Arte Digital
Arte Digital
Arte Digital
Índice
[esconder]
1 Bidimensional
o 1.1 Bitmapeadas
1.1.1 Manipulação de fotos
1.1.2 Pintura digital
1.1.3 Natural-Media
1.1.4 Desenho digital
1.1.5 Pixel art
1.1.6 Oekaki
o 1.2 Vectorial
1.2.1 Ilustração
1.2.2 Animação bidimensional vetorial
2 Tridimensional
o 2.1 Modelagem tridimensional (3D)
3 Arte fractal
4 Softwares
o 4.1 Proprietários
o 4.2 Softwares livres
5 Artistas Digitais
6 Ver também
[editar] Bidimensional
Do ponto de vista da computação gráfica, as artes digitais são produzidas em ambientes
digitais bidimensionais 2D. É possível gerar e interagir objetos em um plano. (eixos x,y,
o eixo z é nulo ou zero.). Está sub-dividido em imagens bitmapeadas (raster images) e
imagens vetoriais (vector images). Os artistas usam diversas técnicas para elaboração de
seus trabalhos. Uma delas é o uso de mesas digitalizadoras pois permitem mais
liberdade de traço. Existem ainda alguns outros artistas que utilizam estas técnicas
somente para fazer estudos iniciais dos trabalhos definitivos tradicionais.
[editar] Bitmapeadas
É uma das principais áreas de expressão da arte digital. Consiste em manipular uma
fotografia, sendo esta manipulação visível além de mudança de cores. Deve-se manter
em mente que somente pode-se utilizar fotografias de “stock” (fotografias nas quais o
autor especifica que tais podem ser utilizadas para trabalhos de arte de outros, não
somente manipulação de fotos, mas também como referência para desenhos e pinturas,
arte vetor, modelos tridimensionais, e outros.) para realizar manipulações que não
infrinjam as leis de copyright autoral.
[editar] Natural-Media
Tipo de pintura digital feita com softwares que procuram simular as condições naturais
de um artista normal, como as tintas , pincés, pastel entre outros, como exemplos de
software com uma proposta Natural-Media estão
Uma forma criada inteiramente mapa de pixels, usando a mais simples das ferramentas
digitais (conhecida como "Lápis"). Cada pixel é colocado num lugar específico com o
objetivo de melhorar a representação iconográfica da imagem e completar a intenção
original do artista. Os tão conhecidos e populares emoticons são trabalhos de pixel art.
Esta técnica é também muito importante no desenvolvimento dos ícones e ferramentas
das interfaces gráficas dos softwares.
Tendo em vista que a maioria dos termos em computação gráfica tem origem na língua
inglesa, é possível existir interpretações distintas, por exemplo, para arte vetorial e pixel
art.
[editar] Oekaki
[editar] Vectorial
As imagens são geradas por meio de vetores. Os softwares registram para cada entidade
(objeto) uma informação matemática. Estes dados podem ser livremente acessados e
alterados a qualquer momento. Os gráficos vetoriais são usualmente mais versáteis pois
permitem alteração nos desenhos produzidos, além de aumento de dimensões sem
grande perda de qualidade.
[editar] Ilustração
[editar] Tridimensional
Do ponto de vista da computação gráfica são as artes digitais onde é possível modelar e
interagir com os objetos bi e trididimensionais no espaço tridimensional. São vetores
tridimensionais.
[editar] Softwares
Existem diversos softwares dedicados para geração de arte digital. Entre eles, os
softwares proprietários e os softwares livres.
[editar] Proprietários
Adobe Photoshop
3d studio max
Maya
Corel Draw
Adobe Illustrator
Macromedia FreeHand
Fireworks
Cinema 4D
Gimp
Inkscape
Blender
POV-Ray
Imagemagick
[editar] Artistas Digitais
Diversos artistas contemporâneos tem feito do computador seu maior instrumento de
trabalho. Substituindo seus pincéis e pranchetas pelo meio virtual. Este movimento
ocorre com artistas do mundo inteiro, como Danny Outlaw, Pablo Alfieri, Ezequiel
Matteo, Adolfo Correa, entre outros. No Brasil, pode-se dizer que o "mago" Hans
Donner, conhecido designer das vinhetas da Rede Globo, tenha sido o precursor da arte
digital, que hoje coleciona nomes promissores como Livia Burity, Fabio Sasso,
Cristiano Siqueira, Rodrigo Francisco, Igor Giamoniano, Bruno Bravo e Michel Victor
cada qual com seu estilo e técnica própria. Livia Burity, por exemplo, introduz a pintura
tradicional ao ambiente digital. Seu trabalho apresenta sobreposições de cor-tinta em
imagens digitalizadas, impressas em tela tradicional.
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