Fuzil M16A2
Fuzil M16A2
Fuzil M16A2
22-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
4- CALIBRAGEM DO CANO
A calibragem do cano é feita usando-se o calibrador de erosão de cano cromado. Esta
calibragem e para verificar a usura do cano.
Modo de usar o calibrador:
1- Fazer a limpeza da câmara e do cano.
2- Introduzir o calibrador pela câmara e observar a marca de rejeição através da janela de
ejeção.
OBSERVAÇÕES:
1- Se a marca de rejeição estiver entre as partes anterior e posterior da janela de ejeção o
cano está bom.
2- Se a marca de rejeição ultrapassar parte anterior da janela de ejeção o cano deverá ser
substituído.
6- FOLGA DE CARREGAMENTO
Esta calibragem é feita utilizando-se os calibradores de folga de carregamento de dimensões
(MÁXIMO e MÍNIMO).
Modo de usar:
1- Limpar a câmara e o cano.
2- Introduzir o calibrador na câmara.
3- Através da alavanca de manejo, levar o conjunto do impulsor do ferrolho a frente,
segurando a alavanca de manejo até o ferrolho entrar em contato com a parte posterior do
calibrador. Desta maneira, evita-se o choque do ferrolho contra o calibrador.
OBSERVAÇÕES:
1- O ferrolho deverá trancar com o calibrador (MÍNIMO)
2- Se o ferrolho trancar c calibrador (MÁXIMO), deverá ser substituído o ferrolho.
21-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
2- Instalar o refletor na câmara, conforme a figura 2.2
3- Inspecionar a câmara, conforme a figura 2.3
20-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
CALIBRAGEM
ACESSÓRIOS
18-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
CAIXA DA CULATRA
M16 A2 COMMANDO
GRUPO DA CORONHA E CONJUNTO RECUPERADOR
ALÇA DE MIRA
16-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
GRUPO DO FERROLHO E IMPULSOR DO FERROLHO
30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 0 3 6 9 12 15 18 21 27 30
10 10
9 9
8 8
7 7
6 6
5 5
4 4
3 3
2 2
1 1
0 0
1 1
2 2
3 3
4 4
5 5
6 6
7 7
8 8
9 9
10 10
30 27 24 21 18 15 12 9 6 3 0 3 6 9 12 15 18 21 27 30
13-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
TIRO COM ALVO DE REGULAGEM
Ajustagem do aparelho de pontaria para distância de 25 metros.
1- botão na posição 300 + 1 clik;
2- traço do visor 0-2 coincidir com o índice da armação;
3- para levar o tiro para a direita, girar o botão para frente;
4- para levar o tiro para a esquerda, girar o botão para trás.
MASSA DE MIRA
1- para elevar o tiro, pressionar o retém e girar para a direita (apertar);
2- para abaixar o tiro, pressionar o retém e girar para a esquerda (afrouxar).
ENQUADRAMENTO
1- não considerar os protetores laterais; e
2- massa de mira na base ou no centro da mosca.
12-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
1- Câmara, ferrolho e impulsor do
FALHA NO TRANCAMENTO - Desmonte, limpe e lubrifique.
ferrolho, sujos ou carbonizados.
