Arte Digital

Fazer download em doc, pdf ou txt
Fazer download em doc, pdf ou txt
Você está na página 1de 6

Arte digital

Origem: Wikipédia, a enciclopédia livre.

Ir para: navegação, pesquisa

Cena tridimensional de uma renderização gerada no POV-Ray.

Arte digital ou arte de computador é aquela produzida em ambiente gráfico


computacional. Utiliza-se de processos digitais e virtuais. Inclui experiências com net
arte, web arte, vídeo-arte, etc. Tem o objetivo de dar vida virtual as coisas e mostrar que
a arte não é feita só a mão. Existem diversas categorias de arte digital tais como pintura
digital, gravura digital, programas de modelação 3D, edição de fotografias e imagens,
animação, entre outros. Os resultados podem ser apreciados em impressões em papéis
especiais ou no próprio ambiente gráfico computacional. Vários artistas usam estas
técnicas. Ao contrário dos meios tradicionais, o trabalho é produzido por meios digitais.
A apreciação da obra de arte pode ser feita nos ambientes digitais ou em mídias
tradicionais. Existem diversas comunidades virtuais voltadas à divulgação da Arte
Digital, entre elas, Deviantart,CGsociety e Cgarchitect.

Índice
[esconder]
 1 Bidimensional
o 1.1 Bitmapeadas
 1.1.1 Manipulação de fotos
 1.1.2 Pintura digital
 1.1.3 Natural-Media
 1.1.4 Desenho digital
 1.1.5 Pixel art
 1.1.6 Oekaki
o 1.2 Vectorial
 1.2.1 Ilustração
 1.2.2 Animação bidimensional vetorial
 2 Tridimensional
o 2.1 Modelagem tridimensional (3D)
 3 Arte fractal
 4 Softwares
o 4.1 Proprietários
o 4.2 Softwares livres
 5 Artistas Digitais
 6 Ver também

[editar] Bidimensional
Do ponto de vista da computação gráfica, as artes digitais são produzidas em ambientes
digitais bidimensionais 2D. É possível gerar e interagir objetos em um plano. (eixos x,y,
o eixo z é nulo ou zero.). Está sub-dividido em imagens bitmapeadas (raster images) e
imagens vetoriais (vector images). Os artistas usam diversas técnicas para elaboração de
seus trabalhos. Uma delas é o uso de mesas digitalizadoras pois permitem mais
liberdade de traço. Existem ainda alguns outros artistas que utilizam estas técnicas
somente para fazer estudos iniciais dos trabalhos definitivos tradicionais.

[editar] Bitmapeadas

Ver artigo principal: Raster

Utilizam mapas de Bits para geração da imagens.

[editar] Manipulação de fotos

É uma das principais áreas de expressão da arte digital. Consiste em manipular uma
fotografia, sendo esta manipulação visível além de mudança de cores. Deve-se manter
em mente que somente pode-se utilizar fotografias de “stock” (fotografias nas quais o
autor especifica que tais podem ser utilizadas para trabalhos de arte de outros, não
somente manipulação de fotos, mas também como referência para desenhos e pinturas,
arte vetor, modelos tridimensionais, e outros.) para realizar manipulações que não
infrinjam as leis de copyright autoral.

[editar] Pintura digital

Pintura digital ou ilustração digital, trata-se de geração de trabalhos utilizando


programas específicos para edição de imagem que simulam a pintura em óleo sobre tela.
Muito embora existam possibilidades de aquarela, baixo-relevos, etc.

[editar] Natural-Media

Tipo de pintura digital feita com softwares que procuram simular as condições naturais
de um artista normal, como as tintas , pincés, pastel entre outros, como exemplos de
software com uma proposta Natural-Media estão

Corel Painter e TwistedBrush.

[editar] Desenho digital

O desenho digital é elaborado por meio de ferramentas virtuais que simulam as


utilizadas na Arte Tradicional. É o aspecto mais conhecido da Arte Digital,
constantemente confundido com a mesma.
Dentro desta categoria de arte digital se encaixam as Pinturas Digitais, gravura digital e
os trabalhos de Oekaki. As pinturas nada mais são do que desenhos digitais feitos com
maior atenção em relação a detalhes, sombras e luzes. É o equivalente digital às pinturas
em quadros e telas.

[editar] Pixel art

Exemplo de pixel art.

Uma forma criada inteiramente mapa de pixels, usando a mais simples das ferramentas
digitais (conhecida como "Lápis"). Cada pixel é colocado num lugar específico com o
objetivo de melhorar a representação iconográfica da imagem e completar a intenção
original do artista. Os tão conhecidos e populares emoticons são trabalhos de pixel art.
Esta técnica é também muito importante no desenvolvimento dos ícones e ferramentas
das interfaces gráficas dos softwares.

Tendo em vista que a maioria dos termos em computação gráfica tem origem na língua
inglesa, é possível existir interpretações distintas, por exemplo, para arte vetorial e pixel
art.

[editar] Oekaki

São desenhos feitos em Oekakiboards,sites com um programa geralmente em java feitos


para desenho.Alguns são relativamente completos, com layers(camadas) , aquarela,
airbrush , máscaras ,etc... Oekaki é uma palavra japonesa que significa
desenho(desenhar),pintor ou desenhista. Mas na cultura ocidental acabou ganhando um
significado errado de "rascunho".

