Redes Tec11 Basico
Redes Tec11 Basico
Redes Tec11 Basico
T n° 11
6° año
Redes
Actividad Practica
7 ¿Cuáles son los componentes físicos necesarios para montar una LAN con cable? Dibuje y
describa
1. Definición de red
Una red informática está constituida por un conjunto de ordenadores y otros dispositivos,
conectados con o sin cable, con el objetivo de compartir unos determinados recursos. Éstos
pueden ser aparatos como impresoras, escáner, etc., o programas que incluyen archivos,
carpetas, etc.
Entre las ventajas de usar una red de ordenadores podemos destacar:
• Posibilidad de compartir periféricos, tales como impresoras, plotters, modem, etc.
• Posibilidad de compartir información a través de bases de datos, archivos, etc.
• Eliminación de datos duplicados en ordenadores.
• Posibilidad de disponer de un control de usuarios más exhaustivo.
• Posibilidad de generar copias de seguridad más rápidas y seguras.
• Posibilidad de comunicación entre los usuarios de los ordenadores de la red
2. Tipos de redes
Clasificación según su tamaño
WAN (wide area network): Redes de área amplia. Interconecta equipos en un entorno
geográfico muy amplio, como un país o un continente.
LAN (local area network): Redes de área local. Interconexión de varios dispositivos
en el entorno de un edificio, con un alcance limitado por la longitud máxima de los
cables o con alcances de antenas inalámbricas.
Tipo de
Medio Nombre transmisión
Pares trenzados Señales eléctricas
Con cable Fibra óptica Haz de luz
Ondas
WI-FI electromagnéticas
Sin cable Ondas
Bluetooth
electromagnéticas
Las redes también pueden ser mixtas, es decir, algunos ordenadores pueden estar
conectados de forma física y otros de forma sin cable.
-1-
La red más conocida y más grande es Internet, y está llena de servidores. Pero ojo hay
servidores dentro de redes pequeñas y particulares, incluso tu puedes hacer que tu
propio ordenador sea un servidor.
Un servidor deberá estar siempre encendido, ya que si se apaga dejará de dar
servicio a los demás. Cuando un servidor falla (se apaga o tiene errores) hace que los
demás usuarios de la red tengan problemas, porque no disponen de los servicios que
proporciona ese servidor.
Algunos tipos de servidores:
Servidor de Correo Electrónico o Mail Server:Transfiere y almacena los mensajes
de correo electrónico a través de una red. Normalmente estos servidores se dividen
en otros 2 diferentes, una para el correo entrante y otro para el saliente:
Los servidores POP3 retienen los mensajes de correo electrónico entrantes hasta
que el usuario compruebe su correo y entonces los transfieren al equipo. Los
servidores SMTP administran el envío de los mensajes de correo electrónico a
Internet.
Otro tipo de servidores de correo son los IMAP que permiten trabajar con los
mensajes de correo electrónico sin necesidad de descargarlos antes al equipo.
Puedes obtener una vista previa, eliminar y organizar los mensajes directamente en
el servidor de correo sin descargarlos en tu equipo.
Web Server o Servidor Web: Almacena los archivos de una web del tipo HTML
(contenido de la página web) y los proporciona a los clientes que los solicitan
haciendo la transferencia de los archivos a través de la red mediante los
navegadores. Los archivos HTML incluyen texto, imágenes, videos, etc.. pero que
solo los navegadores pueden visualizar.
El servidor "sirve" (envía) el archivo HTML al navegador del cliente para que lo
pueda visualizar. El servidor, el navegador y la comunicación a través de la red
seguirán unas normas llamadas "protocolo HTTP".
El espacio que te dejan estos servidores para alojar tu web se llama Hosting.
Redes entre iguales:Todos los ordenadores que integran la red pueden compartir y
utilizar sus recursos.
-2-
Cada tarjeta tiene un identificador único de 6 bytes denominado dirección MAC. Los primeros 3
bytes, denominados OUI, son otorgados por el IEEE (Institute of Electrical and Electronic
Engineers), y los otros 3 bytes, denominados NIC, son responsabilidad del fabricante, de
manera que no pueda haber dos tarjetas con el mismo identificador MAC.
Disponen de dirección MAC todos aquellos dispositivos que permiten conectarnos a una red
como por ejemplos los Adaptadores Wireless.
La dirección MAC es un identificador hexadecimal único formado por 6 bytes (48 bits, ya que
cada byte son 8 bits). Cada dígito hexadecimal son 4 bits o dígitos binarios.