FERROLHO, NÃO GIRA PARA
2- Falta o pino de trancamento do
POSIÇÃO TRANCADO - Colocar outro pino
ferrolho
1- Munição suja - Limpar
2- Câmara suja ou carbonizada -Limpar e lubrificar
FALHA NA EXTRAÇÃO 3- Extrator sujo -Limpar e lubrificar
4- Extrator e mola avariados -Substituir
5- Degola do estojo - Enviar p/ o armeiro
1- Ejetor impedido de ir à frente
2- Curto recuo do conjunto ferrolho e
FALHA NA EJEÇÃO - Enviar p/ o armeiro
impulsor do ferrolho
3- Mola do ejetor quebrada
1- Eixo do martelo montado
incorretamente
FALHA NO ENGATILHAMENTO - Enviar p/ o armeiro
1- Mecanismo de disparo com partes
gastas, faltando ou quebradas
1-Carregador sujo - Remova e limpe
2- Carregador com defeito - Substituir
3- Movimento restrito do conjunto
ferrolho e impulsor do ferrolho para a - Limpar e lubrificar
FALHA NA APRESENTAÇÃO
retaguarda
4- Curto recuo - Enviar p/ o armeiro
5- Carregador não esta totalmente
- Remova e reinstale novamente
encaixado no receptor
DUPLA APRESENTAÇÃO 1- Carregador com defeito -Substituir
1- Câmara suja - Substituir
2- Munição suja - Limpar
3- Movimento restrito do conjunto
- Limpar
ferrolho e Impulsor
4- Falta do pino de trancamento do
- Enviar p/ o armeiro
ferrolho
5- Conector e tubo de gases
FALHA NO CARREGAMENTO - Enviar p/ o armeiro
desalinhados
6- Condutor de gases empenado - Enviar p/ o armeiro
7- Munição avariada - Substituir
8- Conector frouxo ou avariado - Enviar p/ o armeiro
9- Câmara carbonizada - Limpar
10- Mola recuperadora fraca ou
- Enviar p/ o armeiro
quebrada
1- Abertura dos anéis do ferrolho estão
- Enviar p/ o armeiro
no mesmo alinhamento
2- Conector carbonizado ou sujo - Limpar
3- Movimento restrito do conjunto
- Limpar e lubrificar
ferrolho e impulsor
4-Movimento restrito do conjunto
CURTO RECUO - Limpar e lubrificar
recuperador
5- Anéis do ferrolho quebrados ou
- Enviar p/ o armeiro
faltando
6- Passagem de gás restrita - Enviar p/ o armeiro
7- Fuga de gases (tubo condutor frouxo
- Enviar p/ o armeiro
ou quebrado)
1- Retém do ferrolho sujo ou com
FERROLHO NÃO FICA A - Limpar e lubrificar
corrosão
RETAGUARDA APÓS O ÚLTIMO
2- Retêm do ferrolho ou mola
TIRO - Enviar p/ o armeiro
quebrados
1- Liberação precoce do gatilho
MENOS DE 3 TIROS COM O 2- Posição da roda contadora
- Enviar p/ o armeiro
FUZIL EM BURST 3- Mola da roda contadora montada
incorretamente
MAIS DE 3 TIROS COM O FUZIL 1- Mecanismo de disparo com partes
EM BURST faltando, gastas ou quebradas
- Enviar p/ o armeiro
2- Mola da roda contadora montada
incorretamente
11-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
também vai fazer a cauda do gatilho intermediário abaixar, ocasionando um pequeno recuo do
gancho ao acionar a tecla do gatilho.
3- Ver item 3 do tiro semi-automático.
4- Ver item 4 do tiro semi-automático.
5- O martelo ficará detido pelo seu dente superior em contato com a parte inferior da
armadilha.
6- Ao avançar. a parte posterior inferior do impulsor do ferrolho vai se chocar com a parte
superior da armadilha, provocando um pequeno giro e ocasionando a liberação do martelo.
7- A armadilha evita a queda do martelo antes do fim do curso do impulsor do ferrolho para
frente, pois se o martelo não estiver detido até o fim do avanço do impulsor do ferrolho, este
seguiria o impulsor e empurraria o percussor, ao invés de se chocar contra ele.
8- Ao liberar a tecla do gatilho, o seu dente estará em condições de engrazar no entalhe de
engatilhamento do martelo, evitando o seu avanço.
