada, enquanto ele não sofrer dano, sua CA é
aumentada em um valor igual a 10

• Promessa do amor Eterno. “Enquanto seu amado viver rika não pode deixar ele sozinho caso os
PVs de Rika chegue a 0 ela desaparece em um descanso longo ou curto o seu amado deve gastar
5 + o PE que ele normalmente usa para invocar a rika de novo.

• Kokusen. Rika compreende a energia amaldiçoada de uma maneira perfeita, conseguindo


aplicar o Kokusen. Ao tirar 19 ou 20 em um teste de ataque, os dados de dano serão dobrados e
maximizados, além de ignorar qualquer tipo de resistência ou imunidade. Durante 1 rodada,
após conseguir um Kokusen, o valor necessário para outro Kokusen reduzirá em um. Caso
acerte outro kokusen, a duração será renovada e o valor necessário reduzirá novamente, até o
limite de 16"

•Defesa Impenetrável. Rika ignora acertos críticos cujo resultado sejam menores do que 20.

•Energia como oceano. Seu amado possui tanta energia que atacar ele é como socar uma Caixa
de Água que dentro está o próprio Oceano o seu amado recebe RD Geral igual o nível de desafio
de Rika Orimoto.

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