Infinity School - Manual Do Aluno

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MANUAL DO ALUNO

SALVADOR - FORTALEZA - BELO HORIZONTE


Sumário

PORTAL DO ALUNO .......................................................2


INFINITY APP ..................................................................8
AULAS DE REPOSIÇÃO ................................................10
AULAS PARTICULARES .................................................12
SUPER MÓDULOS.........................................................14
AULAS COMPARTILHADAS............................................17
RESERVA DO ESTÚDIO ................................................18
INFINITY BAR ................................................................20
EMPREGOS E JOBS ....................................................22
GAMIFICAÇÃO ...........................................................23
PROJETOS PORTFÓLIO................................................40
EVENTOS.....................................................................43
CERTIFICADOS............................................................44
CERTIFICADOS DIGITAIS.............................................45
REGRAS E NORMAS DE CONDUTA.............................46

SALVADOR - FORTALEZA - BELO HORIZONTE


2

Portal do aluno
O Portal do Aluno é o local que reúne a parte didática e
acadêmica de todos os cursos da escola. Nele o aluno
pode acessar: slides de aula, material de estudo e realizar
provas e exercícios.

O login é feito ao acessar o nosso site


(www.infinityschool.com.br) e clicar na opção “Portal do
Aluno” no menu do site.

O aluno será redirecionado para uma segunda página


onde está disponibilizada a opção “Entrar”. É importante
ressaltar que não se deve criar uma nova conta já que o
acesso é criado automaticamente pelo sistema. Caso uma
nova conta seja criada com os dados já registrados no
banco de dados, o acesso se apresentará como erro.
3

Na tela a seguir, é possível fazer login inserindo o e-


mail cadastrado conosco; a senha inicial é o CPF do
aluno, sem pontos e sem hífen (traço).

Ao acessar o Portal do Aluno, você terá acesso a


todos os módulos de todos os cursos da escola,
inclusive do seu curso.
4

1 2
3

4
8

Na página inicial é possível encontrar mais algumas


funcionalidades:

1. Meus cursos: retorna à página principal;


2. Notificações: registra todos os avisos ;
3. Perfil: direciona a área de informações do aluno;
4. Status: filtra os módulos de acordo com o progresso;
5. Categorias: filtra os módulos de acordo com o curso;
6. Continuar: direciona para a aula;
7. Progresso: exibe em porcentagem concluída do módulo;
8. Pesquisa: campo para buscar módulo/aula através de
palavras-chave.
5

Ao clicar em um módulo, o aluno terá acesso às suas


aulas, bem como slides (materiais didáticos), materiais
de estudo e exercícios de fixação (provas), conforme
imagem abaixo.

Menu

Progresso
do módulo
Adicionar
anotação

Slide

Identificação
da aula
Ícones de
Adicionar
interação
anotação
6

INFORMAÇÕES RELEVANTES:

Todas as aulas possuem provas e exercícios para


serem feitos. É necessário realizá-las para
receber notas que somarão pontos no ranking do
curso (ver p. 23).

A realização de provas e exercícios


complementares ocorre pelo próprio portal. No
entanto, o aluno deverá consultar a sua nota
através do Infinity APP (ver p. 8). Quando há
atualizações nas provas, isso altera a nota que o
Portal apresenta para você. Portanto, o local para
consulta delas deve ser o Infinity App.

O Portal apresenta para os nossos alunos os


materiais de estudo do seu curso e dos demais
cursos da escola ou da sua unidade. Esses
materiais são padronizados e ficam disponíveis
para todos os alunos, de todos os cursos.
7

O acesso ao Portal do Aluno e Infinity App ficam


disponíveis para acesso até o último dia do curso.

É aconselhável que os exercícios sejam feitos


durante a sua respectiva aula para evitar
acumular. Além disso, a realização dos exercícios
possui o poder de aumentar o ranking dos alunos
na Gamificação (ver p. 21) da escola, portanto,
quanto mais acertos, maior o ranking do aluno.

Não são realizadas aulas online no portal; o


material teórico é considerado complementar e
não substituem as aulas presenciais.
8

INFINITY APP

O Infinity App é um software


desenvolvido pela Infinity School,
licenciado para os alunos, que
reúne uma série de serviços e
benefícios que podem ser
aproveitados pelos mesmos.

O Infinity App é o principal


ambiente virtual da escola. É no
App que TODOS os benefícios
podem ser agendados pelo
aluno.