M 16 A2 COMMANDO
(FUNCIONAMENTO)
ENGATILHADO DESENGATILHADO
REGISTRO DE SEGURANÇA
SEGURANÇA
SEMI-AUTOMÁTICO
AUTOMÁTICO
AUTOMÁTICO
M16 A2 COMMANDO
CARACTERÍSTICAS
- QUANTO AO TIPO......................................................Portátil
- QUANTO AO EMPREGO.............................................Individual
- QUANTO FUNCIONAMENTO....................................Automático e semi-automático
- QUANTO AO PRINCÍPIO DE FUNCIONAMENTO......Ação dos gases através do condutor
sobre a abertura do fecho.
- CARREGADOR...........................................................Metálico tipo cofre com capacidade
para 20 e 30 cartuchos.
DADOS NUMÉRICOS
CALIBRE.........................................................................................5.56mm
COMPRIMENTO COM CORONHA RETRAÍDA...............................69cm
COMPRIMENTO COM CORONHA ABERTA...................................77cm
PESO DA ARMA SEM O CARREGADOR.........................................2.590kg
PESO DA ARMA COM CARREGADOR DE 30 CARTUCHOS..........3.159kg
ALCANCE ÚTIL...............................................................................800 metros
VELOCIDADE INICIAL...................................................................796 m/s
VELOCIDADE TEÓRICA.................................................................de 700 a 1000 TPM
9-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
8-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
RAJADA DE TRÊS TIROS (BURST)
1- Ao colocar o registro de tiro em (BURST), o mesmo vai atuar na cauda do gatilho
intermediário de ação semi-automática provocando um pequeno giro para a retaguarda. Desta
forma, o gancho do gatilho intermediário de ação semi-automática não irá deter o martelo a
retaguarda durante a rajada de três tiros. O Registro de tiro também vai atuar na cauda: da
armadilha, fazendo com que a parte inferior da mesma gire para frente.
2- Para entender o funcionamento da rajada de três tiros, vamos partir do princípio que a
arma esteja engatilhada, e o gancho anterior do gatilho intermediário de rajada de três tiros esta em
contato com o dente de interrupção da roda contadora. Desta forma a arma dará uma rajada de três
tiros, completa.
3- Durante a rajada de três tiros, o dente superior do martelo entra em contato com a parte
inferior da armadilha, ficando desta forma o martelo preso a retaguarda até que haja o trancamento
da arma. A função da armadilha é evitar a queda do martelo antes do fim do curso do impusor do
ferrolho para frente. Se o martelo não estiver detido até que haja o trancamento da arma, este
seguiria o impulsor do ferrolho e empurraria o percussor ao invés de se chocar contra ele.
4- Estando a arma engatilhada, ao acionar a tecla do gatilho ocorrerá o primeiro disparo.
5- O martelo gira para a retaguarda junto com a roda contadora, e simultaneamente o
gancho anterior do gatilho intermediário de rajada de três tiros se engraza com o dente do segundo
tiro da roda contadora.
6- Após o primeiro disparo e até terminar a rajada de três tiros, toda vez que o martelo for à
retaguarda, este será detido pela parte inferior da armadilha só sendo liberado após a parte posterior
inferior do impulsor do ferrolho se chocar contra a parte superior da armadilha.
7- Quando o martelo for à frente ocorrerá o segundo disparo, e o gancho anterior do gatilho
intermediário de rajada de três tiros se engraza no dente do terceiro tiro da roda contadora no recuo
do martelo.
8- Ocorrendo o terceiro disparo o gancho anterior do gatilho intermediário de rajada de três
tiros se engraza com o outro dente de interrupção da roda contadora. Desta forma o gatilho
intermediário de rajada de três tiros dará um pequeno giro para frente, ficando com o seu gancho
posterior ligeiramente à frente e em condições de prender o martelo, interrompendo o tiro.
9- O gancho posterior gatilho intermediário de rajada de três tiros entra em contato com o
dente inferior do martelo, impedindo o seu avanço.
10- Ao liberar a tecla do gatilho, o martelo se solta do gancho posterior do gatilho
intermediário de rajada de três tiros e da um pequeno giro para frente, e fica detido pelo dente do
gatilho em contato com o seu entalhe de engatilhamento. Feito isto, a arma ficará engatilhada e
pronta para uma nova rajada de três tiros.
