Phantasy Star Livro de Mapas VERSÃO TESTE de ABRIL de 2021
Phantasy Star Livro de Mapas VERSÃO TESTE de ABRIL de 2021
Phantasy Star Livro de Mapas VERSÃO TESTE de ABRIL de 2021
IMPORTANTE!
LABIRINTOS MARCADOS COM (1), (2) OU (3) ESTÃO TRANCADOS.
SÓ PODEM SER ACESSADOS COM CHAVES DE COBRE, PRATA OU OURO, RESPECTIVAMENTE
“SALVAR” o jogo não é necessário. Se todos no grupo morrerem, continue a partir da última
cidade que visitou. Fazendo isto, você perde todos os seus XPs. Mas é melhor que a morte, não
é? Se você já criou seu (sua) personagem protagonista, está pronto para jogar. Boa sorte!
--- A SUA AVENTURA COMEÇA NA REGIÃO 16 ---
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REGIÃO
01
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Albion
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
REGIÃO
01
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REGIÃO
02
Territorios abertos: monstros encontrados
CHEFE
Karcinos
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REGIÃO
02
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REGIÃO
03
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Cirique
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
REGIÃO
03
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REGIÃO
04
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
04
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REGIÃO
05
Territorios abertos: monstros encontrados
Caverna Naula
1d ATQ NVL 1 ( ) PF
6 1D GOLDLENS 11
5 1D GOLDLENS 11
4 1D+1 EVILDEAD 13
3 1D+1 EVILDEAD 13
2 1D+1 BL. SLIME 15
1 1D+1 BL. SLIME 15
Nave Arruinada
CHEFE
T.A.L.O.S.
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REGIÃO
05
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REGIÃO
06
Territorios abertos: monstros encontrados
Aldeia Olarus
CONSULTAR TABELA DE MISSÕES E RUMORES, REFERÊNCIA 20
REGIÃO
06
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REGIÃO
07
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Domia
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
1d ATQ NVL 1 PF
6 1D+1 EVILDEAD 13
5 2D-1 SKELETON 23
4 2D+2 VAMPIRE 32
3 2D+2 VAMPIRE 32
2 2D+2 GHOUL 33
1 2D+2 GHOUL 33
REGIÃO
07
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REGIÃO
08
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
08
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REGIÃO
09
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
09
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REGIÃO
10
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Cirique
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
REGIÃO
10
‘
REGIÃO
11
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Sipilo
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
REGIÃO
11
‘
REGIÃO
12
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
12
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REGIÃO
13
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Bortevo
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
BURG 40
L
1d ATQ NVL 1 PF
6 1+13 EVILDEAD 13
5 2d-1 SKELETON 23
4 2d+2 VAMPIRE 32
3 2d+2 VAMPIRE 32
2 2d+2 GHOUL 33
1 2d+2 GHOUL 33
CHEFE
MINOTAURO
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REGIÃO
13
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REGIÃO
14
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
14
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REGIÃO
15
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Gothic
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
Laboratórios Dédalo
REGIÃO
15
‘As cidades gêmeas de Camineet e Parolit, juntamente com o espaçoporto ao qual são ligadas por
uma veloz esteira suspensa, formam uma única estrutura cercada por um gigantesco muro de proteção.
As duas maiores cidades do planeta Palma funcionam juntas como sua capital política e econômica e são
o legado de inúmeras gerações de desbravadores palmanos. Estes pioneiros e suas
ciências, tanto as naturais quanto as místicas, forjaram tecnologias e feitiços
com os quais, ao longo dos últimos milênios, o exuberante e misterioso planeta
foi domado e estas cidades puderam prosperar. Seu sucesso pode ser visto não
apenas nas vias bem pavimentadas e arborizadas, nos domos modulares confortáveis
e climatizados ou no palácio real prateado, mas principalmente na sensação de
segurança que se respira nestas cidades.
Ou pelo menos costumava ser assim, pois rumores sobre ataques de feras e
até de monstros lendários fora das muralhas estão se multiplicando! A viagem
entre cidades se torna cada vez mais perigosa, aldeias estão isoladas e mesmo
caçadores acostumados com as feras de Palma dizem que nunca as viram tão
agressivas. Os comerciantes estão assustados e muitos já se recusam, mesmo em
caravanas, a sair das muralhas para buscar mercadorias. As pessoas estão
assustadas e demandas de todo tipo começam a aparecer. Pior ainda, o governo do
Rei Lassic não toma qualquer providência, ignora e se recusa a considerar o
assunto. Você, que tem praticado no Ateneu e se preparado para ser um(a)
combatente, sabendo disso tudo decide fazer algo. Visite estabelecimentos e
Consulte o capítulo CIDADES:MISSÕES E RUMORES, no Manual de Regras.