MAC/Escala 8 4 2 1
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
1 0 0 0 1
3 0 0 1 1
E 1 1 1 0
8 1 0 0 0
2 0 0 1 0
A 1 0 1 0
A 1 0 1 0
F 1 1 1 1
7 0 1 1 1
3 0 0 1 1
El cable es el medio por el que viaja la información de los equipos. Esta información se puede
transmitir a través de señales eléctricas utilizando cables de pares trenzados, o a través de
haces de luz, utilizando cables de fibra óptica.
Cable de pares trenzados: Formado por cuatro pares de hilos. En los extremos del cable se
encuentran los conectores que son del tipo RJ45 y su aspecto es muy similar a la clavija
telefónica pero de mayores dimensiones. Los problemas que presenta este tipo de cable es la
-3-
pérdida de señal producida en su propagación a través del cable, y las perturbaciones
electromagnéticas producidas por aparatos eléctricos que afectan a las señales transmitidas.
Cable de fibra óptica: Formado por filamentos de vidrio transparentes que pueden ser tan
finos como el cabello humano y son capaces de transportar los paquetes de información como
haces de luz producidos por un láser. Son mucho más caros que el cable de pares trenzados.
Son los dispositivos que centralizan todo el cableado de una red. Por tanto, tienen que tener
tantos puertos (clavijas para introducir cada uno de los cables) como equipos queramos
conectar a nuestra red. Son los dispositivos al que se conectan todos los ordenadores que
forman una red de forma que todos estén comunicados.
Switch: Almacena las direcciones MAC de todos los equipos que están conectados en
cada uno de sus puertos. Cuando recibe un paquetes a través de un puerto, revisa la
dirección MAC a la que va dirigido y reenvía el paquete por el puerto que corresponde
a esa dirección, dejando los demás libres de tránsito.
El switch también puede conectar dos redes que a su vez, cada una de ellas tiene un
switch (ejemplos al final del tema).
-4-
Router: Encargado de interconectar diferentes redes entre sí. Por ejemplo, una LAN
con una WAN o conectar una red con Internet. También es denominado puerta de
enlace y posee su propia dirección IP (explicado más adelante). Hoy en día los router
ADSL realizan también la función de switch, pues puedes conectar hasta 4
ordenadores en red y además tiene antena emisora de señal wireless.
4. Componentes físicos necesarios para montar una LAN sin cable (WI-FI)
Tarjeta de red WI-FI
Recordemos que la conexión inalámbrica de dispositivos se realiza mediante ondas
electromagnéticas emitidas por un dispositivo físico de interconexión (por ejemplo un router).
Las ondas electromagnéticas deben ser captadas por cualquier antena WIFI
receptora que se encuentre en un alcance inferior a 50 o 100 m (depende de
los obstáculos intermedios). Tipos de antenas WIFI:
Switch WIFI
Aunque existen los switch inalámbricos, normalmente los ordenadores que forman una red se
conectan por cable a un switch (no de forma inalámbrica) y después para tener internet de
forma inalámbrica, este switch se conecta inalámbricamente al router.
Router WIFI
Los router inalámbricos llevan una antena para poder expandir y recibir la señal inalámbrica.
Con el fin de evitar que cualquier equipo pueda conectarse a una red inalámbrica sin permiso
del administrador, se introduce una clave de acceso en el router.
Puntos de acceso
Dispositivo que sirve para aumentar el alcance de la señal WIFI (amplificador de señal Wifi), es
decir, se encarga de conectar dispositivos Wi-Fi para crear una red sin cables. También
dispone de un conector para red con cable y permite conectar la red sin cable con la red
cableada.
-5-
5. Estructura física de una red
Red cableada simple
Esta red está formada por cuatro ordenadores conectados a un hub o switch Ethernet.
Cada ordenador está conectado por un cable de par trenzado independiente.
El cable tiene en ambos extremos conectores RJ45, y se conecta por una lado a un puerto
del hub o switch y por el otro a la tarjeta de red del ordenador.
-6-
Además, todos los ordenadores deben tener una tarjeta de red inalámbrica o wifi, que en los
ordenadores de escritorio puede se interna (PCI) o externa (USB), y en los portátiles suele ir
integrada.