7-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
TIRO SEMI-AUTOMÁTICO
1- Considere a arma engatilhada: o martelo esta a retaguarda, detido pelo dente de
engatilhamento do gatilho em contato com o seu entalhe de engatilhamento.
2- Ao colocar p registro de tiro em semi-automático, o mesmo vai permitir que o gatilho
intermediário de ação semi-automática gire para frente ao acionar a tecla do gatilho, permitindo que
o seu gancho fique ligeiramente à frente.
3- Ao acionar a tecla do gatilho, o mesmo vai se desengrazar do entalhe de engatilhamento do
martelo, liberando-o para se chocar contra o percursor.
4- Ao recuar, o impulsor do ferrolho vai fazer com que o martelo gire para a retaguarda.
5- O martelo ficará detido à retaguarda, mesmo que o atirador continue acionando a tecla do
gatilho. Estando o gancho do gatilho intermediário de ação semi-automática ligeiramente à frente, o
mesmo vai se engrazar no dente inferior do martelo, impedindo desta forma o seu avanço.
6- Ao liberar a tecla do gatilho, o mesmo vai girar junto com o gatilho intermediário de ação
semi-automática para a retaguarda.
7- Ao girar para a retaguarda, o gancho do gatilho intermediário de ação semi-automática vai
se soltar do dente inferior do martelo.
8- Estando o martelo livre, ele dará um pequeno giro para frente, ficando detido através do
seu entalhe de engatilhamento em contato com o dente de engatilhamento do gatilho, ficando desta
forma a arma engatilhada e pronta para um novo disparo.
6-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
b- Apresentação.
Durante a última parte do movimento das peças móveis para trás, os cartuchos
existentes no carregador sobem, e o primeiro apresenta seu culote de maneira a ser empurrado pelo
ferrolho, quando este avançar.
c - Carregamento e Fechamento
O ferrolho avançando mais liberta o cartucho das abas do carregador e o introduz
completamente na câmara.
Está realizado o carregamento.
O ferrolho terminou o seu avanço e a arma está fechada, embora ainda não esteja
trancada.
d- Extração 1ª fase
No momento em que termina o carregamento, dá-se a primeira fase da extração, pois o
ferrolho procurando avançar mais obriga o extrator a empolgar com sua garra o culote do estojo.
e- Trancamento
Quando o conjunto ferrolho e impulsor do ferrolho vão à frente, a parte anterior do ferrolho
ultrapassa os ressaltos de trancamento da câmara e entra em contato com a mesma. Após isto, o
impulsor do ferrolho continua a avançar e faz o ferrolho girar para a esquerda. Quando o ferrolho
gira para a esquerda os seus ressaltos de trancamento ficam em coincidência com os ressaltos de
trancamento da câmara.
MECANISMO DE DISPARO
5-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
b - Extração 2ª fase
O conjunto ferrolho e impulsor do ferrolho continuam a recuar e a garra do extrator
extrai o estojo da câmara, conservando-o preso ao ferrolho.
Extração 2ª Fase
c- Ejeção
Antes de atingir a janela de ejeção, o estojo esta comprimindo o ejetor, que esta
montado na parte anterior do ferrolho. Quando o estojo já estiver por inteiro na janela de ejeção, o
ejetor se descomprime e obriga o estojo a girar para a direita e ser expelido através da janela de
ejeção.
Depois desta fase o movimento das peças móveis continua até que o conjunto ferrolho e
impulsor do ferrolho vêm para a retaguarda e comprime a mola recuperadora.
Ejeção
DESMONTAGEM DE 2° ESCALÃO
1- Retirar a armadilha.
2- Engatilhar e retirar o registro de tiro.
3- Retirar o martelo e sua mola, separando-os.
4- Retirar o conjunto do gatilho, separando a mola, o gatilho intermediário de ação semi-
automática e o gatilho intermediário de rajada de 3 tiros.