Cidade Camineet
2 ESTABELECIMENTOS: +1 ESTABELECIMENTO
1. CASA AMIGA 7. IGREJA
2. MANANCIAL 8. ATENEU
3. HOSPITAL 9. RUÍNAS ABANDONADAS
4. FEIRA 10.PALÁCIO IMPERIAL
5. LOJA DE ARMAS 11.ESPAÇOPORTO(BLOQUEADO)
6. LOJA DE PROTEÇÕES 12.JOGUE +2x
Cidade Parolit
2 ESTABELECIMENTOS: +1 ESTABELECIMENTO
1. CASA AMIGA 7. IGREJA
2. MANANCIAL 8. ATENEU
3. HOSPITAL 9. RUÍNAS ABANDONADAS
4. FEIRA 10.PALÁCIO IMPERIAL
5. LOJA DE ARMAS 11. ESPAÇOPORTO (FECHADO)
6. LOJA DE PROTEÇÕES 12. JOGUE +2x
REGIÃO
16
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REGIÃO
17
Territorios abertos: monstros encontrados
Cidade Scion
2 ESTABELECIMENTOS: +1 ESTABELECIMENTO
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL 7-9. IGREJA
3. HOSPITAL 10. ATENEU
4. FEIRA 11. ESPAÇOPORTO (FECHADO)
5. LOJA DE ARMAS 12. JOGUE +2x
6. LOJA DE PROTEÇÕES
REGIÃO
17
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REGIÃO
18
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Pasalo
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
1d ATQ 1º - 3º nVL PF
6 1d GOLDLENS 11
5 1d GOLDLENS 11
4 1d+1 EVILDEAD 13
3 1d+1 EVILDEAD 13
2 2d-2 WEREBAT 20
1 2d-2 WEREBAT 20
‘
REGIÃO
18
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REGIÃO
19
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Ouipis
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
REGIÃO
19
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REGIÃO
20
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Cloria
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
CHEFE
RED DRAGON
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REGIÃO
20
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REGIÃO
21
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
21
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REGIÃO
22
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Eppi
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
1d ATQ 1º - 3º nVL PF
REGIÃO
22
‘
REGIÃO
23
Territorios abertos: monstros encontrados
1d ATQ 1º - 3º nVL PF
6 1d+1 EVILDEAD 13
5 1d+1 EVILDEAD 13
4 1d+1 BL SLIME 15
3 2d-2 WEREBAT 20
2 2d-1 SKELETON 23
1 2d SKULL-EM 25
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REGIÃO
23
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REGIÃO
24
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
24
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REGIÃO
25
Territorios abertos: monstros encontrados
1d ATQ 1º - 3º nVL PF
6 2d-1 SKELETON 23
5 2d-1 SKELETON 23
4 2d SKULL-EM 25
3 2d SKULL-EM 25
2 3d-2 STALKER 37
1 3d-2 STALKER 37
???????? (3)
CHEFE
??????
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REGIÃO
25
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REGIÃO
26
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
26
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REGIÃO
27
Territorios abertos: monstros encontrados
1d QTD 1º - 3º nVL PF
6 3D+1 ROBOTCOP 47
5 3D+1 ROBOTCOP 47
4 3D+2 ANDROCOP 51
3 3D+2 ANDROCOP 51
2 4D-3 GOLEM 57
1 4D-3 GOLEM 57
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REGIÃO
27
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REGIÃO
28
Territorios abertos: monstros encontrados
REGIÃO
28
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REGIÃO
29
Territorios abertos: monstros encontrados
1d QTD 1 NVL PF
6 2d-2 TARANTUL 21
5 2d-2 TARANTUL 21
4 2d-1 SKELETON 23
3 2d-1 SKELETON 23
2 2d+2 VAMPIRE 32
1 2d+2 GHOUL 33
‘
REGIÃO
29
‘
REGIÃO
30
Territorios abertos: monstros encontrados
Vila Drasgow
2 ESTABELECIMENTOS:
1. CASA AMIGA
2. MANANCIAL
3. HOSPITAL
4. FEIRA
5. LOJA DE ARMAS
6. LOJA DE PROTEÇÕES
BURGUER 40 PROTEÇÃO PF + M
L
CHEFE
ciclope
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REGIÃO
30