O Infinity App pode ser baixado


no seu celular através da Play
Store ou Apple Store e também
pode ser acessado diretamente
do nosso site, pelo seu
navegador, conforme explicação
abaixo:
9

Ao entrar no nosso site (www.infinityschool.com.br),


você deverá clicar na opção “Infinity App”. O aluno
será encaminhado a uma nova página onde deverá
fazer login como aluno com o seu CPF, sem pontos e
sem traços.

Após isso, o aluno será encaminhado a


uma nova página onde deverá fazer
login como aluno com o seu CPF, sem
pontos e sem hífen (traço).

Ao acessar o App, os alunos se


deparam com o Dashboard da
Gamificação e com o acesso
aos seguintes benefícios para
agendamento.
10

AULAS DE REPOSIÇÃO
A aula de reposição serve para repor o conteúdo
perdido e é uma ferramenta que deve ser utilizada,
exclusivamente, quando o aluno faltar a uma aula
regular do seu curso; são ministradas pelos monitores e
podem ser agendadas pelo APP, na modalidade
presencial ou online.
Observações importantes:

O aluno não poderá marcar reposições para aulas


que ele ainda não foram ministradas;

É possível marcar até duas reposições simultâneas,


desde que cada uma corresponda a uma aula
perdida. No caso de agendamento de duas
reposições para uma aula, a segunda não será
contabilizada;

O tempo de duração da aula de reposição é de 1


hora, não podendo se estender. Caso o aluno atrase,
o tempo não será compensado (a aula será ainda
menor);

A aula de reposição oferece ao aluno 50% de


presença, mas não excluirá a falta da aula regular do
registro de presença;
11

Apesar da presença da aula de reposição ser


contabilizada no banco de dados, a mesma não
fica registrada na registro de presença, apenas
altera a porcentagem da frequência;

Ao final da reposição o monitor irá registrar a


presença do aluno e disponibilizar uma pesquisa
de satisfação da aula ministrada. O feedback é
imprescindível para aprimorar nossos serviços.

Em caso de agendamento da aula de reposição


online, o facilitador irá lhe encaminhar o link da
sala virtual pouco antes da aula iniciar, seguindo o
horário agendado.

Os horários das reposições são apenas os que são


oferecidos no Infinity App e pedimos a
compreensão que é impossível atender ao melhor
horário que caiba na rotina de cada um. Deste
modo, é importante o aluno se adequar aos
horários do App. Não é possível agendar
horários por fora do App.
12

AULAS PARTICULARES
No App, nossos alunos podem agendar aulas
particulares, para serem ministradas tanto de maneira
online ou presencial, a critério do que o aluno optar.
Essas aulas são muito importantes e servem para tirar
dúvidas de assuntos ministrados em sala de aula e
que o aluno não os tenha absorvido perfeitamente.
Servem como uma “banca escolar” para tirar dúvidas
acerca de conteúdo anteriormente ministrado.
Observações importantes:

O aluno poderá marcar até duas aulas


simultâneas;

O tempo de duração da aula particular é de 1


hora, não podendo se estender. Caso o aluno
atrase, o tempo não será compensado (a aula será
ainda menor);

Em caso de marcação de aula online, o facilitador


irá lhe encaminhar o link da sala virtual pouco
antes da aula iniciar, seguindo o horário
agendado.
13

As aulas particulares não podem ser utilizadas


para tirar dúvidas de assuntos que não são
ministrados no nosso curso, ou que ele ainda
não teve aulas;

Os alunos não podem, em nenhuma hipótese,


solicitar que os facilitadores façam os trabalhos
pessoais ou profissionais dos mesmos, ou que
prestem serviços de consultoria ou similares a
negócios pessoais. O objeto da aula particular,
anteriormente descrito, necessita ser seguido em
sua íntegra.

Os horários das aulas particulares são apenas os


que são oferecidos no Infinity App e pedimos a
compreensão que é impossível atender ao melhor
horário que caiba na rotina de cada um. Deste
modo, é importante o aluno se adequar aos
horários do App. Não é possível agendar
horários por fora do App.
14

SUPER MÓDULOS
Super Módulos são cursos extracurriculares, de curta
duração, que possuem o intuito de abordar conteúdos
específicos que podem ou não já terem sido
apresentados em um módulo regular.

