Vibron
Vibron
Vibron
Tritao
ANTECEDENTE
caotico e mal
NOME DO JOGADOR
FORÇA
1 INSPIRAÇÃO
Lunatico, impaciente e insano
13 1 12m
18 +4 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
4 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 135
8 Força desfrute ao maximo dos prazeres da vida,
DESTREZA sem barreiras
1 Destreza
109
13 7
0
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
1 1 Sabedoria abissais
0 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
3 0
8
Arcanismo (Int)
Atletismo (For)
d12 FRACASSOS
10 0
1
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
- deslocamento aquatico
0 História (Int)
Lanca de batalha +8 1d10 - controle de ar e agua(1/descanso longo):
0 lista de magias adicionais(nevoa
4 Intimidação (Car) Machadinha +8 1d6 obscurecente, lufada de vento, andar sob
agua)
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) - visao no escuro(18m)
0 Investigação (Int)
Azagaia +8 1d6 - Guardiao das profundezas: Resistencia a
12 1 Lidar com Animais (Sab) pode rolar um dado de dano de
arma adicional quando estiver
dano congelante
- QUATRO BRACOS: seu limite de segurar
1 Medicina (Sab) determinando o dano extra armas ou objetos é dobrado.
1 de um acerto crítico com uma arma - FRENESI
0 Natureza (Int) Começando no momento que você escolhe
corpo-a-corpo.
5 Percepção (Sab) esse caminho no
CARISMA 3° nível, você pode entrar num frenesi
0 Persuasão (Car) quando estiver em
10 1
0
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
fúria. Se você desejar, pela duração da sua
fúria, você
pode realizar um único ataque
0 5 Sobrevivência (Sab) corpo-a-corpo com arma,
com uma ação bônus, em cada um de seus
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS turnos após
esse. Quando sua fúria acabar, você sofrerá
um nível de
Um bordão, uma armadilha de
14 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC caça, um
exaustão
- FÚRIA INCONSCIENTE
fetiche de um animal que você A partir do 6° nível, você não pode ser
matou, um conjunto de enfeitiçado ou
- Abissal PP roupas de viajante e uma amedrontado enquanto estiver em fúria. Se
- violao algibeira contendo 10 po você estava
- Armaduras: Armaduras leves, armaduras - 2 lancas de batalha enfeitiçado ou amedrontado quando entrou
médias e PE - 2 machadinhas em fúria, o
escudos - 4 azagaias efeito é suspenso pela duração da fúria
- Armas: Armas simples, armas marciais
PO
PL
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
24 1,90 90Kg
IDADE ALTURA PESO
vibron vermelhos cinza(escamas)
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
- FÚRIA(4/descanso longo)
Com acao bonus entra em furia, vantagem em testes de Força e testes de
resistência de Força.
+4 de bonus em dano, resistência contra dano de concussão,
cortante e perfurante.
incapaz de conjurar magias. Sua fúria dura por 1 minuto. Ela termina
prematuramente se você cair inconsciente ou se seu turno
acabar e você não tiver atacado nenhuma criatura hostil
desde seu último turno ou não tiver sofrido dano nesse
período. Você também pode terminar sua fúria no seu
turno com uma ação bônus.
- ATAQUE DESCUIDADO
- SENTIDO DE PERIGO
vantagem em testes de resistência de
Destreza contra efeitos que você possa ver, como
armadilhas e magias. Para receber esse benefício você não
pode estar cego, surdo ou incapacitado.
- ATAQUE EXTRA
- MOVIMENTO RÁPIDO
- INSTINTO SELVAGEM
- CRÍTICO BRUTAL
pode rolar um dado de dano de
arma adicional quando estiver determinando o dano extra
de um acerto crítico com uma OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
arma corpo-a-corpo.
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Inteligência -8
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
Ilusão Menor
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 7
4
MAGIAS CONHECIDAS
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