5- retirar o retém do carregador
6- Retirar o retém do ferrolho.
7- Retirar o retém da alavanca de manejo
8- retirar o punho.
9- Retirar o Guarda-mato.
10- Retirar o dispositivo de trancamento manual.
11- Retirara chapa da soleira.
12- Retirar a coronha.
13- Retirar o condutor de gases.
14- Retirar a porca do cano.
15- Retirar o cano.
16- Retirar o tubo alojamento da mola recuperadora.
17- Retirar o quebra-chamas (só para substituição).
Obs: Para retirar a porca do cano, o tubo alojamento da mola recuperadora e o quebra-
chama, deveremos utilizar a chave combinada e o braço de força.
FUNCIONAMENTO
A - POSIÇÃO INICIAL:
A arma, para fins de estudo do funcionamento, é considerada em uma posição inicial definida
pela seguinte situação:
- um cartucho acha-se na câmara;
- a arma esta trancada; e
- dá-se a percussão.
B - FUNCIONAMENTO
1- Ação dos gases
O projétil percorre o cano e ultrapassa o evento de admissão de gases. Os gases penetram
no evento de admissão de gases e atingem o tubo condutor de gases que esta ligado ao conector. Ao
penetrar no conector, os gases farão com que o conjunto ferrolho e impulsor do ferrolho recuem.
3-22
DISCIPLINA: FUZIL M16
ARMAS AUTOMÁTICAS FUZIL M16A2 M705
1- NOMENCLATURA
- Fuzil de assalto 5,56mm (.223) M16A2 modelo 705.
2- SIMBOLOGIA
- Fuzil de assalto 5,56mm M16A2 M705.
3- CLASSIFICAÇÃO
- Quanto ao tipo.....................................................Portátil.
- Quanto ao emprego..............................................Individual.
- Quanto ao funcionamento....................................Rajada de três tiros e
semi-automático.
- Quanto ao princípio de funcionamento..................Ação dos gases através
do condutor sobre a abertura do fecho.
4- ALIMENTAÇÃO E CARREGAMENTO
- Carregador metálico tipo cofre com capacidade para 20 e 30 cartuchos.
5- RAIAMENTO
- N° de raias seis (6)
- Sentido à direita
6- APARELHO DE PONTARIA
- Alça de mira de regulagem micrométrica com visor basculante, disco de elevação graduado
de 100 em 100 metros, de 300 a 800 metros e disco de direção com regulagem variável (por clicks)
- Massa de mira tipo ponto com protetores com regulagem em altura.
7- DADOS NUMÉRICOS
- Calibre.......................................................5,56mm X 45mm (.223)
- Peso da armas s/ o carregador......................3,400 Kg.
- Peso do carregador de 30 cartuchos:
- Desmuniciado.......................................110g
- Municiado.............................................450g
- Comprimento da arma...............................1m
- Comprimento do cano...............................51cm (“20”)
-Passo de raia..............................................18cm (“7”)
-Velocidade inicial:
- Munição M193......................................991 m/s
- Munição M855/S5109 (OTAN)..............948 m/s .
- Velocidade prática de tiro:
- Semi-automático.................................. 45 tiros p/ minuto
- Rajada de três tiros................................90 tiros p/ minuto
-Alcances:
- Máximo............................................... 3600m (SS-109)
- Útil p/ alvos tipo área............................800m
- Útil para alvos tipo ponto......................550m
8- TIPOS DE MUNIÇÃO
- Cartucho comum 5,56 X 45mm com projétil M193 (padrão americano, projetado para uso
em armas com passo de raia de 10").
- Cartucho comum 5,56 X 45mm com projétil 55-109 (padrão OTAN, também conhecido
como M855, projetado para uso em armas com passo de raia de 7").
- Cartucho traçante 5,56 X 45mm (L110 ou M856)
- Cartucho de festim (M200)
- Cartucho de manejo (M199)