Podem ser de dois tipos:


Super Módulo de extensão e especialização:
É um unidade de ensino mais avançada do que os
módulos regulares e que possuem o objetivo
agregar novos conhecimentos. É uma ferramenta
para quem quer se aprofundar em tópicos
complementares ao curso oficial do aluno.
Super Módulo de reforço:
É uma unidade de ensino mais integradora que
possui o objetivo de revisar conteúdos específicos
já ministrados em sala de aula, de forma mais
minuciosa. É uma ferramenta para quem precisa
revisar tópicos que compõem o curso oficial.

Este benefício é oferecido pela escola (gratuitamente ou


sob taxa única), e a inscrição pode ser realizada através
do Infinity APP, mediante as seguintes regras:
15

Super Módulos não possuem monitor, portanto, é


necessário que o aluno possua os pré-requisitos
(conhecimentos prévios) sinalizados no APP; caso haja
pré-requisito de prova, deverá ser realizado um teste
rápido de 3 questões e só serão aprovados os alunos
que acertarem todas elas;

É possível realizar inscrição em até 1 Super Módulo de


extensão/especialização e até 2 Super Módulos de
reforço por período. Só é possível realizar inscrição em
um novo super módulo da mesma modalidade 24 horas
após conclusão do Super Módulo anterior.

O teste de aptidão só será válido para a turma e tema


que foi realizado. Ou seja, caso seja aprovado no teste
em uma turma, você não poderá transferir essa
aprovação para outra turma do mesmo tema;

Caso você falte a primeira aula do super módulo você


pode ser expulso e perder a sua vaga nele ( o valor não
será reembolsado);

A presença do super módulo é feita de forma separada


a do seu curso principal. É exigido uma presença de no
mínimo 75% no final do módulo. Caso não consiga essa
presença por falta, seu cadastro será bloqueado para
novas inscrições por 60 dias corridos.
16

Não existe reposição de aula perdida no super módulo.


Em caso de falta, não se deve marcar reposição do
curso principal para repor aula do super módulo. Caso
ocorra, sua presença não será computada e o monitor
(professor) não dará a reposição.

Os super módulos que estiverem previstos sem abertura


de inscrições, poderão sofrer alterações nas datas de
acordo com a disponibilidade de sala e professores.

As avaliações e materiais didáticos dos super módulos


estarão disponíveis no portal do aluno. e também
acrescentam pontos na gamificação da escola.

É possível realizar inscrição em até 1 Super Módulo de


extensão/especialização e até 2 Super Módulos de
reforço por período

Para reembolsos de cancelamentos dos super módulos


(não gratuitos), ficará retido o valor de R$20,00 que
será descontado do valor a ser reembolsado. Não é
possível cancelar ou ter o reembolso de super módulos
já iniciados ou em cancelamentos feitos em menos de
72 horas antes do seu início.
17

AULAS COMPARTILHADAS
As aulas compartilhadas são aulas temáticas de
diversos cursos que o aluno pode ter acesso através do
Infinity App. Elas servem para solidificar
conhecimentos e trazer novos temas para estudo.

O aluno deverá dar presença na mesma no nosso


tablet, observando que ele deverá especificar que é
uma aula compartilhada.

Caso o aluno se inscreva em alguma aula


compartilhada e não possa vir, é fundamental que o
mesmo cancele, no próprio App, a sua reserva com 36h
de antecedência do evento. Do contrário, haverá um
bloqueio para a marcação deste serviço por um
período de 60 dias, fora a perda de pontos no critério
"utilização de benefícios da escola", afetando
diretamente o ranking da gamificação (ver p. 29).
18

RESERVA DO ESTÚDIO
Os alunos possuem a possibilidade de agendar o
espaço/equipamentos do estúdio da escola para usar
tanto para fins profissionais, quanto para pessoais.

Principais regras do estúdio:


Tempo de reserva por pessoa: 1 hora;

Caso o aluno queira mais tempo, ele pode agendar


junto a um colega em horários seguidos, estando os
dois presentes no dia da reserva;

Cada reserva está atrelada a um CPF. Caso um CPF


tenha agendado e não esteja presente fisicamente
no estúdio durante o horário desta reserva, o estúdio
será fechado e ninguém poderá ter acesso;

O aluno que fizer o agendamento deverá se


responsabilizar por todo e qualquer dano, perda ou
extravio de equipamentos que estejam no estúdio,
tendo a obrigatoriedade de ressarcir financeiramente
a escola;
19