Como vemos, a medida que nos alejamos del punto de acceso el nivel de señal es menor, y
por tanto la calidad y la velocidad de conexión. Cuando el nivel baja de un determinado valor la
conexión se hace prácticamente imposible. También afecta el hecho de que haya paredes,
muros o techos y suelos.
Cuando hay varias redes inalámbriacas en la misma zona, para evitar que se solapen, se le
pone a cada una un nombre llamado SSID, que nos permite distinguir entre una y otra y elegir
a cuál conectar. Además, para que las señales no interfieran, cada una debe usar uno de los
15 canales disponibles.
Otro problema es la seguridad. Para evitar que ordenadores no deseados se unan a la red, se
puede establecer en el punto de acceso una contraseña llamada clave WEP. El
funcionamiento consiste en que la información que se transmite por el aire va codificada, y la
única forma de decodificarla es con la clave WEP. Así, los ordenadores que tienen la
contraseña pueden entender la información que les llega y unirse a la red. Los que no la tienen,
aunque les llegue la información, no son capaces de entenderla, y no pueden unirse a la red.
-7-
mediante cable de par trenzado un ordenador. Igualmente, en vez de un ordenador se puede
conectar un hub o switch y a partir de él más ordenadores mediante cable.
-8-
A través de la parte modem se conecta a internet usando una línea ADSL o ADSL2+. A través
de la parte hub o punto de acceso conecta todos los ordenadores en red y permite el acceso de
todos ellos a internet.
La diferencia fundamental con el esquema anterior es que ningún ordenador debe estar
permanentemente encendido para que los demás puedan acceder a internet. Sólo es necesario
que esté encendido y conectado el router.
5. Protocolos de red
Son las reglas que siguen los dispositivos conectados en red para poder comunicarse y
transferirse información unos a otros. Los protocolos suelen estar incorporados en el sistema
operativo, y entre ambos se ocupan de las comunicaciones. Los protocolos reciben
“encargos” de las aplicaciones de red (clientes o servidores) y realizan las comunicaciones
necesarias para hacer esos encargos.
Otra de las funciones importantes de un protocolo es determinar cómo se identifica cada
ordenador dentro de la red. Para que un ordenador de una red se pueda comunicar con
otro necesita saber “cómo se llama ese otro”. Esto supone que dentro de una red cada
ordenador tiene que tener un nombre diferente.
El protocolo más utilizado actualmente tanto en redes locales como en comunicaciones
a través de internet es el TCP/IP.
-9-
Coloca cada uno de los paquetes que se van a enviar en una especie de sobres IP, que
contiene los datos, las cabeceras y , por supuesto, la dirección donde deben ser enviados .
En la imagen vemos como los 3 paquetes se unen según las normas TCP para darnos la
información pedida completa. En este ejemplo verás que hay un error en el último paquete
-10-
porque no coincide la cabecera con el número asignado al paquete que tendría que recibir.
Volverá a pedir la información de nuevo.
El IP es un protocolo de red que se encarga de la transmisión de paquetes de información.
Dice qué camino debe seguir cada paquete de datos para llegar a su receptor.
Cada equipo que pertenece a una red dispone de un identificador único para poder saber a
quién va dirigido cada paquete en las transmisiones y quiénes son los remitentes, con otras
palabras, sirve para identificar cada equipo de la red y debe ser única. Como estos
identificadores pertenecen al protocolo IP, se denominan direcciones IP. Las direcciones IP
están formadas por 4 bytes.
1 byte = 8 bits
1 bit = 0 o 1
Por tanto, para pasar una dirección IP a binario (es decir, a bits) hay que transformar cada byte
de la dirección IP (son 4 byte, por ejemplo del tipo 192.168.0.1) a una combinación de ocho
números que solo pueden ser ceros o unos. Ejemplo de pasar a binario la dirección IP
192.168.0.1:
IP/Escala 128 64 32 16 8 4 2 1
192 1 1 0 0 0 0 0 0
168 1 0 1 0 1 0 0 0
0 0 0 0 0 0 0 0 0
1 0 0 0 0 0 0 0 0
Si pusiéramos a 1 todos los números, nos saldría 255, por tanto, el mayor número que puede
tener una dirección IP es 255.
Por lo tanto, las direcciones IP están formadas por cuatro números entre 0 y 255, separados
por puntos. Ejemplos de direcciones IP: 192.168.0.10 172.26.3.1 10.0.0.4 80.23.56.125
Para que una red funcione no sólo tienen que estar bien conectados los equipos de tal forma
que tengan una IP, sino que además debemos configurar una serie de parámetros en los
equipos para que estos puedan compartir información.
