Paladino2/Feiticeiro1 Soldado Heitor Eckel
Ravi CLASSE E NÍVEL
Meio-elfo
ANTECEDENTE
NEU/BOM
NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
INSPIRAÇÃO
FORÇA Julgo as pessoas pelas suas ações e
18 0 9m não pelas suas palavras.
16 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
Estou confiante em minhas próprias
habilidades e faço o que posso para
ajudar.
3 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 27
3 Força Justiça. Ninguém deve receber tratamento
DESTREZA preferencial perante a lei e ninguém está
0 Destreza
27 acima da lei.
10 1
-1
Constituição
Inteligência
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
0 1 Sabedoria Minhas ferramentas são símbolos da
6 Carisma minha vida passada e eu as carrego para
nunca esquecer minhas raízes.
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS LIGAÇÕES
12 0 Acrobacia (Des) Total 2D10/1d8 SUCESSOS
Tenho dificuldade em confiar em meus
aliados.
1 -1 Arcanismo (Int) FRACASSOS
5 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA 4 Atuação (Car)
8 4
0
Blefar (Car)
Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
IMunidade: magia de sono
PALADINO
-1 -1 História (Int)
Sentido Divino:Sente a presença e
6 Intimidação (Car) bordão +3 1d6(1d8)+7 localização de Celestiais, Infernais e
Mortos-Vivos a até 18m, independente de
SABEDORIA 1 Intuição (Sab) obstáculos, bem como a presença de
-1 Investigação (Int)
Rajada Mistica +3 1d10 objetos consagrados ou conspurcados.
8 -1 Lidar com Animais (Sab)
Pode ser usado 4x/ dia.
-1 Medicina (Sab) Cura pelas Mãos:O Paladino possui uma
-1 reserva total de 10 PA que pode usar para
-1 Natureza (Int) curar um alvo tocado. Alternativamente ele
-1 Percepção (Sab) pode curar doenças e venenos múltiplos,
CARISMA gastando os PA apropriados com cad
6 Persuasão (Car) a uso.
18 0
1
Prestidigitação (Des)
Religião (Int)
Destruição Divina:Quando acerta uma
criatura com uma arma, pode gastar uma
4 -1 Sobrevivência (Sab) magia diária para causar dano radiante
extra igual a 1d8 + 1d8 / nível da magia, max
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS 5d8. Morto-Vivo ou Infernal +1D8
Estilo de Luta:
9 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC - bastão
-Duelo:+2 para dano quando usando uma
arma de uma mão e nada na outra.
- Escudo
- KIt Sobrevivencia Bruxo
ARMADURAS PP - Cota de malha Lâmina Maldita:
Armadura Leve , Armadura Média , Escudos - Simbolo Sagrado 1 - Maldição da Lâmina:Uma vez por
- Foco descanso curto, com ação bônus amaldiçoa
ARMAS PE 10 peças de ouro criatura visível até 9m por 1 minuto, e
Armas Marciais , Armas Simples recebe os seguintes benefícios:
-Adiciona Proficiência ao dano contra alvo
FERRAMENTAS PO amaldiçoado.
Ferramentas de cartógrafo , veículos -Ataques contra alvo são decisivos em
(terrestres) 19-20.
PL
-Caso alvo morra, recupera Nível + CAR em
LÍNGUAS PA.
Celestial , Comum , Élfico 1 - Guerreiro Maldito: Marca uma arma;
você passa a usar CAR para ataque e dano.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
28 1,75 68 Kg
IDADE ALTURA PESO
Ravi Azuis negra pelo sol Rasta
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
Ravi creçeu em uma vila normal mais
durante uma guerra se tornou um soldado
que terio a vida de muitos agora ele sente
o peso de seus pecados e decidio virar um
paladino para ajudar as pessoas durante
suas viagens ele descobriu uma ruina
antiga com uma espada mitica no qual ele
fez um contrato "afinal já fiz um juramento
para conseguir poder qual seria a
diferensa ?" Com seu objetivo final
incontrar seu propio sol.
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
Paladino/ Bruxo CARISMA 13 5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 6
trovão teste cons se falhar 1d6
Rajada Mistica
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 3 7
compreender idioma 1 hora
curar feridas 1d8+3
Favor divino 1d4 de dano extra
4
MAGIAS CONHECIDAS
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