O monitor que estiver presente no estúdio não deverá


tirar as fotos ou filmar para o aluno. Ele deverá
mostrar para o mesmo onde estão os equipamentos
da escola para o aluno poder fazer suas próprias
produções;

O estúdio poderá ser utilizado pelo aluno para a


captação e uso para seus próprios clientes, mas em
nenhuma hipótese o aluno poderá sublocar o estúdio;

O aluno deverá dar presença na mesma no nosso


tablet, observando que ele deverá especificar que é
uso do estúdio. Caso o aluno realize um
agendamento e não possa vir, é fundamental que o
mesmo cancele, no próprio App, a sua reserva com
36h de antecedência. Do contrário, haverá um
bloqueio para a marcação deste serviço por um
período de 60 dias, fora a perda de pontos no critério
"utilização de benefícios da escola", afetando
diretamente o ranking da gamificação (ver p. 27).
20

INFINITY BAR

O Infinity Bar é um ambiente de descontração e


network que disponibilizamos para nossos alunos,
oferecendo salgados, lanches, bebidas não alcoólicas
e bebidas alcoólicas (estas só podem ser consumidas
por maiores de 18 anos).

Para consumir um item no Infinity Bar, o aluno necessita


utilizar créditos que podem ser tanto comprados na
recepção quanto conquistado através da gamificação
ou de desafios da escola. Todos esses itens estão
descritos nas regras do Infinity Bar, ao clicar no App.

Observações importantes:

O limite atual hoje de retirada por dia no bar são de


4 itens;
21

Para realizar uma compra basta acessar o tablet do


bar, escolher o item e colocar o seu CPF. Caso você
tenha créditos disponíveis e não tenha ultrapassado o
limite diário, você terá permissão para pegar o item;

A tentativa de pegar itens do BAR sem registro pode


gerar uma multa no valor de R$800,00 (oitocentos
reais) além de ser bloqueado a não utilizar o bar
durante o curso;

SEMPRE será necessário registrar no tablet todo item


retirado do BAR;

Não é permitido consumir o item do bar fora da


escola. Apenas dentro da unidade. Caso isso
aconteça, o aluno ficará bloqueado para usar o BAR
durante o curso;

Não é permitido levar cerveja para a sala de aula;

O Infinity Bar fica aberto enquanto a escola


permanecer aberta. Caso não tenha atendente no
bar, você poderá registrar no tablet e pegar o item
da sua escolha.
22

EMPREGOS E JOBS
Essa área é destinada para os alunos que querem
conseguir empregos e trabalhos freelancers. É nesse
espaço que a escola organiza as vagas que recebe de
parceiros e possibilita que os próprios alunos
divulguem vagas.

É importante salientar que para ter acesso a essa área


o aluno precisa ter uma presença mínima de 60%.
Além disso, os alunos com melhores colocações no
ranking da escola têm acesso a mais vagas e podem
até ser prioridade na seleção da vaga.

Assim que o aluno demonstra o interesse na vaga, a


escola emite um selo de qualidade para a empresa
que deseja contratar, baseado no seu histórico de
notas e presenças.

Os alunos possuem as opções de cadastrar seu próprio


currículo, buscar vagas e também anunciar vagas.
23

GAMIFICAÇÃO
A Gamificação é um programa que busca incentivar os
nossos alunos a se dedicarem ao aprendizado e
estudo em toda a jornada que passarem conosco,
tornando-os melhores profissionais e contribuindo para
sua inserção no mercado de trabalho, os premiando
através do seu desempenho.

O esforço e desempenho dos nossos alunos é medido


através de critérios objetivos, tais como, notas em
provas, quantidade de provas feitas, frequência em
sala de aula, entre outros, que serão transformados em
um ranking, respeitando completamente a identidade,
dados e privacidade dos nossos alunos.
A depender do seu desempenho é possível ganhar
brindes como isenção de mensalidades, bolsa auxílio
em dinheiro (Infinity pagará uma bolsa ao melhor aluno
de cada curso), créditos no Infinity Bar e muito mais. As
informações sobre a gamificação estão disponíveis,
clicando em “Ranking e Medalhas” no App.
24

Ao logar no Infinity App,


pode ser observado um
Dashboard com informações
relevantes sobre o seu
ranking e sobre a própria
Gamificação, conforme
imagem ao lado:

Nota do aluno: essa é a sua pontuação geral na


escola. Ela é um somatório de vários itens relevantes
da vida do aluno na Infinity School. Como por
exemplo presença em sala de aula, pontuação das
provas, frequência de atividades, uso das aulas
compartilhadas, aulas particulares, boas práticas no
uso dos benefícios da escola (não faltar em aulas
agendadas) e outros. Essa pontuação varia de 0 a 10
e é flutuante, ou seja, ela pode oscilar para mais ou
para menos a depender do cálculo da média dos
critérios no dia. Essa nota não só influencia na sua
pontuação do ranking, como é o principal parâmetro
pra garantir o recebimento do certificado ao final do
curso.
25

Pontuação das provas: calculamos a soma total das


notas tiradas por cada exercício ou prova realizada
no portal. Essa pontuação é acumulativa. Se você
também fizer exercícios de outros cursos é somado a
sua pontuação total.
Pontuação de presença: sua média de presença é a
porcentagem de aulas regulares e aulas de reposição
assistidas.
Além disso, ao clicar em
“Rankigns e medalhas”, o
aluno poderá ver os
critérios que estão
pontuando mais ou menos
para a sua gamificação
(ou seja, a sua posição no
ranking), para identificar o
seu progresso.

Os critérios de
gamificação e as suas
respectivas pontuações
podem ser vistas na
imagem ao lado:
26

Critério: Presença - A presença média nas aulas do


seu curso oficial. Abaixo um exemplo de como ela é
calculada:
Caso você tenha tido 10 aulas, ido para as 10
aulas, você obteve 100% do critério, totalizando
35 pontos (total dos pontos). Caso você tenha
tido 10 aulas e ido a 9 delas, terá ido a 90% das
aulas, obtendo 31,5 pontos. Se na mesma
situação anterior, você tiver reposto a aula
perdida, vai ter obtido 95% do critério, ficando
com 33,25 pontos.
Importante frisar que não são aceitos atestados
médicos para não serem computadas faltas.

Critério: Notas nas avaliações - É a média das notas


que você tirar ao fazer um exercício no portal. Abaixo
um exemplo de como é calculada a pontuação:
Caso você tenha feito 10 provas e tenha tirado
nota 10 em todas, você terá 100% neste critério,
ficando com 15 pontos. Já, se você fez 10 provas,
tirou nota 10 em 9 delas e nota 0 em uma delas,
você ficará com 90% do critério, ficando com 13,5
pontos. Sempre é utilizada a “regra de 3”.
27

Critério: Utilização do Portal - influenciam na nota


deste quesito os seguintes itens:
Quantidade de exercícios feitos do seu curso
e de outros cursos no portal;
Frequência de acesso ao portal e dias
utilizados.;
Ou seja, quanto maior o uso, maior essa nota.
A pontuação máxima deste critério é de 20 pontos.

O cálculo é feito da seguinte forma:


A primeira parte da nota se dá pela frequência
em que o portal é acessado (logado), que vale
até 6 pontos, do total de 20 pontos. Caso o aluno
tenha acessado o portal nos últimos 3 dias, ele
obtém a totalidade dos 6 pontos. Caso o seu
último acesso seja posterior a 3 dias atrás e igual
ou inferior a 6 dias, o aluno obtém 3 pontos
(metade). Caso o último acesso que o aluno
tenha tido no portal seja superior a 6 dias, o
mesmo ficará com nota 0 neste quesito
específico.
28

A segunda parte se refere à frequência de


realização semanal de exercícios por semana,
que totalizam os 14 pontos restantes. Para a
obtenção de nota máxima neste quesito, é
necessário que o aluno realize um total de 3
exercícios no Portal do Aluno, multiplicado pela
quantidade de semanas que o seu curso já teve.

Exemplo: para obter nota máxima, se o seu


curso já está na 8ª semana, é necessário
que você tenha realizado – independente da
nota que você tire – um total de 24 exercícios
(8 semanas x 3 exercícios por semana).

É importante ficar atento que a medida que o


curso vai passando o tempo, é necessário
continuar a realizar os exercícios com a
constância mínima de 3 por semana, do
contrário esse critério irá perdendo a pontuação
aos poucos, já que não é cumulativo (toda
semana é necessário realizar). Essa nota é
calculada através de números relativos, ou seja,
um aluno que tem uma semana de curso e fez 3
exercícios obtém a mesma nota que um aluno
que está na 10 semana e que fez 30 exercícios.
29

Critério: Utilização de benefícios da escola - é


calculado pela quantidade de aulas compartilhadas e
eventos marcados e assistidos na escola. A forma de
cálculo se dá da seguinte forma:
Dos 20 pontos totais, 14 destes pontos se referem
à marcação e presença nas aulas compartilhadas
da escola. Para a obtenção de nota máxima
neste quesito, é necessário que o aluno marque e
assista 1 (uma) aula compartilhada por semana de
curso.