Máscara de subred: Es el rango admitido de direcciones IP que trabajan en una misma red.
En otras palabras, es la regla que deben cumplir todas las direcciones IP de la red. Por ejem-
plo, si la máscara de subred es 255.255.255.0, quiere decir que todas las direcciones IP de
nuestra red, deben tener los primeros tres bytes iguales y sólo diferenciarse en el último. Ha-
ciendo un símil, podemos decir que una red de ordenadores es una familia de hermanos, que
todos tienen los mismos apellidos para que se les reconozca como familia (partes iguales en la
dirección IP) pero cada uno tiene distinto nombre para que puedan distinguirse entre ellos (par-
tes distintas en la dirección IP).
-11-
DNS: El servidor DNS es la dirección del ordenador servidor ubicado en nuestro proveedor de
Internet. Hay una dirección DNS primaria y una DNS secundaria que deben ser facilitadas por
la empresa que nos da servicio a Internet. Nuestro proveedor de Internet nos facilitará dos
direcciones DNS para evitar la falta de servicio en el caso de pérdida de una de ellas. Un
servidor DNS alberga una base de datos que relaciona un nombre de dominio (por ejemplo,
www.map.es) con la dirección IP del ordenador que contiene la información de la página de
Internet de ese dominio.
Este sistema es la base actual del funcionamiento de internet y se encarga de Traducir los
nombres de dominios de la web a la IP del ordenador donde está alojada la página que estás
buscando por internet. Se creó para que las personas no tuvieran que recordar un número para
ir a una web. En lugar de recordar un número pudieran recordar un nombre que es mucho más
sencillo.
Las páginas web están alojadas en ordenadores llamados servidores de páginas web o
hosting. Esta servidores se identifican por su número IP difícil de recordar.
Cuando escribes www.google.es en tu navegador o cualquier otro nombre de un sitio
web, tu ordenador, a través del navegador, envía este nombre de dominio a un
ordenador que se llama servidor DNS y que es propiedad de tu proveedor de internet
(Vodafone, Orange, Movistar, etc.). Este servidor DNS "traduce" el nombre de domino
(www.google.es) que le envías, a la dirección IP del servidor donde está alojada la
página web, enviando tu petición al ordenador concreto donde está alojada esa página.
Ahora tu ordenador conecta con la dirección IP que el servidor DNS le ha indicado y tu
navegador muestra el contenido de la página www.google.es.
6. Ejemplos de redes
Funcionamiento de una WAN:
-12-
Red cableada para pocos ordenadores. En las redes con pocos ordenadores puedes poner
un Hub, aunque ya sabemos las desventajas que tiene, como por ejemplo saturación de los
mensajes que envía el hub. Si hubiera más ordenadores, tendría que ser un switch.
Red cableada con muchos ordenadores. Esta es una red típica para un instituto. Suponemos
que hay más de 24 ordenadores, por tanto, tenemos que utilizar más de un switch ya que un
switch tiene 24 bocas. Los switch van conectados directamente al router.
Red WIFI con punto de acceso. En este caso, punto de acceso amplia la señal del router pero
recordemos que el punto de acceso sirve para unir una red cableada con una red WIFI, es
decir, una parte con cable con otra inalámbrica. Como vemos en esta imagen, aquí también
hay una parte con cable y una parte WIFI.
-13-
Comandos de red
Comandos que podemos ejecutar desde la línea de comandos tanto el linux como en
windows y nos sirven para ver las configuraciones de una red.
La red de Windows
Usar las direcciones IP para referirse a un ordenador es algo incómodo. Sería mucho mejor
que cada ordenador tuviera un nombre. Además, es deseable que los ordenadores de una
red se puedan clasificar en distintos grupos. Esto es lo que hace el sistema operativo
Windows (y otros que han adoptado el mismo sistema).
En Windows cada ordenador tiene un nombre. Los nombres no sustituyen a las direcciones IP,
es decir, cada ordenador debe tener una dirección IP y a la vez un nombre. Los nombres de
los ordenadores de una red deben ser unos distintos de otros, pero no deben tener una parte
q en común como en las direcciones IP.
Para saber el nombre de un ordenador en Windows pulsamos botón derecho sobre el icono
Mi PC y elegimos Propiedades. Nos vamos a la pestaña Nombre de equipo y ahí encontramos
el “nombre completo del equipo”.