[editar] Vectorial

Exemplo de arte vetorial com detalhe ampliado mostrando anti-aliasing. Imagens


vetoriais podem ser redimensionadas e distorcidas sem a perda de detalhes.
Ver artigo principal: Desenho vetorial

As imagens são geradas por meio de vetores. Os softwares registram para cada entidade
(objeto) uma informação matemática. Estes dados podem ser livremente acessados e
alterados a qualquer momento. Os gráficos vetoriais são usualmente mais versáteis pois
permitem alteração nos desenhos produzidos, além de aumento de dimensões sem
grande perda de qualidade.
[editar] Ilustração

Tela do software livre Inkscape.


Ver artigo principal: ilustração digital

As ilustrações utilizam vetores. Permite a geração de excelentes resultados. Estas


ilustrações gráficas se caracterizam por utilizar de vetores para definir as primitivas
geométricas. As linhas, círculos, polígonos, etc são definidas por registros matemáticos.
Este processo permite a alteração de cada endidade geométrica de forma independente.
Um dos exemplos práticos consiste em transformar uma fotografia em uma imagem
vetorial, costumamos chamar este processo de vetorização. Este processo perde nuances
do original, tornando-se menos realista. Existem várias opçoes de software que utilizam
estas ferramentas. Entre eles o Corel Draw, Adobe Illustrator, Macromedia FreeHand,
Fireworks (software proprietário) ou o Inkscape (software livre). Todos possuem várias
aplicações. São freqüentemente utilizado para criação da papelaria de um empresa do
que para ilustração), baseados nas formas geométricas.

[editar] Animação bidimensional vetorial

São as animações produzidas em ambiente gráfico computacional usando softwares


específicos bidimensionais. (por exemplo o Macromedia Flash)

[editar] Tridimensional
Do ponto de vista da computação gráfica são as artes digitais onde é possível modelar e
interagir com os objetos bi e trididimensionais no espaço tridimensional. São vetores
tridimensionais.

[editar] Modelagem tridimensional (3D)

Exemplo de software modelagem tridimensional demonstrando o processo de


construção dos objetos.
Ver artigo principal: Modelagem tridimensional
Os trabalhos de arte tridimensional utilizam as coordenadas cartesianas (x, y, z) num
plano digital bidimensional, dando idéia de profundidade e perpectiva às formas reais
ou abstratas. Os modelos tridimensionais podem simular a cor, a textura, a luz, a
transparência, a reflexão de objetos reais. Além das aplicações técnicas, os artistas
digitais já usam para expressar as suas idéias.

[editar] Arte fractal

O conjunto de Mandelbrot é uma imagem gerada por um processo fractal.

Consiste em imagens digitais criadas utilizando complexas equações matemáticas, em


programas como Apophysis, Chaoscope, Ultra Fractal e outros. Estes programas são
dedicados a fórmulas que são descritas pela geometria fractal. Tradicionalmente,
imagens fractais representam auto-repetição, e podem ser aumentadas, ou diminuidas,
infinitas vezes sem perder sua forma original.

[editar] Softwares
Existem diversos softwares dedicados para geração de arte digital. Entre eles, os
softwares proprietários e os softwares livres.

[editar] Proprietários

 Adobe Photoshop
 3d studio max
 Maya
 Corel Draw
 Adobe Illustrator
 Macromedia FreeHand
 Fireworks
 Cinema 4D

[editar] Softwares livres

 Gimp
 Inkscape
 Blender
 POV-Ray
 Imagemagick
[editar] Artistas Digitais
Diversos artistas contemporâneos tem feito do computador seu maior instrumento de
trabalho. Substituindo seus pincéis e pranchetas pelo meio virtual. Este movimento
ocorre com artistas do mundo inteiro, como Danny Outlaw, Pablo Alfieri, Ezequiel
Matteo, Adolfo Correa, entre outros. No Brasil, pode-se dizer que o "mago" Hans
Donner, conhecido designer das vinhetas da Rede Globo, tenha sido o precursor da arte
digital, que hoje coleciona nomes promissores como Livia Burity, Fabio Sasso,
Cristiano Siqueira, Rodrigo Francisco, Igor Giamoniano, Bruno Bravo e Michel Victor
cada qual com seu estilo e técnica própria. Livia Burity, por exemplo, introduz a pintura
tradicional ao ambiente digital. Seu trabalho apresenta sobreposições de cor-tinta em
imagens digitalizadas, impressas em tela tradicional.

[editar] Ver também


 Arte ASCII
 Tablete gráfico

***http://pt.wikipedia.org/wiki/Arte_digital******

Melhor resposta - Escolhida por votação


Ola Sabrina, altura, largura e profundidade, nesse contexto, voce podera visualizar uma
obra de arte de diferentes pontos (pontos de visao) , um simples exemplo: escutura e
arte tridimensional. O artista pode tambem aplicar a tridimensionalidade em uma
simples gravura, usando uma tecnica de profundidade que lhe dara um aspecto de
distancia em plano.
 4 anos atrás

100% 2 Votos

Você também pode gostar