Exemplo: para obter nota máxima, se o seu


curso já está na 8ª semana, é necessário que
você tenha assistido um total de 8 aulas
compartilhadas (8 semanas x 1 aula
compartilhada por semana).
30

É importante ficar atento que à medida que o


curso vai passando o tempo, é necessário
continuar a frequentá-las com a constância
mínima de 1 por semana, do contrário esse critério
irá perdendo a pontuação aos poucos, já que não
é cumulativo (toda semana é necessário
frequentar a fim de se obter nota máxima). Essa
nota é calculada através de números relativos, ou
seja, um aluno que tem uma semana de curso e
viu uma aula compartilhada obtém a mesma nota
que um aluno que está na 10 semana e que
assistiu a 10.

O restante da nota (6 de 20), se refere à


marcação de aulas particulares (não confundir
com reposição). A cada marcação de aula, o
aluno ganha um ponto. Para que o aluno obtenha
nota máxima, é necessário que o mesmo marque 1
(uma) aula particular por semana. O princípio
sobre o cálculo proporcional ao longo do seu
curso, segue a mesma linha do item acima: “aulas
compartilhadas”.
31

Critério: Projetos Porfólio - O Infinity APP possui uma


seção para criação de projetos fictícios completos
que possuem o intuito de medir toda a habilidade do
do aluno, desde a leitura do briefing do cliente até a
entrega de um projeto finalizado.
Para cada projeto entregue e com nota 10
(recebida no projeto), o aluno recebe 5 pontos no
ranking por projeto.
Caso o aluno tire uma nota menor que 10, os
pontos do ranking serão proporcionais. Por
exemplo: a nota 5 no projeto equivale a 2.5
pontos no ranking.
A pontuação total desse quesito é 20 pontos.

Critério: Super Módulos - Ao concluir um Super


módulo com pelo menos 50% de presença, o aluno
recebe 3.33 pontos no ranking para cada super
módulo feito. Limite de 10 pontos totais do ranking.
Só é válido Super Módulos de especialização
para o ranking.
32

Critério: Mau uso dos serviços da escola - é algo


que desconta pontos dos alunos caso o mesmo
não compareça à reserva do estúdio, aulas
compartilhadas e aulas particulares (quando forem
inscritas), faltar aulas do curso e marcar muitas
reposições, serão descontados pontos no seu
ranking. Abaixo uma explicação mais detalhada:
Neste critério específico, o aluno já inicia o
ranking com os 10 pontos totais ganhos desde a
sua matrícula e entrada no ranking. Contudo,
caso o aluno marque, por exemplo, uma aula
compartilhada/uso do estúdio, e falte, o mesmo
perde 5 destes 10 pontos, durante 30 dias. Após
30 dias, o aluno volta a ter os 10 pontos, ou seja, é
uma perda que afetará o ranking
temporariamente.
33

O único critério que retira esses pontos de forma


definitiva é a marcação de muitas aulas de
reposição ao longo do curso. A partir de 3
marcações, o aluno perde 2 pontos de maneira
definitiva e isso vai aumentando à medida em que
o aluno vai marcando mais reposições. O motivo
disso, é que a escola não quer incentivar faltas
nas aulas oficiais do curso. A reposição deve ser
encarada como um “paliativo” para imprevistos,
mas não deve ser utilizada de maneira
corriqueira, pois a mesma não substitui a
qualidade de uma aula. Além disso, o sistema e a
gamificação não aceitam atestados médicos e
outros.
34

Em suma, a pontuação geral do ranking varia de 0 a


10, e a nota máxima é construída da seguinte forma:
Presença ............................................... 3.0 pts
Projetos ................................................. 2.0 pts
Notas dos exercícios............................... 1.5 pts
Quantidades dos exercícios................... 1.0 pt
Aulas compartilhadas e eventos............. 1.0 pt
Super Módulos (especialização)............. 1.0 pt
Bom uso da escola ..................................0.5 pts

Os rankings atingidos pelos alunos serão tangibilizados


em medalhas virtuais. Cada medalha oferecerá tipos
diferentes de premiação que não são acumulativos,
ou seja, só podem ser embolsados uma única vez.

As medalhas de ranking podem ser obtidas a partir de


um número consecutivo de dias em que o aluno
consiga manter a posição necessária para ela. Caso o
mesmo “saia da posição”, o relógio volta a contar
novamente. Abaixo o tempo necessário para cada
medalha e as suas respectivas premiações:
35

TOP 50: 6 dias corridos entre os 50


melhores dos cursos envolvidos na
sua gamificação.
Recompensas:
15 créditos do Infinity Bar
(recebe uma única vez);
Certificado digital TOP 50.

TOP 25: 10 dias corridos entre os 25


melhores dos cursos envolvidos na
sua gamificação.
Recompensas:
25 créditos do Infinity Bar
(recebe uma única vez);
Certificado digital TOP 25.
36

TOP 10: 16 dias corridos entre os 10


melhores dos cursos envolvidos na
sua gamificação.
Recompensas:
50 créditos do Infinity Bar
(recebe uma única vez);
1 vaga preferencial de aula
compartilhada por mês;
Certificado digital TOP 10.

TOP 3: 22 dias corridos entre os 3


melhores dos cursos envolvidos na
sua gamificação.
Recompensas:
Créditos ilimitados liberados
no Infinity Bar a qualquer dia;
Tickets de vaga preferencial
compartilhada que desejar
(ENTRAR EM AULA LOTADA);
Isenção de mensalidade do
mês que ganhar a medalha;
Troféu TOP 3;
Certificado digital TOP 3.
37

TOP 1: 30 dias corridos como o


melhor aluno do curso.
Recompensas:
Créditos ilimitados
liberados no Infinity Bar a
qualquer dia;
Tickets de vaga
preferencial
compartilhada que
desejar (ENTRAR EM AULA
LOTADA);
Isenção de mensalidade
do mês que ganhar a
medalha (para alunos de
todos os cursos);
Bolsa no mês de R$
400,00 (para alunos de
todos os cursos);
Troféu TOP 1;
Certificado digital TOP 1;
Foto no mural TOP 1 da
escola.
38

INFORMAÇÕES RELEVANTES SOBRE A GAMIFICAÇÃO:

O aluno pode, a qualquer tempo, suspender a


participação na gamificação, pelo próprio App.

O sistema atualiza todos os dias, em horários


diversos (durante o dia ou noite).
Em casos raros em que ele passe por alguma
manutenção, pode ser que sua atualização
ocorra com mais de um dia. Caso isto ocorra,
não há com o que se preocupar. O sistema
contará todos os dias (ex: caso o sistema
passe dois dias sem atualizar, ele será
atualizado duas vezes, contando, assim, tudo o
que você e os outros alunos fizeram).

As pontuações dos alunos são computadas apenas


na atualização diária do sistema, e não quando o
fato gerador do benefício ocorre. Exemplo: caso
você marque uma aula particular, a sua
gamificação não será atualizada imediatamente,
mas sim, na hora em que o sistema for atualizado.
39

As provas da escola, após a sua realização,


possuem o prazo de até 7 (sete) dias corridos para
serem corrigidas. Caso o prazo seja maior do que
isso, você poderá procurar o acadêmico da escola
para avisar do ocorrido.

As suas notas de provas e a sua presença em sala


de aula podem ser vistas no Infinity App, ao clicar
em “Rankings e Medalhas”.

As informações acima, especialmente regras da


gamificação e premiações da mesma podem
sofrer alterações a qualquer momento, visto que o
benefício recebe melhorias constantes.

Caso haja divergências entre informações do


presente documento e informações descritas
no Infinity App, O QUE VALE É O INFINITY APP.
40

PROJETOS PORTFÓLIO

Essa área é destinada para


os alunos que desejam
fazer exercícios ou projetos
mais completos que sirvam
para compor o portfolio do
aluno. Fica à disposição
opções de projetos que
poderão ser executados
dentro do tema e prazo
estipulados no APP.

Para a inscrição nos


projetos, deve-se ter
ciência das seguintes
normas:
41

Não existe limite de projetos aceitos para


execução;

Caso aceite um projeto você pode cancelar a


qualquer momento sem perdas para o aluno;

Ao entregar um projeto e ter a nota divulgada não


é possível refazer o mesmo projeto e nem mudar a
nota;

Ao entregar o projeto você recebe a nota de 0 a


10. Não existe aprovação ou reprovação;

Essa área é gamificada, cada projeto feito e com


nota 10, vale 5 pontos para o ranking, caso o aluno
tire nota 5 no projeto, vale 2.5 pontos no ranking.
A pontuação máxima para esse critério é de 20
pontos para o ranking;
42

Ao entregar o projeto o prazo de correção são de


10 dias úteis. Não é possível entregar uma nova
versão do projeto após a entrega da nota;

Os projetos dessa área são fictícios e para


estudos. Para criar um simulação real colocamos
nomes dos clientes;

Essa área é destinadas a projetos de estudos que


são compartilhados para equipe de avaliação da
Infinity. Caso queira manter privado seus arquivos
(fotos, ideias, códigos, estratégias e arte), NÃO
participe dessa área, pois a Infinity não assume a
responsabilidade dos arquivos entregues.
43

EVENTOS
Esporadicamente a escola realiza eventos gratuitos,
com o intuito de engajar os alunos de forma didática
através de workshps, palestras e ministradas pelo
corpo docente e/ou convidados.

SOBRE OS EVENTOS

Não há necessidade de pagamento, é 100% gratuito;

Cada evento possui suas regras de funcionamento;

Alunos só podem se inscrever em 1 evento por vez;

O aluno pode cancelar sua inscrição até 24 horas


antes do dia do evento. Ao se inscrever e faltar o
evento o aluno será bloqueado para novas inscrições
por 60 dias;

Caso deseje levar um convidado é necessário fazer o


cadastro e a inscrição do convidado no evento na
área de visitante;

Convidados e alunos sem inscrição não serão


admitidos na entrada.
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CERTIFICADOS

Para obter o certificado de conclusão do curso é


necessário cumprir os seguintes pré-requisitos:

ALUNOS MATRICULADOS ANTES DE 05/08/2023

Alcançar no mínimo 75% de presença


Atingir a pontuação de prova mínima de acordo com
seu curso.
360 pts para os cursos criativos
390 pts para os cursos tecnológicos

ALUNOS MATRICULAR A PARTIR DE 05/08/2023


Alcançar a média 5 na nota do aluno
Alcançar no mínimo 75% de presença

Após a conclusão do curso o aluno receberá uma


mensagem do setor acadêmico pelo WhatsAPP
informando que o certificado digital será entregue em
até 15 dias via e-mail; caso deseje solicitar o
certificado impresso, o aluno deverá informar ao setor
o seu nome completo e o mesmo ficará disponível para
retirada na recepção da escola em até 30 dias.
45

CERTIFICADOS DIGITAIS

Os certificados digitais são provenientes de super


módulos (apenas de especialização), eventos, aulas
compartilhadas, e ranking.
Essas certificações ficam disponíveis no Infinity APP e
podem ser acessadas através da seção "certificados
digitais"; em alguns casos, os certificados digitais
também são enviados por e-mail após a conclusão do
evento.
Os certificados digitais não são assinados, pois
deverão ser usados juntamente ao certificado de
conclusão.
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REGRAS E NORMAS DE CONDUTA


Aqui na Infinity, prezamos pelo princípio da boa
convivência entre os alunos. Deste modo, possuímos
algumas regras e princípios que precisam ser seguidos
por todos os nossos alunos:

As normas e regras presentes no contrato entre


aluno e escola devem ser seguidos;

A marcação e usufruto dos benefícios da escola


(Gamificação, Aulas de Reposição, Super Módulos,
dentre outros) precisam ser feitos seguindo as
diretrizes estabelecidas pela escola;
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O aluno não poderá desacatar a autoridade dos


seus Professores e Monitores, apresentar
comportamento inadequado no ambiente escolar,
empregar meios verbais, físicos ou digitais para
ofender ou caluniar a escola, outros alunos ou
funcionários da mesma, burlar processos afim de
obter vantagens, agir de maneira descortês,
atrapalhar o andamento das aulas e demais
atividades da escola. Do contrário a escola poderá
notificar o aluno e, em caso de reincidência,
realizar a rescisão contratual, sem direito a
reembolso de valores pagos para o aluno;

O aluno também não poderá praticar ato ilícito,


sabotagem, agredir fisicamente, verbalmente ou
cometer qualquer tipo de assédio para com
colaboradores da escola ou outros alunos. Neste
caso, a escola tem a prerrogativa de rescisão
imediata do contrato, sem direito a reembolso de
valores pagos para o aluno.

SALVADOR - FORTALEZA - BELO HORIZONTE

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